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大家好,我和大家真是有缘分啊。

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大家好,我和大家真是有缘分啊。

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楼主
发表于 2008-2-17 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

大家好,我和大家真是有缘分啊。

大家好,我是swiftxie
# y! Z& `  q7 h- O7 l/ O我之所以能再次来到这里,还是刚才无聊在GOOGLE搜索SWIFTXIE相关信息,
* K8 v1 f. j) q居然翻出了以下这个从游侠转贴过来的帖子。
6 Q# {/ j% w" E) C7 R
: T1 A' I& p0 r  ?* u[推荐][转帖]!!Still Life 全迷题点评!!
5 u; g: }5 i  H9 J! r) @4 p0 phttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=809
, c/ I% [; Z, Y  X* @4 n3 q8 H% P& r$ ^" c
看到自己一年多以前玩的游戏,以及当时认真的点评,$ m! ]* i, Y- A1 g1 t! c) t
还有许多玩家兴趣浓厚的关注,突然想再写点什么,呵呵。! M. J& N) i' a5 l" S4 ~
+ P) T$ E) K2 |: e3 b6 d8 {
  p! N9 [! H# ?7 y  E
我对冒险解密类游戏的确了解不多,甚至说很少,
7 P% B* s, f- Q' q, A* ?( H长期玩的几个游戏是冠军足球经理,实况足球,三国志系列。
* h. w# ~  s4 S" p, `, [可以说,和解谜游戏相差太十万八千里了。+ X# S! l& j4 p- C3 \
除了这3个游戏,个人比较喜欢的还有寂静岭系列。
' ~5 n3 ]3 G4 E7 `7 D在那个帖子中反复提到生化危机,是因为当时生化1给我留下的印象非常深刻,9 T  j& R& @" u$ T
但是如今和寂静岭系列1,2,3,4比起来,那感觉又是差了很多。
7 Y1 A) x/ q: `# [9 }
; d8 f8 f. G( Y& J0 F其实再次回读那时写的那个点评的帖子,觉得的确很多地方个人主观太强烈了。# G$ Z- P& z) L
回想起来,主要的原因有2点,
6 z( C# J/ t0 l$ G5 X1 o第一是非常痛恨在许多场景中跑来跑去,而又没有任何事情发生,呵呵。
3 [, e5 S# B& I5 U0 n第2点是,我希望安静的坐在一道谜题前,通过明确给出的条件,, v* u: ^/ `% U: `
通过严密的逻辑思维,将条件有机组合,得出结果。
7 z6 j" E" h+ ]2 q个人不是很喜欢那种,连条件都没有明确给出的谜题。2 V% l5 ]7 R/ t# q5 n2 [
可能和个性有关,性子急,喜欢单刀直入,喜欢直接面对最严峻的挑战。
, n. r! @1 U" s% |; h% j6 d所以我最后才会总结,钥匙开门的谜题是最PERFECT的,1 a( o2 `1 K& j' R: z: _+ p
其实应该说是最适合我的胃口的吧。3 b* W' c( r! `, ^5 t- ]4 A
' _0 @2 A4 j& e& P! I* L1 _. ?" e1 ^0 i
不知道大家有没有玩过一个叫做不可思议的机器的游戏,7 T; f, s' \! T. B8 K5 G
那是一种关卡游戏,没有场景切换,每个关卡就是一个谜题,0 D2 _9 F7 c) l# j' o0 e1 A, A
一出来,就会很明确的给出所有的道具,也就是我说的明确给出的条件,
. K/ X. K% h! y; e) Q% T并且严格定义了每个条件的属性(物理特性),以及最终的目标。7 U8 X0 k: C# G7 P
于是我会非常安心的坐下来,泡杯茶,仔细观察每个条件,
/ `' G9 H; F/ R: C有机组合各个条件,最终获得结果。1 v1 W5 D$ v: \/ G: n, @; @* X
$ P- ]  r( ^; Z' r! N+ E$ Z
在STILL LIFE中,由于场景本身是开放式的,: y+ F& F0 C) [4 _: w/ p) R, d: z0 H
导致我这样性子急的人可能错过了一些没有显性给出的条件元素,# V$ f+ m$ E% Q* h7 K' _  A
而陷入了很长时间繁琐的在场景中来回穿梭。- S: u0 ~7 {* }# E) F4 N
而故事的情节发展,又是封闭式的,谜题的解开是单一路线的,
( P8 ~* U4 @5 o  H" \没有一种情节或者谜题上的多路组合,造成了我对其单调的评价。
7 @2 o. e) F* a' y/ |
& v& K& o$ d: A2 _6 q/ L最近一直很忙,等下阶段空下来,再看看大家的介绍,再玩一个解谜游戏吧。% [# H* L+ G0 m$ H9 U+ D
我这样不玩解密游戏的人,能够那样碰巧的玩了STILL LIFE,
' J! ?7 f8 s& W0 D( S7 B! L8 Q  K" u又碰巧的今天搜索了帖子,回到这个论坛,看到那么多喜欢解谜游戏的朋友,
( S9 e1 ?% Z. A$ J实在只能说是有缘吧,呵呵。8 r% s3 H% l) Z& a
9 A% t$ j; y# t! C4 o

  w; a, u( R- u" v" m2 e# F* D# ]对了,在游侠板块当时有个女玩家,好像广受大家尊敬,
  y" R0 E. U, h$ a: _/ x! Z也对解谜游戏很有研究,当时印象非常深刻,0 K( a% Z. R' k: u( @
请问是贵论坛的哪位?
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沙发
 楼主| 发表于 2008-2-17 10:42 | 只看该作者
刚才仔细想了下,才知道最附和我口味的那种解题模式。% Z- A- |- H  E& d8 |3 K* u
我曾经参加过ACM国际大学生程序设计竞赛,当时用的是JAVA,. t' e1 `0 G& @
侥幸进入过欧洲赛区在里斯本的复赛,结果被打的落花流水,+ T1 ]: b, X7 k1 `
呵呵,中学同学早先在香港的亚洲区决赛用C语言拿过冠军呢。/ w4 E9 z& i/ T2 g3 A) E

; k0 t' z( R' D# T9 V$ B+ C( N& a: z那种题目才是我最喜欢的,
3 [  v4 K. M) F2 t% ?# H% Z简单明了的命题,逻辑严谨的条件定义,
& y( a$ X% L" P所运用的是各种的数据结构和算法,7 l( q! Y* n0 k! p
通过有机的组合,推理,思路设计,以及实际编写,3 f/ G/ D4 J- v; b
不断的检验,纠错,修改计划,甚至重新规划,
) u  H2 \& b. ?* \! t8 |最后最终达到目标。4 b+ }6 _" o' g# r! ^, i
可能解法不止一种,但是那种脑力激荡的过程,. e2 ^/ a. h4 z7 H! X
带来的是无穷的乐趣。
  w9 h6 J4 F1 ?3 w
# E/ C/ _9 l7 u* r1 Q* c: `) z你不用担心条件没有给全,不用担心对条件有误解,0 r- ^$ `) _* Q& A6 n2 o
不用担心问题本身有什么问题。更不会在许多场景无谓的跑来跑去,呵呵。
8 ?, V" j; y# C  [! q) o: @5 L/ Z$ c当最终解决问题,会有一种层层推进获得成功的愉快,
& g; E0 n. P" }8 v9 ?哪怕没有解决问题,最后看了别人的解法,+ }9 X# R: Q0 ^9 X
也不会有那种被阴了一下的感觉,而是觉得又学到了新东西。
4 F3 L$ V! W- T" S1 u- q2 T0 g' d( ^0 E0 c' U
呵呵,扯远了扯远了。" }* {- M3 ?. z0 y& ^
看来还是先入为主的惯性思维让我对STILL LIFE的谜题形式有一些抱怨吧。
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