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评论 【原创】另类的诡异--苦涩之血初评

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[评论] 【原创】另类的诡异--苦涩之血初评

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发表于 2007-8-16 13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【原创】另类的诡异--苦涩之血初评


  c$ Z3 g" h$ g) E游戏名称:Vigil Blood Bitterness 苦涩之血 3 l+ W0 l. Y6 {9 S. ]- D
游戏类型:AVG (点击式、第三人称)
% k& F7 d+ n" i$ P制作公司:Freegamer   i- c8 v( F" s1 d* o  S/ c
发行公司:Meridian4
0 @5 e. D$ F( u: ~( J9 g- t; g游戏语种: 英文
, X# D7 F7 B9 s0 V( a& O# D网站地址:http://www.freegamer.net/ % i! T5 B8 G5 \# J7 ]2 p9 t& T
发行时间: 2007-8-3 8 v# |! R3 u6 b
游戏容量:1CD
, c( _6 A/ @9 x/ e" h2 R/ ~+ g) J2 L
官方建议配置:
& a/ p' J: M& t! S系统: XP, 2000, NT ! Z1 l8 K7 W' A
CPU: 400 Mhz 0 K4 l! i$ f3 {! [% U
内存:64 Mb
* H8 X- b5 N- L( w  N显卡:32 Mb  with DirectX : 8.1
' D5 q% w0 b2 _% N7 }硬盘: 2.4 Gb (表示怀疑,我装完才200多M,难道我装的不是完整版?) 2 D& q, Z+ Y5 U3 L/ M

- V. N3 _) m& y1 v9 i- a  i测试用机配置:
+ C5 `2 p$ E; I9 m- a系统:XP SP2
! |/ X2 N$ W1 ]CPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.60GHz 5 K' O# _; h1 C3 C6 x
内存:768 MB / |% e1 f% c) B4 E
显卡:ATI MOBILITY RADEON 9700 128M 4 R% u, X* H+ b# {  ~
硬盘:60G
) j& w8 S# P0 ~! S% H: Y0 K& ~, C3 d+ y5 \5 ]' `2 J8 G
前些天在网上闲逛时听闻月初出了一款极为另类的AVG游戏游戏Vigil Blood Bitterness苦涩之血,说是这款游戏画面几乎由黑白两色组成。今天恰好有空一试,果如传闻中的另类。不论是菜单画面还是游戏内容,都给人一种与众不同的诡异与恐惧感。短短几分钟的片头交代了故事的背景,大约说的是EVIL势力控制文明,主角被困,然后主角想摆脱困境,调查EVIL的真相。内容很短,但那黑白分明反差极强的表现手法却给我留下了很深的印象,游戏正式开始后画面延续了片头动画中采用的风格,背景依旧是大黑大白,地上则是一小滩黄色的奴隶的血迹,鼠标点过之处亦会留下暗红色的涟漪。场景中的大面积的色块运用,强烈的颜色对比,加之此时阴沉的背景音乐。让我从内心感受到了那丝丝诡异和邪恶的气氛。我认为从气氛营造的角度来说,此作无疑是很成功的。此种表现手法让我不禁回想起前些年的电影罪恶之城(sin city),其中也是使用黑白背景中夹杂反差极为强烈红、黄色来表现特写部分。想必游戏的作者也是有所借鉴吧。 ' c* I, r3 }3 p+ ?7 |2 o& u( {

# U! F- O# D6 {7 v/ |
& a! C% ]/ a' _/ a7 Z4 i
5 ~5 r) {* s- K$ l+ ^% M( o
& P  A, K- w# x, W6 Y# m, z
(苦涩之血&罪恶之城,风格是不是很像?)
6 ]: g# @$ @' D: ]
说起游戏的操作性和系统来,可就没有画面那么突出了。操作方式来说倒还中规中矩,左键移动主角,右键开机关和门。但是由于游戏中采用黑白两色色块描绘,鼠标移动到可操作物品上又没有明显提示,加之机关必须站到特定位置才能操作,远处点击是不会自动走过去操作的,使得找到机关显得很是不便。如果说这还能说是作者故意提高游戏难度,那么游戏中不能实时存档的设定则让我着实不爽,游戏中似乎只记录你开启了哪几幕,然后一幕的内容需要一次打完。此外每次进游戏都要选择一次分辨率的设定似乎也很不智能。
- S2 t3 |% c1 @/ r1 S* D, c

5 }+ f0 Y9 |8 y4 j' ]

/ r& z  U# B& D2 s3 E9 b经过对此作初步试玩,感觉它是一款特点鲜明,设定诡异的另类AVG游戏~但如果你不是AVG的狂热爱好者,估计在尝试之后会有郁闷的感觉。话说回来,如果你对这种风格极为欣赏或是铁杆AVG迷,不妨试试此作...-。- # }4 B& T# y3 k1 q% t
: c' [) l* `6 K: h" h& q" k# k

" J" T1 `9 P8 x' @; K$ ~
' w, }8 _1 R6 g/ m
6 C- L: d3 P# T% @ 0 c% ~" r+ V5 I' D9 t2 e# b; w4 W
$ L/ W+ b' f- w

  x: W, O8 \5 F. |- g. K2 Z
3 c0 e/ Y- Z% z2 P  \6 {/ v1 o
3 X6 Z  i% ]3 N' Y

7 ]9 c6 U) V" c! K   d5 D& S3 ?! {/ y2 g6 ]3 w
) Y: _: P/ j, K9 |: I
. L* }; S: U8 ?
(诡异的人设)

. I2 Z; O% w* V
- |1 N  v) p' N% \; \) D2 U
(另类的游戏画面)

/ Y- E7 H1 u1 y: ?  t6 ~! o
. O9 B/ H5 `3 t
(另类的游戏画面)

* h8 I0 E" V, J' p2 v 5 N+ c2 ]# Q0 ?5 H6 K
最后按个人感觉评个分(总分5)
6 L4 u, S9 O# ?; m( J5 O4 s游戏画面 :4
. S6 \4 ?8 W, p8 c0 V倒不是说画面有多精美,冲着这个性给4分

( M4 [& B& [3 Z, {$ h8 b; ~+ ~4 @$ y& `  j" X; Y+ r
声音:4
- N6 V5 D1 C6 C$ E3 I背景音乐和音效气氛烘托非常成功

2 C* D* R; L9 X& j! G  \- l- C4 {' O) ]7 `/ K) ]# J0 F( u
操作:3
; L8 g/ u* S: L" f$ N中规中矩,和传统点击式AVG基本一样。上手应该不困难。
. ~4 d* c' E: \. v
  V" T; I0 Y6 p& G0 E# C8 E
游戏性/系统: 2.5
# y! O/ y6 z. c( U1 r这个。。有点对不起FANS了~实在是感觉不太爽哦 ( Z' P7 ^. y8 `

/ [" u% J; a$ ]# O( [0 B总评:3.4

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19#
发表于 2011-4-4 23:58 | 只看该作者
真的好奇特啊
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18#
发表于 2011-4-2 15:47 | 只看该作者
这个风格也真的另类到一般人都无法承受的地步了吧~~~
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17#
发表于 2008-4-26 15:55 | 只看该作者
太另类太抽象了,恐怕玩的人连自己的鼠标点到的是什么都不清楚.5 B8 ~7 @/ T( v" Q! \: g5 i& D
与其让玩家看这种黑白抽象图,还不如直接搞个符号表示的世界.3 K; V. i1 a: G* u7 f+ c. H3 N8 S
这种游戏有几个人会去玩?
! ]% Y, F/ o( ]2 {, z这种游戏做出来,好像制作者自娱自乐的成分比较多~
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16#
发表于 2008-4-20 10:00 | 只看该作者
[s:4] 看到画面就不想玩了,哎
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15#
发表于 2008-4-19 11:28 | 只看该作者
玩了几个场景后,就放弃了。% R$ s2 O8 Y; N4 S( {

1 T8 B  E- ?% W+ }2 O! U一开始玩就是被她的画面吸引。画面给人的感觉有点像kill 7,不过色调更加鲜明。不过从游戏的操作上来说,她更像一款未完成的游戏。很多时候让人有摔鼠标的冲动!!!!
3 U; t4 \8 @* I+ O! z1 \9 s4 C' E: Y- }; o, o/ X) D5 t4 T

0 X! Y, G0 h# p5 @# h9 y' d如果能在操作上设计得更合理,更人性化的话。我觉得还是可以尝试一下的。
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14#
发表于 2008-4-17 11:46 | 只看该作者
简单的画面,很能引发人的遐想,我喜欢这种风格。' ^9 b- o* P2 B: {3 J& w, ^
! p2 ~4 X* `, W6 T" A
不知道游戏性强不强?是否好玩?好玩我就去下。
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13#
发表于 2008-4-17 01:51 | 只看该作者
完全不感兴趣。。。丧失了些“游戏”这一娱乐东西本身的因素
8 {1 V5 z& [) e5 O7 ?3 z! m2 O
( c4 O9 \1 E9 H. o这对于作为游戏种类之一的AVG一样是致命的
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12#
发表于 2008-4-17 00:32 | 只看该作者
刚开始玩的时侯,看画面我还以为自己的显卡贴图错误呢,呵呵,游戏很郁闷,感觉再玩下去要发神经病了~
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11#
发表于 2007-9-5 12:12 | 只看该作者
AVG一个吸引人的重要元素就是让人身临其境的场景描绘,这种黑白二色的处理偶是不太能接受的
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