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远古avg游戏:第七访客、11小时

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远古avg游戏:第七访客、11小时

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发表于 2006-8-14 12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

远古avg游戏:第七访客、11小时

time out 断种!
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: _0 @8 m* f+ ?+ `( ~% `好像有人要- B, D; P: R3 R! O' T
第七小时
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1993年发行的由Trilobyte制作的《第七访客》与《鬼屋魔影》很不相同,但是却同样拥有着独创性。这部以CD光盘作为销售媒介的探险游戏是该年度最佳销量的游戏之一,是结合《神秘岛》和《绝地大反攻》现象的真实再现。该游戏的销量似乎在一夜之间就达到十万份以上,而这种销量反过来又使该游戏成为媒体追逐的焦点。人们对于该游戏的关注甚至推动了CD-ROM驱动器的销量,而CD-ROM驱动器对于当时大多数的电脑使用者来说并没有多大的实际用处。按照一些游戏软件零售商的说法,自从《第七访客》出现在商店的货架上后,店内游戏的销售量在最高峰时期是平时的3倍之多。最后的统计数据是该游戏已在世界各地卖出了超过两百万份,而Trilobyte也因此成为了电脑游戏界的顶级游戏开发工作室。7 f( `/ A" X6 t8 G( m9 \

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0 m# D7 B" g6 `0 Z3 D一个客人来到Stauf的住宅进行拜访 ; K* R( R1 L8 n

3 z1 C1 S. g% H' t4 V为什么这部游戏会受到人们如此多的关注?其第一个,也是最重要的原因就是制作的高质量。许多玩家都被该游戏的阴森恐怖的故事情节所吸引。故事是围绕着一栋鬼宅来进行的,鬼宅的主人是一个名叫Stauf的玩具制造商(这个人物是原创的),他是一个疯子并喜欢杀害小孩。但是该游戏吸引玩家们的真正原因是他们觉得这部游戏配得上自己昂贵的电脑和CD-ROM驱动器。因为按照当时的标准,《第七访客》称得上是一部极富吸引力的作品,所以玩家们在购买时都不做它选。该游戏的图像是以SVGA制作,并且穿插了许多幽灵活动的视频画面和独具匠心的交响乐组曲来营造气氛。甚至菜单系统也加上了许多装饰物——光标的外形是具有动画效果的手的骨架;谜题图标是一个有凸起的眼睛和跳动的大脑的头盖骨;即使是存盘画面也是由一块Ouija木板来装饰。这是有史以来第一次游戏的观赏效果和游戏玩起来的效果同样具有娱乐性。
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0 i0 W) m0 x* c0 C6 ?# j) ]8 B著名的蛋糕迷题
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% S% c9 Q! S- i7 q当然这部游戏也并不是被所有玩家都认可。对于普通的游戏购买者来说,游戏运行的速度并没有得到更高的评价。与《神秘岛》相似,《第七访客》也是从一个静止的地方到达另一个地方并解决散布在途中的那些谜题。虽然有些谜题是很难被忘记的--像头盖骨上的蛋糕、墓碑上的糖衣和必须关上地下室里的棺材的盖子--但所有这些谜题在现在看来都只不过是老古董罢了。像90年代早期的许多依靠视频效果的游戏一样,《第七访客》在时间的流逝中变得陈旧了。但是它仍难具有一个优点即游戏中的帮助系统。如果你在游戏中遇到什么难题,你只需走到图书室里寻找线索和寻求直接的帮助就可以度过难关了。令人遗憾的是,许多冒险游戏开发者并没有采用这种有着极大的价值和用途的帮助系统。( E$ L/ ]; e. i# Q: q2 W
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第十一小时& U0 M0 ], l- A

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第11小时,令人失望 9 ], z0 ~" T/ G# D; t
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延续了恐怖游戏续作制作普遍不尽如意的传统,《第11个小时》也未能续写它的前作游戏的成功。当购买了新的CD-ROM驱动器的玩家想寻找新的游戏来炫耀自己的光驱时,《第七访客》恰到好处地出现在市场上并成为该年度最热销的游戏。这之后它的续作《第十一个小时》在发行日期推迟了相当长的时间之后终于在1995年下半年发行了(然而《第11个小时》中的电影画面实际上是在《第七访客》发行时的93年初就已经拍摄好了)。但是《第11个小时》在发行后并没有像《第七访客》一样获得好运。虽然它的销售策略运用得当并且获得的评价也不错,但是好的评论和媒体的宣传再也无法像从前样对游戏软件的销售产生重大的影响力。* U- X$ Q. ]3 f$ l+ P7 p& C
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  Trilobyte自己也成为《第七访客》取得了巨大成功的牺牲品。由于经营不善和财政问题迫使Trilobyte在1996年1月倒闭(详情请看Gevff Keighley关于介绍Trilobyte历史一文,标题为:鬼屋的辉煌)。尽管如此,Trilobyte公司在电脑游戏史上所占的地位是无可否认的。《第七访客》在电脑游戏的发展史上占有重要地位,因为它证明了将来也许CD-ROM也能成为电脑游戏的发行媒介(事实证明这的确是未来的发展潮流,如今哪部游戏不是由光盘来发行呢?)。它还证明了全屏幕动作的电影也可以用来展开故事情节。  o/ f4 m, p/ l) R) U# x
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  Trilobyte的遭遇并没有影响到其它的恐怖游戏开发商——尽管有些恐怖游戏是在短时间内以较低的成本来制作完成的,像Interplay的《Frankenstein:透过魔鬼的双眼》、《木乃伊之法老墓》。Take2的《Ripper》和电子艺界的《精神侦探(Psychic Detective)》等等。令人高兴的是,有些游戏开发商仍然坚持把游戏模式的设计放在比游戏情节更重要的地位上。 ! E* m/ E1 w5 R* w
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也许是《第七访客》太辉煌了,以至于这次由Trilobyte制作、Virgin公司发行的《第十一小时——第七访客续篇》(The 11th Hour:The Sequel To The 7th Guest)时,并没有掀起多大的轰动,但这并不代表《第11小时》不出色,相反,在我看来它比《第七访客》要完美得多。
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  《第11小时》以四张光碟的大容量发行,包括十九道趣味谜题和四十二道字谜,还有一个多小时剧情影片。尤其是影片可在通关后连续播放,效果比VCD尤胜一筹,唯一感到遗憾的是没有英文字幕,这是一个很好的却又是残酷的锻炼英语听力机会。游戏采用640×480的解析度和6万多色的高彩,立体声音效和音乐。这自然对硬件的要求也就比较高了,且对市面上流行的Trident系列不兼容。《第11小时》有自己的抓图热键——F12,还设有屏幕保护功能,只要你不动电脑,数分钟后,屏幕保护程序就会启动,笔者对此有些不解,因为看影片时要不时晃一晃鼠标。也许现在Internet太重要了,“第11小时”启动时,在公司名下面还给出了网上地址(VIRGIN http://www.vie.com;TRILOBYTE http://www.tbyte.com),盘上的README文件中还有TRILOBYTE公司的Email地址(info@tbyte.com)。你可以到他们的主页去看看,或发电子邮件,定会有许多有趣的发现。7 I9 T0 w; p% u0 Y8 ?! s
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: Y# m' b1 f  c$ I  故事是发生在“第七访客”后的20年。亨利斯达夫(Henry Stauf)的楼房早已荒芜,而电视节目主持人罗宾莫里斯(Robin Morales) 却对20年前的那桩谜案发生了兴趣,她正在制作一个“未结的案件”(The Case Unsolved)的电视节目,采访了几位曾进过斯达夫房子或与之有关的人,可仍然无法彻底解开那所房子的魔力之谜。最终决定自己走进去看看,却不知卷入了一桩凶杀案中,杀手为阻止她进去,又起杀意,谁知却杀错了人……游戏整个剧情进展惊险而恐怖,CD封套上注有AGES 17+(十七岁以上)字样。
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  你扮演罗宾的朋友记者卡尔,一日在家中看电视新闻,里面正在报道一起连环谋杀案:现已有4人失踪,只有一个男人的尸体在河边被发现,最后一个就是那位女电视制作人罗宾。这时,卡尔听到了门铃声,但当他打开门时,门口已没有人,只留下一个信封,打开一看里面是一个笔记本电脑(Gamebook )。在电脑中,你看到罗宾正在求救,于是你当然毫不犹豫跨上摩托,来到了斯达夫的房前。你将在斯达夫的楼房中历险,楼内结构与“第七访客”中完全一样,只是摆饰变化了许多,还改变了一些暗道、密室,玩过“第七访客”的朋友定觉得一切非常熟悉。操作上仍是骷髅手指示向前;鼓动的大脑代表有谜题;眼珠子是解谜时的移动工具,或者表示可察看某物;取消了面具,增加了执笔的手(鼠标移到屏幕顶端即出现),用于打开电脑笔记本,通过电脑可寻求帮助(help)、查看地图(map)、取进度(load)、储存进度(save),还可以播放影片片段,获知罗宾的采访情况,按下左上的“power”,可随时退出游戏。 另外骷髅手增加了两个动作:一个是五指张开向前做抓东西状,表示可抓取某物品;另一个是骷髅手移到屏幕底端,食指指示向前时按左键可以原地向后转身。在移动时按鼠标右键则可以立即到达目的地,节省了时间。也许你第一次启动“第11小时”会找不到如何进入游戏,这正是菜单界面的失误。当主菜单出现时,显示“Welcome”,你选择“The 11th Hour Disk1”则开始冒险旅程;选择“The Making of The 11th Hour”则介绍《第11小时》制作中的台前幕后;选择“Clandestiny Trailer ”则是介绍Trilobyte即将推出的作品《秘密》(Clandestiny)的情况。特别值得一提的是“The Making of The 11th Hour”, 在这里你可以充分了解到从“第七访客”到“第11小时”的诸多酸甜苦辣,有写剧本的情况,设计谜题的情况,编程、音乐、影片数据压缩,以及斯达夫扮演者的详情,全都以真实的采访实景播出,又要感叹自己的英语听力水平了。
& n3 ]' O) S0 I0 |  游戏的所有难题需在11个小时内解完,当最后一题“五子棋”过关后,你会被带到一间房内参加斯达夫主持的游戏“Let's Make A Real Deal!”(最后交易)。 有三扇门让你选择, 门后分别是你的女友罗宾,神秘的萨曼莎(Samantha)和妖冶女郎玛丽亚(Marie),选择其一作为你的结局吧。 至于究竟怎样的三种结局,还是留给各位玩友亲自观赏吧,不过为了看全三种结局,最后一道五子棋谜题要解三遍,让人头疼。好了,最后我为各位玩友给出所有谜题的解答方法和答案,祝各位早日涉险过关,揭开亨利斯达夫背后的秘密。
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1 P' [0 }1 q; P5 O以上介绍感谢游侠网:goddamit 提供
* W* S0 o3 a% Z特别奉献给正统avg的爱好者- K5 B( H$ O5 p4 l+ ^6 C
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已有xp补丁。2 Y" f( w2 }# r) l% q( M: a+ O* s$ o. s

7 c, t; t& G# sbt做种到8月31号

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  m$ C7 i1 U' @' _电驴长期. O( c) v- I" m3 B

( Z9 ?; B  P4 n/ v" K第七访客电驴地址:
: g0 c+ x+ l1 M! bThe.7th.Guest.XP.Patch.Setup.Guide.&.Manual.rar (10.15 MB)
' ^0 W- K$ L6 h3 e! k. P+ _The.7th.Guest.CD2.English.CCD.Fungi_From_Youggoth.rar (251.32 MB)- G5 x+ s8 Y$ W! B0 f
The.7th.Guest.CD1.English.CCD.Fungi_From_Youggoth.rar (592.25 MB)
' n( L0 T0 W: L! H$ TThe 7th Guest Soundtrack Album (320 CBR).rar (65.55 MB)
& G$ c+ {* Y7 Y4 U8 m! O" N第11小时电驴地址:$ j. A4 I0 `6 a# f* g
The.11th.Hour.XP.Patch.Setup.Guide.rar (792.03 KB)% w0 L8 X) `2 w/ O
The.11th.Hour.CD4.rar (598.54 MB)' ?* [% Z4 ?3 m% Q: p4 A0 g) ~
The.11th.Hour.CD3.rar (553.46 MB)6 e% z4 ?5 k6 c4 q  E
The.11th.Hour.CD2.rar (625.19 MB)
1 Y1 \2 ]; R; d7 U, ^2 R1 qThe.11th.Hour.CD1.rar (489.24 MB)
4 f1 D* k# L% T; y6 Z$ Ereadme.txt (151 Bytes)
# C, U3 L( r# D, W
4 t9 p# P) f0 p$ P' j3 ~0 K$ f: Q可以随意转贴,让更多的人知道。谢谢大家!
- q$ _& e9 c0 Q, R请大家耐心,我上传比较慢,但一定会有始有终的!

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17#
发表于 2006-9-1 17:55 | 只看该作者
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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16#
发表于 2006-8-31 04:58 | 只看该作者
11小时99.3%,呜呜.
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15#
发表于 2006-8-30 21:32 | 只看该作者
我想知道什么时候续种。。。
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14#
发表于 2006-8-29 22:25 | 只看该作者
不是做种到8.31日吗?我还差1%需望续种!
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13#
发表于 2006-8-28 09:10 | 只看该作者
作为一个avg的新手,每一个经典avg都是我的目标。 谢谢楼主分享~~~~~~~~
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12#
发表于 2006-8-28 04:10 | 只看该作者

Re:远古avg游戏:、11小时

第七访客是我玩的第一個avg.
& V; d/ g' b) n1 [" b$ D2 |/ y3 N8 D第11小时則是我找了很久的avg.........
5 l- y# z: f& m; W: n        謝謝!!!!!!!!!!!!!!
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11#
发表于 2006-8-26 14:41 | 只看该作者
好游戏,帮忙顶一下0 D" }: V2 `+ `( C

- l/ N  R) Y2 d+ H% h这2个游戏收了正版的人漂过……
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10#
发表于 2006-8-25 21:27 | 只看该作者
第11小时,我的解谜启蒙游戏!感谢楼主!!!
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9#
发表于 2006-8-17 10:20 | 只看该作者
远古类游戏,为铁杆FANS所支持,,,,,,,,,
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