<P>westwood是靠什么出名的?</P>; I$ A ~6 b h2 i
<P>有人说沙丘!有人说C&C!有人说红警!</P>
p9 p) [$ D, j<P>其实,westwood最早在电脑游戏界出名是靠制作冒险游戏实现的.....</P>
9 D5 R1 d+ u" @- s<P>1996年 银翼杀手
% p) u- |% j( `: dBlade Runner 0 G* j* D B: F& I& B5 D S5 B& x
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《银翼杀手》算是Westwood在AVG领域的封刀之作,也是后期作品给人留下印象最深的一个。《银翼杀手》改编自同名电影,是游戏史上少数几次游戏和电影的完美结合,在游戏的过程中,除了带来的娱乐外,我们更感受到人类的未来和就此的反思,人的生命的价值和情感体验。这是westwood开发的少有的极富思想深度的游戏,数年后上市的《异域惊魂曲》和它有同公之妙。游戏进程中玩家选择不同的行动方式会对最后的结果有很大影响,是为数不多的多结局AVG作品,相当精彩。 ( K# S4 w. ^7 f. J7 h; V- e
画面:10 $ a$ B- d: F @
音乐:8 ! P( {1 K7 ^* |! ` _' V
操作:9 6 w) e8 W( z& Y; F8 d j' E( i
剧情:9 + Q4 F! [5 h, h% L7 j8 e: D
娱乐:7.5
3 O! `( m$ u* [& u3 ~3 r评分者加权:9
' y% }: z5 B% R# i' s# ^3 ^% n总评:8.9 * J$ x+ r3 h# s2 H7 L0 W( o
优点:当westwood把要开发一款具备真实世界的光影效果的游戏时,intel的一位经理告诉斯帕里,这需要强大的硬件,但是最终westwood在不需要3D加速卡,只在奔腾(甚至无需MMX的处理器)的平台上就实现了它,这款游戏具备在当时爆炸性的光影效果,其实时的冒险情节设定,13种结局,非线性的情节,是得这款游戏成为当年最经典的一部冒险解谜游戏。0 \1 W3 a! m! w0 w% W( T; w- D
- S8 [- z: a; g& n& K2 p8 k缺点:娱乐性有待提高,情报和证据的收集很向触发机关,而缺少必要的推理。
2 T+ u, l! G( O: E w1 p</P>
) m# S$ c% i6 S4 E1 k# ~<P>1994年 凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇
6 E6 g, w) ?6 Z0 U' aThe Legend Of Kyrandia Book3:Malcolm’s Revenge & U& B8 I7 ]9 `2 {9 t
' k) G0 |3 L' I7 _. P9 i: D% [凯兰迪亚传奇是westwood涉足冒险解密领域的代表作品,作为冒险解密游戏史上的经典代表作,凯兰迪亚最新的一部,据现在也有8年了,但它确实是解谜游戏的一个新开端,这不仅是现在诸如神秘岛等后辈所无法企及的,在当时,也只有《国王秘史》等极少数作品可以与其比肩!这部游戏在媒体上获得了很大的成功,在当时的销售情况也不错,但是westwood把游戏开发重点转移到即时战略领域,这部游戏的主设计师随后也跳槽到其他公司,westwood终止了这部游戏续集的开发.
: I( v1 o5 T" l" C$ Q画面:8
0 f" |0 R) }4 ]$ n& ^* S2 u! X音乐:7.5
5 |4 R& H* Y0 |操作:8 . ~0 j/ ~+ A( M5 \$ @
剧情:8 9 {, b8 r5 y7 g, L0 z
娱乐:7 3 y6 {( ^2 H: l# c# t. q
评分者加权:9
' Y" G- I. R2 a1 p总评:8.3
8 z/ e0 _2 t: w# ]优点:出人预料的主角设定,上一集被石化的罪人马尔寇,苏醒过来,向冤枉他的仇人进行报复。有趣的情节设计,多线性的解密设计,多重结局。
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缺点:画面提升不大,某些待解问题过难。
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6 o- o. B6 F* [6 F9 S1992年以前 凯兰迪亚传奇2:命运之手
4 H- b: k# D) ]4 q" ~& LKyrandia Book 2 The Hand of Fate n/ ^( K" l( m
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这部作品是三部曲中最成功的作品,虽然容量没有太明显的提升,但从画质到音效都比前作出色,特别是图像精细了不少,还能体现一些简单的光影变化,音乐制作高人一筹,十几首配乐轻松明快,悦耳动听。笔者至今记忆犹新的谜题是根据音乐来打开密门,这在当时声卡刚刚普及的状况下还是第一次遇到。 5 l$ W2 C7 n9 N4 u
画面:8+ ~0 W! k7 j N3 p$ p
音乐:9" Y; y+ b1 @0 q' g% D$ p/ A1 Z
操作:87 `; v' o/ G9 }* H* n
剧情:7.5
1 v: @8 U, c4 C/ I* ^2 X娱乐:8.5
" v, K' z Q+ G- t1 _3 t! M0 R+ V8 {评分者加权:9( P; u& ^* _/ U( e# @
总评:8.5; K" T6 k2 G# R1 Z3 z) r$ o7 ~
9 M" q' l/ L; ]$ T1 O8 W
优点:精致的谜题,在当时极富卡通气息的画面,以及曲折的剧情。开创性的游戏界面。2 [& U, q( F/ i, J8 W
$ l* u: }" M$ c缺点:药品配方的内容都比较含糊,需要玩者有些想象力才行,只包含有一种结局。! a8 V- h( i7 f& o+ |$ k9 C' u
9 Q; ~ D- C% R" `! S1 S; F1992年以前 凯兰迪亚传奇1 H2 p5 l8 M6 X% O3 K) ?
Kyrandia Book
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: b5 ?4 m. W7 \4 @1 M5 ^9 X! I" ~直到今天,在许多冒险游戏迷心目中,《凯兰迪亚传奇》仍然可以算作最优秀、最经典的纯解谜冒险游戏系列,很多人把它同卢卡斯的《猴岛小英雄》系列和Sierra的《国王秘使》系列并称为卡通冒险游戏的“三剑客”,在AVG发展史上抹下了浓重的一笔。是的,在几年前还曾经存在过一些没有暴力、没有血腥、没有刺激、没有争斗,只有美丽、只有趣味、只有轻松、只有快乐的游戏,《凯兰迪亚传奇》就是它们的代表之一。westwood之所以选择开发这样一部纯冒险解迷游戏,据说是因为开发魔眼杀机产生的灵感,将这部游戏中的解谜成分和战斗成分一分为二,创造了后来的凯兰迪亚传奇和大地传说. " S4 O2 O p9 g& ^7 a/ r& |2 j
画面:85 Y2 M6 }1 j* j! J' j6 C
音乐:7$ T, E! d! x0 C+ A
操作:8.55 s5 I0 F" T+ x" s) j$ Y% T' \% I
剧情:8.5
. ^' ]9 } o' |- D7 [& ~# T- _2 l娱乐:8
1 v( U; r' |& |5 v评分者加权:8.5" D' ]) A$ u6 C% H% c. A( A
总评:8.3- B/ e/ _" ~% q! k2 v7 w& W# N
" J& d) y) E4 U" u, i I$ \8 o优点:画面精美,想象力丰富,这一点不仅体现在谜题设计上,而且游戏场景的布置的也极富创造性.同时游戏的对话相当幽默可笑,游戏包含很多独具匠心的设置.图形界面和鼠标操控在当时是开创性的.
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缺点:有些谜题不是很合理,特别是过迷宫山洞时,不使用S/L大法几乎没有其他路可走,降低了游戏的可玩性.. D3 G8 }! ]# C$ _
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[此贴子已经被作者于2004-9-10 23:41:51编辑过] |