本帖最后由 weiyun 于 2021-1-29 09:02 编辑
8 B! o; F* _" G I r- N
, w, T4 t/ Q& A4 r; v/ {本工具是可扩展的导入导出工具,可以写插件并放入Plugins目录中,注意必须导出,即可支持其他格式的文本导入导出。目前支持的格式:
, M: r4 m6 N, q读取和写入:& U" p7 N+ l4 q+ f y
Boomzap bin格式* G" @! Y' y0 u3 U
CraneBerry bin格式
! r8 F$ b9 g7 M' p* PLUA字节码7 ~, g% W$ F& q7 b9 u! J
制表符分隔格式
$ ^: c9 r6 T+ w" {导入导出的目标格式:6 z" o Y3 [! K' s( \9 a
Boomzap bin格式
1 Q9 V4 q: b/ d, r. r4 Q6 `制表符分隔格式
# _( w2 T' z6 S; ]# P ?Broken Sword txa格式 N/ S7 e( A) a! A" |
猴岛2的文本格式' v% v, S+ j$ {9 S2 I
Telltale landb格式
+ `7 }/ _' q. |$ n% u6 ATorque DSO脚本格式" i6 D8 \1 S, T5 r
Call of Cthulhu的xbd格式9 u2 D" b C4 T' i; J) D7 k
2 t6 A% ~: L4 L/ O! C7 U! H$ M更新记录:
8 g6 a$ E6 e8 r7 z; i1.0版:原始版3 @3 I7 W _7 c* o; C
5 i5 K) ?5 s. l1.1版更新内容:修复若干bug; x' g1 j! g( y4 x
支持Tabagames的文本格式1 m0 m3 ]: P/ E
4 j7 T: {% G Y2 [1.2版更新内容:- b8 i4 s3 D; q0 A2 M/ ^) l3 ^
支持的Puzzle Lab Lua文本格式
# F2 l# R3 \# O2 u; M P5 q3 F6 i( p4 X% R% j2 i% a1 ]
2013-09-08+ r; K4 l/ v p5 _' P4 D, J
1.4版更新内容:
. }9 J3 \) ^/ W! n( Q* h支持Deck 13的旧版格式Pina StringTable和新版格式; ]* v3 B7 c' ?$ Z! W$ B
支持猴岛复刻版文本格式% t( A. T: u1 P4 s/ a
支持Farm Frenzy 4的lbin格式1 B* P) T. j5 M0 i
支持Evy Magic Sphere的LocDB- a2 e6 F4 Q/ o8 p4 S
重写代码支持批量导入导出打开和保存功能,提升加载速度
7 U r' J( {) f5 s9 ~4 N
/ c- l* j' d0 X" o; e) H/ A2014-04-19( @) {% j$ ^4 s3 r- N) _
1.6版更新内容:支持Broken Sword txa格式) I. r5 N1 ^- C8 [/ N6 P
支持猴岛2的文本格式7 ?4 P. l, H9 L: W. [& [# X
支持Telltale landb格式' S1 `# @) Y2 F* y. |! N+ ~
支持Torque DSO脚本格式
' A; {- M6 d4 o( S6 S支持Call of Cthulhu的xbd格式
. x# N" D9 i* W5 T修复id冲突bug* T! O6 W I6 J6 B8 ~+ H) a: b
2021-01-29$ ]# k$ }9 `3 n+ i4 u
1.7版( u% y# K4 Q' V+ T1 O g
支持Monkey Island格式和Broken Sword 2 CLU格式4 o2 K) b$ I6 ^( t
) h4 n( L! L% a
源代码和exe(1.0版):
0 e3 L% X0 F- f0 A
6 C6 h7 S% b1 L( K1.1版exe:6 `4 x2 \0 I1 s2 p
+ j- i2 t I: Y9 g6 m1 H
$ c* Y3 ` l9 |1.4版exe
- b0 ?0 |% _$ W6 l4 B+ ]
+ ~1 m* e" o9 ?5 L# D2 h! P( t: X7 P$ f/ J& {( c
1.6版下载:5 G( K' [6 p9 c8 J) ]5 g( F
5 @ G' V$ {# p/ T4 [: c- P! ?1 v
& E# Q0 B; x; Z! ]7 q8 e插件开发要求:5 z0 [- _' e- i% b, U
7 ]% P" T h6 e7 P7 s" ?插件需要符合以下接口- public class StringRecord //只有ID和Text是必填的
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- internal StringCollection Parent;
. |( ?( h' z$ R: {/ i - protected string id;6 o& e% V( R' ]7 j `1 r1 D/ ^
- public string ID{ get; set; }
7 F* w! z) f) Q - public string Text { get; set; }) \7 ?1 p8 o. U4 J9 d; w
- public int IDOffset { get; set; }$ a5 Z, a3 c) @8 ]( g$ R5 r
- public int IDLength { get; set; }
2 a8 A1 ~$ W M5 [/ w - public int TextOffset { get; set; }
2 `) l8 Y* F' ~- ~) `$ W - public int TextLength { get; set; }
5 W) s* f! T p* Z - public int Index{get; set;}
/ d: s3 Y0 Y! d; r, T1 f$ c: y - * ^/ `$ K, q3 V2 b
1 ~% b5 a& r( {/ b" H c8 [- public class StringCollection : KeyedCollection<string, StringRecord>
; D! ?( D& [+ z" ` - {# @* ~8 ^( o2 U( Q5 |- C, ]
- ...
( W' C" _! @0 k- F! g0 [ - }7 u- K" Z" r: X
& `& E" W( v& a' o. @ k- public interface IText; _' Q9 {) U8 F ^! K: E
- {
0 I. Z3 H( x6 q# ~) q - Encoding Encoding { get; set; }
" F# [8 h' }! R/ K1 [$ h% i ` - string Name { get; }
# W4 F! z% E1 C N3 b/ X) I - string Filter { get; }) p0 [9 k7 ^2 A( N* A( l
- string FileName { get; set; }, Y9 a% {8 M* n {. D) _; J5 p4 _$ ~
- void LoadFile(string name);
! q- `1 w. `- D2 _4 n. Y [2 \ - void SaveFile(string name);
; E8 ?" L! u1 f8 n: f - StringCollection StringTable { get; set; }
# B3 G* |( d& x+ G' n$ n- O6 w - }
复制代码 以下是示例
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- [ExportMetadata("OriginalFileNeeded", false)]
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- {/ Q" ?% A& Y9 ~4 X) T
- string flag;
: p9 o; w$ [" U- a: W, {+ G - public Encoding Encoding
+ N4 k5 e' e: I. s ~/ l7 ] - {4 V6 Y! G0 s9 g) ?+ Y# l; e
- get
7 c6 @) a$ \- E) o2 E9 t2 s - {1 c. v1 L' x: l7 O
- return Encoding.Unicode;2 ]7 n1 D* Y0 r b# a* e% @; ]. S; E
- }: n* N5 G# f! L3 w6 K
- set
* U( K) i( v/ [$ w - {
' J8 E1 h5 G3 O' o5 m, N# o# ]- L - return;
2 n; [' w# D M$ W$ N G! i' A - }' r6 D5 d0 w) O5 S' z9 R( p5 {
- }
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+ | [9 B5 {3 v0 [6 j- public BoomzapBin()8 i/ B0 s5 S, E7 R; Z
- {
8 w( Y8 L6 S/ D. l3 g - StringTable = new StringCollection();" J- j9 b; c# ~
- }$ \% c( o7 P$ {2 [2 a& d {
- ^$ t( V6 w! z! e- public string FileName { get; set; }: J5 T& d! Z; H' a. C. d/ g1 T
- 0 D/ G& h2 L4 ^, c+ @7 y
- public void LoadFile(string name)
3 X3 ]9 e5 T- _1 i& w" Z, z, j - {
( Q. P& @2 H x) \- V" C - BinaryReader br = new BinaryReader(File.OpenRead(name), Encoding.Unicode);( _+ f0 r$ b1 s
- flag = Encoding.ASCII.GetString(br.ReadBytes(4));
' A# B$ i1 g$ |& D# N N$ o! n - int key, value;$ |( ?& ^9 a* C k
; _' V3 F: T0 \: k; k( E& d7 D5 Z- while (br.BaseStream.Position < br.BaseStream.Length)
4 V. M, Y {5 r" {0 K - {
+ W. T' f/ |9 b - StringRecord sr = new StringRecord();
6 E2 e$ P; j* f# y B+ K: `: R2 \1 ] - sr.IDOffset = (int)br.BaseStream.Position ;( u$ F% } k+ F' O1 Y$ K- D k/ r
- key = br.ReadInt32();
* D9 J: v9 X8 _ - sr.ID=new string(br.ReadChars(key));
5 y1 e' q1 {+ ]) r( L" I - sr.IDLength = (int)br.BaseStream.Position - sr.IDOffset;& u' j+ R7 e3 w$ V6 q
- & [' Z. o% e3 Y# ]8 r+ E
- sr.TextOffset = (int)br.BaseStream.Position;
2 N" D4 p) a6 B) U2 x) w - value = br.ReadInt32();8 i( i& M; i. k1 [" e4 E* y
- sr.Text = new string(br.ReadChars(value));
) A9 }0 W$ `" G! _ I - sr.TextLength = (int)br.BaseStream.Position - sr.IDOffset;% B$ j6 m) A0 X- Q0 N
- StringTable.Add(sr);$ }9 g6 `1 U& F+ ]
- }
Q$ Y, ^3 f4 l' }! I - br.Close();
: S1 ~2 f7 C0 G - }. |$ G* m ~; x: o) g& M* A
- 2 h" s' t/ s/ }! \: i
- 3 H+ [6 g @. V( b' ~) a! _
- & K7 N; E/ q6 n* }/ R
- public void SaveFile(string name), n% n" f. w A j3 l) k
- {9 w: S& y6 k6 i! Q& ~" p5 q0 B
- BinaryWriter bw = new BinaryWriter(File.OpenWrite(name), Encoding.Unicode);
5 J) _' X, K* i: s" l - bw.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("bcol"));
2 E6 n- q% j% q' Y$ { - foreach (StringRecord sr in StringTable). \8 ?) S- d( ?
- {
$ K9 m! x% \3 p$ y - bw.Write(sr.ID.Length);7 h; d( l2 ], z8 v( E
- bw.Write(sr.ID.ToCharArray()); k. r. x4 w1 a5 L2 J$ ~5 v3 R8 e
- bw.Write(sr.Text.Length);
9 V6 T; F0 ~2 k/ Y - bw.Write(sr.Text.ToCharArray());
- t4 B8 _/ C! n- Y - }
( Q) x" e6 o3 X - bw.Close();. k2 l8 k$ q5 w: a
- }" P. f! l6 E; @) X2 X d
- - Q4 M2 X! ? w9 H2 L8 j) x; G
- public StringCollection StringTable { get; set; }
, z$ T% s+ C5 o6 C - 2 R. U. D1 q% l( v D! I6 _, H( q
- % G q# S$ [% m; W
- public string Name
# _# e5 L' f$ q( ]- D3 `- e$ E - {% G7 j! l& {- ~) q
- get { return "Boomzap Bin格式"; }
' P6 |0 V% Q! a - }8 @/ w; L5 ]6 K' d( i
7 q* w# I2 m0 Q$ ?* S: E- public string Filter5 w% G. z* r D6 \/ ^9 t; N
- {" H, ?+ W* T3 i1 {1 l% v* U7 Q
- get { return "Boomzap Bin|*.bin"; }
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