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【原创】The Secrets of Atlantis 通关感言

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【原创】The Secrets of Atlantis 通关感言

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楼主
发表于 2006-12-11 13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【原创】The Secrets of Atlantis 通关感言

一周前就通关了,通关那天晚上很兴奋的写回顾,结果忘了时间,万恶的十一点断电。。。。, k1 o% A0 O9 c0 w( I
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刚上手的时候就感觉这部作品是atlantis系列中我最喜欢的一部,果然,通关后有种意犹未尽的感觉,期待下一作的到来,这是玩完前四作都不曾有过的感觉,不知喜欢atlantis的朋友是否也有同感呢?2 M0 i) W& ^$ j2 b+ ?0 @8 y9 u

& J- e# c& a4 Q+ p* ]* x# I剧情方面:之所以会有这样的感觉,就是因为本作的剧情从一开始就吸引了我,个人觉得atlantis系列本应该就是讲述一个探求和追寻atlantis失落之谜的故事,而前四作的玩的我都是有些胡里胡涂,不知为什么探险就开始了,也不知道自己的最终目标是什么,没有一条很明显的主线贯穿始终(也可能是在下对该系列理解不深,哪位能把前四作的故事串讲一下在下感激不尽:)而这部第五作可以说是atlantis系列的一个崭新的开始(好像制作和发行商都变了?),以主人公家传的一个护身符(类似的东东。。。)和他家族的使命作为开端,以追寻atlantis失落的文明为主线展开了一次惊险的探险旅程,这其中不但包含了对古代遗迹的探索,而且还有一个“丹·布朗”式的敌人贯穿始终,虽然这个敌人在最后跌落山崖,想必那个什么什么的邪恶组织(sorry for my bad memory)应该不会就此罢休吧,而且那个人也未必就摔死了(没准掉到什么捷径上了?^_^也或许资助主人公这次探险的那个人就是那个邪恶组织的背后主使也未可知。。。)整个游戏剧情跌宕起伏,探险的路程上面伴随着危险和欺诈,不知后面又有什么在等待着我们。; ]+ J4 G3 @8 G. _. c. P  b. f
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音乐方面:并无太多可圈可点之处,只能说音乐跟剧情配合的还不错,根据主人公所处的环境和情绪时而急促时而舒缓,值得一提的是加入了完成一个关键谜题后的提示音(由于效果音量比较大,好几次都吓了我一跳。。。。)
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; ?: `8 J3 A6 u0 D/ w1 e$ B% s画面方面:如果说对这个作品有什么不满意的地方,那就是画面了。虽然整体3d画面还是比较精致的,可是实在是让人晕的可以,而且还不像safecracker里那样可以调节鼠标移动的速度;人物头像都是采用卡通风格,可是不管正面人物还是反面人物画的都感觉很邪恶,特别是那个男主人公的头像,感觉就像一个三四十年代黑帮的打手。。。。另外就是3d制作的动态背景有些粗糙,譬如说印度(是在印度吧?估计我这篇回顾里有很多错误,还请不吝赐教^_^)通往宫殿那条道路上看到下面瀑布的水流感觉就比较粗糙等等。
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谜题方面:本作的谜题可以说还都比较不错,道具使用和组合类谜题不会像通古斯那样牵强附会,还都合情合理也就比较容易想,只是有些物品不太好找;小游戏类谜题也都比较生动有趣;根据文字或对话来完成的谜题个别有点难度,如果英语不太好的话就比较难过了,像那个著名的“猴 晨 大”问题就卡了我半天。。。。% U  c( W' \  W6 N' ?( p! w0 x
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总体来说,个人认为这是一个很不错的游戏,喜欢古文明类avg的玩家一定不要错过了。美中不足的就是关于atlantis文明的文献似乎游戏中很少提及,如果想了解的话还需要自己去查找了:)
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6#
发表于 2006-12-11 23:18 | 只看该作者
难度不是很大,不过那个在帝国大厦下棋的有点bug,为什么第一次吃了我,第二次它却没有吃呢?
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5#
发表于 2006-12-11 22:54 | 只看该作者
再说一句,最后那个升台阶的算法我看了主角老爸的提示后没什么感觉,结果不管三七二十一,发动愚公移山的精神,拿张纸出来硬算排列组合,嘿嘿 [s:17],足足搞了40分钟才搞定,[s:12] 兴高采烈的向前走,正雄心万丈的准备接受更难的挑战。。。结果之后5分钟就GAME OVER了。。。。哭啊。。。  [s:27]   [s:14]  [s:16]  [s:16]
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地板
发表于 2006-12-11 22:24 | 只看该作者
引用第1楼yfquo2006-12-11 16:11发表的“”:/ K/ l' ]5 ^: D* t) p
虽然整体3d画面还是比较精致的,可是实在是让人晕的可以,而且还不像safecracker里那样可以调节鼠标移动的速度# ?4 @3 N% W1 f

* M: b0 T$ N6 C5 E; w* H就因为这点我把游戏删了,实在是玩一次晕一次,一直晕到拼龙图那里实在不想再晕下去了

. R4 ~5 F. U  r7 Y关于晕这一点我倒没什么问题,可能以前假3D游戏打多了,很适应这样的画面,现在机器配置又比较好,感觉很流畅,呵呵,
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板凳
发表于 2006-12-11 22:20 | 只看该作者
基本同意XYZ老大的观点,总体感觉整个游戏还是值得一玩滴,谜题难度和配比也算均衡,但是也有一些缺点我觉得不得不提一下:
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5 u! K0 s& r+ k" c! k! ^1. 游戏中还有很多小BUG没有完全清除干净,其中有一个地方某个谜题中的BUG甚至会引起死机(就是必须沿着正确的顺序行进,如果往回走立刻死机,具体什么地方忘了,好几天了,游戏现在又删掉,没法查验,大家见谅了,嘿嘿[s:27] )。# s8 m& v" o' e) v8 d% y0 C

5 c6 Y3 D9 u8 B& U8 F+ U2. 难度和形式上缺乏新意,个人感觉这是比较大的一个败笔。几乎所有的谜题都是老玩家耳熟能详的玩艺儿了,而且谜题还有好几处雷同的设置。整个游戏里我感觉最耗时间(或者也可称为最难吧。。)的2个谜题(纯属个人观点,[s:2] )一个就是套用的SODUKU,著名日本益智谜题,就是那个大型9X9的拼图。另外一个就是游戏倒数第2个升台阶那个,基本套用的是和红宝石佛像底座的按钮机关同样的思路。
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( e& v* b/ |, X: F) P: y* ^我最早玩AVG类还是差不多8,9年前,用P133玩MYST(当时并不知道,因为买的盗版,光板子CD,后来想想应该是的),那时的谜题差不多就有这难度了。当然,随着AVG题材的深入发掘,要想推陈出新,创出新意实在是越来越难,这一点作为老玩家我也很同意,所以只能期待ATALANTIS能做得更好了,呵呵。 [s:23]
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沙发
发表于 2006-12-11 16:11 | 只看该作者
虽然整体3d画面还是比较精致的,可是实在是让人晕的可以,而且还不像safecracker里那样可以调节鼠标移动的速度1 Z4 e, q/ B: C. _& R9 E
# s- n3 x* _1 n) P9 [+ V
就因为这点我把游戏删了,实在是玩一次晕一次,一直晕到拼龙图那里实在不想再晕下去了
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