“对话选择”不同“对话”
7 J& ~6 l, B) X& W5 E7 Y# m特别是那种有限制行数的对话
6 w, m6 h' u" h就好象<冥界狂想曲>那样,本来跟某个角色对话只有4句(4行)可以选择
4 Q9 r( L: P* n8 D但是你硬要把其中一句写得很长,要用两行
/ ^/ w w! i8 {( T3 [: H那么,原来的对话选择中必定最后一句会显示不出来9 t7 e$ F- {* R a6 n
当然了你老公程序这么劲可以去修改,甚至重造一个游戏出来都得
2 _8 q( c* {. l- _1 T. L5 }但是目前你这种办法解决不了楼主的问题,但是我说的那种办法就可以,而且非常简单 |