引子:
0 M1 o. @" s+ K 前面两篇探索都与拼图有关,这次也不例外,不过这次的拼图该是我们最最熟悉的拼图类型了,在各个AVG当中此类拼图是层出不穷,随便抓起来就有一大把的例子。例如:
& L5 o5 t# _/ x3 `0 `* R$ L7 o
& u: u# P y7 |- q: i0 _4 ?& R( [7 c0 W/ p(这里想找些迷题的图片贴一下的,无奈我玩过游戏太少,正拜托XYZ老大寻图中,老大加油啊。。。)( s( U8 \* [) n+ M+ G$ V! m
) A, Y3 G ~7 _: r
不过很奇怪,比起上两篇的两类拼图来说,这种拼图的规律却比较不好找,也很难用一些普遍的简单的公式来表示,所以拖到第三篇才拿来评论。" E2 y# d( m& J6 w
先分析一下这类拼图的最简模式,所谓“最简”,意思就是说这类拼图最少得包含多少个格子才能够形成复杂变化(这种拼图还有一个“方块”的概念,一幅n个格子的拼图里应该含有n-1个方块)。
1 z, b" U& \7 K5 I0 v/ u! Q3 |8 n 很快可以得出结论,n等于1~4都不可能有复杂变化,至多就是几个方块在格子内团团转而已。
; a; k# J7 [! _& V/ P. U8 _而n等于5的话,情况好像就有点改变了:
! C. ?2 P+ E+ [7 o
; O9 B7 V3 a+ M; L) k ' s, ^, [5 K. k- S
; h6 C( i* }+ Y- Z: I
这时,我们可以把B暂时弄到空位上去,然后让ADC在左边团团转,伺机把B在放回到ADC序列的任意间隔里,嗯~这种变化比较复杂了。
1 d+ l; ?3 M: i0 ^2 T! |; V 不过我们很快发现,实际上5个格子的变化仅此而已,B方块仅仅能在原位和空位之间移动,整个拼图形成的变化也仅仅是ABDC的序列变为CBAD或DBCA而已,如果把这样的拼图拿来做迷题,估计也就是婴幼儿启蒙的水平。
* Z; Q- b% P4 u; J3 r# u0 A! Z 那n=6如何? |