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紧急求救

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紧急求救

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楼主
发表于 2005-5-19 11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

紧急求救

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16#
发表于 2005-6-9 12:14 | 只看该作者
其实说,,大概可以估计出几个,剩下的就可以试了,哈哈[em01]
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15#
发表于 2005-5-24 02:32 | 只看该作者
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>uranus1997</I>在2005-5-23 23:05:59的发言:</B>2 H( ^5 i# \, m2 }2 x' t

2 ~- M. H* ]& `% X3 P7 T  h" `
7 o  q/ O6 g( l% u) k7 S<P>如果连阿拉伯数字的形状都不像,那看不到“角”的玩家自然会有别的解法,不用担心。</P>3 w6 q( R3 i8 n9 `
</DIV>
: O$ b+ }( W% k% M" o<P>这种可能性大概是微乎其微的了,如果形状不像,又看不到角,看钟也只能知道其中几个,那还有什么依据可以解题呢?除非真的用靠撞的办法了。或者你设计一个既不象形,也没有角的提示的字符出来,不要改动游戏的提示条件(只有教堂里面那个闹钟),看看有没有人猜得出你写的是哪个数字?
) _( [" B4 x' A5 b. j
2 r1 `# c- ~1 g- ?6 t) F可以让大家投票决定的啊。</P>[em07]
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14#
发表于 2005-5-24 02:21 | 只看该作者
<DIV class=quote>不以游戏论,单纯以迷题论,如果是以解出的人的多少定好坏,那这条迷题个人认为好极有限。
- @* ~& p4 G' v- g6 S5 i* m* A</DIV>
: C: x- y2 y$ H( h7 i  f5 c' m<P>
( P6 k9 _% j7 y; b4 X但是在游戏毕竟是一种比纯谜题,甚至比推理小说更低层次的商品,如果制作人太讲究“纯谜题”标准来做谜题,可能造成只有少数的一部分人能享受到乐趣,而大部分玩家都苦恼不已,那这个制作人即使多有才华,他的策划也是比较失败的。所以在游戏中品评谜题的设计,当然也要考虑到“游戏”本身这个框架的影响了。: g9 v! i9 M- |1 }2 M3 s

& F0 P. n, M4 g2 d3 e: |7 u" w  oGF当年的销售失败很大程度上就是这个原因。很奇怪,很多不看攻略来玩GF这个游戏的玩家都大骂这个游戏变态,但是看着攻略来玩的朋友,比如我,反而对这个游戏爱不释手。
) j3 T7 g! G6 w( U0 u* }  I$ E3 s
# l, ]: ]8 B1 }6 ?/ w& _. Q游戏和其他文学题材不同,其他文学题材可以以“讽刺批判”或者“独孤求败”的方式出现,而不一定就要讨好读者;但是十个游戏里面有十一个都必须为了讨好尽量多不同类型玩家,一个冒险游戏的谜题,还是要衡量一下“能解出的玩家有多少”这个标准,而且是很重要的衡量标准,因为玩游戏始终是为了娱乐,而不是为了拿诺贝尔。! c" g  C) y) w/ [1 O; e, }& V
* P0 V, S; _0 X
为什么TIM SCHAFER他要放弃做传统AVG方式,而去做能有更多玩家群体更易被玩家接受的platform game?说到内涵和谜题难度,Psychonauts都比不上GF,但是Psychonauts赢得了比GF更多的拥趸,因此PSY比GF更成功。这就是游戏元素的“人数决定论”
  v) m3 j* j5 |3 Y
/ Y: t& \+ b  k( [5 n请U姐不要生气,我这个贴是从纯游戏的角度说明自己观点的,我没有激动的啊。</P>
8 y( S2 W3 a1 F4 O; |! `0 k
[此贴子已经被作者于2005-5-24 13:31:33编辑过]
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13#
发表于 2005-5-23 23:09 | 只看该作者
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>silverblue</I>在2005-5-23 22:08:20的发言:</B>- @, q7 \1 b0 j4 @' e' s
其时出题者也是应该考虑到会有各种各样不同思维的玩家存在,所以只有留出更大的空间,让人不同类型的玩家都能够按照自己的思维方式找到答案才是一条好的谜题啊[em01]</DIV>
5 V) K: E  i" I- t: O, Z8 d, ~<P>不以游戏论,单纯以迷题论,如果是以解出的人的多少定好坏,那这条迷题个人认为好极有限。</P>' z  W- k/ F- X" u: ?3 U, ^
[此贴子已经被作者于2005-5-24 2:15:15编辑过]
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12#
发表于 2005-5-23 23:05 | 只看该作者
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>silverblue</I>在2005-5-23 22:08:20的发言:</B>) q& s1 H& c# K: ?, `. d) ^; s
因为也不是人人都可以看出“角”的规律的啊,如果连阿拉伯数字的形状都不像,那看不到“角”的玩家就解不了题?
3 V2 j$ m  o1 Z3 t: |6 X</DIV>
% ~1 g5 D8 v# l1 {- u$ z<P>如果连阿拉伯数字的形状都不像,那看不到“角”的玩家自然会有别的解法,不用担心。</P>
; l" `8 T: y' e6 D, Q9 z1 r7 x
[此贴子已经被作者于2005-5-24 2:15:43编辑过]
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11#
发表于 2005-5-23 22:08 | 只看该作者
因为也不是人人都可以看出“角”的规律的啊,如果连阿拉伯数字的形状都不像,那看不到“角”的玩家就解不了题?0 Q0 C6 Z# i' J8 O

2 e5 q; O* y: N  Z7 I其时出题者也是应该考虑到会有各种各样不同思维的玩家存在,所以只有留出更大的空间,让人不同类型的玩家都能够按照自己的思维方式找到答案才是一条好的谜题啊[em01]
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10#
发表于 2005-5-23 21:43 | 只看该作者
<P>那幸亏出迷者还将这些符号有意无意的搞成大部分和“阿拉伯数字”相似,否则……,肯定被人仍鸡蛋说不合理罗?[em09]</P>
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9#
发表于 2005-5-23 21:23 | 只看该作者
<P>\"只要数图案上有几个小于或等于90度的角,就是它所代表的数字\"! E+ X+ S2 J% E) u
- U6 e8 q- b* d% U$ s9 |
好厉害的眼睛!我这种人是绝对看不到这样的规律的。
3 P) @( a" Y. r7 r9 j. ^: x$ @4 G5 S- A
但是我觉得要发现和研究这样的规律会更浪费时间,或许是制作人故意弄出来用来迷惑一些眼利的人的思维的规律啊
2 ]" N( u7 b$ s. v1 T1 y3 A+ q- h( y5 H; G' u
我就直接从数字的形状和符号的形状来分析这道题,说实话我连钟都没有看过
0 B/ i% g8 a( |% D+ D# c/ m8 P/ h. z& r: l  W6 X' _; c
当然我有碰运气的成分,但是是基于根据形状的合理的猜想的
# ]( v$ \9 J# K" H, i4 N. ?3 r  j5 N" b: b! I; c) d, N
我解除这道题的时间是10分钟不到! ?1 Z* K5 w7 H$ I' E
- ^# \- O3 b. t6 s# J, e# V" E/ ^
或者我就这一次好运吧
7 l4 l8 d; b2 x
' Q" L  v, F* c- O6 y: j因为看起来U姐有点不服气啊
+ c0 P+ e: d' H* a: x5 j/ C* F# j9 E, t$ A! p
好啦好啦我收声啦………………</P>[em15][em15]
2 u. v2 ], X( U
[此贴子已经被作者于2005-5-23 21:59:29编辑过]
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8#
发表于 2005-5-23 17:32 | 只看该作者
<P>    刚玩到这里,楼上说的绝对正确,因为我不想用穷举法,所以头痛了一段时间也找出了这个规律。
! Y4 n4 o+ a7 O    之前在拿密码纸那里有个钟,上面有3、6、9、12所代表的符号,反复分析一下觉得和形状无关,和古代的数字无关,应该又是类似神秘岛那样自创的数字,既然给出已经知道的数字符号,要我们推出未知的,那一定有什么规律的,结果在纸上推敲了一通,找出同楼上一样“角的规律”,就是数≤90°角的个数,和数字一一对应,这才松了口气!(差点要说这个迷题不合理了[em01],突然想起以前看过类似的迷,怎么推出来才想起[em06])& y- i0 s4 K' ~) M$ j: L
7 {! o/ `  ?5 o5 i8 H0 C1 H0 i
PS:之后再看看攻略居然说按照相似的对应?[em06][em06]之前我也想过,但怎么也看不出6、9和12这三个数字和符号之间有什么相似的?所以放弃了这个推法。[em06]</P>
$ w8 H7 z* x/ a& N; d
[此贴子已经被作者于2005-5-23 17:57:07编辑过]
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