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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...
6 {# E. n, n/ r2 p; {- x        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...7 R6 R$ L4 e+ Q5 w
        有些感想写下来,有点乱,见谅...
6 s- N$ a/ v5 A- _
) W7 W2 ^7 m; O+ w) S$ s~关于尼可波勒% c/ d4 f' M0 A- a2 i9 }$ F
        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。% C$ ~" V% F& G/ E0 ^( D& a+ @3 E7 Y
    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...
) E4 Y# h9 B- y* `! e9 ]' E; e' M$ X0 R( |9 C( O/ M
~关于游戏制作; U7 ^- G0 ^: y: r
   看到这里有游戏制作区很是兴奋~
/ n8 q, z% u$ T" B% U      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...8 W* h4 g/ Y) X+ `( C6 v# b; k- w8 y9 ?
      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。0 `+ s- m* Y$ x% d& K8 g4 P+ d
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。  E: b# w7 \+ c# R+ s+ g
   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/
( m* S* f  t8 Y6 e      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html' `3 ~0 y, ^7 w
                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html
3 ~! `) ^* W# z# L0 p; u$ @
% h* W0 w1 n8 k- o; L      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...
1 q* e5 F( D1 J7 K      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...+ h1 o3 I  W  X9 T2 n
      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好..., Q* r* t! {: ^) E# c% s$ v0 N

! h7 [. P3 D" w1 ~3 x$ B3 Y" o. y写到这,休息下...7 }) h. I. _8 _& B$ h. f( O" _
end
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沙发
发表于 2009-2-28 02:05 | 只看该作者
欢迎5 b1 r2 J5 {& D, E# r2 y. |

! L  p8 p3 A6 S其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。5 A/ a* g# S3 @9 A& S

% p- Z! ^  J  H/ T; m- B当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
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板凳
发表于 2009-2-28 02:08 | 只看该作者
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
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地板
发表于 2009-2-28 07:07 | 只看该作者
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。5 n' H6 F9 p# i1 [* F+ |! U
5 `' A; {- y& Y8 |! {6 `
关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 只看该作者
多谢两位指教~& C3 Y0 D; U6 C9 v, [1 W* f
看来要多下载些游戏体验了...# @1 e* {& j. K+ }
tlj看看什么时候再拣起来...2 k0 a. f' t/ Y
8 l/ y" C: A" |
最后,感谢版主加精...
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6#
发表于 2009-2-28 17:30 | 只看该作者
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 只看该作者
ls难为我了...+ M3 j/ g$ J  H1 i! d  i
目前的构思就是西式的...# q; A% \6 M3 v( Z5 l

2 x) V! b2 A1 u, Z, V* k* p  s, I我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...
' l: p0 p6 }% S4 }& q& E2 K而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...
6 k% h! Z* O# W' `* }: P5 o# r3 s% n1 P' z
突然想到* }! c3 Q+ m& V6 r1 w# W8 z
中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?
, y9 X, g( L/ L' u7 }还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?
* i$ |" U7 X% w8 j. ^如果是后者的话倒可能...
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8#
发表于 2009-2-28 19:05 | 只看该作者
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——
0 w7 D, {0 c, H% l/ ^https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
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9#
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 只看该作者
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...  {. `* ]% J! v$ O3 ~8 ?8 s( b; ^

9 ?; r, e% Y) r( @的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
5 r4 x' v& Z. O+ F* f8 y3 K+ {但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~
9 S. ~% m0 s" Y$ \* m
  R' X7 f3 g8 e4 ]) O. r# n( r8 M总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
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