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【转贴】《地心游记》攻略1

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【转贴】《地心游记》攻略1

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发表于 2004-9-20 13:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【转贴】《地心游记》攻略1

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简介
8 V! u% s$ a+ W% \' C' l* M游戏名称:地心游记2 P5 f: J2 j+ ^4 S  K4 y, J
游戏类型:RPG冒险类
# `3 j& X% C- y: c$ ?& `. I4 L发行公司:Forgwares
8 P1 S$ T  l) D! Q5 Q官方网站:http://www.frogwares.com/
) b4 d8 }3 P; E====================================- ?" w3 u5 ?* [9 |& t6 j, S# b
火山& e9 o. C( N6 S+ @# I- \

7 u! _1 x! W& \$ H( S: h& F一架直升飞机飞在浩淼的海面上飞行,片中主人公Ariane是个记者,不时拍着照片。她看到海边死火山上有一处落脚点于是让飞机在此降落。她走下飞机,欣赏美丽宁静的景色。这时一阵振动打破了宁静,很多石头从山顶上跌落在直升飞机周围……等一切恢复平静后,Ariane忙走向飞机,拾起地上的折断的螺旋桨当撬棒使,把关死的飞机舱门打开,飞行员已不知所终。在飞机里可以拿上这些东西:6 H9 ?; a$ J* t$ \
背包(Bag)- l; h( `2 I) M  p* P& |, Z, u
绳子(Rope)
6 a+ x% o  m2 }7 Z小刀(Knife)
: W6 U7 m6 E) j计算机(Computer)
! ~! K( X% l& d0 Q* q# W( a3 h. F1 |  _7 Z
打开背包,里面有改锥(Screwdriver)、手套(Gloves)、打火机(Lighter)和一个空水瓶(Empty Flask)。用改锥取急救箱(First-Aid Kit)。打开它,有清洗液(Cleaning Fluid)、胶布(Adhesive Plaster)、绷带(Bandages)和一些阿斯匹林(Aspirin)。用小刀割下一些电线(Wires)。退出直升飞机(点左上方的箭头符号)。
4 x$ n0 \; I/ r& X+ s
% `. S; H+ I/ V1 c+ u+ Z使用笔记本电脑,这时电脑会从个物器栏中消失。以后看电脑信息就要点击个人物品栏的最左侧的蓝框。向屏幕左侧走,看到有一山洞被石块挡住了去路。用刚才的铁棒挪开石头。在进去前需要通知你的朋友和家人你现在困境。于是打开电脑,发送SOS邮件,点“send”即可。现在进入山洞,哇很黑啊,没关系,点着打火机进去吧。不好,一脚踩空了……你掉进了一个深洞当中。当醒来时,发现是在一个海滩边上。, q: d2 u# i; r" {, X: a0 J' ]
- J2 U  N+ p% D

& v' t0 r9 e  \* G: I0 }0 e1 n% T  W0 [, h
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海滩9 l8 X' ~9 i+ _4 W9 b1 C5 K# O

& A3 C7 V8 o* F* N碰到Adam,与他交谈,他会告诉你现在Snaeffel火山下面,这里唯一的城镇叫 Askiam。为了得到他的帮助,你需要先答应帮他找到一个水晶(Crystal),并把它打磨光滑。: U* M1 j: ~: A- u

: f* z% C% A" s9 n和他分手后,注意你的腿的右边的有一块骨头(Bone Tip)拾起它,然后把空水瓶(Flask)盛满水,只有在小桥这里才可以。按照 Adam 的话来到煤矿入口处。在入口左侧地上有一个巨大的贝壳,拿起它。走进矿洞,可以看见一个蓝色的东西,大约位于在Ariane右侧的木箱上,拿起它。然后在这个的旁边有另一个木箱可以找到一个旧凿子(Old Chisel)。8 k: v" L- x7 ^& o2 n& j$ [* N4 x4 S
( ^1 o  c" K) G
出矿洞,穿过桥,会搜集到一些东西:1 I8 {2 G, M, y2 }7 w
屏幕底有一个破旧的小船残骸。在这个船的右下方可以找到一块布(Cloth)。
! ~* u# o+ F, Y5 w7 v4 B4 `屏幕左侧可以捡到一块朽木(Fossilized Wood)。2 `7 L8 ]* e: q
屏幕中间有两块墓碑。看一下碑文有一些模糊的字,依稀有些字迹写着“Yvan Platonov (1831-1872)”,可以打开自己的笔记本电脑可以查到一个叫Ivan Platonov的资料。; @& d( h' E: c6 t3 f/ e
6 E& k1 g4 q7 K$ {  j) S
Ariane会注意到电脑资料与墓碑资料有些不同:Ivan的名字拼写不同,并且电脑记录此人于1864年溺死于水中,也不相同。为了看清另一块墓碑要做如下操作:
1 d- ?% |" _7 D8 ^. Z9 Q在布上使用清洗液(Cleaning Solution),可以创造出下个湿抹布(Wet Rag)。然后用这个湿抹布擦洗石碑。可以看到另一个人的名字Armand Latifere(1840-1874),名字与电脑的历史记录是相同的,但是死亡时间不同于电脑。这里倒底发生了什么?为什么电脑当中的历史记录与现在石碑的记录不吻合呢?
6 ~' P3 ^: V8 K
1 `& }  e1 ~6 Y$ ?2 F8 u离开墓碑,然后进入水晶洞。不会这么容易吧?居然有一个梯子,一个颜色特别的黄水晶就嵌在梯子上方的石壁上。不管三七二十一连忙爬上梯子。这家伙嵌得真紧,拿不下来。打开自己的物品,将凿子和朽木组合在一起创造出一个不错的凿子,然后使用──咦?不起作用,穿上手套然后再试,哈!这块水晶是你的了。走下梯子,在水晶洞出口附近可以看到抛光机。
( E& Q+ A( Q8 t9 f, v7 I
+ D( g8 c7 i- J7 K+ x) E把这块有棱角的水晶右侧的托盘夹子上,然后操作左侧的风箱,水晶没有变化,这时Ariane会觉得疑惑,想了想她离开水晶洞。在洞的右侧有许多沙子。Ariane抓了把沙子返回洞中(在这之前你是拿不到这沙子的,如果你带着水晶来也是拿不到这沙子的)。到抛光机前,把沙子放到中间的容器里,然后操作风箱五次,水晶就会被吹出的沙砾打磨光滑了。这一切做完后,返回煤矿洞穴。9 h" U; U: Y8 E  v  O
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煤矿
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  h/ B1 x) X: l+ b) C  Q+ W6 {这里光线很暗,要想进入更里面的地方必须修好发电机。在洞的左边可以看到配电板。看到什么了?电源线断开了。现在Ariane可以用上从直升飞机上带来的电线了,这就象一个通行证,没有它我们可没法再往下走了。Ariane带上手套然后用自己的线把它们接好。然后再次穿上手套用胶布(Adhesive Plaster)把线缠好。哇!启动了。设备修复,照明设备全都打开了,这个小女生真不简单耶!马上到矿洞后面的房间里,走到圆门前。你必须想出门上十二个封印的正确位置。/ B8 c8 x% v/ g! n
% u+ i% i- V& v: ^) S) K
这道谜题非常之难,恐怕是这里面最难的了。Ariane走到门前注意到圆门上方有几行铭文:0 a0 o  E- i# E" u% n
The Occident is the opposite of the Orient! g; s. C+ J& P" V
Our story begins as the sun rises
  d/ _) @4 B5 Z2 VNature and technology go their separate ways
2 _  E1 ^+ w$ X9 t! e( c1 GFirst the one whence we come4 w; K1 f/ I5 U1 _+ p9 @
Then the one that feeds us; p0 x$ u0 {5 q/ l9 X$ g, r& b0 A
Followed by the one we mine4 M- X& N5 m- f% G$ X9 z: z
Comes the time of transformation
$ Z$ y) `5 [. C0 L! X2 M& a# MAnd of famed energy) T, C  u. G1 s
Finally those who guide us( x4 r7 ~+ T. `
这其实就是这题题的提示,但是这样的提示仍然含义不清楚。
; M; C+ e3 c; `# r+ q# R4 @& G6 E
; L1 a6 a( l% v5 I, L答安参考:9 D+ g4 u6 @! T3 R# U4 r$ }
你需要将这十二个符号分类分成6个自然符号和6个科技符号。自然符号在圆门左半边,科技在右半边。在圆门上,彼此相关的符号含义一定要彼此相反。例如,从“我们来自何方”(whence we came),自然符号是母亲,放到顶部左边,科技符号是大海(科学认为人类进化起源于大海),放到右下角。
: ~7 l6 O2 G- p
  j- I: i; E1 z: \" n如果不愿动脑筋,只想欣赏美丽的画面,就来看看下面的解法吧:
) L! t/ C* h5 R1 ^圆门上的十二个封印符号可以一定顺序排列在门周围。如果我们把圆门左半边最上面的一个位置定成数01,则按逆时针方向依次可以给这些位置编码为02、03、04、……12。
, h3 f3 i( ~/ @  P: s+ `则这些封印符号对应于这些数字的位置排列如下:
0 ~% F$ g, p2 d5 l/ T6 G070305/ w; v! x/ K. ?
040911( d$ ]- l! W" h+ L$ D
020810
7 m" g* h9 C, `9 e) Z9 e: t011206
" p2 V9 O4 l* M7 U+ F( ~1 z你可以按照这个对应位置找到这些封印符号,并把他们放到对应位置即可开启大门。
* t, A1 N6 V! O& [8 W6 L6 r' Z. w) r  ^  L9 N  {5 v

1 }* c7 H' }- k/ C6 _; j===============/ K6 g# O& L5 C' W" R. j
蘑菇森林9 u* C+ n$ `& F' e/ h2 G4 b  \
- n4 @* ]  n# r& u4 U) N
离开煤矿,Ariane 置身于一个完全不同的环境里。顺便说一句,如果想返回矿洞,你可以,这种方式暂时保留。第一次走向左边时,计算机会提示一些有关巨型蘑菇的信息。实际上,计算机知道的并不多。我们处理的不是已知世界的事物。可以在这里用小刀收割些小蘑菇(small mushrooms)。2 l: x+ G, }% A3 ?  F/ Y

) U5 h1 P, A! e* h1 j/ O9 X5 O走到森林深处。哇!在一个蘑菇顶上有一个房子耶。走到那儿爬上一段螺旋形的梯子,遇到一个叫Lieutenant Lenkoff的人,和他谈话,他会告诉你这是他们的前线哨所,他的一个同伴腿断了需要帮助。Ariane拿出了自己的药帮助他的朋友减轻痛苦。离开这个哨所时收到笔记本电脑收到Ariane姐姐的信。继续往森林深处走,来到一个高耸入云的吊桥前,附近有一半截老蘑菇。用小刀削下两片。回到监视哨所,再次与Lieutenant Lenkoff谈话。提供他夹腿板(splint)。通过谈话了解到他的朋友需要呼叫翼龙紧急治疗,可是呼叫翼龙的的牛角号(Horn,不过Lieutenant LenkoffHe把它称为Conch)坏了。 ' D1 g: L7 s7 Y9 I, @2 m

: I( O9 r3 X- [2 i0 ?( |& E; X/ |' x为了修复这个牛角号,我们要打开随身物品,使用(Use)打火机,点着它。然后把它放到骨头(Bone Tip)上会转变成坚硬的头盖骨(Hardened Cranium)。 然后在巨型贝壳(Giant Shell)上使用这个东东,将之转换成精制壳(Prepared Shell)。把精制壳放到会做成牛角号的号嘴上。现在你必须长途跋涉回水晶洞去拿风箱(Bellows)。返回到巨型牛角号的地方,把风箱放在牛角号嘴前面的机器上。做完后就可以去通知Lieutenant Lenkoff牛角号修好了。于是,他启动了机器,机器带动风箱吹号,然后翼龙飞来了,他的同伴得救了。
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办完这些事后,你可以得到四样东西:细草藤(Vines),弯刀(machete),黑火药(Black Powder),一份地图(Map)。离开哨所,要穿过你削下夹腿板前面的那座摇摇摆摆的吊桥。
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2 {! a# R5 Q# O: w# F( ^0 jAdam的房子. e; \8 ?/ a, s5 m3 u/ S4 g
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当Ariane走在桥上时,笔记本电脑提示收到电子邮件,这是你前面SOS求救信号的回应,救援队已经上路,不过要两天后才到达冰岛Snaeffel火山。过了桥,可以看见Adam的住宅,是个很不可思议的房子,是由骨头构成。当你头次到达他的门口时,电脑会时提示这些骨头属于史前生物,但是根据碳同位素检测,这些骨头只有四百多年。和Adam交谈,然后把抛光的水晶给他。
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0 k3 R, O" Q) K& S  O+ p% L7 ]进入Adam房子,浏览所有房间。卧室里无事可做,到书房里要做一件非常重要的事:拿走护身符(Amulet),它就挂在房间左侧的木柱上。在随身物品中,它被描述成“一种似乎可以隐身的项链”(a sort of necklace that seems to be hiding something)。可以看到桌上,一堆大蛋,Adam好象在用热光灯孵这些个头很大的蛋。在另一张桌上,Ariane发现了些碎木片和一本历史书。从电脑上可查阅这三页的历史。桌上有一把银茶壶。把小蘑菇放进去可以了解飞行员的命运。9 f* b# k( m# U: e1 J1 f* S
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打开随身物品,用这几块木片与护身符组合。一个谜题出现了。这个谜题不是很难,要求将这几片木片旋转放到合适的位置上,护身符就会打开,成为一把钥匙。这是一个类似于七巧板的拼图谜题。
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, `. D% m' M3 @7 m% G' [2 D$ p, D一旦护身符打开了就可以去那个有被锁箱子的房间,用护身符来开箱子,不过在做之前先把手套穿好。
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$ _# Q$ T% Q8 q) l) o" x
- H  ]  l" v% v# N  Y打开箱子后,点击那个半身塑像可以知道这是Hartwigg教授。取出放在塑像旁边的两封信,然后可以在笔记本电脑上阅读它们。4 I% j1 V9 e/ v0 }) p. y

7 r+ i  j7 S+ _" h( w1 R; e在这间房内的桌上,可以拿到一些颜料。走出Adam的家,走到头盖骨大门尽头这里时向屏幕左边走,上一个吊桥。笔记本电脑会收到一个可怕的消息地球表面的世界冲突升级。美国在在部署军队、欧洲已经准备就绪、俄国军队正向东部边境集结,中国和朝鲜结成东方联盟准备合力对抗西方世界。
. `3 F9 Z6 r, X沿着吊桥走下去会在桥靠近末端的地方发现一个垂到地面的梯子。沿梯子下去,到处是郁郁葱葱的植物,阻挡了前过的方向。用刀(Machete)砍出一条路走过去,别忘了拾起地上的一片大叶子 (Large Leaf)。
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& `# r+ Z1 `) q* w雷克斯龙8 a) E$ q0 g0 C* Y$ ^
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雷克斯龙眼神不好,更妙的是还在吃一头已经死的巨大动物。对付这样的一个庞然大物,这真是件好事情。向右边走可以发现一棵倒下枯树。树干中心是空的,你要用它构建一个向雷龙开火的大炮。制作工序如下:把大叶子放在树桩上,然后放上颜料(Pigments)、黑火药(Black Powder),最后用细草藤(Vines)把它们扎起来使用打火机点燃它,迅速离开。然后会看到到一声爆炸,焰火顺着树干射向雷克斯龙,它似乎吓坏了,肉也不吃了,慌慌张张地逃跑了。这下你就可以心无旁骛地探险了。
' }, o& `  @1 k5 I走到里面,会碰到一个可爱的小恐龙,它正在努力跃起想把一颗树上的水果碰下来,但是他够不着。Ariane过去真是身高马大,不费吹灰之力抬手就摘下了水果。小恐龙会一直可怜巴巴地跟着Ariane希望Ariane给它那个水果。
- E2 p) n; b. V: G' w; \走到旁边的火车前,在这里会收到一封电子邮件,从中得知飞行员已经获救;救援队已经发现了那个地底裂缝,不能确定是否Ariane就掉到这个洞里,仍在继续搜救行动。火车上有一个大转笼,Ariane打开笼子,把水果放进去,小恐龙连忙也跳进笼内,生怕水果再飞了。Ariane把笼子关上,这时小恐龙在转笼内的奔跑带动了火车,直奔Askiam而去。注意:这里打开转笼的热点区域非常小,很难找准。要注意转笼链接的末梢部分。找准后一点击就可以打开转笼。' M4 N. W" i5 {4 w
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8 `* a* E% }8 U7 w0 }Askiam城. T$ ?- y8 r  i8 r( d
在城门口电脑收到地面战事升级的消息,4 A) U2 D% [+ v
与卫兵Ocine交谈,可以自动得到塔楼实验室的钥匙。Ocine希望你帮他修理他已经放在塔楼实验室的照相机。令人奇怪的是,这里到处是监视设备,而且他们的消息非常灵通,已经知道地面上正在发生的世界大战消息。你能听见有一样东西进入到你的个人携带的物品当中。这是进入塔楼城堡的钥匙。进入城门旁边的塔楼。点击在房间里的照相机可以得到一些资料阅读,然后到冲洗胶卷的桌子上,可以看一下贴在墙面上的冲洗胶卷手册。看完操作手册按要求操作:点击放在桌上的一个相片本可以得到一张底片,打开左手墙上的靠近Ariane方向的开关,即可打开红外线灯,把底片放到冲洗槽中,打开冲洗槽上方的曝光灯,然后关闭它。取出曝光底片放到桌子右边的第一个托架中,然后放入第二个,再取出放入第三个主,现在照片洗出来了。Ariane看完照片终于明白自己一直在被人监视。在桌子上方的墙上可以看到更多冲洗出来的相片,全是在不同地方被监视拍下的。Ariane关上红灯离开了这个塔楼。
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6 c7 s+ i! [# \, e. C. |0 |直接进入Askiam城在门口碰到了Wallace,这个城市的首席工程师。与之交谈中,Ariane感到似乎这里的时间与地表的时间不同。她相信自己是2005年6月5日掉进了地下裂缝,在地下已经过了三天了,今天是2003年6月8日;然而Wallace告诉她今天是2007年的3月份。她的生命里有两年失踪了!Wallace不允许她与外界地面上的朋友联系,也禁止她离开,她会受到欢迎。Ariane知道自己实际上是个囚犯。与Wallace交谈完,他会自动离开,他旁边有一张历史公告和一张广告,阅读一下。) a* p/ |( y) I0 t3 E
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Ariane向城里走。到丁字路口向左走下去,可以看到一栋大楼,这就是通讯中心大楼。走进去,检查墙上时钟的时间,它已经停了,你要使用麦克风报告时钟的情况,一个叫Figaro的负责人自己正在忙,邀请Ariane去他的办公室。
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0 J+ M( U% p' T" R8 w. L# ^3 j进入主办公室与办事员Enrique交谈。他会给你一部电影和一把钥匙。离开办公室穿过大厅使用钥匙进入放映室。在物品架底层右边可以找到"Performance Book"。阅读它。显示日期是2007年的。把Enrique给你的电影放到放映机上观看电影,可以看到地面上发生的战争,不过这是很久前的二次世界大战的记录片,的从中思考地表与地下世界时间的巨大差异。Ariane不知道这是不是一个谎言。" j; X6 \- l5 h

4 ~/ \! a- u! ]$ i$ A8 o# E再次返回办公室乘电梯下到Figaro的工作室。似乎遇到了严重的供电不足的问题,Figaro不知道如何才能修复它。能量收集装置虽然在工作,但是坐标值已经改变了,Figaro想恢复这个数据,但是他把带有计算公式的纸搞丢了。乘电梯上来,在Enrique办公的房间内那台奇怪的大型机器旁边可以找到那张有计算公式的纸。阅读这张纸并在电脑中计算,并记下坐标值结果,它们是:6283, 1667, 5483, 和2092 。再次乘电梯下去到Figaro的工作间,在他右边的控制台上输入这些坐标值,然后告诉他已经修好了。然后Ariane可以给自己的笔记本电脑充电了。Figaro给她了一个要发送的电报。上楼,把电报交给Enrique。走出通讯中心后向右走,到交叉路口后再向右走。到下一个区域时仍然向右走。/ X: c: r" B3 o7 W, Q
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与一个站在商店外的家伙谈话。他叫Heracles,是个古董商兼动物管理员。谈话中得知,他需要恐龙蛋,Adam是他的供货来源之一。进入商店点击售货柜台,得到书(Book)和穿孔卡片(punch cards)。在付款机下面有一按钮,可以打开通往里面房间的暗门。注意看货架上面的时钟时间,经过电脑分析可查出异常:每分钟要快0.75秒。这也解释了为什么他们说这是2007年,他们有关地面上世界大战的事情并不是指现在地面上战争。* D1 E: f9 p! z; K5 L2 c
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可恶!又碰到Adam了。与他交谈。他怀疑Wallace。他需要“Hanagra of Syl”处方,但是他很苦恼,因为药剂师不会给他药。到他后面的货架上可以取得一根针(Needle)。注意观看在货架右侧显示的全息图象。从Heracles处可以获得字条,阅读它,是关于他需要一些Biocardamon的。与Adam谈论全息影像的事。
0 b7 K- n3 S; f4 k, V/ H7 O% j9 Q/ [3 s: B9 b* Y% F! @! `- y! Y
查阅有关药方的书找到了Hanagra of Syl处方。在穿孔卡片上使用针即可创造出这种药方。离开商店,继续往下走,拐弯向右,再右走就到了药房。
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; e( m/ _$ P# z* z5 B2 D" A1 Y与一个叫Armanda.Grünfeld的老太太谈话。把Hanagra of Syl的药方给她;但她对这个药方一点也不感冒,马上认出这是Adam的花招,并拒绝为Adam服务。只好跟她谈关于Biocardamone的事,会得到一张火车票(rail-ticket)让她去大学找。现在把药方的卡片放到卡槽里。你看不到这个卡槽,因为Ariane站在这个方向的右边挡住了。让她移动到左边可以看这个卡槽。然后推动操纵杠旋转轮子。获得一剂药(Potion)。离开这个地方。
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Ariane到了市场。如果愿意可以和热气球驾驶员聊几句,但这里必须要做的是穿过市场走到气球驾驶员对面的货摊那里去。Ariane必须找到一个有active cursor的货摊,然后得到一张老恐龙的皮(Old Dinosaur Skin)和油脂(Grease)。离开这里,使用空中列车可以找到那所大学(Academy)。+ ~8 M6 x9 x. n$ }% Q
" s$ c' J& h. l' S* w. ]7 R/ a' t
提示:在大学周围找路。当你第一次进入时,地板有很明亮的反射,你看到的门就是要离开的出口。走右边是实验室,走左边是档案室。( U# u$ k) t- O% y$ U
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进入实验室,从阳台上可以看见一间房子,Armanda在那里,并且对Ariane说,你在这里没有事要做的。向她询问盒子的事情。离开这里,进入紧左边的房间里。碰到了Wallace和Alexandre。和他们聊了一会儿后他们离开。Ariane乘机可四处转转。从书桌上拿上新闻影片(Newsreel)。也要拿走那本关于精神和信仰(Beliefs and Spirituality)的书,里面讲述了人类的巨人种族,拿上关于永恒之光(Perpetual Light)的书。然后看到右边的大打字机(Giant Typewriter)。按下操纵杆会收到"Selection Sheet",读取它。
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返回实验室(一旦你要退出档案室,就去屏幕底部左边离开)。从桌上拿走两样东西铁板(iron)和锉子(file)。
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拾起氦气瓶(Helium Bottle)(极难发现),然后离开。一出大学的门口会收到地面上2005年6月9日的地面战报,自己看看那时的世界格局很有意思。
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) ^  C( O9 q6 }+ m) K去通讯中心看新闻电影,片子末尾居然有Ariane破坏一些机械设备的镜头,Ariane感到有人想陷害自己。
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回到Askiam城的城门口,再次进入暗室。把用锉子(File)把铁板(Iron Plate)锉成一个适合的形状安装到坏的照相机上,然后上油脂(Grease)来修理相机。告诉Ocine 相机修好了。他让你离开这个城市。点击来时的火车可以返回丛林,到Adam的住处拿上蛋(Egg)。返回时收到电子邮件,是一些反战人士进行和平请愿签名活动的宣传邮件。: I0 J, M- f0 N9 q

( k, z* M, \" i9 a+ ?- Z/ T" [返回Askiam城,把蛋给Heracles。他会告诉你关于Gustav和巨人的事。走到里面,把药剂给Adam。他会告诉你更多的情况,并给你空中导航图(navigation map)。去市场找到Gustav,就是那个热气球飞行员,与他交谈。然后进入热气球,使用老恐龙皮修补损坏的空气泵,在它的固定设备上使用氦气瓶,最后在控制台前使用导航图。哈!享受这美丽的景色吧。
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[此贴子已经被作者于2004-12-7 10:51:52编辑过]
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9#
发表于 2004-10-28 07:07 | 只看该作者
<P>不好意思,我说的是黑镜,3CD,法文1.0版,全程语音加字幕,非常好,我现在用来练听力来着!</P><P>地心游记也是一个地方买的,和黑镜是合集,1CD</P><P>如果有空间,我上传,哈哈,不辞劳苦啊!</P>
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8#
发表于 2004-10-28 06:05 | 只看该作者
我是3CD法文版,有没有上传空间啊,大家一起玩哎[em05]
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7#
发表于 2004-10-28 05:50 | 只看该作者
<P>我的是光盘版啊,有语音有动画~~~爽哦</P>[em07]
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6#
发表于 2004-10-26 03:02 | 只看该作者
是啊,我也想要这个游戏可惜.一直没有找到啊
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5#
 楼主| 发表于 2004-10-23 21:07 | 只看该作者
问一个:你的是光盘版的还是硬盘版的呢?有动画嘛?!?!
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地板
发表于 2004-10-23 05:18 | 只看该作者
<P>赞一个,先. 正愁没攻略呢.</P>
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板凳
 楼主| 发表于 2004-9-20 13:43 | 只看该作者
--------参考答案----------------- ) Z& P9 o0 Q$ i' K: v  p
可以在网上查找这类谜题的答案。其实这道题的完整证明非常繁复,建议大家在睡觉前思考此问题,可以起到催眠效果。" u9 f- q3 v/ w, o2 t" N
+ t9 h9 K: c  T1 w5 V5 q# L
我是采用偷懒的办法。将球分三组,每组四个,如:1、2、3、4一组,5、6、7、8二组,9、10、11、12三组。
7 m3 }' \$ X* D( Y! S4 [& L/ u第一次称:将一组放在左边,二组放在右边。如果一旦两边重量不一致,那就废掉这一局重新开一局。直到第一次称时两边重量相等。1 E$ t; b6 R5 _# d- T" R8 x& D3 v; q
这样可以断定,第三组有我们需要找的球。
6 L3 S3 Z9 t4 H: ?第二次称:从一组中找两个球,这是标准重量的球,放在左侧;从第三组中找到9、10球放在右侧。有两种情况:
% R: K/ h3 U& S4 M5 f情况一:如果相等,则所要的球在11、12当中,进行第三次称。左边放一个1号球(标准球),右边放11号球,如相等则12号球为我们所需的,否则就是11号。" f9 ?- t# W8 y! `1 ^) Y* A6 J
情况二:如果不等,则所要的球就9、10当中。进行第三次称,把原来左盘上的球取出来一个,右盘中取出一个9号球。如果重量相等,则10号球就是答案,否则是9号球。# u4 X- v+ B5 }7 G- M; M2 ~$ W2 ^

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: P. K* |  b3 _5 Y- K得到那个球后,走到锁着的实验室门前,把那瓶酸倒在门锁上即可打开大门。走进喷射舱,把得到的白球放到管道品里,这样可以使喷射舱上升到更高层。到了上面出舱门,沿着走廊可以走到一间办公室,看看桌上的一些资料,原来这是Alexander的私人办公室(还记的在Askiam城的大学实验室中那个假惺惺替你说好话的家伙吧,看来这家伙是伪造材料高手)。在桌上可以找到照片(看一下,这是有关你破坏公物的伪造照片),日记中有一页内容取下来读一下,拿上一卷电影(Original Reel of film)和一张CD。分析CD,可以知道原来这家伙在和地面上人一直有联系,并且与地面上人有着秘密交易的人就是他。
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退出办公室前要小心,最好先存一下盘。不是因为门外有场恶斗等着你,而是情节会出现分支,分支间并行不会重叠。
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* u7 A& c  |( {9 P( e% q背后大门将通往地球表面。侧面小门是返回矿区,去哪里取决于你的选择。无论选择那个,游戏都会先提醒你你目前的选择将带你去哪里,你是否确定这个选择,──如果你后悔的话还来得及。
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如果愿意也可以就在这间办公室里来回跑着玩。不过除了上二层阁楼会收到一封Ariane的出版社发的一封令人厌恶的邮件外,实在没有什么可供消遣的了。5 m( X+ Q; n7 l+ j& K( y# ]/ ^

0 ]' k9 A9 ~6 s0 t* v- V0 M# T你如果实在憋不住要从大门出去的话,这将直接带你通往地表。一旦到达表面,你原先的工作一切恢复正常,也许这正是你想要的,但是地下的阴谋仍在继续,你会迅速看到这个后果,并且游戏戛然而止。
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' G) `5 \( E$ s5 [. H也许为了把真相告诉地下的人们,你毅然选择小门出去。好样的!下面就是你要继续做的事:
/ f( p  P. M" u; y出小门乘喷射舱底部,,出口处会收到一则消息,地面上的各国经过努力已经达成合协。Taal Nadi在出口这里正等你。他让Ariane赶快离开这个事非之地,因那个巫师B&acirc;rès Mohul已经看到了Ariane并且也听到了警报。Ariane告诉他自己已经知道谁是幕后主使了,Taal Nadi让你去操作室去告诉Adam这个消息。Ariane走到操作室告诉Adam有关Alexander的一切阴谋。Adam认为现在需要抓紧时间找到证据,证据可能在实验室的保险箱里,有技师知道如何破解它。拾起地上的一张纸条,这是有关一个化合物的配方,意思是:黑色钻石粉加进酸性溶液里,白色钻石加进碱性溶液里。离开操作室前,再次把那块靠在控制台上的铁板拿上(哈,不知被谁又放回到这里了),。5 D  l3 f8 f2 [. Y. T' e5 K
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现在去找黑色和白色的钻石粉,还有比矿石分类车间更好的地方吗?动身去仓库,整个仓库空荡荡的没有一个人,后面的分类车间也是,机器也不运行了。在墙角处有则矿区管理部门的通告,要求员工见到Ariane就要向上级报告,否则开除。在以前Kia Tran工作位置前的传送带上可取下你所要的东西,取一次即可包括了黑、白钻石粉,不要觉的少了一样,还要找下去。; X( R- M3 ~& r0 U( H, N

  U$ X  K% C5 j# ]- t0 \直接去喷射舱回到实验室中去。进入实验室,保险箱在靠墙右边。到实验室紧里有一个脏水槽,在它左侧放着一些酸碱度试纸拿上它,并要做一下“分析”(Analyze),此操作一定要完成并且要在笔记本电脑阅读一下结果,意思是:试纸颜色不变是中性的、变深是酸、变浅是碱。然后走到保险箱前,用试纸测试每一个试管判断出哪个是酸性溶液哪个碱性溶液哪个是中性的。(想抄作业的看这里:黑钻石粉放进蓝色试管,白色的放进红色试管,完成)
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转动手柄打开保险箱,取得文档并阅读,是一些帐号和钻石商的名单。通过喷射舱再次返回平台,忠心耿耿的为Ariane把守门口Taal Nadi看到与地面钻石商勾结的真相后非常支持你所做的,并表示他会在巨人村庄等着你。上电梯回到地下矿井(上电梯前,别忘了拿电梯门口的梯子),然后向屏幕右边走,穿过轨道,可以看到有一个象滚筒洗衣机的设备,在旁边有一条绳索从上面垂了下来,仔细一看,哇是一个导火索,把梯子放在这个设备上。(If it is dark in the mine, find the switch that is also right there.) 上梯子,看到上面的炸药。用刀子切断导火索,把炸药拿上。下梯子,返回电梯所在的地方向屏幕左边走。可以看到前面的洞口被一个巨型门封住了,在门前面有一辆轨道车。仔细一看车里面也装满了炸药。Ariane认为只能把车推到海里才可以。戴上手套扳动机车前方的轨道换道手柄,改变轨道车的轨道方向。# v# f" a: E# l3 [/ z% ~
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离开矿区回到潜水艇码头,告诉艇长Angus真相,他根本不相信。你直接在潜艇旁边的铁轨末端,把那块携带的铁板放在这儿搭一个斜坡直通向大海(在个人物品当中显示的很小,拿出来好大个儿,是不是很奇怪啊,呵呵)。
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7 [" T5 W' l  L+ W- d( \+ k回到矿区里面,到电梯附近向左走,找到装满炸药的矿车,然后用力推这个矿车,它会沿着铁轨向大海冲去(水波造型真是逼真)。这一切Augus全看见了。他现在相信你所说的──一个危险的阴谋。然后他带你离开回到巨人村庄。: f/ n( A' c& [' z' p! q, a

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2 I# l5 ~2 S3 T5 z0 q3 w9 y- V+ T到站后,又在老地方见到了热气球驾驶员Gustav。让你选择去巨人村庄还是Askiam城,两个都可以选择。这里我选择去巨人村庄。
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可能是晚上了,进入村庄几乎没有人,只找到了巫医Jahiné Duubra,她要你获取竞技场的记忆球,以提供巫师是Alexander帮凶的直接证据。她会给你一个蝴蝶(Butterfly)可以打开竞技场内的墙。不用客气,自己动手拿上巫医背后的货架上的引诱之花(Trapping-Plant)。6 x( i7 N- y/ G. k

2 H# L. _7 h5 E8 ~" }! l赶到园丁的种植园,使用水瓶(Flask)浇灌它们。然后放出蝴蝶,就可以进入了。在竞技场里,把引诱之花(Trapping-Plant)放到主祭坛前的石板上,它会引诱记忆球落到花蕊上一下抓住它。把记忆球带给巫医Jahiné,现在她相信你所说的真相了,她让你去精灵山谷去找女族长。她给你了一根长笛可以籍此在晚上进入精灵山谷。沿着启蒙小径向山谷跑,到山谷前一个巨大的力场挡住了去路,使用长笛进入山谷。女族长不在那里,她一定在悬空岛上。跑到悬空岛下方才发现,那个吐舌头的石像已经被毁坏,有人把舌头给揪掉了,我们无法让岛降落了。不过放舌头的地方放着一张Alexander写给大巫师的纸札,上面Alexander对Ariane评价,Ariane看了肯定气得够呛。一路上跟谁都不想说话,只是走自己的路。. x: P$ L* a  l8 G/ k
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一路跑到了热气球驾驶员那里,要回到Askiam城去。二人动身到了Askiam城。到货摊上转转顺手抄走两样东西(地点就是上次拿老恐龙皮的货摊,反正跟上次一样摊主不在)。一样东西是蓝布(cloth),一样是电话硬币(Telephone Token)。. Q/ N" h( y/ G$ g& J7 A3 _

4 |+ j$ q! Y, o5 L5 A空中列车是坐不成了,因为Armanda正守卫着市场里的那个车站。巫师B&acirc;rès Mohul也遁迹于此,把守着通讯中心。要想进到大学就必须引开他们。先去通讯中心,正如前面说的,巫师把守着让Ariane无功而返。在十字路口碰到Enrique,就是曾在通讯中心帮你发过电报的人,他就站在一个关闭的空中列车车站边。他给你城内五个电话号码的清单。要仔细阅读这个清单。你一定要走遍其它所有四个电话厅才能触发游戏下面的情节。6 R: Y5 O' {- A

* [+ q6 }7 ~9 A: L: m/ G$ R按下要位置寻找电话厅,顺序前后无所谓:
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市场里,在退出口的左侧
: E# d- o) j) }  N: J; V8 m十字路口,在市场入口的左侧
# y. J- B8 O$ S$ p9 L/ r; {城市入口,在大门左侧5 X/ T/ U( I1 h( j6 y4 y2 g
曾经有三角恐龙的那条街上,建筑的左边、喷泉的右边(喷泉现在不喷水了)
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一旦你找到了所有这些电话位置,你就可以推导出巫师会在那个号码的电话前。把蓝布盖上电话话筒,然后使用硬币以Armanda口吻打电话给巫师,他就会从通讯中心那个车站消失。这一下就可以去通讯中心乘上空中列车到大学进入实验室。进入实验室后拾起桌上的文件,要阅读一下看完第一页和第二页。打开一个小木盒,取走里面的文件,分析文件,可以悟出坐标值去另间房子尽头的桌子前,又出现了一个经典谜题“汉诺塔”。规则:所左边立柱上串着盘子全都串到右边的立柱上,中间的立柱可以做临时缓冲使用。无论怎么移动,都要注意大盘只能在下面,小盘不能放到大盘的下面。如果做到这一点又把左侧的所有盘子都移到右侧立柱,则可完成此题。具体解法,大家可以通过搜索引擎搜索“汉诺塔”,网上有些解题思路。/ [- R8 Y$ e2 m0 u/ A0 t) T! s
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解决了这个难题后,可得到一个文件和一瓶药(Plimentaire)。离开实验室去隔壁的档案室,找到里面的超大型的打字机,点击两次可以获得Alexander最近阅读书目。离开档案室,在大厅里碰到了Alexander和巫师B&acirc;rès Mohul,他们已经已经恭候多时了。
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在一番恐吓后,你被关进了一个监狱里,在牢房里转转,可以看到桌上有人最近吃剩下的东西,一个篮子从房顶垂下来,一个衣柜内有一个文件,取出它阅读。
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走到石门那里,可以推开它,进入里面的一间牢房。在进门的长桌上可以找到一个导火索(Fuse)和潜望镜示意图(Periscope diagram)。在房子里面碰到一个叫Peter的人,他是Alexander的弟弟,脾气很怪,不爱搭理人。你要耐心和他交流,可以得知他的潜望镜可以看到地面的情况,但是少了两个配件。Ariane认为这个潜望镜可以让大家看清出地面的真相,就是地面是和平的,从而粉碎阴谋。Ariane好奇地动了一下潜望镜招来Peter的不满,他不让你动,那好吧就离开他的房间回到自己的牢房去。
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在自己房间里把导火索和炸药组合在一起,并把它放到挂篮里。用打火顶点燃导火索。拉起绳子,把挂篮升到房顶,一声巨响,天花板炸了一个大洞,拾起炸在地上的铁棍,把它与绳子组合,拿着组合好的铁棍升向天花板炸开的大洞。哈哈!终于跑出了牢笼!
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( }1 f& s% i: @% D观察一下四周的环境,这不就是从地面上掉下来时进去过的煤矿洞吗?又回到开始的地方了。既然走过,后面就熟了。还记得那个有十二的封印超级难题的门嘛,走过这一道门又看到到美丽如画的蘑菇森林。4 t/ G" M% V9 T( H

' f# ]0 z9 V8 c" a% SAdam正在门口,原来自从你失踪后,大家都在找你。你告诉他真相:Alexander一伙会使用瘟疫来对付巨人村Askiam城的居民,同时也告诉他潜望镜的事。Adam听说后,让你找巫医Jahiné,她会制止这些。另外他听说了潜望镜的事觉得有必要把所有的人都召集到此看清楚地面的真相。他决定这几天都留在这里监视,并要求你找些吃的睡的用品。# D6 Z# E: @3 W' L7 E- d, d, _

0 w; u: j8 ?( j你可以在这些地方去找:# O4 S* n4 T' c& N& I( ]9 w
返回煤窑,在你第一次拿到凿子的地方可以找到煤和一个盒子;返回蘑菇森林,要到走过Adam的下一个场景,可以找到一些草(ferns),应该可以辅床当床垫(mattress)用吧;再往下走,到那个建在大蘑菇上的瞭望哨里可以找到毯子(blanket)和一些吃的食物。现在带着这些东西回到Adam那里给他这些东西(Installation)就可以自己上路了。
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% ~" ^  d8 A' i) ^; K9 Q3 |穿过蘑菇森林、瞭望哨、吊桥。经Adam的房前时左走,别忘了拾起那块骨头。穿过吊桥到丛林里,穿过丛林,在那头死去的恐龙旁边Gustav和他的热气球正在那里。让他带你先去巨人村。到站后,在穿过乳齿象牧场前,要拾起地上的椰子壳(Coconut)和大象粪(Mastodon dung)。/ `8 ~+ x& r$ d# B9 F  ^) V

7 I- L, Q5 _7 q- q# f6 ?到村庄里找到渔夫Payan Ouva,向他要萤花虫(firefly)。作为交换得帮他为捕虾陷阱分一下类。这个谜题比较简单,只要把鱼饵(bait)放到)有雌雄标记的石板上,触动捕虾筐就解决了。返回到渔夫那里就可以得到萤火虫了。回到巨人村入口的眺望台,和在那里守候的Taal Nadi了解情况。然后去找巫医Jahiné告诉他真相,为了对付瘟疫,你要帮她煮一剂药。先到启蒙小径找那个苦浆果(berries),记住要戴上手套。回去找巫医。
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' `+ \8 x0 E/ [& ]把大象粪放在石头上(在巫医前面、小象躺的石床下面),用打火机点燃(好大的烟,气味一定……)。把椰子壳放在火上当煮锅,放入浆果和骨头。然后告诉巫医一切就绪了。然后戴上手套,取出那剂正煮的药(ready sponge)。去瞭望台找到Taal Nadi,与他谈完话,到他后方,把刚煮好的药剂放进地板的洞中。再和Taal Nadi谈话,他会和你一起去精灵山谷(实际上这家伙一转身就消失了,真不够意思)。. I7 v/ Y& N. ]
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在精灵山谷,Taal Nadi正等着你,他帮你上了悬空岛。在岛上看见了女族长,告诉她一切真相,在她看了记忆之球后,相信了你所说的一切。然后你还要再度跋涉:从精灵山谷到村庄、再到牧场、再到Gustav的热气球这里返回Askiam城。9 c, ?  J6 [- N0 A
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市场着陆后会听到市场出口处的电话铃响。接电话,是通讯中心的Enrique打来的,他要马上见到你。为了阻止有人利用热气球,临走时要把热气球上的氦气瓶拿走(Helium Bottle)。
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去通讯中心找到Enrique。他给你了一把钥匙。乘电梯到楼下(那个工程师Figaro的工作间)。到控制面板前,将去往大学(Academy)的交通电力切断。把旁边地上的钳子(Pliers)拿上,然后上楼离开通信大楼。4 c- t) i6 I& q; k

" ~: @9 b: B2 m" _! I5 B赶到药房(Armanda的药房),门口会碰到Wallace,他正准备在药房开药,告诉他真相。在见到证据后他很震惊,表示要马上处理此事。然后你要去宠物店,就是在有三角恐龙的那个地方,干涸的喷泉前面。用钥匙打开门,穿过隐蔽的门,在里间的架子上,可以看到有一个放大镜,用钳子取下透镜Lens。1 j7 `: J$ a. I& Y$ i) J: G4 ]
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办完事直奔城门口,守门人Ocine慷慨地答应把他相机的镜片给你。来到城门旁边的暗室,取下相机上的镜片,然后回到城门口的车上离开Askiam城。
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镜头转:你已经到了你曾经呆过的牢房,来到潜望镜这里,打开它,不过光线很暗。把萤火虫放进去,一下全亮了。依次把透镜放到中间架子上,镜片放在底部。最后取出萤火虫。走过去告诉Peter,你已经把他所要配件都安装好了,他告诉你观察地点的坐标资料在桌上。去进门地方的桌上找到一张纸,读取它得到坐标值。再次使用潜望镜调整观察坐标。
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画面:Wallace、女族长、所有的人都依次来看,终于看到原来地表的世界是和平的。没有战争。大家把Ariane送到开采钻石矿的地方,送她上了喷射舱。在喷射舱里,Ariane扳动了手柄……一架直升飞机浩潮的在大海上飞行,后面座位上坐着Ariane,特写。全剧终。
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沙发
 楼主| 发表于 2004-9-20 13:42 | 只看该作者
巨人和乳齿象
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Gustav把Ariane带到了一个令人惊奇的地方。到达地方后会收到一封2005年6月10日的电子邮件,表明地面上的形势很严峻,大战一触即发。一个巨人正在放牧。在地上拾起乳齿象的毛发(Mastodon Hairs)。与这个叫Kanow Pale的巨人交谈。然后向左边走,进入巨人村庄的大门,这被一个力场所环绕无法进入,于是Ariane返回来找到Kanow Pale,他会告诉你这个力场排斥象刀这样尖锐性的东西,放下它们就可以进入了,并且还会给一些上好的烟草(tobacco)。然后再次走到村庄的门口,这次取下自己的刀果然通过了力场。
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8 d' W9 f' D0 m" c巨人村庄(intimate)
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先拜访女族长,A&icirc;ra Mnudé,她站在入口正对面的房子里。交流中,Ariane知道了保护村民的力场存在着一个问题(听起来象是臭氧层的洞)。紧挨到族长房屋的左侧的居民交谈,他叫Payan Ouva,他是一个渔民同时还是一个气象学家。把烟草给他,他想要些稀有的萤火虫做诱饵。如果你再回到紧右边女族长那里,你会发现一个名叫Tohu Mallar 圆丁。他很关心明天的天气如何,他的的种植物很容易受到伤害。7 M. A2 r# t9 N" U7 @

1 g8 ]! p$ b* f回到渔夫那里询问天气情况,他预测有雾。马上去提醒渔夫明天可能有雾,于是他请求Ariane拜访一下巫医,她的名字叫Jahiné Duubra。在村庄更远的地方可以找到她,她正在照料一个小乳齿象。注意靠近她的医务室时,在远处两山之间可以看到一座悬浮的空中岛屿。找到巫医Jahiné Duubra后,她会施法保护园丁的种植园。她需要你帮她收集些苦浆果(Bitter Berries)。可以在启蒙小径(Initiation Lane)的拱形门下面找到这种果子,它在精灵山谷入口处。如果你前面探过这条路,那时这条小路会被力场阻挡着,你和女族长谈完话后,这条路自动打开。她给你一个受保护的树枝(repellent stem),籍此的力量,你可进入圆丁植物园旁的竹子栏杆后面的竞技场。检查她的货品架,拿走空贝壳(Empty Shell)。1 K' U% [/ C* |8 J
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向远处山裂口的方向走,这就是精灵山谷,空气中似乎到处都存在着魔法的颤动。靠近看拱门左侧的一个柱子,可以找到在地上的苦浆果。为了不让手受到伤害,要带上手套然后拾起它。回到巫医Jahiné Duubra的地方给她浆果。现在你赢得了她的信任,她会告诉你她知道有一个阴谋,并且还会告诉你如何解决可以接近悬空浮岛的谜题。她说六个神柱中的两个会产生一个声音,他们必须遵循一定的顺序发出六个音。可以从拱门的六个柱子符号上得到线索。
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通知园丁他的植物在雾天里会没事的。他给了你一只萤火虫,把它带给渔民。他很感激,于是给你了一个活的贝壳(Living Shell)。关于启蒙小径上的拱门柱子的符号,他会告诉你这符号含义的顺序是五种感观的顺序,依次是嗅觉(Smell)、听觉(Hearing)、视觉(Sight)、味觉(Taste)和触觉(Touch)。
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来到园丁的地方使用巫医给的驱虫棒(Repellent Wand)去进入竞技场。会碰到一个叫B&acirc;rès Mohul的巫师,这家伙会穿墙术,凭空消失。和他谈话,但是要小心!当结束对话时,他会消失。观察旁边的石缸。把空贝壳、活贝壳和乳齿象毛发放进去。毛发导致活贝壳中的生物放弃它的壳而躲进空贝壳里。打碎活贝壳的壳,露出Vegetable Lens,收藏起来。# ?/ ?' B* {3 [# G/ V9 t9 D
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; o, k* w4 a' k* l. S. b启蒙小径和悬空岛% F$ d( m( g& G

( c' e1 n8 f* q: [3 C现在回到启蒙小径的拱门下,记下六个立柱基座上的六个不同的对应符号。在你解决了悬空岛谜题后,你会听到这六个符号所代表的声音。5 D% }( a" `# S* p  a( h
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你怕不怕承受折磨?无论是与否你现在必须承受了,你要逻辑组合、暴力破解、穷尽所有可能。你如果没有耐心那只能凭运气了。
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4 p2 T% o. w% i* O5 n你会找到六个立柱,它们分布在悬空岛下方的凹坑周围。如果你通过滑动叶片关闭任何两个洞,那么就要触动石像舌头一次,一个声音就会产生。注意两个立柱组合的可能性有30种,仅有六种是正确的,你必须绝对按照正确的顺序来生成六个声音,否则你必须重新开始排序。
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如果你不堪折磨看看我给你的秘籍吧:
& a6 B/ M. o/ a在坑洞周围可以发现只有六个立柱是有叶子的。我们给这六个立柱编上号。从启蒙小径一直走到那个大坑前,以Ariane左手算起,第一个立柱编号为1,依次类推(实际上是围绕坑洞顺时针转了个圈)2号立柱、3号立柱……。在3号立柱和4号立柱间有一个石像吐着舌头。下面是你要做的:+ S% [2 [! H* [* P
用叶子盖上1、4立柱的孔摸石像舌头8 M0 S5 e! l. |
用叶子盖上3、5立柱的孔摸石像舌头
9 ^! ]! u$ F* o: w7 u用叶子盖上4、6立柱的孔摸石像舌头
7 j  B3 x, [" c& j* u用叶子盖上1、5立柱的孔摸石像舌头
/ J) a5 t  j5 ^0 \5 _用叶子盖上2、3立柱的孔摸石像舌头7 V5 r- b" Z6 v: O) ]3 d2 E
用叶子盖上1、6立柱的孔摸石像舌头
3 i! }% H6 a. M! [注意要严格按照以上顺序操作。然后就会看到悬空岛徐徐降降落于大杭内,Ariane走上了悬空岛。
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漂浮的孤岛, ?4 i0 Y! N! h7 @! d
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哈!瞧瞧谁在岛上?又是Adam。你还拿着Vegetable Lens吧?如果是,不要和他聊“Come Down”的话题。如果你做了你不得不再次解决让孤岛下降的谜题。当然如果你不怕辛苦可以可再按上面的过程操作一遍。* E! @0 P: |2 q- V2 C

3 W5 \! ~) u! }" u0 f你必须到岛的右边边缘部分,把Vegetable Lens放到光环当中,它发的光会变得柔和了(如果你在和Adam说话前就做此事,“Come down”的话题就会出现)。一旦你放下了这个透镜,就要跟Adam告别。离开悬空岛,走过村庄,穿过牧场到达热气球驾驶员在的那个地方。走过石门你会到达潜艇码头(Submarine Dock)
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要注意入口通道处的计数器,它会显示“17”。进入潜艇后,试着进入货舱或者和艇长说话都可以,反正都是他命你离开。穿过一圆形门离开码头,返回巨人的村庄。找到渔夫,与他右边的一个孩子说话(很不容易点中他的,所以要细心点)。他会陪着你去码头,和你一起进入,但是仅有一个人被计数(计数是“17”)。小孩离开后,计数器显示为“16”。让艇长错误的认为你已经离开了。你进入潜艇时,艇长已经让他的手下到下面去,上面没人了。
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5 e) M2 T* u$ R: D& |带上手套打开舱门,在旁边门的左边找到控制台,键入Adam给你的密码,然后你就可以进入货舱躲在里边。潜艇将带你前往矿区。
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矿区
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艇长发现Ariane还上混上来了很生气,原来他叫Angus。他要让Ariane去找一个叫Maoro Fi的矿工把一些种子给他,作为回报会给你一个来宾通行证。为了达成此项任务,你要小心翼翼地躲在一个自动轨道车里。调整车厢一侧的控制闸启动车,然后跳进车里。到了Maoro Fi正在工作的地方,和他交谈,给他一些种子,他让你给Angus艇长带个消息。读取这个消息后回到Angus艇长那里。把消息给他后,他会告诉你现在正在酝酿的地下反抗运动。他给你了一个来宾通行证。你凭着它走进矿区。
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$ o! [, M# p1 m与一个站着的技师交谈。他想要个过滤器修好一个设备,他给你一个订购单(Order Slip)。找到电梯,乘到顶层。穿过一个管道,和一个叫Hutha Méo的保安交谈。他说你不能参观喷射舱(Geyser)(就在他所站位置的右边),需要高级管理授权的通行证。
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1 D( J! Q6 k: g7 Z进入仓库。与一个叫Amalia的工作人员交谈,把申请过滤器的订购单给她。拾起掉到她窗外的一个电报。好象这里的每一个都没有完全说实话。0 m+ l" X1 b9 S/ f0 H2 @

/ U0 f9 L* k6 e5 l8 s2 i在仓库第一个货架里面一侧的右边可以找到过滤器。在这个地点对面货架的左侧,可以找到铅笔(pencil)和一张映有字迹压痕的纸(paper)。把它们组合在一起可以显示出一个图形。然后继续走到房间的后面就是矿石分类车间,这是Kia Tran工作的地点。在走向后面的路上阅读一下墙上张贴的海报。(你可以穿过房子末尾的小桥,或者与来自张贴海报这一侧过来与Tran聊天都没有问题)他守口如瓶,不会让你得到太多情况。
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退出仓库,乘电梯下去。把过滤器给技师,他会帮你调整机器。找到控制板,按照你电脑里的有关资料设置刻度盘。正确设置好后,技师会承认可能有一条通往表面的路。
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乘电梯上去找到操作室,就是那个唯一蓝色的建筑。里面会遇到 Taal Nadi,他是Adam的朋友,被要求全力帮助Ariane。正和他谈着,B&acirc;rès Mohul突然出现在这个房间的外面,这家伙就是那个会凭空消失的巫师。你要求Taal Nadi帮你摆脱他。他就出去骗那个大法师去了,在操作中心只有你一个人了。 找到靠在一台机器上的一张铁板,取下它。看到喷射舱安全系统控制面板。你一定要黑色数与白色数互相置换,中间只两个空位供你调整用。这很容易。如果他不能算出来,请看下面说明:$ @) X' Z' ^. ]" K4 o" ?0 n8 x
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有一种简单的作法,通过做出所变交替颜色的可能移动变化来运算出来:
: X: q( o) Q* a" c. E& R7 y4 e! C9 k! S
移动一个黑色数到右边。
6 n2 w1 B& p- I" H/ ]2 Z( i; P移动两个白色数到左边
: G+ ]7 F/ B, i% Q" P: d* \移动三个黑色数到右边, O7 q5 C* C( I5 I, X

7 V* R- a# B; ^  K* Z/ `2 o然后四、五、五、四、三、二、一: e, e. w8 T: X
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  b0 e: C3 E* t& e) f$ ^# f离开操作室找到桨轮(Paddle Wheel)。它可以提供动力给发电机,给矿区供电。把铁板放到水闸里,水流停止了。现在你要下到水力发电的池中。使用大刀砍断传动皮带(没有断水前也可下去,但是可以看见涡轮在旋转工作,无法靠近)。如果你现在和Hutha Méo谈话,他会离开他的岗位设法去修理这个系统。你可以趁机进入喷射舱室上升到更高层,并且可以解除安全系统。为了能够和他谈话,你一定要走到平台的中央区域,这样你可以得到全景视图,点击他的头即可。如果你想直接走向他的话,这不太能。2 j  q/ b" l; O- \, ^% H

8 v& G" V9 s; D1 |8 F! P进入喷射舱室后,一定要在钻石形的面板上用正确的代码穿孔。可以参考电脑中一份叫“Schema”的文件。这台设备把你的升降车喷射到楼顶。到一个外部人行道上,这个人行道通往实验室。进入实验室躲在书架后面,可以看见那个老女人Armanda正全神惯注的打电话。等她离开后,你就被锁在这里面了。走到长椅前面,当布景被卷起后,去右上方挨着水槽可以找到一瓶酸(Acid)。
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打开书架读取在一本巨大的红皮书中找到的文档。不错,他们正在与地表的人交易。下面有些麻烦,你要走到刚刚Armandar打电话的位置上,你要一点点试,不太容易过去。过去后,在元素周期表下方的办公桌下面可以得到一张谜题纸条,是说有十二个姐妹,有一个重量与大家不同,有三次称重的机会,你要把她找出来。在桌子上放着一个天平和十二个球。看来,这题里所说的姐妹就是指这十二个球了,你要把这个与其它重量不一样的球找出来,用三次机会。 : u8 P0 i% G3 h) O; @+ q' h+ ~
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天平用法:把所想放的球分别置于两个托盘中,然后按控制钮(象大理石纹理)就可以进行重量比较了。绿色数字告诉你当前正在进行那次测试,红色三角可以指向中间(重量相等)或是左边(左组重)或是右边(右组重)。
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/ o* O4 i8 J# k- o0 ^/ v执行完一次测试,托盘要复位。按一次控制钮即可复位。第三次测试完后,不要复位。
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0 C" D; |8 h  U! ^- a& n/ z你找到不同的那个球以后,取出它,然后点击屏幕左上角退出按钮关闭当前谜题。如果解出了这道题,这个小球会放在你的个人物品当中,检查是否如此。做完谜题就不要
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