明年面临毕业,前两天去参加了一个大型招聘会,感觉现在工作实在是真的难找啊,感觉这些年的书都白读了。。。。
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7 f6 c \3 {7 K" h ?, v9 l言归正传,最后投奔了一个叫大连游戏学院的公司,完全是为了爱好,呵呵。怎奈那家公司只作网游不做单机(似乎现在国内作单机游戏的只有台湾的大禹了吧?),想想也罢,只要能跟avg扯上,网游也罢啊。8 M* w! S0 Y {5 _5 g
' m: O% M, L* q: G( t0 l现在等复试的机会,如果有可能自己提创一个avg网游,你会怎么作呢?
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目前我有两个想法:* c& I' X% R4 K) r/ l; p/ M
6 ]% s* O; M! i7 R F" h8 V8 n1、参照myst-uru形式:在一个大范围的场景内设置各种各样的迷题(或手印那种机关,呵呵),谜题要求限时解答、随机变化。。。。6 G( J8 }9 F7 i8 y/ \ O: q2 g
$ S- o6 |% n* c( u3 j: [2、参照Evidence模式:设计多个案件,玩家可以扮演凶手或侦探,通过网络来寻求他人的帮助等。
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感觉想法还都很不成熟,抑或avg就不适合做成网络游戏?uru-online还没有玩到,也许玩过后会有灵感?还请各位多多发表见解和想法,放心,不会无偿剽窃的。。。。。。。。。 |