明年面临毕业,前两天去参加了一个大型招聘会,感觉现在工作实在是真的难找啊,感觉这些年的书都白读了。。。。
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% ]4 H9 d0 C& t言归正传,最后投奔了一个叫大连游戏学院的公司,完全是为了爱好,呵呵。怎奈那家公司只作网游不做单机(似乎现在国内作单机游戏的只有台湾的大禹了吧?),想想也罢,只要能跟avg扯上,网游也罢啊。; f3 ~" u4 ]: N0 Q& V# B. V9 D5 Z
8 o' {' B& l% n7 K* I现在等复试的机会,如果有可能自己提创一个avg网游,你会怎么作呢?9 u; c4 S) t, w5 G7 b. L1 C. F6 v
, D) I. ~; Z. T k, {& P目前我有两个想法:
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1、参照myst-uru形式:在一个大范围的场景内设置各种各样的迷题(或手印那种机关,呵呵),谜题要求限时解答、随机变化。。。。
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4 K1 i) `6 W* L6 p2、参照Evidence模式:设计多个案件,玩家可以扮演凶手或侦探,通过网络来寻求他人的帮助等。
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感觉想法还都很不成熟,抑或avg就不适合做成网络游戏?uru-online还没有玩到,也许玩过后会有灵感?还请各位多多发表见解和想法,放心,不会无偿剽窃的。。。。。。。。。 |