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《零怨》Steam页面现已上线 2020年推出抢先体验版

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《零怨》Steam页面现已上线 2020年推出抢先体验版

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发表于 2014-12-12 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

《零怨》Steam页面现已上线 2020年推出抢先体验版

本帖最后由 迷失深蓝 于 2020-3-25 20:25 编辑
+ G* n" p5 z: ^- `( i  [. q/ ]# K8 J
游戏名称:零怨; s8 T8 U4 H  y, E8 B# h
英文名称:The curse of the dead
& a; T% B5 a/ I, L游戏类型:第一人称恐怖类(AVG)游戏
1 t1 t6 u* G( W游戏制作:Lan Yao studio6 M1 A' [) d7 l, M: Z
游戏发行:Lan Yao studio: L$ t) r$ y1 d4 l! |  @8 ~
游戏平台:PC2 Z& m& }5 M; M
发售时间:6th of February 20205 p* D0 F+ B2 u. }( h
官方网站:暂无
1 }  s# b$ b) A. i. P
4 U1 g$ u! D% ?; [- H# Y  `* m/ ~: \游戏介绍, S+ P7 z5 v2 j" q0 c
《零怨 The curse of the deab》是一款以恐怖冒险解谜为题材的独立游戏。玩家将扮演寻找爱妻下落的“姜凌”,在那废旧的大楼寻找爱妻的行踪,你的目的只有一个那就是活着,那里究竟隐藏着什么未解之谜,这一切都需要你亲自解开迷雾。
2 w9 x. G3 j; p# ~! T, z
5 D- \5 P) c# ~# N# ~4 N) i' P% U% i. R* R8 K4 s. X
配置要求
9 f" \3 e+ o1 H! z$ [9 D: ?7 J# D2 A( x* r0 P/ k& p! S

9 a$ g: B+ c& D( u- r2 J最低配置:
/ e) \5 h7 ^! [2 z* T+ h需要 64 位处理器和操作系统
' ]9 J8 S; \3 [: b4 z) k* Q操作系统: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
( m! v% t+ X# p- F" C7 ]1 u7 \处理器: 3.30GHz& b: k& k% @& ?; S4 z  r) K
内存: 8 GB RAM
3 ~0 Y3 o3 o% w显卡: HD6850
& v* [7 ?. @- c5 j3 `, k& c" jDirectX 版本: 116 {' f/ Q( v; C. a# _) O
存储空间: 需要 1 GB 可用空间! Z8 L( b8 e" z/ v4 j

  O  v6 H7 C% ~, o4 ^* g3 P! h+ e% d9 a0 }( P
推荐配置:
. r1 n+ Z  o% c5 u- p: c需要 64 位处理器和操作系统
8 G4 n! [; }$ _$ s" B操作系统: Windows 10 64 bit
$ h0 H% I% O# n5 `  j4 [, N& Z处理器: 3.50GHz- j, H- [$ @- a6 X
内存: 8 GB RAM
: r2 a: a; y3 z- Q2 T$ u1 D显卡: NVIDIA GeForce GTX 10505 l! I( K2 Z) p) I! @8 n; ?- W
DirectX 版本: 11. s4 w: Q) ~/ @( D5 L* ^
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
4 w: V' O: P  g- \4 M% N3 t( A- v' c6 k5 K& L8 g0 l! e
2 N; y" A6 w/ a: X7 i0 L6 s

6 @, P" C, M/ z2 x游戏截图3 N( n. P0 T9 |: `+ m
9 |) T  X7 m1 `$ V8 m
4 K! L& m; _- [! _
1 Y! Z' E: N! V6 Z# j0 F" r

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) o3 V* M6 `% F+ s; l( l7 e7 I
& Z3 O: Q+ M9 N, W9 F% h( q+ E7 |/ Z/ A

7 L: j) m8 V. U6 v# d) \+ x
2 `+ `$ ~6 `, R0 H# m
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17#
发表于 2020-10-8 04:46 | 只看该作者
来段演示视频看看效果。
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16#
发表于 2018-8-24 12:54 | 只看该作者
what's the hell?!
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15#
发表于 2018-5-2 05:08 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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14#
发表于 2017-1-21 20:44 | 只看该作者
这么多年了做完了吗
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13#
发表于 2017-1-2 00:32 | 只看该作者
强烈建议,在【字体】选择上多下点功夫(宋体真的不太好),就会让人有【专业】的感觉~另外推荐一本略有相关的书籍《写给大家的设计书》
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12#
 楼主| 发表于 2016-1-17 23:36 | 只看该作者
DavidIcke 发表于 2015-2-1 16:33
& i5 h) m- d. T' h2 g* U" I, y  u& D我比较喜欢这种类型的,希望BUG不要太多!还有多点剧情!

* u, ]5 `. t. [! M0 f6 m9 M' q感谢提议!!!!!
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11#
发表于 2015-2-1 16:33 | 只看该作者
我比较喜欢这种类型的,希望BUG不要太多!还有多点剧情!
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10#
 楼主| 发表于 2014-12-13 17:00 | 只看该作者
本帖最后由 迷失深蓝 于 2016-1-21 23:57 编辑
/ L- Y- @" O! H9 t! I5 j* \7 [3 m; Y- T! c* ?8 P4 t$ c. Z
.........................
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9#
发表于 2014-12-13 09:51 | 只看该作者
本帖最后由 烙饼 于 2014-12-13 09:58 编辑 " F. w# d& j3 Q5 S
迷失深蓝 发表于 2014-12-12 15:41 ' ^9 x1 W9 q' _/ e8 B' ^  t
是的 就两个人 我还有 程序大哥!!
  y# j) V$ @6 e' k3 Q
8 D" F3 Y; z" Z  a: v1 G
第一人称要比第三人称节省不少资源,少了角色控制器的编辑可是省心多了,不过多弄点实时过场动画才有连贯性。多拿出时间搞搞,另外发布的话,有第一人称游戏专区,这边是梦魔惊魂的专区。
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