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谈谈自己对游戏的几点感受

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谈谈自己对游戏的几点感受

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楼主
发表于 2007-7-6 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

谈谈自己对游戏的几点感受

在gamespot上的国外玩家和selfboy的帮助下通关了,奇怪那么少国内玩家讨论这款游戏。把自己的一点感受梳理一下,与大家进行交流。
' D' j8 J& L% d8 H8 a& [3 V8 {" {; _/ [6 `( F9 Z% g) R* e
喜欢的方面:
. G5 P  r' F/ E" _# A1、800M的体积。3D盛行的今天,超大游戏越来越少,尤为难能可贵。( @& [& j3 j) O
2、全3D游戏空间。由于提供了两种视角,玩家与场景的互动非常广阔而具体。不过显然还有可挖掘的空间。(可参照《赏金奇兵2》)
- i5 G2 Y$ W5 R6 A( |' x- E5 @3、独树一帜的操作方式。尽管初次接触不太适应,但熟悉之后感深贴心且实用。
$ Y- W* ^1 A! I4 {4 b9 J& J8 n4、恰如其分的谜题。没有太多折磨玩家的谜题,多数的线索比较容易获得,特别是日记和资料提供的信息非常有用。
; i" D  ]3 F7 F5 v1 I5、出色的音乐。不多说了。
& |! {5 V; v, s( w7 p' |3 |2 s# _4 t/ [& m5 e$ Q5 a
不喜欢的方面:
2 r% \0 v) {' O+ p# }- q9 M1、配置要求相对较高。特别是水面和部分山体,如果配置不够会一片白。
2 Y: J/ C2 `* Y( M2、略显灰暗的画面。虽然是为了突出主题,但个人对灰色的画面一向不太喜欢,既影响视觉美感又看导致画面要模糊。
% @. [7 a9 q. C. s4 \3、不够饱满的剧情。一方面游戏世界非常狭窄,另一方面游戏主题元素过杂。情节线索多了,收放上不够自如。如科学与魔法,人人可疑与最后判定,缺少出彩之处。
$ v/ u! i6 J/ |5 x$ K; {; ~4、令人遗憾的最终结局。感觉雷岛部分有些游离于剧情之外。剧情到这里已经没什么悬念。如果把古船作为大对绝的地方可能更好。另外虽说寻找真相的目的在于找到解决的办法,但有时候没有结局的结局会更好。0 u# b# Z6 {, i; D9 w7 {+ w) m
5、个别地方存在bug。体验过穿墙术吗?
6 `; D. j6 X" B! z' e1 h/ g: Z5 q+ E- |/ p1 l' N
总评:一款值得推荐的游戏,适合崇尚现代主义和后现代主义风格的玩家。
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5#
发表于 2007-7-18 21:31 | 只看该作者
好久没有吸引眼球的avg了,虽然刚开始觉得整个游戏感觉灰濛濛的(就像觉醒似的,当初之所以放弃这个福尔摩斯系列之一就是因为实在不喜欢它画面的风格),但是玩起来感觉还可以,而且故事的情节很抓人,条理也比较清晰,决定好好的玩下去^_^
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地板
发表于 2007-7-16 18:18 | 只看该作者
我安装PostMortem版进入游戏后
6 `  l# \; Y, s' M6 v6 `; Z& J
# z( J- N, n) c' O  @键盘响应迟钝,大概至少要迟个半秒钟以上
# p- w/ y- \7 |+ O% J
' k5 x& f2 j, R电脑配置是没问题的,Athlon X2 3600+ Radeon 1650GT DDR2 667 1G
' M4 i) Y, C9 X. o2 C) n  A0 d* B( g. R6 G3 l( X; [. V/ E+ @
有没有同志知道大概怎么回事?
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板凳
发表于 2007-7-6 18:34 | 只看该作者
对这个游戏的感觉和LZ差不多,这个游戏的元素确实太多了点,本来只是一桩谋杀案,玩着玩着竟然连恶魔都出来了,虽然游戏有交代,但是感觉还是有点扯。整个游戏一直到那艘搁浅的船这里都还不错,但是最后岛上那部分感觉就很无聊 [s:27]
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沙发
发表于 2007-7-6 10:49 | 只看该作者
你们玩的真快啊...我刚装上, 熟悉了一下游戏环境.  这个年代竟然还有不支持鼠标的游戏啊...哈哈 [s:23] 5 p  R+ p1 C# {9 W3 O* j5 h7 d/ g

7 n5 X  a2 Q4 a( k我觉得画面不错, 我这老笔记本竟然能跑, 而且质量相当好, 不错.
$ K! g* q, s! R* K8 |1 A6 z
, u- A3 \8 e) n( C/ e( ^4 ]4 i) w8 v剧情暂时还没感受到, 操作其实还算方便, 熟悉一下会觉得设计的都很合理, 应该不会有太大困难.
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