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梦陨:最长的旅程//中文版里面的垂直同步是显示开启是关,还是显示关闭是关?

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梦陨:最长的旅程//中文版里面的垂直同步是显示开启是关,还是显示关闭是关?

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楼主
发表于 2006-12-17 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

梦陨:最长的旅程//中文版里面的垂直同步是显示开启是关,还是显示关闭是关?

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5#
发表于 2006-12-22 21:11 | 只看该作者
垂直同步对于液晶显示器来说没有什么关系
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地板
 楼主| 发表于 2006-12-18 22:20 | 只看该作者
就是,选项我也弄不明白是干麻的
2 e; _5 }0 v/ |1 o0 J% d6 `, u( w
头疼,哎,能玩就行了,不研究选项了
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saphirblue 该用户已被删除
板凳
发表于 2006-12-17 14:59 | 只看该作者
主要是一来本身游戏的操控设定特别繁琐, 无聊的选项很多
5 A& [* p3 O) {) e7 z什么鼠标的移动方式啊镜头的追踪方式啊然后手柄也有同样的设定之类的
* {/ b7 x8 }3 I7 M% p这样搞无非就是担心传统的Point and Click AVG玩家不能适应这种全3D操作
/ ~; o9 Q$ `; D  E' q& {想想如果是在XBOX上用手柄一般就是类似分裂细胞那样的控制方式最好了" a2 O' ^& a$ L# p+ c
左摇杆控制人物行动, 右摇杆控制镜头转动, 再加一个方向复位键和一个战斗锁定(或者自动瞄准键), 这样的操作对3D游戏来说最完美了!
% C- L/ B1 ~# t) C% C, g) t1 [/ a$ W
7 {  Y; F/ w3 N  A: }+ t不过中文版的option的翻译也不敢恭维, 看的一头雾水的, 可能是台湾的用词习惯吧, "手柄"译成"手把"
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沙发
发表于 2006-12-17 13:01 | 只看该作者
开启是开。关闭是关。不是反的。
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