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英盲的ND之旅。

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英盲的ND之旅。

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楼主
发表于 2007-4-9 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

英盲的ND之旅。

玩ND有些时日了,突然想发表一些不成熟的感想。4 j. {' L$ v+ G- S3 p
13 开往蓝月峡谷的火车:为么把它放第一位呢?没别的,它是ND之旅的首站。与ND的第一次接触完全是因为盗版商的欺骗:封面上堂皇的印着完全中文版,装上才发现是完全洋文版,我被完全的欺骗了= =
+ z2 U5 k; N  z2 V$ `5 C2 L% P(做为一个英盲,不畏艰辛的安装英版解迷游戏,这素什么样的精神……)。茫然的跟着感觉查看每个可疑处,还好这集较简单,不像回归之路一样变态。在排列娃娃之前都很OK,遇上娃娃就倒了霉(英盲就是吃亏)。在没有秘籍的情况下,折腾了好几天,终于放弃了。却在N月后很偶然的发现ND秘籍汇集贴,于是重新开始ND的人生。5 n7 [5 u2 W( m4 f1 H( F% C
这集画面没的说,让我这个新手立刻被她吸引了。几个主要迷题都有强烈的序列性(接管子,娃娃,拆木版……)故事背景富有浪漫主义色彩,线索的设计集中,迷题设计的多样。这集非常经典。
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20#
 楼主| 发表于 2007-4-16 20:07 | 只看该作者
11 黑沼泽:本集的作者脑子一定被门卡过,居然重拾3的牙烩。本来觉得望远镜、门上的石块、花棚的迷题还算新颖,不过很快发觉我错了。一趟趟的跑地道简直和6里一通通电话有异曲同工之妙(先吐~~~~)。地道入口复杂点没啥,但不要每次进入都必须重复解迷(很蠢的~~);地道黑点没啥,请不要很弱智的让荧光棒失效(再次要居然还做同样的游戏);地道深点没啥,但不要让我为了芝麻大的事两头跑;时间紧点没啥,请不要让某女故意出现耽误工夫;遇到瓶颈期没啥,关键是不要糊弄玩家。# k- z6 `* X! ~7 A& y5 k
优点嘛,花棚还是很惊艳的,结局也不错,终于跳出黄金圈。
/ L( \$ R; J# S! o/ m/ P0 mPS:还记得那款ND最爱的糖果么——koko kringle(见https://www.chinaavg.com/read.php?tid=6176),鹦鹉的食物中也出现了,可惜它不能吃。小孩的房间门框上有两怪物,其中右边的会眨眼。
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19#
发表于 2007-4-16 17:11 | 只看该作者
我还没玩过这个游戏,目前正在神秘岛转呢。" ~# |! v3 W4 K! H
看了楼主的帖子突然有种想玩这个游戏的冲动。不过还是先把神秘岛系列玩通在来喽。  l) y& g9 {2 f$ c; J
谢谢楼主的分享。
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18#
发表于 2007-4-12 18:07 | 只看该作者
楼主太棒了,欢迎多多交流
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17#
 楼主| 发表于 2007-4-11 21:23 | 只看该作者
7 幽灵湖:如楼上所言,本集走的恐怖路线,动画过场时真的被音效吓的心跳加速,颤抖的撩开窗帘,发现传说之幽灵竟如此搞笑(动画效果实在不杂的= =)。相反音效到是赞,不仅有不同种类的鸟叫,还有一片昆虫的低吟。不同的时段配不同的叫声,和6比进了一大步。树林迷宫有点意思,只是无意义岔路太多容易厌烦。拍鸟,找虫子,修地板都是不错的点子。感觉ND在稳步前进,没啥大突破,却时时有惊喜。唯一过头的地方:密道泛滥。这样做有利于场景的增加,但是每个场景都没有充分利用,未免有虎头蛇尾之感。最后的宝藏总是黄金(= =)。& P1 Y. j5 e3 k* e" }6 ~7 W
这集还算顺利吧,没卡但死了N次。掉进地洞,快艇爆炸,着火烧死,太黑摔死,大水淹死。3 o) w) H: X! l$ a0 D
PS:几只鸟是本集的亮点。
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16#
发表于 2007-4-11 13:46 | 只看该作者
11玩起来是很辛苦,玩到当中还有很多需要来回重复跑的迷题真的很烂.5 F9 k1 ~$ l) x4 |
7的开头很吸引人!有看恐怖片的感觉.
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15#
 楼主| 发表于 2007-4-10 19:37 | 只看该作者
刚打11的开头就卡了= =,打算先打7,打完再补感想。) D! {$ E9 d0 v) \/ s8 F5 O
对3的印象不好,主要是场景太少,迷题和线索都比较乏味,也有可能是ND作者太不了解中国文化而我又太了解的原因。
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14#
发表于 2007-4-10 17:04 | 只看该作者
我觉得13的迷题设计得很好.很合我胃口!
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13#
发表于 2007-4-10 17:00 | 只看该作者
其实鬼屋也没有楼主说得那么差,至少我这么认为,可能对第一部比较有感情吧.( E( w( v7 t& f6 [) I. F
我还喜欢13.9.10
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12#
发表于 2007-4-10 16:58 | 只看该作者
我第一次玩的是鬼屋,在电驴上看到了,名字比较吸引人,就下了.然后就爱上ND系列了
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