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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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楼主
发表于 2009-1-7 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

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沙发
发表于 2009-1-7 17:14 | 只看该作者
不尽然。。。
  k4 v+ Q" w! O$ D( t1 |
* X$ e) g& c# e; K5 \单就movie来说,我原来比较喜欢看动作的,但最近动作片实在让我失望,雷同的剧情、雷同的汽车追逐和枪战场面、雷同的功夫动作(发现现在截拳道越来越多了)等等。反而以前不太感冒的剧情片更能吸引我了,也许是我老了?但我相信,人的神经在长时间的刺激下总会有疲劳的一天,大家会向往平和舒缓的节奏,所以我想,avg这没落的贵族会有复苏的一天的。。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-1-7 19:18 | 只看该作者
很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。" Y; W7 f8 O; m$ u5 W# F, I7 I4 C
" P( W6 C$ b' I, u+ I) B* `
当然传统方式也应当保留
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地板
发表于 2009-1-7 19:44 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

引用第2楼沙家浜的渔夫于2009-01-07 19:18发表的  :
( d' L* ~0 b9 ~  V+ l* K很多AVG选择动作化的一种方式就是QTE,而且还取得了不错的效果,吸引了一批不喜欢AVG的玩家,这也是一种折中的方法。
) C6 i: H9 B" R. y2 [0 X  P: T
7 V5 {8 a4 ], u- W- p. [% a当然传统方式也应当保留
% h, G+ D# s: n/ h1 k
说到QTE,我想起了以前和同学一起玩生化4的情形,在一个过场中我连续挂了4,5次,被同学鄙视得不行……,唉,反应慢,心里慌,这种模式对我来说也很难啊。) r7 b) _; o) a  G

( r/ f) c$ ?- J. z我觉得QTE还是不会受真正的资深玩家欢迎的。对于喜欢解谜的玩家,这种模式太无聊。而对于喜欢动作的玩家又不够刺激。所以,这种动作化还是没什么前景。
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5#
发表于 2009-1-7 21:04 | 只看该作者
俺动作不行,还是喜欢解迷的
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6#
发表于 2009-1-10 23:55 | 只看该作者
动作化AVG可以吸引一批玩家,想当年我就是玩PS2的SILENTS HILL2玩上瘾的,现在动作的和纯解谜的我同样喜欢玩,所以动作化AVG的发展可以成为游戏开发商的另一种生财之道,呵呵!
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7#
发表于 2009-1-12 17:35 | 只看该作者
其实还是怀念传统的AVG
" k( e8 o# s% W) T, E" X, A; i6 {呵呵 " l$ e  G/ s+ s* U6 S6 }" f
不知道是不是个人原因呢
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8#
发表于 2009-1-12 19:20 | 只看该作者
由于是新手,不发表意见
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9#
发表于 2009-1-13 01:28 | 只看该作者
适当吧,动作过多了就变成带解谜小游戏的动作游戏了
  w- z. U: I! e( y! z7 |3 a+ a解谜类吸引人还是要很好的剧情,动作能使它多彩,但是没有也没什么不好啦
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10#
发表于 2009-1-14 01:32 | 只看该作者

Re:[讨论]  AVG动作化是以后发展的一种趋势吗?

同意樓上說的論點,其實冒險解謎跟動作化兩者並不是一定要起衝突,
4 V! A% \5 F. M3 C因為前者吸引人的地方在於劇情及解謎部份,而後者則是一種遊戲呈現8 |, k; o1 o" V2 W4 V5 R
方式。如果結合的當,當然會很有看頭!
% J, F9 l' x9 S- x$ j7 \% g5 [& J# C0 U2 T6 g$ t" N
重點是一款遊戲focus的遊戲族群為何?這跟遊戲設計的方向很有關係!
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