中文名称:断剑:圣堂武士之谜,断剑1 % ?* M: v8 d. e
英文名称:Broken Sword:The Shadow of the Templars also known as Circle of Blood
/ u5 \" t7 g/ H# d$ R开发:Revolution Soft.
, l8 V1 d* P& I3 I5 s5 a出版:Virgin Interactive + E, R h+ z) J* e. F/ T
发行时间:1996年09月30日
0 S( t$ e; s; ~5 [( G) M l* h语言:英语 " q3 V, b$ Z {( q% }$ _, A( k! Y5 v
' S% Q; R9 t# k O9 W' I 继“LURE OF THE TEMPTRESS”和“BENEATH A STEEL SKY” 后,REVOTUTION SFTWARE花了两年的时间制作了这部长达50个小时的冒险游戏,在游戏中,玩家扮演的男主角——GEORGE STOBBART决定去巴黎度假,结果却被卷入到一场可怕的阴谋中去,这使得他在欧洲及中东地区进行了一系列惊心动魄的冒险。
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秋日的一天,GEORGE STOBBART 走在 巴黎的大街上,欣赏这里的秋景,这时他有些累了,于是走进一家咖非馆里休息一下,他在一个靠窗的位子坐了下来,窗外的景色十分迷人。阳光虽然有些刺眼但却十分温暖,可是这种平和的气氛并没能 维持多久,当GEORGE STOBBART 正在品尝咖啡的时候,一个人挟着公文包走了进来,他的后面跟着一个化妆成小丑模样的人,这个小丑手里拿着一样乐器, 并用他吹出一些古怪的曲调。 当 GEORGE STOBBART再次注意到小丑时,他正以最快的速度向咖啡馆外面跑去,而且手里紧紧抓着别人的那个公文包。 GEORGE STOBBART还没来得及作出任何反应,“轰” 的一声巨响,爆炸产生的巨大气浪把他推向了空中 …… " K# u! t* t& _6 l9 p" i( K0 p8 ]
当GEORGE STOBBART苏醒过来后,他尽力回想到底发生了什么。咖啡馆的窗户全被震碎了,玻璃洒了一地,他惊奇的发现自己竟然没有受伤。这时,他似乎明白了什么,很显然就是那个小丑,看来,我们的GEORGE STOBBART不能度假了,他必须踏上他的冒险之旅,使罪犯得到应有惩罚。故事就这样开始了,结果怎样那可要看玩家你了。
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就象GEORGE STOBBART以前出的两个游戏一样, 断剑的画面也全部是由人手工完成的,但与前两者 不同的是,断剑运用了高分辨率的SVGA模式,这样 玩家可以欣赏到高质量的画面。从巴黎的地下排水 管到叙利亚干旱的山脉,还有爱尔兰的绿色平原, 每一个地方都会给玩家留下很深的印象。顺便说一 下,游戏中的动画也非常逼真:流水,开动的汽车, 被风吹动的落叶等,这些动态画面与静态的物体一 起构成了一幅幅引人入胜的画面。另外,游戏中还 有18段动画,随着游戏情节的发展,玩家会逐渐欣 赏到这些精彩的动画的。
8 e: ^; c6 k% r! T 与大多数冒险游戏一样,断剑主要是由鼠标来 控制的,而且还充分发挥了它的功能。当你想检查 一个物体时,按一下鼠标的左键便会对这个物体进 行详细的检查;而按一下右键则是粗略地看一遍。 其实,游戏中其他的地方也利用了鼠标的这种功能 ——按左键进行详细的检查;按右键只给一个简单 的描述。与其他的冒险游戏不同的是,你在游戏中 不用在一个地方乱翻来检查这里是藏有什么东西, 游戏本身会提示你的。当你走到一个地方时,如果 这里有你应该去做的事或是你应该去查看的东西, 屏幕上的图标会自动提示你的。
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# u' X( A+ v/ U) f3 I0 w$ k# l8 _ 作为冒险游戏中的主角,对话是必不可少但又 让人十分头疼的事情。游戏中的对话十分冗长,而 且在有些游戏中,你还必须选择要问的话。这对话 虽然对游戏的进程有很大的帮助,但是过多的对话 会让玩家感到厌烦,甚至对游戏丧失兴趣。因此, 本游戏在制作的时候对这一点进行了很大的改进。 在游戏中,你只需选中你想要交谈的人,剩下的事 GEORGE STOBBART 会自动帮你解决掉的:在你碰上 其他人时,屏幕的下方就会出现这些人的小图标, 你用鼠标在哪个图标上点一下,GEORGE STOBBART 就开始与哪个人谈话。当话谈完之后,图标就自动 消失了。另外,有时候在谈话的过程中还出现一些 特殊的图标,如:大拇指向上表示此人同意,而向 下则表示拒绝:天使表示此人说的是真话,而魔鬼 表示假话,这样你在游戏中就不会因为这些繁杂的 事情而耽误你的进程了。
% |- \+ h2 ^% v8 }' P 除了精美的画面,断剑中的音乐和音效也是十 分吸引人的。以前很多冒险游戏都是将一小段或少 得可怜的几段音乐来回地放,听得让人心烦。而本 游戏则与以往大不相同,长达两小时而没有重复的 音乐与游戏情节紧紧相配,会让你觉得耳目一新, 而且,音乐也会随着游戏情节的变化而变化,当你 和别人交谈的时候,音乐会变得十分舒缓,让你很 放松。而当有什么事情发生的时候,音乐的速度会 加快而且曲调也会突然升高,更加增添了紧张的气 氛。此外,本游戏音效的制作也是很成功的,游戏 中的角色来自不同的地区,他们说话的口音也是不 同的,因此在给游戏配音的时候总共加进了60多种 口音,而如果你的声卡是立体声的话,那你还可以 欣赏到非常逼真的三维音效。 |