其实我没有玩过黑镜的正式版,只是玩过试玩版,所以对黑镜的感受并十分不深刻。2 ]5 J: D7 O# N- _. o
在这个前提下,nibiru给我的感觉就相当不错了。
3 ~6 \2 r, b* o/ b D8 U nibiru沿袭了黑镜的操作风格,画面更加精细一些,尤其是人物的解析度更高,场景使用的是中镜头,因此人物在画面中的比例比较大,场景建筑物也距离镜头比较近,能够看到很多细节。试玩版提供的这一段被军队封锁的场景颇有点像二战游戏的气氛,第一眼看上去还有点盟军敢死队的感觉。夜晚的闪电和冷冷的细雨制作的比较细腻,可惜地上没有积水,雨点打在地上也没有雨花。另外,人物的动作显得比较僵硬,总有点而偷工减料的嫌疑。2 n& _. M+ J" _: S4 r. Z
游戏的谜题比较简单,基本上都符合生活中的逻辑,比如用锤子敲开锁头,用螺丝批敲开机器的盖子之类的,另外跟人物的对话显得比较麻烦,有时候要对话好几次才会触发时间,一些东西才能用得上......
0 u; ?( `. m* Q: c" @, m3 D! w) c 主角的配音相当有磁性,哈哈,这是许多冒险游戏都有的共同特点,不过音效显得有些简单,除了晚上冷冷的雨滴声和闪电声让人有些冷雨夜的感觉以外,就没有什么能让人记忆深刻的音效了。* B1 q# y4 l+ c$ ^/ x. g
整个试玩中几乎没感觉到什么音乐,这和黑镜颇有差别,黑镜的背景音乐给人一种压抑的寂寞感,而nibir的试玩版却缺乏可点之处,大概正式游戏会有改善吧?
5 n1 M9 R" m* k! P- V8 f
- t5 W: f% w I* [! E8 c 总的来说试玩给我的感觉还是很不错的。 |