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Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略(ZT)

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Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略(ZT)

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发表于 2006-10-26 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略(ZT)

Nancy Drew 15: The Creature of Kapu Cave文字流程攻略: `/ C, U+ \: S2 G( V

" R- |1 e$ }8 H$ vNancy这次来夏威夷的一个小岛,是参加昆虫学家Dr. Quigley Kim的野外工作。
& ^; r$ V1 H9 U# e; J! `首先看到的是Dr. Quigley Kim的营地被毁坏的场景,注意掉在树根旁的录音机。
4 A5 t# g: o& DNancy先来到Big Mike的小屋,进入屋子,对话,Big Mike却不肯给Nancy车钥匙,要求Nancy为他做一条项链来换车钥匙。Big Mike的屋子里有一些游戏机,都需要代币,门口的椅子上有一张报纸,可以读一下。; j2 ]1 e  k7 b" p
出门右转,有冰淇淋机,一个桌子上有穿项链的图谱和工具,看一下做Big Mike要的项链需要的几种贝壳。转到小屋后,有一条小路到海滩,有一个商亭但是没人,以后Frank和Joe会来这里。从木栈道上左转,然后看到海滩上的Hardy Boys(这次哥俩都好丑,没有ND13里面的帅,遗憾),接Ned的电话,然后和Hardy Boys谈话。. W/ V* N6 x( p3 j; {# r
Hardy Boys走后,可以开始拣贝壳了。在小水塘,水塘旁边的石头堆,一条黑色的痕迹,还有尽头倒了的树下,木栈道下面的一根枯木处,都可以拣到贝壳,贝壳是随机出现的,过一段时间还会再出现。拣够需要的贝壳,回到穿项链的亭子处按图谱穿好项链,交给Big Mike,他会给你一对废话和车钥匙,外加一些耸人听闻的传言。2 R( k( }" m; r1 j4 V0 A
上车,在GPS上点Camp Quigley,来到Quigley的营地,途中桥断了。Nancy回不了Big Mike了,不过没关系。到了营地,越野车的轮子陷住了。营地的景象让Nancy大吃一惊。在树根旁找到一个录音机,听一遍QK的录音。
) m* D8 i5 N  `6 [" c进入帐篷,看到显微镜和别的设备,暂时都不能用,看到一部电台,QK留了联系她的频率,可惜没电了。一些木箱子旁边有一个记录夹,不过还没什么用。门口有一个密码箱,箱子上有六个按钮,每个按钮能发出一种不同的声音,想起QK的录音机里听到的,某一段录音的结尾有密码箱的声音,那个顺序就是密码了,还是自己探索吧。
1 G4 A6 q, a9 D$ ]9 W7 [) l2 M打开箱子,发现一张Hilihili研究所的门卡,一个钩子,一本QK的日志,读完日志,最后一页有一个电话号码,拨通这个号码,对方开始很高兴,发现你不是QK以后会不再理你。7 ?& H6 _* v, C6 K( P6 c; V
出门,察看太阳能电池板,Nancy会说要找到丢失的电池板,将车旁边的升降机放下来,把钩子挂上,然后钩在车头的拖车环上,启动升降机,车子又可以启动了。
( ^; o  n' P& m! C上车,到Hilihili研究所的门口,不管你用门卡还是直接和对方对话,都会被带到脾气很坏的负责人Dr. Malachi Craven面前,不过这位老人对Nancy还是不错的,说一堆好话,老人会很高兴,和他要太阳能电池板,他会给你一个盒子让你去拣些种子。在旁边转转,看见他的大衣口袋里有一张纸,不过Nancy不敢拿出来看看。! S$ i6 l- `+ Y4 U' T" o( d: J
下楼,在阳光室旁边的植物架上,可以摘豆荚下来,注意要采摘变成深褐色的种子,绿色的是不可以的。摘满一盒,上楼交给Dr. Craven,得到太阳能电池板。4 E" @: s: u# ?4 d0 g
回到QK的营地,把电池板块组装到电池板上,其实就是让每个9X9的方格里面每个数字都出现且只出现一次,每行每列都没有重复的数字,如果安装正确,电池板上的绿灯会亮。装好后,将升降机上的钩子钩在电池板上,升起。近帐篷,按QK留下的频率18.305呼叫她,QK告诉你她的位置,可以听不清,现在要向Hardy Boys求救了。5 N$ o5 F- v: j" X
' M( T: _. k2 |
给Hardy Boys打电话,切换到Joe。  _9 a9 D+ u- c$ G/ p; r
进入房子,和Big Mike谈话,他一样让Joe做项链挣代币,此外给Joe一盒鱼饵和鱼篓让他钓鱼,他要Joe给他6条uluas,也就是放在鱼篓最右边的那种游侠扁扁的鱼。
& G+ `; a0 A* I: U# [8 I2 jJoe可以在海滩拣贝壳做项链,项链卖给小屋后商亭里的Pua,然后买来豆子和玻璃珠,穿更多的项链挣更多的钱,也可以钓鱼。
2 c" [/ f* O6 C: r% u! n- `地震了,问问Big Mike父女,发现大家都很平静。& o: i" ?" i4 v5 A( z& C, r) B
走到木栈道的尽头,点鱼竿,穿上鱼饵,选中水域,盯着浮漂,大约沉浮十次鱼会咬钩,迅速提起鱼竿,得到鱼。正上方偏左一点的水域钓到ulua的希望比较大,不过没关系,Big Mike给的鱼饵是不限量的,在钓到6条ulua后才会用光。, D/ ?9 x3 x+ Z0 B. `( B" d) @
做些项链挣点钱,钓一些鱼,直到钓够6条游侠的竹荚鱼,与Big Mike谈话,然后出门,走几步,会听到他发动车子离开的声音,回到Big Mike的小屋,进入柜台,从旁边的日历上拿到钥匙,打开后面的门,在一个柜子里看到小岛的地图。Joe会发现Nancy听错了那个地方的名字,然后Joe会在电话留言里告诉Nancy坐标,转身,被人袭击。" r, M$ B+ f3 t6 p3 }9 C* O
% R9 y+ y" L) ]7 m0 J) s
现在回到Nancy,拿到坐标后,上车,在GPS上输入正确的坐标,北纬19度24分42秒,西经155度09分01秒,新的地点出现了。点击3 Finger Rock,到达一片密林。一路向前,走到尽头,看到树下有QK的背包,向上看,和QK打招呼,她会下来。又是一段对话,她会让你会营地拿记录夹。
% I3 u# Y+ Y( d9 X/ w" y1 @照她说的做,记录夹就在那堆箱子的里面,回来以后,QK会发现第一页被撕掉了,Nancy说了营地被毁的事,不过QK不为所动,让Nancy先完成资料夹第一页的表格。1 L9 `4 v! S6 i2 y
这是最麻烦的一个谜题。表格的第一栏是六种颜色,记得来找QK的时候一路上看到各种颜色的小旗子吗?首先,要走到小旗子处,旁边各有一条岔路,通向一个捕虫装置,在捕虫装置旁边的夹子上扯下一个有颜色的纸袋,在捕虫装置底部的取得样本。还有两个颜色的装置,翻看记录夹的下一页,会看到还有两个装置在Kapu Cave,一样写下了坐标:N 19, 20', 30" and W 155, 05' 33",上车,在GPS上输入这个坐标,GPS地图上会出现Kapu Cave的地名。到达这个地方,看到另外两个捕虫装置,和前面一样取得样本。洞口上有密密麻麻的白色网,不知何物,暂时还是不要碰的好,回去询问QK,她会说那种网是无毒的,不过洞里暂时也没有什么。  F0 V8 _" |9 |3 v4 ^# u9 }
表格的第二项是捕虫装置附近的植物代码,给Hardy Boys打电话,接电话的是Frank,他会告诉Joe已经住院了。Frank来到Big Mike的小屋,察看两部游戏机,一部是类似猜拳的小游戏,得到做项链的石头,另一个是介绍夏威夷的动植物的,投入一个代币,可以阅读夏威夷植物的介绍,记录每一种植物的主要特征。给Nancy打电话,切换回Nancy,按照特征仔细观察每一个捕虫装置附近的植物,确定植物的名字,按记录夹第一页下面那一行对应的代码,确定每种颜色的捕虫装置对应的植物代码。
/ `( x, H' V% T9 v- z  ]* U5 _剩下的需要回到QK的营地,用显微镜观察,回到营地,进入帐篷,察看显微镜,发现镜头坏了,到哪里找到新的镜头呢,Nancy又想起了Hilihili研究所。6 w3 M; {/ x1 v5 [2 A
来到研究所,因为Dr. Craven喜欢Nancy这样的女孩子,这次没有被保安难为,和Dr. Craven谈话,要一个显微镜的镜头,Dr. Craven会给你一把钥匙,让你给楼下的植物施肥。0 |, [3 }2 J* K& |4 _/ T
下楼右转,在一个像游戏机的盒子里,有七色拉杆,五种植物,拉动拉杆,按绿按钮,会喷出不同颜色的喷雾,对不同的植物效果不同,观察每种颜色的喷雾对每种植物的作用,有正作用,负作用和没有作用三种情况,拉动拉杆,只要让所有的花能开放就能过关了。回去和Dr. Craven谈话,得到显微镜的镜头。离开的时候,听到博士大发雷霆,解雇了一个叫Fiderman的员工。
! o5 C7 W3 Q" V& i) A% f回到QK营地,换上新镜头,把一个样本放在显微镜下,每一份样本里有三种东西——种子,昆虫的肢体和幼虫,察看记录夹的后页,分辨这三种不同东西的形状。首先将种子拣出来,清点数目,然后将昆虫的肢体拣出来,清点数目,最后剩下的就是幼虫,记录幼虫的重量和个数。记录表格的第三项填写幼虫的重量,第四项填写种子的数目,第五项,根据种子,昆虫肢体和幼虫数量的排序,在记录夹的最后一页有对应的碎屑优势代码,依次填入表格。对每种颜色的样本进行如此分析,最后得到这样的表格:; a" J* n3 I4 M2 r1 R2 v- }
Trap color        V Code        F Weight        Seed        DP
+ W$ ?8 a; t. |4 [6 z, G  ?Red        10        99        12        405; o9 G8 A4 J2 ~, p' F7 X% l
Blue        08        108        8        505
4 c7 M/ ~4 F$ D0 w5 M2 tPurple        04        119        9        105
: F. J9 r# l8 _$ S4 I1 l4 L8 ^5 qGreen        11        44        3        5059 Q. B- B  K* F/ @
Orange        11        37        5        305
  b# C4 Q, H, t  u" GYellow        06        150        9        105
- @3 x6 ~/ p+ G: N7 p% b
1 C/ ~& G' Y. H+ f6 u将表格放入旁边的计算机,打开,计算出一个结果:119,456。
$ P  R5 m- o1 y: w" j% \9 T3 i# e( k; C. w, l% Z. P
回到3 finger rock,找到QK,告诉她结果,她会很高兴。然后她会让你去hilihili偷一个植物样本出来。0 `) R4 @; d% Z- M
来到Hilihili研究所,上楼,发现Dr. Craven在睡觉,察看他旁边大衣兜里的纸片,发现竟然是记录夹的第一页,谁毁了QK的营地也就真相大白了。查看Dr. Craven的半工作,看到一个PDA,不过可别轻易动,PDA按键发出的声音会吵醒博士。PDA最右边一栏是设置,选择静音,现在可以随意了。
: ~" _6 `. C) o0 e5 t$ @5 |还记得那个叫Fiderman的倒霉蛋吗?从PDA上找到他的名字,记下他的工号:14-667-93,在下一页找到这个工号对应的衣柜,13号,密码:R4 L2 L7 R9。$ S3 |0 \; k# o& t
下楼,右转,走到尽头再右转,有一排衣柜,找到13号衣柜,将转盘指针旋转到4,按下上面的按钮,在旋转到2,按下按钮,然后是7和9,衣柜里有一套防护服。
1 P5 E7 _( A* n. c" U现在可以进入Hilihili的植物培育房了。9 W/ P; x" d1 N5 _9 ~+ ~# v
进入以后先观察一下地形,然后走到对面一个小铁门,进入,有一台电脑,打开电脑,输入Fiderman的工号1466793,查看电脑里的内容,查看Shipping tab,里面有一条Fer C21的内容,发货人就是Hardy Boys的雇主,Nancy会说出来,然后查看Extract Codes,C21对应的是HH3333。4 ?$ Y8 ]5 q. k8 Q
接下来警报会响起来,Nancy快逃吧,千万不要让人撞到。HH3333就是门口的菠萝,点击牌子,可以取下一小块样本。然后沿着墙绕到门前,面前有一个人,跟着他,不要跟太紧,快到大门的时候,左转,继续走,看到一个人在喷洒,当他转到右边的时候,从他身边溜过去,右转,还是那个人,当他转身到中间走廊的时候,溜到墙边,看到那个刚才在大门前走来走去的人,等他走向前面,Nancy跟上去,开门,溜走。+ [3 x. I5 w& l# x. H" ^7 b. J6 H
上楼再离开,Dr. Craven会醒过来,质问他营地的事,他会告诉你当天的事。
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回到QK的营地,用桌上的试验台,将任意一个样本放入试管,试管内滴入旁边试剂瓶的液体,得到一个样本,再将从Hilihili取到的叶片放入试管,同样处理,得到另一个样本,两个不吻合。$ L* y* [+ h, j' L* r" U
再到3 Finger Rock找QK,告诉她样本不吻合,顺便问她Hilihili门卡的事,她也会承认偷入Hilihili的事。
3 I* B4 l: s- {/ u. a; kQK会让你从她的背包里取出一个样本盒,回到营地,将样本盒里的样本一一分析,其中一种符合,是一种甲虫,告诉QK这个消息,她会继续工作,然后让你从她的背包里拿出一个金属环出来,这是她在Kapu洞窟找到的,希望你发现有什么的秘密。  u5 V# s$ B: o0 u# D) J4 i- q" y

$ X* e  C$ g" N( HNancy来到Kapu Cave,走到尽头,发现一个石像,将金属环放在石像鼻子上,石像前面的石块就可以转动了,上面是一些海洋生物,不解,给Hardy Boys打电话。切换到Frank。9 r( Q: n" n$ f) @# I

4 o7 z) V& W7 xFrank先跟Pua说话,买一套潜水服,要30代币,去挣钱吧,然后可以潜水了,拣更多漂亮的贝壳做项链吧。潜水的时候会看到一个洞,里面有一条鳗鱼。
- h* D4 l) U2 M) J3 E在Big Mike的桌子旁边捡到一张收据,一定是袭击Joe的人留下的,上面有电话号码,询问Big Mike,他不知情。出门拨打这个电话,是典当商,他会给你一个名叫Johnny Kuto的人的电话,给Johnny打电话,没人接,威胁对方。再去海滩的时候,对方会回电话,谈话,得到一些真相。: \0 @! a7 d  i3 a7 V' @6 o
在冰淇淋车的旁边有一个小箱子,上面有密码。% n9 [8 ?% t) |3 I9 g
和Pua谈话,她会告诉你那个箱子的事,似乎之前还会有父女吵架的剧情,忘记在哪里发生了。箱子的密码是Big Mike最喜欢的冰淇淋的名字。% ~6 p9 d" i3 d% J* z" }1 f
和Big Mike谈话,他会让你去取他最喜欢的冰淇淋,类似猜数字的游戏,9种口味,每次涂三种拿去给他,他会说其中有没有他喜欢的口味,有几种,最后得到他喜欢的三种口味:酸橙,芒果和椰子。他管这种冰淇淋叫“Honi 'awa”,在密码箱上输入密码,得到一张图,上面依次是鳗鱼,鲨鱼,海龟,章鱼,箭鱼,螃蟹,海胆和鳐鱼,记住这个顺序。打电话告诉Nancy。
! q: \" Y7 s& R% q. s1 `1 O' i) o$ F# D. _( i% M
这个就是解开石像密题的答案,转动石块,直到出现8种生物同时出现,洞窟就打开了,进入洞窟,在石块上跳,看到一个雕像,点击他的舌头,可以伸出一块踏板,踩着踏板,跳到对面。
& N: C0 Q  w8 u# p" J9 x继续向前,一路上,会依次听到水声,风声,火的声音和石块的声音,在下面一个机关的海龟背上,依次点击水、风、火和石块,Nancy会掉进洞里。# Q" k& c$ y$ p% `1 D
下面一个机关,是一个海龟产卵的顺序,将旁边的数字按顺序放进图画里,从空荡的海滩开始,到小海龟游离海滩结束,完成后,会掉下一块大石,看到石像的眼睛向右看的时候,迅速点击右方躲起来,大石会滚走。
/ ~5 J3 c( Y7 }
9 @" V+ [) o0 T下面又回到了Frank,现在那个有鳗鱼的洞口已经开启了,进入水中,来到洞口,鳗鱼已经跑了,按照地图的顺序钻洞,依次是:鳗鱼,鲨鱼,海龟,章鱼,箭鱼,螃蟹,海胆和鳐鱼,会来到一个洞窟,向前走,看到Nancy触动的大石头滚落了下来,继续向前,开门,查看四周的雕像和门,查看有很多虫子的箱子,Big Mike父女会出现,对话后,知道事情的全部真相,这时候地震了。2 G5 w% f5 l6 N* M- s( |
& G1 i( }  c* I- k) C8 M
最后一个密题有些像跳棋,目标是比Big Mike先跳到对面去,观察石块上下的规律,如果想变换位置,试试走到边缘去,你会找到打败他的办法的。最后,一切都结束了,可爱的夏威夷之旅,等着下一部再见了。
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9#
发表于 2006-10-27 19:41 | 只看该作者
呵呵感觉有点蹊跷,这么说这篇是转载浮生的了 [s:4]
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8#
发表于 2006-10-27 19:29 | 只看该作者
其实我在游侠注册那个id都没用过哦,abe老大给我加了好多钱,哈哈哈~~~~·
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7#
发表于 2006-10-27 13:08 | 只看该作者
我倒...........
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6#
发表于 2006-10-27 11:28 | 只看该作者
真是好久不见了,怎么会连不上。。。。
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5#
发表于 2006-10-27 11:14 | 只看该作者
是我写的,汗||||||||
* [4 k2 l( N3 ^" C6 {写完的时候发现连不上这里,只好先贴游侠了|||||
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地板
发表于 2006-10-27 00:18 | 只看该作者
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板凳
发表于 2006-10-26 23:39 | 只看该作者
十分感谢!好像是网上第一篇完整的ND15,希望楼主注明以便给予适当奖励。
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沙发
发表于 2006-10-26 16:40 | 只看该作者
感谢先,不过请注明转载或是原创。
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