本人是美工出身,目前在做一个小规模的品牌设计公司,目前经过几年的发展,事业还算稳定。本人接触游戏比较早,到目前应该有20年左右,AVG游戏是最为喜欢的类型,PenduloStudios 的招牌游戏RUNAWAY系列,无论画面、剧情、以及整体的效果都是非常不错的。之前玩过PC版,最近闲暇时间玩了玩IOS版,游戏非常有感觉。
% c3 K' i. u8 _$ _% V( K 回正题,本人想开发一款在游戏风格上类似于RUNAWAY系列的游戏,有很多地方不是很懂,目前正在策划前期的东西,剧本、引擎、程序、美工、音乐。都略懂点,但引擎、编程、音乐方面的知识可以说只是小学水平,呵呵。目前正在写剧本,但其中遇到问题,剧本上的东西,能否在引擎中实现,这是个不小的问题。2 `7 L$ ^( h8 J8 Z% C6 E4 o
另外我整体研究过RUNAWAY系列,是不是它的制作方式是这样,专家们请先听我说说,看看对不对?
4 Q2 s' B5 T. l5 _7 o7 W首先:场景是2D绘制,分层为:近、中、远三景。人物方面是3D建模,之后放入引擎中与场景结合,根据场景的角度,调整人物模型的角度以及行走路线。在过场动画方面,直接渲出影片安在需要的剧情中,而并非即时演算?
; H% S0 x; O5 ^请专家朋友们予以解答。
) V! h) b* ~( [, o% l. O 下面来说说我想做的游戏吧,名字没定,剧本也没确定。目前初步定的,背景在我所生活的城市,展开一系列故事,具有中国的特色。美工方面不是问题,问题就在于引擎,请问高手们RUNAWAY系列用的是什么引擎? |