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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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楼主
发表于 2009-1-7 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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沙发
发表于 2009-1-7 17:14 | 只看该作者
不尽然。。。  x6 m8 T  H& z8 E7 v$ k

3 l6 W( D9 J4 W) V( L5 \5 t单就movie来说,我原来比较喜欢看动作的,但最近动作片实在让我失望,雷同的剧情、雷同的汽车追逐和枪战场面、雷同的功夫动作(发现现在截拳道越来越多了)等等。反而以前不太感冒的剧情片更能吸引我了,也许是我老了?但我相信,人的神经在长时间的刺激下总会有疲劳的一天,大家会向往平和舒缓的节奏,所以我想,avg这没落的贵族会有复苏的一天的。。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-1-7 19:18 | 只看该作者
很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。
% J: U# W5 D7 E7 [, p/ x- U4 i/ o$ ~( Q% l+ v$ O2 t
当然传统方式也应当保留
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地板
发表于 2009-1-7 19:44 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

引用第2楼沙家浜的渔夫于2009-01-07 19:18发表的  :6 s, j! z$ F, P' y! U! l
很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。
& N( q9 y4 S4 P. c: b, G1 K1 a# ?  p  S& w
当然传统方式也应当保留

; x% s- e6 @3 `2 x说到QTE,我想起了以前和同学一起玩生化4的情形,在一个过场中我连续挂了4,5次,被同学鄙视得不行……,唉,反应慢,心里慌,这种模式对我来说也很难啊。3 g" G9 h7 x" T# J3 I' n

0 @, B4 W' a3 {4 Z4 G我觉得QTE还是不会受真正的资深玩家欢迎的。对于喜欢解谜的玩家,这种模式太无聊。而对于喜欢动作的玩家又不够刺激。所以,这种动作化还是没什么前景。
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5#
发表于 2009-1-7 21:04 | 只看该作者
俺动作不行,还是喜欢解迷的
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6#
发表于 2009-1-10 23:55 | 只看该作者
动作化AVG可以吸引一批玩家,想当年我就是玩PS2的SILENTS HILL2玩上瘾的,现在动作的和纯解谜的我同样喜欢玩,所以动作化AVG的发展可以成为游戏开发商的另一种生财之道,呵呵!
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7#
发表于 2009-1-12 17:35 | 只看该作者
其实还是怀念传统的AVG
+ f% ^4 o# }; A: d+ [2 Z6 r呵呵 ( U) f, F9 [* F4 `
不知道是不是个人原因呢
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8#
发表于 2009-1-12 19:20 | 只看该作者
由于是新手,不发表意见
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9#
发表于 2009-1-13 01:28 | 只看该作者
适当吧,动作过多了就变成带解谜小游戏的动作游戏了7 l8 ~" {% ?) v- H9 X8 Y
解谜类吸引人还是要很好的剧情,动作能使它多彩,但是没有也没什么不好啦
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10#
发表于 2009-1-14 01:32 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

同意樓上說的論點,其實冒險解謎跟動作化兩者並不是一定要起衝突,& n# X, A/ Z  k( F
因為前者吸引人的地方在於劇情及解謎部份,而後者則是一種遊戲呈現
  c* T' f, S) ~: |/ s  L方式。如果結合的當,當然會很有看頭!
1 i" v/ e6 U7 B# l. m8 }5 `0 `7 T* x
9 [2 Y& Y6 s0 H3 s* z重點是一款遊戲focus的遊戲族群為何?這跟遊戲設計的方向很有關係!
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