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Night 1:1 f' ? v/ _7 W
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故事开始于你的卧室。妈妈让你上床睡觉,她离开后你的朋友Dragoo叫醒了你,告诉你他住在Heliopolis的亲戚Hippo有个叫Nay的朋友失踪好几天了。Hippo很担心,让Dragoo帮忙寻找她。) { Z" U }! y+ Z6 b4 L
点击工具栏中的'change iventory'键,可以转到问题栏,出现带问号的头像,那是失踪的Nay(在游戏中会出现各种带问号的东西,跟别人交谈时想问关于什么的问题,就把带问号的东西拖到对方身上就可以了)。
* x! ~! E7 T8 S+ {5 u1 r( \( q 从蓝色书桌上拿起一本书Guide to Egypt(拿到的物品要自己放到工具栏),是有关埃及的介绍,从床左边墙最高层的架子上拿到照相机Camera,点击床头柜上的闹钟,动画过后来到埃及。
+ y6 J- w# x B5 G; o4 J5 w 向前走三次然后左转,在小巷里看到2个人,一个叫Meniou的小男孩和一个卫兵。跟小男孩交谈,询问关于失踪的Nay(点击'change iventory'将工具栏转到问题栏,将带问号的Nay的头像拖到小男孩身上就可以问了)。
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0 ^: ]0 q) _1 ?- m* e* C 谈话后看到工具栏里的灯泡在闪,点击听Dragoo给你的建议(在游戏过程中如看到灯泡闪就点击听Dragoo说话)。
4 k4 o1 M, p& ~+ I2 O* } 向后转点地上蓝色的Hippo进入另一个画面,和Hippo交谈后问题栏多了一盘带问号的Byblos gum。点地上的地图Hippo game但没有用,点左边comeback to egypt返回。2 X' s! f# O1 y- N V. R. t
7 W9 _- o: j! i# b7 W# y( ~ 向河边的方向走一步,Dragoo告诉你应该拍张照片,拿起照相机在出现take a photo的地方点击后会自动把相片放到书里。
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再向前走看到一个正在工作的人,他是Nay的爸爸,问他关于Byblos gum的事,他要你帮忙称货物后会给你Byblos gum。点击左边的天平merchant's workshop进入小游戏。点左上角的小鸟出现3个Dragoo的头像,代表3个级别,我选择的是easy。用右边的砝码分别称出左边物品的重量,全部称完后把物品放在下面的4个盘子里,注意每个盘子最多放4个物品,放好后所有盘子里的重量是相等的。2 u& E, r+ H" X
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9 X1 p% q$ U7 V& {1 `; [# G 游戏结束后Nay的爸爸会给你一盘Byblos gum。回到蓝色的Hippo那里将Byblos gum给他,他会告诉你他很担心Nay,希望你能帮忙找到她。问他关于Nay的事,问题栏会出现一个叫Sobekhotep的头像,谈话后离开。+ M. e8 |: H' R. ]$ w8 r
回到最开始来的那条路上,在一扇黄色的门前站着个人就是Sobekhotep,他是个奴隶贩子,跟他交谈得知他在等珠宝商给他带Pectoral,问题栏中出现Pectoral的图标。回到小巷找Hippo询问Pectoral。他说他有,但你必须在游戏中获胜才会给你。点击左下方地上的地图进入游戏。游戏类似飞行棋,每走到带图案的地方就会得到一些物品,收集齐左边栏目中的物品就可获胜(在游戏中地上的各种图标代表不同的意思,有的需要回答问题答对可得物品,有的会减少你得到的物品)。1 @5 B4 b/ v9 O' }
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过关后得到Pectoral,拿回去交给Sobekhotep,然后他会离开,你可以从他身后的门进去了。0 Q& t8 Y. g! `9 i: [6 Q
进入小院一直往前走来到一扇门前,发现门是锁着的,门边还有4个洞。再次回到小巷,从卫兵身边的地上拿起4块砖Brick pile,把块放入门边的洞里,出现一个大的箭头,点击后自动爬上去。向前走,发现前面的门还是锁着的,从门右边的地上捡起钥匙key,问题栏出现钥匙图标。向后转离开,回小巷找Hippo问钥匙的事,他会告诉你这是Nay的钥匙,可以打开谷仓,并给你一张地图(点击工具栏右的的'map'图标,可以打开地图)。
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离开,打开地图,点击the courtyard of silos到达谷仓,用钥匙打开第3个谷仓的门,找到Nay。和她交谈,并问她问题栏中男人的问题,她会给你一个雕像ousbeti。动画过后,回到了你的卧室。% S, J! @& M4 ]7 j3 |
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Night 2:
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第二天晚上得到了新的消息,这次是来自Columm,问题栏中出现Column的图标,点击闹钟回到埃及。
- N$ U U/ D. |+ u$ i 到小巷找小男孩Meniou交谈,问题栏中出现一个小偷的头像thief,问他关于Column的事,他告诉你Columm被打碎了,让你帮忙找到碎片,然后交给你一块column's piece,再跟他交谈他说他爸爸是个建筑师。使用地图到达Seniou's workshop和Meniou的爸爸交谈,他说需要莎草纸来完成他的图纸,问题栏中出现莎草纸的图标papyrus。. ] T$ [6 K3 |# d( V8 f
用地图回到district,到有4个洞的门那,发现洞已经被填平了,在左边的石台上拿到一把短刀dagger,把刀拿去交给站在小男孩身边的卫兵。他非常高兴,让你进入身边的门和里面的小偷交谈。跟里面关着的小偷nubian交谈,他说他是清白的,Priestess可以证明,并交给你一个手镯,问题栏中出现priestess的图标。使用地图去找Meniou的爸爸询问关于Priestess的事,谈话后地图上会出现新的地点solar temple,到那去找到priestess跟她交谈,问她莎草纸papyrus的问题,她会给你一卷,再把手镯给她,她会给你一份priestess's message,证明nubian的清白。用地图回到district,将Priestess's Message交给卫兵后进门跟nubian交谈,他很感谢你并给了你另一块column's piece。
- C+ z2 d) O7 B* e. I0 N9 Q 用地图到Seniou's workshop将纸卷papyrus交给Meniou的爸爸,谈话后点击他刚才坐着的地方Architect's workshop进入小游戏。游戏很简单,按照左边的图纸把模型拼好即可(点击图纸可以放大观看),游戏结束后得到一个工具Architect's Tool,这个工具是用来捡Column's的碎片用的。用地图回到district,四处寻找一下,可以找到2块column's piece,捡时需要用工具architect's tool。# R5 T2 @2 u9 Z( r' a
去找卫兵,问他关于Column的事他会给你最后一块column's piece。进入关小偷的房子,在小偷对面的墙角找到column,将碎片全部拼上去,点击进入另一个画面。对话后点击column右边的图纸column games进入小游戏。游戏是每人码一块砖直到对方的砖无处可放就赢了。游戏结束后得到一卷绷带bandage,column还告诉你是Ghost将他打碎并且他才是真正的贼,问题栏出现新图标ghost。离开出门找小男孩Meniou问ghost的事,交谈后dragoo再次把你带回你的卧室。/ q* ]3 [# T E* v* Z
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3 i# I) w+ X0 [7 S, R( ~( F 第三天晚上dragoo叫醒你后听hippo的信息,他说nay需要食物。拿起黑板下的happyfood,点击闹钟回到埃及。/ e1 b. X, d8 R
用地图到nay藏身的谷仓the courtyard of silos,但nay却不在那里了,在谷仓的楼梯上捡到broken pectoral,和你交给奴隶贩sobekhotep的一样,问题栏中出现sobekhotep的头像。用地图回district去sobekhotep的房子,门是锁着的。回小巷找hippo问关于sobekhotep的事,交谈后进入hippo game玩游戏,还是飞行棋的游戏。游戏结束后hippo给了你一把钥匙pass。离开再到sobekhotep的房子去用pass打开门进入,通道里右面的一扇门里传来了nay的声音,但你却无法救出她。
! e/ l) H4 U5 n 用地图到the house of life,一直走进里面,看到有个人站在那里,先不要管他。在右面的墙边有一副图two sides,点击进入另一个画面。问two sides关于nay的事后,他说会帮你救出nay但你必须要学会拼图。点树干上的图进入拼图游戏。游戏结束后返回sobekhotep的房子,进屋找到3片fresco的拼图,进入通往关着nay的通道,左转在后楼梯上捡到第4片拼图。回到通道,把4片拼图拼到墙上的画里。拼好后身后的门找开了,进去看到nay被链子绑在墙上。跟她交谈并问她关于奴隶贩sobekhotep的事,她告诉你sobekhotep正在盗墓,让你必须去见总督governor,问题栏中出现总督governor的图标。问nay关于总督的事,nay会告诉你先去找书记员,他现在house of life,用地图到那里(就是two sides屋里站着的男人)找到他paser跟他交谈并询问总督的事,他会让你先学会象形文字,到他左边的墙角,点击scribe's workshop进入小游戏。游戏简单,按照上方给的字母(蓝色的)从左边拿出相对应的图片放上去后按下面的ok就行了。* L3 x9 V' Q$ F" U' F
- L1 T& t! [8 o5 H, B( C& N! G 游戏结束后再去找paser问总督的事后,就可以用地图到the palace of the governor去了。
, k1 o9 x* Q' f, ? 一直向前走,跟站在门口的bakkamen交谈,他恐吓了你一番,再问他奴隶贩的事。谈话过后dragoo带你回到卧室。
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第四天晚上,被dragoo叫醒,听完hippo的信息后回到埃及。' V% ?8 \! e9 y- p
问题栏中出现木乃伊mummy的图标,找男孩Meniou问mummy,再进屋找column问mummy的事,column告诉你去找miaow。用地图去pharmacy,在左边墙上第1个柜子里找到miaow,点击进入另一个画面。问她关于mummy的事,她说会帮你。点击她面前的小船进入射击游戏。用方向键控制小船的方向,空格键是射击,一共3条命。游戏结束后跟miaow交谈,他告诉你不是所有的鬼魂都是坏的,再问她关于mummy的事,她说木乃伊都是鬼魂,白天藏起来,它们一般都在地下,并问你是否有线索。把绷带bandage给她,她看到上面有黑色的泥土。
+ Q6 ~7 \3 z/ M6 L3 L 用地图去seniou's workshop,把绷带bandage给他看,他会告诉你黑色的泥土来自废旧的采石场。用地图到crypts,从地上拿起梯子ladder,走到最里面的墙前放上梯子,点击梯子边的箭头爬上去。
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0 ~- T& H& f2 d* z- W7 Q# b9 ] 上去后一直走看到一个木乃伊,跟它交谈。它问你是不是巫师。问题栏出现巫师sorcerer的图标。用地图回到pharmacy,找miaow问巫师的事,她让你去问priestess。用地图去solar temple,找priestess问木乃伊和巫师的事。她告诉你要小心并说巫师是邪恶的人,他们偷窃上帝的知识来获取利益。# z; w: L( e6 p T
回district去找hippo问木乃伊,他让你去奴隶贩的房子,当你到那里时发现nay又失踪了。再去找priesstess她说如果你帮她把符号分类她会帮助你。在她左边地上点击priestess's workshop进入小游戏。游戏是根据下面的提示从左边找出图片,找好后点击右边的符号,如果是错的,在图的左上角会出现红点(多试几次就可以了)。% v2 U1 v9 m p# Z$ B* |$ Y
( c6 \6 `7 K2 y( \ 游戏结束后priesstess告诉你木乃伊在寻找什么东西,如果你能找到并归还它,你将什么都不用再怕了。用地图去废石场crypts,将雕像ousbeti交给木乃伊,他很高兴说你现在是朋友了并说他还需要找到另外2个雕像,就可以回去休息还可以帮你寻找nay。问他木乃伊和巫师的事,一直跟他交谈直到dragoo带你回到你的卧室。
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. ?) z+ `$ k' A' ~3 A+ d/ B* J7 q 第五天晚上被dragoo叫醒,听完hippo的信息后回到埃及。
5 v1 @0 h& {0 S0 m( g8 c 先到小巷找hippo交谈,他给了你一张纸hippo's pass可以让盲人帮助你。用图去palace of the governor,将hippo's pass交给bakkamen后就可以从他身后的门进去了。进入后一直走见到总督,问他nay的事,他却说正在等候他的乐师,没有时间并让你离开,问题栏中出现governor的图标。原路返回,从刚才bakkamen站着的地方右边小门进入庭院去找乐师。在最里面的亭子里见到乐师,她告诉你她的乐器丢了,问题栏中出现musician's instruments。问她总督的事,她说如果你帮她找到乐器就教你一首乐曲,演奏给总督听他就会帮助你。( u' Z( L7 ^* l3 P, T
在庭院右边墙有一扇黑色的小门,在门边找到一个鼓drum a dum drum,点击进入另一个画面。问drum乐器的事,他说是bakkamen偷了乐器,但被他拿回来了,但要玩过游戏后才会给你。点击drum a dum drum game进入小游戏,是个敲鼓的游戏,很简单。过关后得到乐器istruments。拿去给乐师后进入亭子里,点地上的琴进入小游戏。游戏是根据乐曲选择乐器。游戏结束后乐师给了你一根笛子flute。去找总督在他身上使用笛子,就会为他演奏一曲,他听完后非常高兴给了你一份命令governor's message,让你交给门口的bakkamen,他就会帮助你。出门去找bakkamen,却被他和奴隶贩sobekhotep绑架了。动画过后,发现他们把你nay关在一起(nay在你的身后)。往前走,发现地上有两条蛇,在蛇上使用笛子,蛇晕过去了,捡起两条蛇中间的雕像ousbeti后从左边的门出去,顺着通道一直走到尽头,看见木乃伊站在那里。交谈后把2个雕像给他,他消失了。向后转顺着通道往回走,半路上bakkamen和sobekhotep追了上来,这时木乃伊出现把他们都抓走了。捡起地上的钥匙key和木乃伊的圣甲虫mummy's scarab,右转进入岔道在最里面发现一个箱子chest,用钥匙打开,拿到pass和巫师的羊皮纸sorcerer's parchment。回到nay那里,用钥匙给她开锁,她要求你把羊皮纸交给总督。% d# F( ]" x' N; k8 E
从左边的门进入另一条通道,在尽头发现锁着的门,用pass开门进入后一直走,地上有个洞爬下去,发现就是你放梯子的地方。直走到出口后就可以用地图回到总督那里了palace of the governor。找到总督将羊皮纸交给他。现在他知道所有的事情了,游戏结束了。 |