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评论 【原创】另类的诡异--苦涩之血初评

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[评论] 【原创】另类的诡异--苦涩之血初评

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发表于 2007-8-16 13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【原创】另类的诡异--苦涩之血初评


' p* V# }# a" g  R& _游戏名称:Vigil Blood Bitterness 苦涩之血
, \% d2 X. F0 y+ S游戏类型:AVG (点击式、第三人称) ! c5 @" I1 M$ \- m
制作公司:Freegamer 2 P4 z/ u3 A* N8 o$ h+ L3 M6 U8 y
发行公司:Meridian4 4 q) o- X6 M) t, Q
游戏语种: 英文
; R: B4 p+ P  w; `网站地址:http://www.freegamer.net/
9 L0 i: g8 E1 }, p8 f8 f. y发行时间: 2007-8-3 : C% x0 W5 Q/ @
游戏容量:1CD
, l. x& o6 T0 u
  m$ k# Q" s4 L7 q! @" @6 t官方建议配置: ' c8 y$ m) X$ F
系统: XP, 2000, NT
# ]$ u8 w* n& q4 QCPU: 400 Mhz
0 F5 t) Z/ q% h3 z: d内存:64 Mb
' O/ U7 l8 ~* K# `6 d- [  \1 Y( n# U/ v显卡:32 Mb  with DirectX : 8.1
6 I' B, a7 p) R- q; D硬盘: 2.4 Gb (表示怀疑,我装完才200多M,难道我装的不是完整版?) 0 x* G* q* U& s6 J0 V8 e
6 W: ^) C5 B2 H" b
测试用机配置:
% ?/ h% d8 ^/ p9 a4 Q0 I3 i系统:XP SP2
  o1 h: y# Q% {. k( p" Z1 k& f6 p) LCPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.60GHz 5 k* s9 O: A6 q/ m
内存:768 MB " I; I2 [* x, F4 z/ R6 H
显卡:ATI MOBILITY RADEON 9700 128M
' K0 g3 z; U. \5 w硬盘:60G : X) }/ f, W2 N8 U5 y
% n7 M/ l6 O: y5 }$ l) l5 j3 C" q
前些天在网上闲逛时听闻月初出了一款极为另类的AVG游戏游戏Vigil Blood Bitterness苦涩之血,说是这款游戏画面几乎由黑白两色组成。今天恰好有空一试,果如传闻中的另类。不论是菜单画面还是游戏内容,都给人一种与众不同的诡异与恐惧感。短短几分钟的片头交代了故事的背景,大约说的是EVIL势力控制文明,主角被困,然后主角想摆脱困境,调查EVIL的真相。内容很短,但那黑白分明反差极强的表现手法却给我留下了很深的印象,游戏正式开始后画面延续了片头动画中采用的风格,背景依旧是大黑大白,地上则是一小滩黄色的奴隶的血迹,鼠标点过之处亦会留下暗红色的涟漪。场景中的大面积的色块运用,强烈的颜色对比,加之此时阴沉的背景音乐。让我从内心感受到了那丝丝诡异和邪恶的气氛。我认为从气氛营造的角度来说,此作无疑是很成功的。此种表现手法让我不禁回想起前些年的电影罪恶之城(sin city),其中也是使用黑白背景中夹杂反差极为强烈红、黄色来表现特写部分。想必游戏的作者也是有所借鉴吧。 " r: j7 y- S" S8 u/ f9 t
8 M( z: g- L; e( N# @" e
( ~% n/ q- y3 P
' [  b2 q" t8 {/ M" n" l5 K% I
. O6 I, y7 ~* M- d5 u8 |/ M. a0 S: V" J
(苦涩之血&罪恶之城,风格是不是很像?)
- w  [% H- N3 J, ^& ~
说起游戏的操作性和系统来,可就没有画面那么突出了。操作方式来说倒还中规中矩,左键移动主角,右键开机关和门。但是由于游戏中采用黑白两色色块描绘,鼠标移动到可操作物品上又没有明显提示,加之机关必须站到特定位置才能操作,远处点击是不会自动走过去操作的,使得找到机关显得很是不便。如果说这还能说是作者故意提高游戏难度,那么游戏中不能实时存档的设定则让我着实不爽,游戏中似乎只记录你开启了哪几幕,然后一幕的内容需要一次打完。此外每次进游戏都要选择一次分辨率的设定似乎也很不智能。
3 i- z, K, u! U

. x) T. F+ a0 R7 V# y. H. L( `$ u4 r

8 m4 U6 x3 \( N% P- u! x经过对此作初步试玩,感觉它是一款特点鲜明,设定诡异的另类AVG游戏~但如果你不是AVG的狂热爱好者,估计在尝试之后会有郁闷的感觉。话说回来,如果你对这种风格极为欣赏或是铁杆AVG迷,不妨试试此作...-。- 2 t! J5 A/ o! ~; w2 w# Z
4 U7 `9 }; Q2 M9 ~- n+ l/ v8 K& a& \( F
" [2 D* p3 s. e, H1 B7 I0 |

) n) w. H2 e- S; w8 I0 f9 p9 C: x, Q( L, s; O& ^# C, O
* h8 W. P" W: c* i, p

& L8 e6 w' n6 j$ T# a8 n

1 O/ Q2 k5 ]- n+ M7 z9 S
' q, q5 ?  Q3 M. t0 D) Z/ W: ]  Q3 ^
7 [8 V6 E3 {5 L( F3 B0 q2 Q* k

% C& v# _! I& ^ % p4 X) i# M; E/ A/ N
  {: X; c, T0 G! o
) O* o* |% b8 \0 E* [# [
(诡异的人设)

7 o  u4 G0 [$ x& P; C$ \
% ~" [5 s) W6 L* K$ g7 N. |
(另类的游戏画面)

, D; J" t4 H1 x  @3 k, E+ a+ o/ T
5 Y, f( W% f6 v+ R' v$ @! S
(另类的游戏画面)
' Q3 i7 P+ |9 ?! @$ V
- e7 p# n8 `( V$ l5 R6 B5 `9 ^
最后按个人感觉评个分(总分5) 7 G. m/ A; ?# ]+ ]" H
游戏画面 :4 3 @, W' [- J) o( B: B2 N
倒不是说画面有多精美,冲着这个性给4分
7 X: J4 w1 o) t- L1 I7 v

- M% F( _  Z' Q- i# N% L声音:4
+ g- t* Q3 M+ m) j1 {' f/ T背景音乐和音效气氛烘托非常成功
, M+ E, E* h" s' ]4 w& V! v

1 B0 C; i4 f' Q! {8 P' i操作:3
4 A" Y7 P/ K7 P1 Q中规中矩,和传统点击式AVG基本一样。上手应该不困难。
8 l8 t/ _/ B: j4 [. }) ]2 T
, h" P6 C7 J, p! r5 {
游戏性/系统: 2.5 * |! @( p: J+ z1 |
这个。。有点对不起FANS了~实在是感觉不太爽哦 0 r# ?8 e* C0 t) {+ s5 ~
5 [  a& Q8 _0 B8 H
总评:3.4

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19#
发表于 2011-4-4 23:58 | 只看该作者
真的好奇特啊
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18#
发表于 2011-4-2 15:47 | 只看该作者
这个风格也真的另类到一般人都无法承受的地步了吧~~~
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17#
发表于 2008-4-26 15:55 | 只看该作者
太另类太抽象了,恐怕玩的人连自己的鼠标点到的是什么都不清楚.
) O! T$ K/ Q3 g与其让玩家看这种黑白抽象图,还不如直接搞个符号表示的世界.0 O' p* B3 ~* k" P, Y  {' i
这种游戏有几个人会去玩?
4 V$ L7 Z/ m% j/ P这种游戏做出来,好像制作者自娱自乐的成分比较多~
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16#
发表于 2008-4-20 10:00 | 只看该作者
[s:4] 看到画面就不想玩了,哎
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15#
发表于 2008-4-19 11:28 | 只看该作者
玩了几个场景后,就放弃了。. e$ {9 L2 d6 h, v* W% l7 n
+ g, \& R% ?! H) ~& g8 T) g
一开始玩就是被她的画面吸引。画面给人的感觉有点像kill 7,不过色调更加鲜明。不过从游戏的操作上来说,她更像一款未完成的游戏。很多时候让人有摔鼠标的冲动!!!!. W! H( s! l( N( V( ?+ ]" ~9 @+ o

- w: U; {8 v6 H. F1 _% r
5 g' L: T5 u' N* a, v3 y如果能在操作上设计得更合理,更人性化的话。我觉得还是可以尝试一下的。
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14#
发表于 2008-4-17 11:46 | 只看该作者
简单的画面,很能引发人的遐想,我喜欢这种风格。
: @% O- T5 K, X, f0 \( _
  ~$ X. O4 l$ u不知道游戏性强不强?是否好玩?好玩我就去下。
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13#
发表于 2008-4-17 01:51 | 只看该作者
完全不感兴趣。。。丧失了些“游戏”这一娱乐东西本身的因素
8 c7 `" j+ ^8 v1 g. }) w" h
4 G1 v# K3 u+ }, `0 W" {9 x" {4 Y) D这对于作为游戏种类之一的AVG一样是致命的
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12#
发表于 2008-4-17 00:32 | 只看该作者
刚开始玩的时侯,看画面我还以为自己的显卡贴图错误呢,呵呵,游戏很郁闷,感觉再玩下去要发神经病了~
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11#
发表于 2007-9-5 12:12 | 只看该作者
AVG一个吸引人的重要元素就是让人身临其境的场景描绘,这种黑白二色的处理偶是不太能接受的
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