基本同意XYZ老大的观点,总体感觉整个游戏还是值得一玩滴,谜题难度和配比也算均衡,但是也有一些缺点我觉得不得不提一下:
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3 U2 n+ ~5 ]) _+ ], i* O% x3 t$ k) X1. 游戏中还有很多小BUG没有完全清除干净,其中有一个地方某个谜题中的BUG甚至会引起死机(就是必须沿着正确的顺序行进,如果往回走立刻死机,具体什么地方忘了,好几天了,游戏现在又删掉,没法查验,大家见谅了,嘿嘿[s:27] )。7 v7 J7 v# R) a0 |% L- I* A( ]
* W! O% r5 K# A2 Q2. 难度和形式上缺乏新意,个人感觉这是比较大的一个败笔。几乎所有的谜题都是老玩家耳熟能详的玩艺儿了,而且谜题还有好几处雷同的设置。整个游戏里我感觉最耗时间(或者也可称为最难吧。。)的2个谜题(纯属个人观点,[s:2] )一个就是套用的SODUKU,著名日本益智谜题,就是那个大型9X9的拼图。另外一个就是游戏倒数第2个升台阶那个,基本套用的是和红宝石佛像底座的按钮机关同样的思路。, Q1 o. N$ z3 V I4 l% _/ o/ {8 H
$ H3 {. C# N7 O. d# _- R2 o3 v- p( Z我最早玩AVG类还是差不多8,9年前,用P133玩MYST(当时并不知道,因为买的盗版,光板子CD,后来想想应该是的),那时的谜题差不多就有这难度了。当然,随着AVG题材的深入发掘,要想推陈出新,创出新意实在是越来越难,这一点作为老玩家我也很同意,所以只能期待ATALANTIS能做得更好了,呵呵。 [s:23] |