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南茜粉丝们在此畅所欲言吧

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南茜粉丝们在此畅所欲言吧

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楼主
发表于 2005-9-30 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

南茜粉丝们在此畅所欲言吧

本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 15:19 编辑
9 G$ m9 m- W2 Z$ W4 @9 v) c0 a# |3 p9 R0 _
感谢管理员和各位粉丝的支持,Nancy专版终于应运而生了 [s:4]1 h0 O8 Q2 L- c. k
我会尽量网罗全方位的南茜展示给大家,希望支持!
: v  V# v+ m& x; v% u% ^3 j- E4 R0 J1 C6 v. Q0 ]- ^" h" n/ I
青睐Nancy系列游戏人虽然相对较少,也许是缺少了历代的革新,忽略了对AVG前沿发展的迎合,让如此快节奏发展的游戏界顾暇不周,但是不得不承认游戏本身无论从绘图还是音效水平算得上俱佳,而其谈吐间挥洒的优雅与成熟绝对能让人心动,值得你去细细推敲。总之该系列中最可贵之处就是给了我一种平凡写实中的感动。# ]3 B3 C7 p7 n0 O
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8 ?! T7 r6 B  E9 d+ k
报到时间,各位兄弟姐妹挺挺身,大家好认识一下^_^
8 C$ z( a4 K6 s" N* S# _
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沙发
发表于 2005-9-30 22:15 | 只看该作者
我有幸抢到这个沙发位置...不错.
) j2 v8 G- n3 ?7 u2 ^说说我对NANCY游戏的认识吧,刚刚玩的时候我以为又是那种图片式连接的游戏,解迷也是听线索的,还有许多小游戏的那种游戏,后来发觉完全不是这样,他不仅仅是游戏而已,更多的是一本百科知识全书...他里面涉及的内容相当的多,外国的文化历史,民族的风俗背景,感觉自己像在旅游一样...
' e" ^3 N( F3 ]' d当然学到的东西也很多,都是和现实生活有关系的,比如做蛋糕,化学试验什么的,还有西欧文字,莫尔斯码什么的,还有莎士比亚的诗句....让我觉得身临其境的感觉啊...把自身融如到游戏里去了./ b2 `' M, W: \8 p+ g2 h
而且这个游戏不是一款靠恐怖来吸引人的好奇的作品,虽然有的时候有点可怕,但最终都是人为的,有原因的,用马克思主义的唯物辩证的思想是可以解释的...让我觉得十分真实.(因为我怕恐怖的东西,害怕心理不正常的恐惧)
8 d3 ]5 L/ l$ E" p" {虽然这个游戏不是3D的,但是2D的制作非常精美,游戏需要的配置也不高,空间也不大,对于我这样的电脑资源紧缺型人物来说是如获致宝!
" R$ p+ L/ n# \: c3 p2 p还有最后一点就是这个游戏创造了我们这个NANCY CLUB的交流平台,让原本的单机游戏变得互动的形式,每个系列都牢牢抓住FANS们的心...
8 E. f3 ], s5 T' [: I& P# C
: X7 s5 `. F. q4 h" y" L7 X% J- W* i7 ^当然,NANCY在中国的论坛专版能在这里出现肯定是我们的福气拉,至少不用到外国网站上用英语向那些不认识的老外求助拉!!这里有我们FANS拉[p:5] [s:2]
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板凳
发表于 2005-10-3 11:50 | 只看该作者
我也来报个道吧,是从血手印开始玩nancy drew,开始喜欢她的,就象楼上两位讲的,她的认识面涵盖好广,所有经常会有许多好玩的,或者你原来不知道的东东,象我最喜欢的一集<迷惑岛威胁>,在挑螃蟹的时候觉得很好玩,对于喜欢吃大闸蟹的人来说这一点也不难,不过那时我就想外国人也吃这东东吗?(恕我孤陋寡闻),累似的惊喜还有很多的,而且你会从中获得许多你所不涉及领域的认识,有时候也算是长认识吧,让人觉得真的学无止境。
8 n5 w/ }' {3 A8 L, R    不过对于Nancy系列还是有一点个人想法的,从第一集到现在的第十三集,虽然对于一个AVG游戏来讲,这样子的系列游戏成功已经算是十分不容易了,但是还是觉得有系列游戏的弊病,缺少突破与新意,总之玩的兴致没有以前那么高了,可能是我要求苛刻吧,但我真的不希望她开始走下坡路。
; b! ^+ ]" F; h1 G3 ~0 \    真心希望喜欢她的朋友会越来越多。
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地板
发表于 2005-10-3 11:55 | 只看该作者
补充一条,我很喜欢她的配音,发音纯正,可以用来练口语呀,不象有些AVG游戏中的配音,口音很重,还有很多土语,呵呵,听了不舒服。
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一笑至知 该用户已被删除
5#
发表于 2005-10-3 12:57 | 只看该作者
下面是引用酸梅子于2005-10-03 11:50发表的:
* F& g7 n+ J" Q: J: o' q2 y( J+ g3 \  a& Q- X" L3 F
    不过对于Nancy系列还是有一点个人想法的,从第一集到现在的第十三集,虽然对于一个AVG游戏来讲,这样子的系列游戏成功已经算是十分不容易了,但是还是觉得有系列游戏的弊病,缺少突破与新意,总之玩的兴致没有以前那么高了,可能是我要求苛刻吧,但我真的不希望她开始走下坡路。6 W* s7 {7 C8 o5 d5 n/ [$ T! V
  

9 m0 r8 ~" y+ S$ Y  l. [哈哈哈, Candy你看我终于发现一个和我有相同想法的而且是mm玩家了.....
9 S8 @3 g# Q$ G9 h( W1 W4 A# g! {' n. U) }" J3 s: N$ D
我也希望Nancy能够换引擎变成至少像<重返神秘岛>那样的360°广角照片或者<真·神秘岛>(<神V>配置太高了就免提)真3D游戏引擎啊......你看像Nancy那样讲究室内布局和方位和机械构造的谜题设计的AVG, 如果用真3D引擎的话, 一定可以讲谜题进化到另一个层次的呀, 想像一下....真期待下一部作品可以那样啊....
% P* q7 l7 K) B- F- y
2 L2 R0 j5 ?2 U+ b8 |1 i6 [(er..... Maybe later.....[s:2])
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6#
发表于 2005-10-3 15:51 | 只看该作者
狠了,版主带头版聊!!!你的地盘你作主,我不插手:)0 U* v! n0 A' K+ d! _

* T' R0 l- _" j; |说到nancy嘛,总是害怕哪个对话选项选错了而不能继续情节,所以一直都没敢玩。。。
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7#
 楼主| 发表于 2005-10-3 21:12 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-10-03 12:57发表的:3 Y% T% n2 j9 C
我也希望Nancy能够换引擎变成至少像<重返神秘岛>那样的360°广角照片或者<真·神秘岛>(<神V>配置太高了就免提)真3D游戏引擎啊......你看像Nancy那样讲究室内布局和方位和机械构造的谜题设计的AVG, 如果用真3D引擎的话, 一定可以讲谜题进化到另一个层次的呀, 想像一下....真期待下一部作品可以那样啊....: X2 c) m3 U6 w. [5 g
.......
% q' \; M+ t( ]2 R) ]( Y3 ^
估计有了真3D引擎你也不会去玩[s:4] 如果这样的改进能更好地展示游戏的传统特色,我倒是十分期待的!让我希望改进的是游戏解谜设计,好像多数分支谜题国外kids的专长,玩多了难免生腻......咱们就当文化餐好了呵呵
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8#
 楼主| 发表于 2005-10-3 21:32 | 只看该作者
下面是引用XYZ于2005-10-03 15:51发表的:9 ~& ]: S' Q) N7 D2 [# z  o: z9 a" Q
狠了,版主带头版聊!!!你的地盘你作主,我不插手:)

  _) \& J* p) P; \" S. _“你的地盘你作主”这句是广告词?放心做广告了呵呵
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9#
 楼主| 发表于 2005-10-3 21:39 | 只看该作者
zliver和酸梅子姐姐都来了呵呵,欢迎哦~还是mm们积极点,gg都害羞躲起来了!
& o) Q$ J, w) v+ C  t1 m/ E纯正的美语可以练听力不错,我也比较喜欢美式发音啊!那些五花八门的俚语每次都给我新鲜感,做下来的笔记问老外有几个竟然他们也没听说过,懵了:)
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10#
发表于 2005-10-4 22:35 | 只看该作者
下面是引用XYZ于2005-10-03 15:51发表的:
+ s; }! @9 A5 \; \" l- S狠了,版主带头版聊!!!你的地盘你作主,我不插手:)$ P% K/ \: Y9 ]( p2 c6 i# G; z

8 \5 |0 h5 R# L3 u说到nancy嘛,总是害怕哪个对话选项选错了而不能继续情节,所以一直都没敢玩。。。

- }* {4 _! C* p4 L在后面几代没这个问题,乱选也能过关的拉9 u& m- Q: z5 o& i$ }) l& U- l
一代到是真有这个问题...我就碰上了!!6 Z' g' w3 S( l+ ?' k7 i- z
马上NANCY DREW的SECRET CAN KILL的攻略就要出来了啊!!. p" _/ e: e4 w
哈哈,对话选错的问题不要紧就用进度来满足就可以了!!
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