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[特拉华·圣约翰3之海崖游乐园的惨剧]中文攻略

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[特拉华·圣约翰3之海崖游乐园的惨剧]中文攻略

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发表于 2007-8-5 01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

[特拉华·圣约翰3之海崖游乐园的惨剧]中文攻略

刚玩完Delaware的第一小节,顺便把攻略翻译了一下,加了些剧情的叙述,可以凑合看看,有时间的人也可以继续往下翻,希望大家都能玩好,哈: o7 S8 a. M6 |/ s8 |& b4 `) e

6 Y1 d$ O6 ^! ?; W. P* ~Delaware已经几周没有做怪梦了。Kelly和Simon也一直没有查到有关Delaware父母的线索。/ B8 ]2 i$ ^& N$ D& y
一个二月的早晨,Delaware从面包店出来后似乎又出现了幻觉,他看到了一个游乐场,这里发生了事故,在震荡中哭喊声一片。与Kelly交谈后Kelly说她知道这个地方,那是一个4年前关闭的游乐场,曾经发生过100人遇难的惨剧。# O# F  ]5 \& J; k: K+ ?7 X" q/ T4 J
# \; N7 D* @+ m- j
故事1:人人都爱小丑3 D4 ]# W: n* K. M  U* _
来到游乐场,Simon告诉Delaware关于公园的历史。事故发生的第二天,游乐场的主人Theodore Krandall在家中上吊自杀。
3 C+ V( a) y# t6 ?( S5 q+ K# o环顾一下四周,前进时Delaware想起手电筒忘在了车上于是回去取,在卡车车厢里发现了Kelly。两人分别去做调查。& w, e3 {9 B7 j, V9 M
向前走在右边可以看到公园的地图。
" h. ]+ z  I% j8 V1 k/ g" X右边的石阶路被栅栏挡住了。
# Y' U3 ]1 o) J# E% l/ v2 M转身往回走看到一个公告板,上面贴满了失踪儿童的寻人启事,他们都是一年之内走失的。; O, C) y6 h: s+ p
向右转,直走可以看到远处的摩天轮。
+ g6 c' [( k) \2 M( u/ v# H1 o向前走到摩天轮处右转,可以看到写有Great Wheel的屋子,进入后走右边。* z0 `" Z6 \( M2 g4 A% j# L( a
左转看到一架梯子,取下一级金属横条。
3 M/ W2 _4 C9 @( j转身,右转出门。( P( E! d1 m2 I- X, A
看一下地图发现你在公园左下方的一条小路上。
% h( h2 g, J% |: M向左走右转上台阶,左转下台阶,再向右转来到欢乐屋(funhouse)。
  k: @0 F0 }. L" q检查欢乐屋发现门被封住了。从欢乐屋右边走来到一个绿色仓库前。
1 H5 X+ ~5 d$ {$ Y在绿色仓库前左转,发生动画,有幽灵出现,Delaware用手电筒的光吓跑了它。
" n$ Y8 \6 J) y  z- w! E前进来到一扇铁门前,检查后进入Krandall家的院子。
* k3 x  d9 W+ D  s这时Simon来电,告诉Delaware幽灵可以吸取能量使人丧失意识,但可以用手电筒的光线来对付它们。(Simon想要幽灵的照片,但被Delaware拒绝了,哈)
% a) }3 y' b* q" w0 Q/ {向右走看到一间锁着的小屋。左转看到地窖,地窖的门被锁链锁住了。
9 n8 ~. `  ^% r0 Y/ a7 H5 C用之前拆下来的金属横条撬开铁链,进入地窖。
; D" r1 J7 j& ]3 Q; Z1 {/ u左转进门发现是锅炉房。
$ L6 o) C2 `" K2 `3 b$ ^出来遇见另一只幽灵,晃丫的。
9 n& I& m. L, A, h; f向前走来到地下室的另一端。
( l6 V" _, k3 R; i7 w2 d: ?检查电视机。发现一张Margaret Krandall在锅炉房中发生意外的剪报。Margaret Krandall在修葺欢乐屋时摔断了脖子,Margaret因对走失儿童基金会的贡献而闻名社区,公园将关门接受进一步调查,她的家人要求把一切捐助都转到基金会去。
# Q) m3 X/ v% i左转检查门边的开关,是坏的。
. A* n0 ~9 J) Q5 d' ?9 {! A开门上楼梯。
3 o9 X  w/ Z) @3 O. p同Theodore Krandall交谈,Theodore把Delaware当成了记者,他说要等他老婆回来才能决定是否开门。(靠!明显在家里没地位啊)
8 Q8 P! L" ?5 k# U  M使用刚才得到的剪报,Theodore才意识到他老婆已经死了。/ [0 L- h( e9 f5 Q4 n
门锁响了一声,点门把手开门。
% z9 K) K- y% x3 b! G# ]进门来到厨房 – 左转看到冰箱。
( `- p9 Z! e) j) r1 F检查冰箱,转身进入饭厅。  x4 O5 ~+ @; X
这里又碰上一只,再闪丫的。
, N6 [- F5 Y0 U% q/ t3 S! }; @右转检查桌子上Krandall一家的照片。
7 S% w) E5 a  A. B, X# E回到厨房,从厨房进入客厅,四处检查一番后上楼梯。$ s% c, O% ~. m9 p# D# u
检查一下二楼的房门,四间屋子有三间都锁着。8 m0 j/ S6 j* H' _2 i/ P/ B4 L3 B1 k
检查最里面的房门,再次与Theodore谈话。Theodore问Delaware是否有过失去亲密的人的经历,Delaware答自己压根就没有什么亲密的人可以失去,Theodore不知他们俩谁更不幸一些,Theodore又问如果知道一种方法可以与亲人团聚,是否应该去做呢?Theodore曾经这样认为,但他发现自己错了。
2 N* `6 W* ?9 P往回走到楼梯处听到一声响,下楼梯,再次来到客厅。1 ^  x3 J% A4 ?0 r2 t
墙上的画掉了下来,露出了后面的保险箱。
5 h: P" P- ]4 M! e# V( z走近看到保险箱上刻着:X-I, III-I 和 V-II。  |7 s, E8 O$ J- O0 F- n7 _. L0 k( d8 ?
以罗马数字计算:X-I=9, III-I=2, V-II=3。
( v$ M3 Q- U6 X3 ?点击保险箱上的转盘,有数字出现在屏幕上方。
0 G: X  q" Y. H尝试9,2,3的不同组合。- u0 P3 ]" L7 l. E, L& q
正确密码为923。3 [% q9 M# K  `4 ~
看到一张全家福,照片上还有另外一个男孩。) L* R8 n" I+ a. U
取走保险箱上层的照片。
" m+ G$ C% J" Q/ x上楼梯回到Theodore房门前,对门把手使用照片。  S+ q# d) s7 e1 {+ m* e1 |& d
Theodore的儿子Adam在Margaret发生事故不到一年之前失踪,Margaret把带有Adam的照片都丢掉了,希望这样可以减轻痛苦。在她死去不久,Robert也失踪了。Delaware问Adam是否是在游乐场失踪的,Theodore对他的刨根问底很生气。
' L& T7 y3 O' I+ n4 R% r- i现在门可以打开了。! `* g' Y, C5 ^; k% K' f, H
进入主卧,四处检查一番。
, S* H- I! F$ i; V' Z. J: ^. z走到放有国际象棋的桌子前,检查国际象棋,左转,拔筒射击。4 b1 y2 s2 ]7 o6 X9 q( Q  D
点门把手与Theodore交谈,Delaware再次重申自己不是记者,Theodore说这个地方被诅咒了,每个人都被从他身边夺走。Delaware问是否曾有陌生人来访,比如头巾黑衣人,Theodore拒绝回答并赶Delaware走。6 B+ c1 f, `. P! N& Z# i) I
进入厕所,从另一扇门来到Adam的卧室。
7 B8 B& C5 c6 M- o, j右转检查墙上小丑涂鸦,Delaware感叹整晚被这种东西盯着怎么睡得着。
; b% x' R' j; w6 d从另一扇门出去来到二层楼梯处。
8 |0 Z6 N& {- a6 e来到写着Restricted Area的房门前点击门把手与Theodore谈话。Delaware请求Theodore信任自己并希望其告知真相,Theodore说在Adam失踪以前曾提到一个想象中的朋友,头巾黑衣人,它可以在Adam的头脑中与其交谈,而Theodore一开始并没有在意。Theodore认为是头巾黑衣人夺走了Adam,并请求Delaware找出真相。
& d% m4 F; k5 }. b' {进入Robert的卧室,检查桌上Adam和小丑的照片。
$ _; y' H# W9 S6 I2 {( C. i. M& a下楼梯,从地窖出来,照原路返回卡车处,路上还可以爽几把。
, l9 I9 @& C5 l, m遇到Kelly,交流信息,Kelly接手。
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7#
发表于 2008-1-10 21:52 | 只看该作者
谢谢
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6#
发表于 2007-9-29 01:17 | 只看该作者
谢谢大大,太好了!
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5#
发表于 2007-8-21 12:01 | 只看该作者
很好~~强烈支持啊!!有了这个实在是太好了...
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地板
发表于 2007-8-10 00:31 | 只看该作者
我来接着把story 2翻译完,个人觉得写攻略很难,写好更难。曾经玩《回声》的时候,看的那篇攻略作者3句一个汗的表情,全篇参杂着对游戏人物对话方式的不满。我觉得一个攻略的写手是不需要告诉玩家这些东西的,每个人对每个游戏都有不同的认识,你要做的只是指示玩家去哪里做什么。如果你觉得非要用远古语言来叙述这样一部以石器时代为背景的游戏,那我无话可说。! i& Z7 V& C7 K$ v
废话多了,偷懒只翻译一下,有用的朋友看下。4 r3 v5 P. l: {* O, @1 F
5 ^! G5 _- |( ~. B; c' Y

3 c& }0 Q1 D9 b4 R. W" v; O+ [故事2:保护者5 d) I" l' w: w8 m4 K# _
; ?1 R/ a4 P0 e; d0 R2 }$ u6 d0 x

' _) t/ m2 }# s; ~- Y6 [& E回到主菜单,选择新游戏,然后在屏幕下方点击故事2,这样故事2就开始了。
4 S6 {6 U  U. B  ^& j
% U  [1 l/ r2 D+ R0 H% S- a9 W- ^扮演Kelly:
; X0 @3 {" z. |& S% s( }
2 L  r1 M% i  Y1 W2 ^  F1 \% P5 g" S* x2 M
过山车(Roller Coaster):/ E5 q( u" N% w: w' v, Z

! C" Q$ f& V' [' h# O7 p% Y往前走到过山车区,途中消灭所有幽灵。转向过山车,这时碰到Miss Rose,他向Kelly展示了一个符号。Simon说那是打破屏咒的符号,记下那可以造成能障的符号。告诉Delaware要相信他的直觉,这即将成为问题。在过山车区往前走,Kelly和Simon开始对话。对话完毕,向过山车往前走,Kelly发现了一个入口。是一个洞口!猎食者(The hunter)在这里,Kelly掉进了洞穴。往前一直走,然后左转。看到一面用砖围砌的墙,墙中间有个洞,近看发现有几块墙砖缺失。往回走,左转再往前,再左转,捡起砖。向左转,一直走,再往左拉近看砖墙上的洞。用砖填上墙,进入里面,此时听到身后猎食者的吼声。
! |% t! y& @9 ?# c) q2 l2 ?- |; q$ o* @9 k) L$ V+ q
售票亭旁的职员室:
) g5 o) y4 A. T# c, A  d) r+ v2 y8 A' k6 ~
看着Kelly用一个橱柜阻塞住了入口。观察刚刚移动的橱柜左边的柳条箱上,拿到一个蓝色保险丝(15A)。左转打开门,到达通道,往左走,往前一步后右转。看到另一扇门,是卡死的。左转一直走,直到通道尽头的门。打开门进入房间。右转看到左侧有楼梯,而前面有一扇门。试着打开门,Kelly说Delaware应该知道接下去先做什么。0 n! |/ ^4 {9 [1 P

; D4 E: L" k+ y6 F回头然后右转,爬上螺旋形楼梯,面前正对着一扇门。先左转,在楼梯左边的柳条箱上找到另一个保险丝(黄色20A)。出门看到原来这正是海盗船对面的那间职员室。7 |( ^% o6 t9 w8 j* v  g
0 ^4 C3 ]/ I* O- A' e, o8 F
Kelly告诉Delaware关于猎食者的情况后,Simon也加入到谈话中来,并加入了一些关于破坏者(the Destroyer)和猎食者的信息。Kelly回到职员室。下楼后回头进门,消灭遇到的幽灵。一直走直到大石头阻塞了去路的地方,向左转进门。$ y) L  M( T, D! c5 ]" P; d2 W, b
   1 M0 c2 X* J) o% ?
锁柜的房间(locker room):  a: v, L( Q' o; o
   
) r+ @' T) l* Y1 f7 b打开最右边的锁柜看到一页注释,注释上写着:对面,顺时针数3下,始于1却比1小!回头看到一个需要4位数字来解锁的公文包。
$ i/ k1 h6 S) V5 s0 H( `" n7 o3 X4 U% W' o% h
公文包-往公文包上面看,发现一个环形数列。
+ D5 \% V- ?. b$ P. w        
) l8 y* n% H7 @4 s1 t, F0 D! E/ I
始于1却比1小-是0# ]; c2 d# I# q( g! l5 @! I2 h
       9 }& ^3 m# P! G7 c$ r
对面-0的对面是2& O/ M3 y/ q6 l$ n
         
1 |' E1 K) x7 t6 v7 ^( {/ o从2顺时针数3-是5
9 Z  t7 Z/ ~+ B8 h) n2 l
- E1 w) S" x/ o  Y# u" M5 d5的对面-是1# C5 O/ w, G- g' J) V" V. R$ N
       3 g( l5 h& _1 Z# L! a! Z2 q
从1顺时针数3-是9  U% {  H1 I; g  o: I; S& w6 _
         
+ {# P/ K+ `$ h; V3 Y8 D9的对面-是6
0 i- E. x4 x: Q+ W# ?3 a& A        
- c* q4 }. W8 g* H从6顺时针数3-是8" L  ?, L  F. ~9 J( M# t
      
1 s; Y+ P$ x; v9 e0 `1 Y+ p$ |8的对面-是7
0 Y& s* K+ N, o( ]! D         3 E* |/ F* b( v9 }% G
从7顺时针数3-是42 z3 a' @; ]0 B% I- U/ S
        
  p3 T# D1 D, x# v) c输入5 9 8 4到公文包的锁,拿到一支面霜(tube of face paint)。$ D& O. c5 U: H/ k- \9 u4 V3 V
! e6 H. E4 a" Q- Y
通道:
9 v4 A/ z2 J3 R/ B' w9 ~) h! ?, e/ L/ H$ d6 U0 q# R, ?6 l4 \
走出锁柜房间,右转一直走到底,从左边的门出去。一直走然后左转进门,回到最初进来的通道。让我们检查下尽头锁着的门,往前4步后左转。试着打开门,Kelly会说上了锁。用面霜涂在门上,Kelly画了反障碍的标志。进入后环顾四周,往左转在右边的架子上拿到红色保险丝(30A)。在书桌上看到几张孩子们画的图,其中一张画的是猎食者和一个男孩在过山车上。右转回头看到一堆箱子,看到另一具孩子的骸骨。9 P! B8 V' N6 z6 Y- N3 `$ k
往回走出去,到Delaware那里,他应该知道这一切。出了门,一直走到门口,进门上了螺旋型楼梯,然后出去。Kelly告诉Delaware关于过山车后面的猎食者,Adam和另一个孩子的事。3 W* M! H, T& @+ u2 n: x# M$ i2 ]" H+ B

4 b9 [: R) m. X5 F6 b1 }& H过山车能源室:
# Z7 P" |) }9 q+ A9 f3 j8 u+ s- x1 U
回到过山车区,进入后往左走一直到过山车处,穿过过山车右转到达能源室。点击门,Kelly说她需要进入房间的电力。电力和保险丝-拉回来观察右边的金属箱,打开开关-什么都没有。) p. p- A1 ]6 n2 @
: A7 i1 \1 s1 s# \$ t% h3 u/ Z+ p
左上的箱子-打开左上的柜子,看到有缺失了一个保险丝。注意到当前每一排的颜色:红,绿,蓝,黄。发现第三排缺失的颜色是红色。把红色保险丝安放在空着的槽内,关上柜门。6 U  [  r$ J4 C. D
       $ A2 y5 Q, V$ X* @, I$ P# z
右上的箱子-打开右上的柜子,看到也缺失了一个保险丝。注意到当前每一排的颜色:红,绿,黄,蓝。发现最后排缺失的颜色是黄色。把黄色保险丝安放到空着的槽内,关上柜门。0 c, j; i% I  {  Z
        
' }$ D* h8 S( P9 x% U左下的箱子-打开左下的柜门,把蓝色保险丝安放到空着的槽内。
/ U5 L3 \  v: D  o& w8 B   
  D3 v' w2 }6 k6 x6 m& f, F能源室-拨动开关到开启的位置上,这样电力就启动了。
( m. r) O+ e8 j/ z" B+ K0 O5 ~   
- X6 s, p! P" v1 y7 N2 [进入过山车能源室,环顾四周,控制仪表板处左转,打开最左边的锁柜,看到另一具骸骨。走出能源室,穿过过山车到达另外一面。啊!一个小丑把Kelly推到了过山车的座椅上,并且用保护杆把她关住。7 w+ A% r( A8 R% O) e- f, W2 O
CG中Delaware把他们俩从掉入大西洋的危险中解救出来。4 T; {6 Y. w7 F! W) Y
' w' v7 f7 c5 K- u$ F, ^* x
* Q6 z; C1 ^' X9 ?
扮演Delaware:
# i! ~. a- {6 b/ v$ A& d) ?& d0 V; L" ^* p& [2 e
; d" X* ^5 ^" J, }% ?
让我们去尚未探索过的区域。往前走经过摩天轮(the Ferris wheel),右转经过游戏区,在游戏区前右转走到旋转木马前。
0 `  m3 E- e) }+ t. {$ c
) v; u/ W/ n1 t' Q; \旋转木马(Carousel):进去旋转木马房,Adam要Delaware让旋转木马转起来。左边墙上有控制箱,打开控制箱注意到需要一个选取码。出去往回走到墙边。Simon这时来电了,Simon告诉Delaware继承了保护者(Protectors)的血统。走到墙边,Delaware脑海闪过一罐苏打汽水和一枚硬币的影像。1 N: t5 w( W; S0 ~3 w3 o' c
  p5 y  g" ~  x) F
硬币(token)-让我们开始找硬币。回到靠近公园入口的那棵大树旁,往右走到斜坡和关闭的大门那,看到苏打汽水罐和硬币,捡起游戏币。8 t& ^. ^* b$ B3 r3 G
' J; f. i, w. U5 ]! @, Y
游戏区(Games area)-回到游戏区,往前走直到你看到枯灌木和黄色的柱子。右转进入投洞球屋(Skiball stall),看到一些小丑玩具和缺一个小球的游戏机。出门,进入投洞球屋左边的黑屋。
7 J2 u$ {+ O$ E. H) M/ K' {
9 f3 }( o  U- n+ J# Q1 R赛马游戏(Horse race)-看到一个赛马游戏机,把游戏币塞入左边的口。看到这时赛马的位置顺序,编号依次是6 2 9 1,回到旋转木马房,打开左边墙上的仪表板,输入:6 2 9 1 。旋转木马开始转动,Adam显然玩得很开心。木马停下后,Adam提示Delaware去找16号锁柜(locker 16)。
6 g- Z3 @6 z; p) G& I* O3 |/ l" F8 m% n: q" P" F( Q4 T
地图搜索(Map hunt):
* f. o5 X; c) \7 p! b! \7 c
$ f' D  I4 O0 C4 i. G16号锁柜(locker 16)-回到公园入口,门口的右边有一排锁柜。打开最右下的锁柜,拿到在探空飞梭处标记X的地图,点击地图上的X。
5 M1 u: G( q6 U5 p7 k: a+ ^# x" f
探空飞梭(Gravity Drop)-回到游戏区,走过左边的恐怖隧道(Tunnel of Terror)。进入探空飞梭区,近看地图指示牌,这时地图上的摩天轮区出现一个X,很快消失了。% Z0 A! E  D: c& y6 G
4 {' n# K! J- o
摩天轮(Ferris wheel)-往回走出大门,往右走,然后把鼠标放到路灯左边的位置,往前走来到通往摩天轮的小路上,一直走直到走出围墙区的大门。仔细看摩天轮区对面的地图,一个短暂的X符号出现在靠近旋转木马的地方。1 m. O, U/ _" a1 F* @
8 E, A, K% W2 _7 m) v! `6 ^% L
旋转木马(Carousel)-走到旋转木马区,这里靠近旋转木马有2个地图牌。面向旋转木马右转,看到摩天轮作为背景的夜色中有个地图牌。仔细看看到一个短暂的红色X在恐怖隧道处。
- @1 ^: g8 O/ p, @, _8 O
( \" m8 s0 n" @3 `  J6 ?: _+ A恐怖隧道(Tunnel of Terror)-右转走到墙边,再右转一直走直到你看到前方探空飞梭的大门,再左转看到了恐怖隧道的入口,看到恐怖隧道的地图牌上出现一个红色问号。进入隧道后一直走,消灭路上的幽灵。到达火车斜坡,Delaware自言自语:...等吗?火车到站了,Delaware乘了上去,隧道的入口关闭。火车停下,往回一直走,消灭遇到的幽灵。路过一个木乃伊和几具被刺穿的尸体。; U! e' \  K8 W6 X$ k4 b

* p3 ^, o# U) ~3 U0 _5 wCindy-前方路被封住了,转进右边的墓地,和白头发的Cindy谈话。继续左转,一直走看到右边有副木棺,里面有2具骸骨。往前走,经过右边的蜘蛛。进入绿箱子右边的通道,里面是更衣室,往左看Rachel,Madison和Jim的写真。右转一直走,向左看Cindy的桌子,阅读Cindy妈妈写给她的信,信中提到送给她的一个手镯。Delaware脑海闪过一个小丑玩偶旁边的手镯的画面。哪里去找小丑玩偶?就在投洞球屋。
  I2 q9 ~3 m+ K* k# z, [( t. }0 \( w! _2 E1 _1 I! Z- ?
Carl的任务:( S" f0 n9 |# W- x0 V" o6 ^

! I5 O0 G2 |& Z, K* O1 q储藏室(Storage building)-沿着桌子右边的走廊一直走,这时你将来到储藏室,门左边有电梯,目前电梯不能运作。
/ q% y5 U9 a1 |3 M: F( Z" Z, X4 T1 k$ K7 W6 ^1 h. J+ k
手镯(Bracelet)-出门来到外面,一直走然后右转,进入投洞球屋。仔细看放置小丑玩偶的架子,看到架子的顶上的手镯。再次见到Carl,他不肯让你拿走奖品。他要Delaware“打理整齐”所有的游戏棚,先从飞镖游戏开始。/ F: G6 k" u# t+ j

; g# Q# F  ?$ X8 S# b飞镖游戏(Dart Game)-从投洞球屋拉回来,看到投洞球屋右边的黑屋,进去看到Carl说飞镖盘缺了一个飞镖。Delaware脑海中闪现出一个眼睛插了飞镖的小丑的画面。拉回到游戏区,右转一直走。往左走到恐怖隧道,右边看到入口前有个小丑塑像。拿到飞镖,此时小丑塑像断裂,里面藏着又一具骸骨。往右走来到探空飞梭的入口,回头朝路灯的左边走。往前走,然后左转拉近看飞镖游戏棚,把飞镖放上飞镖盘。
; X, c- W  g6 }& [7 e2 _. w' e" y 6 {$ g( u, c  T0 `+ k1 C' I8 Z
投洞球(Skiball)-进入投洞球室,Carl要你找到一台游戏机掉的小球。Delaware脑海闪现一个小球在长凳上的画面。回到游戏区,左转一直来到摩天轮区。走出大门,右边看到长凳,长凳的左边拿到小球。回到投洞球室,把球放在右边亮着的游戏机上,走出投洞球室来到旋转木马房。
8 C8 G% c  e0 B9 `  9 S% B2 J! t3 N1 x, _' a
豆子包(Bean Bags)-靠近看旋转木马左边的豆子包棚,Carl要你给游戏棚找个豆子包。Delaware脑海闪现出一个豆子包在双脚包裹着的塑像脚边的画面,正是恐怖隧道里的木乃伊的影像。走到墙边,左转进入绿屋子。一直走到达隧道。左转直走,进入再出墓地,来到木乃伊处。从木乃伊的脚下拿到豆子包。回到更衣室,走出储藏室,右转到旋转木马,把豆子包放在豆子包棚的柜台上。Carl说所有的游戏棚已经全部变回过去的样子。拿着投洞球室架子上的手镯,回到绿屋子,一直来到隧道内的墓地,把手镯交给Cindy,她给了Delaware一个钥匙。接下去要找出钥匙适用的地方。回到更衣室上面的储藏室走出去,回到Krandall的家,走到小屋,用钥匙打开挂锁。看到一个临时的祭台,点击上面的纸,Delaware说用来召唤猎食者的咒符。正当Delaware发现摧毁猎食者的方法时,纸被一股怪风吹走。Simon呼叫Delaware。# R& C! O7 |. B# N
& D1 H; [5 j- P
寻找Robert:走出Krandall的家来到公园,看到一个奸笑的小丑,跑进了左边的绿屋子。点击绿屋子的门上出现的拳头,进入屋子环顾四周,打开梯子右边的大箱子,看到又一具骸骨。* N9 d+ C5 |- \

! X/ N. p3 X0 n/ j" [. k( z电梯钥匙(Elevator key)-左转看到钥匙架上挂着几个钥匙。拉回来看仪表板左边箱子上的文件,现在需要找到T号电梯(Elevator T)的钥匙,表格写着T号电梯-绿2。注意:文件底下注明着表格印刷错误,表格印刷时号码数字减半,红色和蓝色,黄色和绿色对调。所以如果T号电梯的钥匙是绿2的话,事实上应该是黄4,从钥匙架上拿下黄色4号钥匙。
2 h( u. G8 |" o1 g* @
; ~  M1 U3 d) D7 S! j5 D  v' P通道(Tunnel)-回到墙对面的绿屋子,用钥匙打开电梯,按向下的绿色按钮。Delaware脑海闪现门槛边的钥匙的画面。这时眼前有条通道,而左边也有一条。往左走看到右边的一扇关着的门,往前走左转看到另一扇关着的门。往右边走一直到底,通道尽头的砖墙上出现“第八只会告诉你去路”('The eight will show the way')的字样。墙上同时出现7只手。回到通道另一头,左转走到另一条通道。
: T8 G! e. o& A+ H* Y5 ?! P
. j/ ?* x$ }% M& \得到钥匙(Get the key)-走到底大石头阻塞的地方,左转看到锁着的门,把向下的鼠标箭头放到门的上半部然后点击,看到门下的钥匙。往左转回到尽头的电梯,再右转,再往前走然后右转到另一扇锁着的门。左转往前走,再左转到达另一扇锁着的门,点击拳头的图标推开门。进门看左边,从衣杆上拿下衣架。回到另一条通道锁着的门,点击向下箭头,在门下面用衣架拿到钥匙。& H( Y$ _4 ^- N" }
  * e9 e) T3 i8 S) y2 ~1 r
寻找第八具骸骨(Look for the 8th skeleton)-用钥匙开门,不!不是这扇门的钥匙。来到另一条通道,用钥匙打开右边的门。进去环顾四周,仔细看面前的一堆木架,发现另一具骸骨。到现在已发现多少具骸骨?8。出门右转走到通道底。发现墙上的字迹已经消失。墙壁也接着消失了。& s. T2 \9 n0 R7 L
+ B8 }/ ~8 i# m# t% N, [- n7 d9 M
Robert:往前走,右转一直走,遇到Robert。6 ^# Q: n0 @! y4 y

" A$ O2 r% N) \5 NCG中Robert向Delaware丢了一把小刀。一直往前走到底,右转进入电梯。走出绿屋子,往右转一直到Krandall的家。猎食者加入了追击。进入地下室,面前正是Adam和Robert。看着CG里发生的一切。
5 K0 {( h% U; N
* q: y& ?% ?, V6 o2 j: M+ Y1 I" `! X猎食者(The hunter):
6 w0 Y2 ^9 a6 ?- N; m $ x7 `7 B, b2 [+ I
Delaware和Kelly谈话时,猎食者出现了。它攻击了Delaware,保护者最后的血统。突然,一个神秘女子Katherine向猎食者掷了某样东西,这时猎食者消失在烟雾中。: a6 g* S) e$ g  q

" G4 e& G# B: q) i3 W" A: Y' W) e' T
( p/ V/ y" K7 u; S  }9 Q故事完
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板凳
发表于 2007-8-6 00:19 | 只看该作者
睡不着 算了把story1写完吧 总觉得玩这个游戏人少啊。。。。。前几天才刚玩完   [s:2] 好玩 哈哈% C2 j9 V& T  i3 H4 l; ^+ r
/ t. Z  A' L9 s, P) p  o
扮演delaware
2 S- h4 T  f0 m8 z
9 j+ b! p/ m* j, Nmissing children失踪儿童:回到公园中心 树旁边 左转再看一下失踪儿童公告牌 突然出现funhouse欢乐屋和人骨的幻影(超能力就是厉害啊~~)我们去找吧!- V+ L$ I3 }- {- J- ?4 @( v

0 x- ]: B2 {- y) S去欢乐屋内部:右转前进向左 前进看到欢乐屋突然电力启动 还有小丑的声音 邀你进去, 自己观察发现不能进去。 右转 前进右边 看到封住的大门再左转 经过摩天轮ferris wheel  右转通过公园的另一面围墙区域(或者移动鼠标到欢乐屋的右边 在前进到绿色建筑物 右转到达围墙处),前进看到一个男人在游戏区 他邀请你去玩投罐罐游戏 ! {/ X; x5 Y# |2 O3 t/ m) y% w9 G

) |8 s8 E9 N2 Atoss n win-hit the can砸罐罐: 拿到球去砸罐罐 试了好几次都扔到左边 不管它 拿走球 后退右转 前进看到前方旋转木马 右转看到adam在沙堆盒中 他丢下了红铲子 检查红铲  使用小球在上面 小球变重了,后退右转前进右边是游戏区 现在再使用小球去砸 哈哈 中啦 和游戏区的男人carl对话了解到robert. 拿走散落罐罐后面的撬棍。
( p- r" V5 u+ K$ W) [3 z" s; s# R) r: @
欢乐屋: 回到欢乐屋使用撬棍在门上 进去前进 听到声音 前进直到尽头的坡再左传 看到黑影人 左转在右转前进到楼梯 看到墙上写着 confused yet? 迷惑了吗?。 爬楼梯上去 有声音说道迷宫
4 C; `$ f2 J( R7 t7 F5 J4 \6 l4 Z5 ^0 y, k; |
Maze迷宫:前进看到墙上圆图片 罗马数字伴随3个图 (不看攻略的话 用笔记一下图案 很容易通过 呵呵)
5 `. z# A. N' c/ l# }左转进入红色的门 每个房间有3个带圆形图的门 其中之一是出口 标有出口的门是回去的路 如果进去了就要重来
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I. 右转进入有红苹果,绿棕榈树和黄色小丑的门3 U1 n9 n0 h$ A' S4 y
II. 左转进入有绿树 橘黄气球 红心的门1 F* j- N1 i( ]: ]$ O0 J
III.左转进入有绿小丑 红树 兰气球的门
0 O% i, Y# q' w) p4 W0 v: A- zIV. 右转进入黄气球 渐退绿色的白苹果 黄心的门
' `1 c8 X1 P% \% gV.进入中间(前方)有蓝小丑 黄心 绿树的门
: e, r  X0 K  aVI.进入中间(前方)有红小丑 黄气球 绿心的门. p7 z- ]8 _7 B1 ~5 I! T8 H

2 ^5 O. X: Q8 r+ K  ^0 Z现在终于脱离迷宫 左转看到标牌
9 b5 \2 u; P8 V, i( P# b4 ^
  V: {2 o; B- e! y( _: R7 ]. HMaggie Krandall-前进会听到一个女人叫, 和ms.krandall对话了解到她死时当时不是她一人在场 她更不是跌落的。看完过场画面, 前进右转来到她曾处理的那面墙  近处观察 用撬棍crowbar打开墙面 又一个人骨。 右转下楼梯 左转出欢乐屋。转身鼠标移动到欢乐屋 前进到绿色建筑屋 再左转到krandall家去# j* D' [8 L- s

- w) O3 ?' u5 O! w* gkrandall house:在地下室和theodore krandall对话。 他说他很高兴再次和maggie重逢 说最后一次看到robert是在过山车那附近。 离开屋子 前进 看到一个女孩 人家也是有任务在身(应该是同行?)# B" O0 I+ g! U: S9 `8 I
右转回到卡车 和kelly对话
8 Q; u+ ^. K/ p# c) @, _story1完毕
$ [' r/ _% t+ M6 o0 @( |0 O' a/ S: W/ R* m5 E

0 N  {3 V9 ~% }% w% `" y' B睡觉啦!~~~~~
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沙发
发表于 2007-8-5 23:36 | 只看该作者
晚上没事做 我来翻译一小段 呵呵 [s:2] 第一次翻译攻略 表达不清 大家见凉哈。。[s:5] + l. u, E1 f6 }% _8 P

0 S0 x7 n! }* i- z& t接楼主的, t4 X1 ]6 L1 W& ^; g

9 }# R. p- _, A6 S& w4 |扮演Kelly
5 Z: A6 c( B5 A5 e+ f+ `1 P8 h, [0 O% [( G( ~! H
ticket office : 向右转进绿色房子 看到黄色的门是锁着的2 |- e5 ]( ^% ], P: n/ n# C
向前走 kelly发现EMF很高 右转检查一下employee's door
) g, W1 S+ s! H3 h; h# _
/ R" Y5 S0 {: Q: spirate adventure海盗船: 走进海盗船里向右观察一下 在船上的右边长椅的下方捡到个液体油脂的罐罐 下船继续前进
, V, S+ D  Z" e+ F: m& ~" s/ I
; k' p; i, H# W9 l4 f; l9 R4 L8 N途中遇到黑影人, 在向前走会接到simon的电话  进入铁门通过小丑 左转是通往haunted castle的门
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0 Z8 ^8 g, z! q5 p5 `) |: i1 F继续前进会看到右边的路被封了 在向前旋转门木马右边的路也封了" G: V% Q( n( ~2 b
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rapture super coaster-roller 无敌过山车~:右转前进再前进就到了过山车那儿 看到一个穿黑色衣服的妇人进了过山车 跟着她!!可是路被红栅栏封了 想往前kelly会说上山坡上去应该有路可走。 左转进入过山车车厢 然后就开到了另一边 右转看到粉黄色的过山车控制房 可惜没路走了 所以就原路回去吧。
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MESHED GATE : 现在要找其他路去找妇人
* H, O$ T* W7 ^+ m' b6 U7 _左转离开过山车大门 前进再左转 前面能看到小丑 这时会和simon对话提到delaware是保护者 向前走看到meshed gate(禁区restricted area)门是上锁的 左转前进背对着我们来得方向 再左转两次看到砖墙在前进 头上方有黄色张贴的铁轨区域
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booths:看下booth 在红白色booth的隔板架子上拿到一个线轴
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1 P7 R: u2 r. }1 `# y# D! K+ A8 Broller coaster shed过山车货棚:左转看下过山车车头那里 近看下门 门卡住了 用刚才拿到的油脂罐门上方的门折处 开门进去 检查过山车座椅 左转走到座椅后面 转身一下看到风扇[旁边的隔板架子 使用线轴绑住放在隔板上的磁铁 离开货棚 前进 右 右 再前进到meshed gete那里 仔细观察右下方区域 隔着铁网会看到一个锯子 使用绑住线的磁铁把它吸过来
# b( P3 z# t6 Y' W2 S/ p, ?" K再用锯子锯掉门锁 。进入大门 前进就看到了那位妇人miss rose 了解下发生什么事和关于adam还有失踪儿童的事 交谈完毕后返回
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3 @( L# B# I* G& C" H小丑: 为了去卡车找delaware 前进两次 离开过山车大门 再前进两次离开旋转木马 前走通过尖头铁门 转方向看到尖头铁门旁的小丑不见了  再转身 右方是矮小丑
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( c# T/ v7 A) {" ?escape from the clowns: 前进直到被小丑挡住 转身察觉到被小丑跟踪 前进看到spike gate尖头铁门被两小丑封住 在转右才意识到被包围了 前方两小丑地面上是个下水道盖  点击盖子下去
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sewer 下水道:四周看一下 左转看到关着的1号管道口 转身看到有个地图和轮子 研究地图 下水道出口标示着A 我们在M 我们要到达另一边出口A 在地图上左下方" ?$ O1 m2 e# d- }! E0 _
来到右边的轮子上面写着是1号 转一下轮子 然后就可以进入1号口 5 E7 ~2 M1 W2 Q. Q! \
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sewer maze下水道迷宫:进去后左转到2号口 前进通过它 左转前进 面对关着的门再右转 看到3个轮子 3号 2号 4号  只转2和4!不要碰3 碰了的话再转一下就好了。 右转前进回去 左转前进再向右 通过3号口右转 前进 前进看到2号口 通过2号口前进又看到两个轮子 只转6号轮 不能碰5号不然会有条路被关上。前进离开轮子 左转前进再向左 前进通过6号口 前 前 前 左 前一直到5号口 通过5号口 右转看到7号轮 转一下 再右转 前 前 右 前 再左来到7号口 通过后右转 前进一直到铁梯子 爬上去就能看到delaware拉你上来。, v4 k7 A7 s9 m% L) D/ P
* B4 _6 m3 Z8 z. _  `6 w/ s
) e: \0 z- z8 w7 m  ]
太晚啦 大家加油接着写吧
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