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原创 一个半骑士流程攻略

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[原创] 一个半骑士流程攻略

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发表于 2017-1-26 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一个半骑士流程攻略

本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。  x( j8 @6 S8 _% R# ?

  l& X$ P5 s1 j& Z1 m空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。
9 e( l" H- c& o
' g( v& ], C2 I第一章2 F2 }- l+ a5 i2 k/ Q1 _' Z8 H
* ?! ?7 a6 {; R& \8 V' v! R
和艾达尔交谈,问到他的真名。
) U+ Z0 D6 C2 w% ?1 ]2 x拿到铁链、面包。& n$ r$ \' m1 d7 ~7 s
使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。
) E/ @/ Z7 D% ~- \. j把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。
! P! g0 A/ f; \$ y  D观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。5 Z4 @- I0 h/ H$ v+ _6 i- A
组合鞋楦和铁链得到抓钩。. U7 P' d# d7 e+ c* \) `$ e
在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。) ~( c2 M: G5 N# Y, W- h
在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。* _( b0 X, u: _- |0 P% Q) G  z( m
将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。
' _/ K/ [* ?, w# \组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。
- [" Z% X! s& P在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。, [1 s0 H3 z! W0 ^* ?
拿到胶水和墙纸并组合。
, i- k3 i) y6 L' P# d+ d9 s把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。
/ X7 k9 r% s  D; F) Q打开柜子拿到赞歌和剑。离开。
! b; J! e" d+ U* o4 Y! `在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。
. D( ~/ a( X4 ]- {, p/ x1 k$ q$ N4 w9 |: a$ i, M
动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。3 _7 ?- d$ q5 h! L; H. O
回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。
% s8 A( a5 L8 C7 x* M+ }1 G+ \1 Z动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。7 R2 I. I: Y7 ?
跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。8 f4 e. J( L8 n; U7 C) B& E' N$ G
在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。7 m1 U2 V: q* ]; K
在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。& ^9 ^: s2 U- ^
进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。( u- c' _. h9 }1 r! J$ B
跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。
3 @/ `- F7 |3 W; t  a* [进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。9 g( b# h+ Y+ u
将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。
+ q0 f3 Q& q5 j+ ~
1 w( |( e, o  L" f/ d动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。
  e7 \% _( y6 Z$ W返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。
+ A% L1 Y: ~/ a* O  q3 L去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。
- }3 f" a" x7 ~, c0 J去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。
7 U! q( A* v+ `1 ?$ Z/ Y去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。
# g2 L0 W! q& l5 s/ t4 t9 g去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。% @- O. G. M: e9 V) m
去皇宫,将报告交给国王。
9 s4 T$ `% K8 `$ H2 V去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。6 p) @$ }. @5 x1 x) u! {
动画后开始小游戏。
8 {8 X! d7 }# A$ R这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。: R& T5 u6 Z! a
6 _. b! C: J, [
第二章( X% U' h- Z& E. o- D
9 v; v( D1 U( o6 G$ L
从地上拿到空喷雾瓶。
1 t  g& N2 {3 y% [# e往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。
+ Z$ x2 m. S: g5 W去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。1 d0 n, ^! l% B, ]0 f
跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。, P2 m/ N. t8 j4 K4 _
拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。
/ l( G2 |4 Z1 h) j* \- \去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。# F1 a+ b7 v2 c$ _# m
从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。
. K' ], r% A" m) t把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。% ~' N( U, Q. M  l& w+ K( F
打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。8 ^" D% M5 C, s5 M0 P* U- U
跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。7 e; G2 s( F- X8 s! z9 U6 m
跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。8 }, k" Q3 K+ H! t+ q$ U$ [
跟农民交谈,得到标牌handler。
/ d& m+ M. J; C返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。
. q( A% K$ U9 p1 z去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。
; J  I9 E( K2 `/ O1 ]分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。* ^( l: ]# |+ s% O
用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。
7 }4 i! D! b: U' i9 x* u去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。
  T4 Z, i" y4 q0 H将橙汁交给格莱特得到面霜。
+ w: K0 ~0 f( e去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。
, u) T; \. c3 ]  l. K1 \& c去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。, G" p) F( k, a: O4 _1 @1 }
去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。' f$ ~/ H9 D' p4 Z3 n8 k$ n
去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。. S8 C) ~* R; `3 I* p
' z1 s8 I  a7 M: ~1 ]
动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。
7 k9 S1 j8 u( J3 j6 m7 I. ~% @) Y从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。
# C& Y: n$ h  l, t0 ^" J拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。) Y, Q( P. g6 ~$ e) N
从野猪上拿到兽皮。+ e2 @6 {" I5 d
拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。2 }6 Y& R) w% n. N6 T4 z, ]
把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。
6 r5 o" \2 m# v" ?; g1 Y把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。  ~) L: y& G. P' L; h
在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。" A+ j0 t* p* M$ u4 F" j
跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。
6 ~0 N6 V4 {1 p8 y, N0 t: N在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。4 b7 T; a  B' o. K
将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。! l0 F7 K0 E; U, \- |' i; x; z
游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。
5 J3 c5 i9 Q9 l1 L" g, {7 n" X& ~. c9 c7 x- Y
动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。( v! l8 Q" m5 h2 v8 J, a8 _
动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):0 R" w5 E: d1 H+ s. u# f
; u, q- l3 b3 q. k, l- U# V# M

: Z: V. z2 O% g5 L/ \$ K填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。/ J  n- _3 _& v# J$ Q7 B7 G9 v0 G
跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)9 o1 p7 Z. t& {" x
沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。, |& }; `5 x+ A0 ~1 z/ F* l3 F4 }
对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。; W. p6 j9 c3 v( n( L
到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。5 P, |5 k4 q( s7 H$ [# o5 H8 k) f
(关于轻脂油:! S8 Q: N; o6 ~: a' f' R
在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。)
3 E. y3 }. A' `7 Z& k* B# d8 X
9 W' y9 V0 r3 s* i进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。. ~3 t# D6 A3 z+ N
. r" Z. ^' K' \" ~
第三章
; i/ _7 q# v, A" X7 c" e  @1 }/ {- |) i, i9 H/ p( P
跟艾达尔交谈,问绘图板。/ r  g& _+ g& c, l& ]
进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。! D2 S8 ?( R! B9 u# a& C5 g
拿到咖啡和藤条。往路标左边走。% I. i' k. M4 t4 h3 w9 v' i
拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。
' g% t2 @- x9 R& ^( O) z出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。
3 ^3 U1 i2 N: Y  J动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。/ d3 F- {" N8 Y  ]2 ?  t1 u
离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。
5 V  ?+ M& U- R: y8 p8 ]( v. o拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。0 I% b0 k/ X; n1 x: }5 Y

) P% h# _- l. a去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。+ C7 r  O+ H8 T* }( f6 z
去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。0 B; s/ F8 H6 y( Y2 K. \: q
去3号磨坊,拿到一罐泥水。! T  T3 _, {$ Z* v3 ~$ C; ~6 y; o
去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。: Y8 |+ b1 o( H8 L- z7 u% T& I% J
去5号磨坊,拿到一罐盐水。; Q# S! `9 f; U" I: B  S. p5 h
去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。, z% \/ b3 H$ C* @' `; j& l
去7号磨坊,拿到红色草药。2 @" @$ {. C8 q3 B- A; b
去8号磨坊,拿到一罐净水。9 k7 _% B" P7 u3 w% i% a8 `
去9号磨坊,拿到黄色草药。% N* m" k* P7 c1 t+ X
返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。( H9 l5 c1 e7 @) ]
进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。: a$ W7 t" v; m. r1 b5 {9 y
跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。
% O5 u/ P3 Y" k获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。: G# ~# ~5 U) c7 f0 {' A1 z
去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。1 L( W9 X( P. O$ z8 w
去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。9 e) t+ F. L1 |- ?0 g3 M2 k
去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。5 c5 c: ~1 h  v/ T
去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。
) s3 T) j  J2 v# |0 T0 g(我只截了我觉得有点难的图)
0 e; I$ A( u6 E2 _& L; p' ]+ t
- N2 o7 b" R: n6 Z% ?$ T( o
& T0 Y  p& |' c6 h9 X; P7 p游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。1 T' X$ H9 Z6 H4 C/ |
去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。
# ]9 H9 |9 O0 U9 M% A. v; `去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。2 K1 q4 X  x+ Z- Q
返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。9 I8 {4 s8 q) D

2 ~2 V( }4 N0 e# g5 k% Q) \/ _
2 ~3 `- E6 R. q! E- Y5 Y5 r/ k) C: r

$ Y6 h2 \% |/ c, j7 u游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)2 {* s1 f$ }( t$ M4 l1 u1 s
去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。: F& X1 N( l4 d8 j; s$ m
找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。8 s( s9 \' w6 h* c# |7 V+ H
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。; Q& s8 |( N. r% ~
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。6 _  O& L9 W  c/ _! J5 R
0 B8 h, C3 e( |+ n0 e* N
第四章* Z& a, N7 @- y, I

" `, w; r; G" V1 g! F1 D交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。, w, b, W3 b5 x5 r* P
在看守上使用剑。/ x  D1 b6 a3 J6 r( y
跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。
" x7 H  Q* B  i+ y% B- ?捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。3 `0 @4 H2 m- Z* d) [& q1 z, s2 J8 G
跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。4 s! A- h6 y$ J' M; c! h
在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。! Q5 c& z1 h8 o, L9 E  r
进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。2 J0 ^* |& Y/ m. m
去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。4 ]# c7 f) S+ b1 P3 b
去马棚,将报纸给鸭子。+ l+ _5 U% P; [& w7 m$ C* p
跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!!& R) _6 d+ @0 p& M
去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)3 R  S# s: A; ^: T- p* ^% R' n# g
去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。3 L0 c! l( X  Z/ ~' l- H6 M
! s9 b3 T$ M1 P, g; `
动画过后回到监狱。1 m9 M  {' G2 ?" V
拿到碗,骨头,拔下老人的头发。6 l6 w1 U1 _, m# p& C
组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。
$ S) @/ B" R- B: a在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。
- u- I7 A: f1 o- s; A( o6 |& s组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。3 Y, E2 |2 l. a8 a, \& V9 b
跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。: u7 @7 j, X% I) I% Q/ h
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。
0 {6 N- K) w0 G9 h0 a7 b+ v再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。0 o5 F' g8 M; n1 y
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。9 ^; f2 Z0 O' J# V6 v1 s

: T% J9 J5 m/ w5 \. ]$ |* a0 p& ^第五章7 d" a% I/ w3 n
) h1 y! m5 G' N/ d
观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。5 H0 m  }* O1 O
拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。; l% f1 F7 M' Z" C  C9 G8 l
跟公主交谈(打不开门)得到发卡。/ b; M, U1 Y. {! h- e/ Z/ v# Y
拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。
2 N6 [! S& Z1 T, X( S. u小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。  j& F$ S; @* v  q
小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。
! M& N3 O% P6 R0 l一共两轮。第二轮增加了熔岩。
+ v' s6 O- ~+ j6 `5 l/ d& q对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。
3 P: ?4 ~  h: Y" S9 ^( L游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。

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; Q3 p1 ~, K9 C+ e& O交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼( ...

1 e) J' j# U5 w5 E他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避免记错,还是用笔记下来吧
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沙发
发表于 2017-1-27 00:07 | 只看该作者
对于odair已经没什么好说的了。。。。。。
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板凳
发表于 2017-1-27 03:35 | 只看该作者
没什么好说的了。
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地板
发表于 2017-1-28 13:23 | 只看该作者
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。
* a. _8 C3 u. M第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。3 N/ ^7 I$ R0 O2 K1 {$ g; u8 [
我怎么按照他说的出招,就是赢不了.
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6#
发表于 2017-1-28 15:47 | 只看该作者
odair 发表于 2017-1-28 14:351 K) ?/ U& l9 M, U; l  P0 I) G8 G
他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避 ...
, c  F6 O. ]# w4 D0 v' @9 c" F
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
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7#
发表于 2017-1-28 20:04 | 只看该作者
已通关,有时间你可以写个备忘录Memoranda这个游戏的功略.
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8#
发表于 2017-2-4 13:29 | 只看该作者
选马的游戏,我每次都选数值最大的为什么都会错?
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9#
发表于 2017-2-8 03:31 | 只看该作者
根本不是下一轮使用的招数啊,我记下来还是每次都是错
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发表于 2017-2-8 03:36 | 只看该作者
131248 发表于 2017-1-28 15:477 v: X: d/ `; ^! ]% t
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.

6 l3 @" X5 Q# D! N* t/ K你是怎么过去的,我怎么都过不去
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