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哈哈,final scene总算结束了day 2,把学到的一个小小牌戏呈献给大家

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哈哈,final scene总算结束了day 2,把学到的一个小小牌戏呈献给大家

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楼主
发表于 2007-10-25 14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

哈哈,final scene总算结束了day 2,把学到的一个小小牌戏呈献给大家

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12#
发表于 2008-9-7 13:08 | 只看该作者
不要这样啊LS~~~/ u8 g2 A3 G# d/ L
我倒没觉得ND哪一集是特别不好玩的: ^3 U( @+ T8 N4 ~& S8 y8 X' `
除了第一集…………! {# [; v5 @6 X2 _# _

. k' E& [7 l& c4 J' E4 I如同tabris所说ND前期系列的特色就是大量的文献知识
8 ?/ S3 F2 X, O+ z8 }都还蛮有意思的. }* J# a- P8 n0 [4 x$ J. S: T
要看你有没耐心看额~~  n* d8 ?& V$ M( `" p
我认为主要问题还是出在语言方面1 r- T* x/ j% u  Z0 K
就没有国内那个游戏公司把ND汉化引进么???!!!
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11#
发表于 2008-9-5 15:00 | 只看该作者
目前就在打这个,是我接触的第一个系列游戏,听大家这样说,有点打击信心了
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10#
发表于 2007-11-7 00:59 | 只看该作者
[s:1] 这集我觉得最简单..我看的功略最少,呵呵
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9#
 楼主| 发表于 2007-10-26 14:29 | 只看该作者
刚刚花了1小时把day 3打完了,唉,无语啊。
! A% Q" y7 }4 n; o8 f2 ^" u5 u/ `% q2 L5 R3 K+ \1 u1 E; f
我也没搞清楚,要是那个放映员不出现,堵住南戏的路,南溪会不会发现他是绑架者?我从游戏的线索和阅读的各类文件,无法推理出绑架者是这个放映员。要是设计的时候就不让我们推理出,那这个游戏就真的没什么意思了。
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8#
发表于 2007-10-26 14:12 | 只看该作者
前期的ND都习惯添加大量知识性、趣味性的文字,例如lz这集final scene就是一些舞台知识,后面第七集更具代表性,基本上是一个maya文明博物馆,前期的haunted mansion就介绍了许多关于中国传统习俗,还有农场那一集就有马匹种类的书。+ |7 S& K5 z2 |/ Y/ d  r/ i

4 g& v2 L+ u: Z' I& j这些东西个人觉得其实是挺有趣的,但对中文玩家来说比较吃力,即使有一定的英文水平,也不一定有耐心去读长篇大论,原因是我们习惯读e文的阅读方式是一个个单词地读,还没能够做到像中文一样一句一句甚至一段一段地读。这样当然费力,试想ND汉化了,读这些小知识其实我们至多1分钟就肯定能明白大概,抓住中心。所以如果设身处地地占在国外玩家的角度看,think in their shoes,也许他们并不觉得这些是沉闷的东西呢~
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7#
 楼主| 发表于 2007-10-26 11:11 | 只看该作者
引用第3楼candywren于2007-10-25 18:22发表的  :
  q9 E  e* _/ D像这样的长篇几乎是不看的,我都觉得累啊~
, V* E3 {# q/ ?( Q$ @6 F
* j) ~5 o' [6 P4 E" G而且这集不好玩,也别太委屈自己了。

& C1 j* E7 o+ _2 A8 R. a9 H9 L  Q您怎么这种态度。。。我强压自己看,一方面源于自己向来对待游戏的严谨态度以及对英语的热爱,另一方面,也总是想到您作为这方面的专家,一定也是这么认真的,于是自我激励。没想到。。。唉,这次您的伟大形象真的那个了。。。6 s; A5 r! }! f" U0 e3 ]- @$ c% [3 g
5 p) m& l+ ]6 l% Z3 A5 H1 J
前面还有几段长篇,包括墙上的那些照片里的介绍。有一段长篇讲述那个升降装置和密道,我都做了记录,然后在升降笼子的时候用上了。) s  A  N) s; y8 Q* l) E
6 j0 M+ G4 _4 `/ h/ s
还有一天的破案了,把他挺过去,然后打个2.5分,看都不看地送人!
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6#
发表于 2007-10-26 09:15 | 只看该作者
这个看到一半放弃了哈   [s:27]
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5#
发表于 2007-10-25 20:08 | 只看该作者
玩后面的吧,后面的好玩 [s:2]  [s:2]
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地板
发表于 2007-10-25 18:22 | 只看该作者
像这样的长篇几乎是不看的,我都觉得累啊~
7 L+ \& \4 y+ w7 t- _" k
% T7 W  T8 O! }6 f6 |) E/ R而且这集不好玩,也别太委屈自己了。
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