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[评论] Sanitarium(疯人院):曾经错过的精彩

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楼主
发表于 2007-9-26 10:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Sanitarium(疯人院):曾经错过的精彩

《Sanitarium》,很多人推崇其为经典,又有不少人认为让人不舒服,叫好不叫座。! L9 i9 I; n9 M8 o

# B8 l. Y7 f$ z: K! R# k5 z- d6 L第一次接触时只玩了第一章,当时感觉画面破烂,人物丑陋,操作不太顺手,剧情稀里糊涂,没意思,就删除了。
# r  Q) \; F; f+ e7 }) T
* ^0 J7 {4 `$ F这次收拾起心情向自己挑战,终于体会到了游戏的精彩。当然这并未完全消除我对该游戏的成见。说其是一段简单剧情中的大杂烩似乎并不为过,有几段令人作呕的场景令人难以释怀。
9 Z) W) F# G9 y" C1 w( C5 s$ }$ ^! ?* f0 `& y/ ?4 @9 r8 j
游戏的外部时空非常有限,仅限于MAX在病床上从遇害到醒来这一小段时间。期间则充满了MAX的回忆和幻觉,混合了大量的神秘、恐怖、血腥、荒诞元素,精神病人、变异人、幽灵、外星生物、怪兽、阿兹特克勇士等等纷纷登场。更重要的是游戏中对MAX和摩根心理的各种描述以及暗示,激起玩家的分析欲望,以哲学家或科学家的客观角度去对各种逻辑线索去综合整理。4 v, E: l6 |. [+ s# ~0 O5 V  j9 K
! J% m0 N; K- ^% i2 K8 U* O5 U
总体特点:; ]  r, p4 f/ l( H! [
精巧的故事结构
& _" p& P& |, x. s7 D5 B9 {丰满的故事内容
0 T( |" n" t: Z: f深入的精神分析0 E4 e$ T# l/ z; r" j: g/ D
丰富的表现元素
9 b- R5 ], ~: i, P4 w9 a3 o0 q异样的题材组合
6 j/ w+ C; N; e4 k) C精彩的剧情剪辑' z9 ?5 _$ w( @! E6 d
新奇的谜题设计
$ j( p  j' {' [9 L+ _. q, r0 f8 W9 D* i, A
关键词:
5 I# |5 N: a: E4 ^# l! b8 z温情
0 P) w# i  _* r0 g0 N- P& H一进入臆想世界,MAX的心理创伤首先发作,即对妹妹的愧疚和思念。正是这段温情造成了MAX的最大痛苦,同时又激励他执著地进行自己的研究,与摩根发生正面的对抗,并激励他最终打败摩根,回到现实。
- W* o$ A/ N* G" o' l4 q纯真8 Q( I# _" _, o6 v  ^3 o2 T
在MAX的臆想世界中,一切仿佛都回到了过去,特别是童年时光,特别是前几章,把一个孩子幻想世界与主人公的臆想体验结合到一起,让人们看到了另一种真实,即成人心底所残存的纯真。+ J/ c. l3 H5 j  n
救赎
- u5 R$ m, o) A* E3 g5 X在现实世界中MAX承受着各种心理压力,包括对妹妹的愧疚、来自摩根的威胁、长期从事研究的劳累等等。游戏的过程就是通过臆想消除心理阴影,释放心理压力,获得新生的过程,而天使的神像正是这一过程的直接见证。
9 e0 m( X3 l- e6 U& U; w! I拯救世界
; G& c9 A, F3 E几乎绝大部分游戏都有这个主题。摩根利用阴谋和药物把MAX送入臆想世界,然而MAX却始终保持着无意识的清醒,即摩根是坏人。因此,每一章里MAX无一不在为了打败摩根拯救世界而努力。正是这一点使得看似荒诞离奇的故事有了其一贯性和合理性。
/ d' U0 g" o0 Q  l0 E$ l' f! U
* ?4 f. r* q8 W! V关于标题译法,我一直认为有待商榷。疯人院仅是游戏的第一个场景,后面的章节时空更为离奇广阔,与疯人院无涉。本文倾向于用《臆想空间》作标题。当然精神病学中也许还有更适合的用语。游戏译名一直存在从雅从俗的问题。从雅,不一定易于接受;从俗,不一致准确。尤其是当期刊译名约定俗成之后,错误难以纠正,就象泼出去的水,再也收不回来,因此作为游戏的引介者,在第一次翻译时应该慎之又慎。- g  _+ l/ J! b
" e. Z) A# D; d5 _" v& z2 O
最后要说,这个游戏我只玩一遍。
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20#
发表于 2010-7-2 10:13 | 只看该作者
<疯人院>是最佳名字,无论是在低点的平实概括,还是游戏的前后贯插,抑或是精神上的(哪怕是佛洛依德上的心理)问题……都以《疯人院》译名为最佳,这个游戏,假如都是MAX的精神世界想象,也不为过,世界,也仅仅只是一人之世界,或者是精神世界,也许MAX一步也不曾离开过那里。
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19#
发表于 2010-6-28 15:45 | 只看该作者
有玩过的同学可不可以说说这个游戏恐怖不?我很想玩,同时也很害怕。。
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18#
发表于 2009-8-19 05:01 | 只看该作者
嗯。。。据说中国有部名著拿到米国以后,米人对书名百思不得其解,就起了个贴近内涵的名字. ]1 U1 x" v7 ~/ e8 q: ]  L
。。。。。3 a! Q+ M* _. }' c
《101个男人和7个女人的故事》。。。。
  ~6 Y6 S" D& J
8 {$ j# ]% U5 d( _关于撞车被送至精神病院。。摩大说麦克斯偷车跑出去才撞的。。。内伤不重,但烧伤严重(裹头,剧情中能明显看出是烧伤),剧情没交代是过了多久吧。。。元气恢复的差不多了荣归故里啦。。/ z% ?0 _/ I; }( b; M+ E: e: T
2 Q2 Z: y9 R5 C+ G6 P6 I
如果不说阳光结局(radio部分),整个都能想象成麦克斯是个疯子,一直幻想主治医生因为某种仇视或者某种嫉妒要害死他,最后逃脱。。(小孩子经常认为医生可怕。。都认为是来害自己的。。)结局也是想象。。拜3章某大教诲。。。创造出来的一份记忆。。7 |+ J9 S# ?/ G% }# {8 `+ ^: g- f
8 B3 g$ [6 w( |1 f* f8 S
个人一样不认为故事发生在疯人院,也同样相信结局真实性。但设计者制造出疯人院的假象同时也就造就无限想象空间嘛。最好别反驳某人的观点,只需要赞这种更赞那种就好啦
1 R$ P, S! e+ m  e  p) T
2 _, n7 r4 k- Q! u8 e! u( r) ~无意冒犯。。只是感觉楼主太纠结于题目。。
% N5 T) F) }+ d- c5 ^ [s:2]
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17#
发表于 2009-6-28 19:33 | 只看该作者
支持
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16#
发表于 2009-6-27 19:06 | 只看该作者
事实上,疯人院和LS的头像一样可爱。
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15#
发表于 2009-6-27 07:47 | 只看该作者
引用第13楼camille.shu于2009-06-26 22:31发表的  :
5 V; q  S3 H: A好想玩呀 一直對恐怖冒險情有獨鍾
9 a# P' Q; s4 K/ @看過簡介後更是想玩到不行

7 i5 U$ T7 D3 z呵呵,那你可能要小失望了,因为疯人院一点都不恐怖······· [s:2]
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14#
发表于 2009-6-26 22:31 | 只看该作者
好想玩呀 一直對恐怖冒險情有獨鍾1 ?/ @# B1 A+ \+ Z$ Y/ T4 O* t
看過簡介後更是想玩到不行
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13#
发表于 2009-5-7 01:12 | 只看该作者
这个非常想玩
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12#
 楼主| 发表于 2007-10-8 15:55 | 只看该作者
再次申明:我的意见只是希望在意思上更接近游戏,并不认为就是合适的译法。同时希望抛出这块砖供大家进行讨论。
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