设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

[复制链接]
查看: 378|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。/ J' |  J$ c. j1 x2 v# K% H
这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,4 O) J5 u0 V7 S0 p  |
注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。- T1 G, e/ E! R7 W4 ^
' P' }+ `- @3 m: R7 w
参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.% I5 E* u% C1 L$ [
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;- B- H+ V8 ?) r  m/ H, X" O
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;
    ( x5 [6 V$ z0 `
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;. @+ z; I1 G' _$ e7 f
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;8 J! E4 `( x0 d3 m, w
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;+ L% T+ T" @& _0 t0 |; S3 m6 C
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;( m9 l# J$ X, {: j+ X" H
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码
' h. x+ L) e/ o5 v; _$ A& G3 Z
以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码
/ @6 l7 R" b5 u, l, k2 L" n
) X3 o$ W8 t3 O/ D! @4 W

$ a) {# {7 J  M) C0 p' [
! q. `8 u% N; ^% T
  1. # O, e2 x! o$ C  i
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================5 R. ]$ {: V* X8 i7 P0 K! Y
  3. .text:24BC2CD2, r! Q' ?! q# _4 g! Q: J' l: U
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame
    ( V  m; A% ^! f( c" p
  5. .text:24BC2CD2- O" e; N! c5 Y* y
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p, N0 @- [% {5 ?9 s$ ]7 Y1 F* p) [  M8 o
  7. .text:24BC2CD2
    4 y! L3 q+ f/ R8 _
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h9 v8 M/ ~- R* f+ _3 r; H
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch5 W$ ~! Q0 T) O/ b
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h
    . e( r5 }: }8 i) t" d
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h% l- u  N4 Z, }3 L  ]0 o' M
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h
    * M/ h9 e8 L5 `1 m
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch
    ) n( B% I* f2 s" ~6 N
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h* I1 Z( J3 ~9 O& C) X
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h
    ( n1 u* o4 W- Y- I
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h
    9 i. e0 ^+ s8 l" Z
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch! m$ f$ Z7 I; b: D; A+ h
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -8" j  g) _; p+ G' v' ]
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4
    8 j1 R% w3 U# z% |' N2 C
  20. .text:24BC2CD2
    - r" c8 s+ H0 i0 [) m4 C
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp7 Q3 }, H6 I' `" O4 ?( O, L# o
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp5 v  @- e* z, V  c
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h5 k$ s0 }7 f. W1 `; O
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx
    1 s2 b# K2 L% n+ L/ V. Z6 @
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA- U- o( P2 p. h6 J! V* q
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi# h" v( p& ?& E( P
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi  M/ y# S, ?2 k
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi
    # s4 O  _* F: |$ T
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"0 w3 q1 J" \2 J3 }, k9 ?2 V/ J
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi4 T$ n7 X5 `# \" _* [
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi
    # x2 b2 x; ^  H! q
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi9 }8 n  |/ v" P$ L" b3 M5 ]9 s+ M0 J# N
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi" A3 l- C; I" h( O3 T9 F% b: ?. \
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi
    ' ^% T0 i; L. Z( L& I- w/ t
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA
    4 ?7 J1 }! z4 ~- B& k
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax" C+ c$ F! M$ _; Q5 Z, ?4 s! z
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi6 i* y& D* _# L9 |% r
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi
    1 g% p+ g! \! Z, W% q
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F
    + |' N& f/ k# L- a0 v$ W
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"
    9 X/ [3 L9 H7 j
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D
    " t  b" l9 A) ]% N! }  Z
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------
    8 v6 q$ B; b- K* v( C
  43. .text:24BC2D0F
    5 O7 g4 f) S# w5 f0 k
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j
    & j/ ~" j& L: r
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate"; F$ n  v1 n8 l; k
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule
    + I1 X0 Q; g/ R* k
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress
    % g- `( p' j1 K: a9 k! Z
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi
    ) a7 B' C) {5 p. B+ Y4 M, l$ m8 p8 {
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D30/ d7 v$ R; H6 x$ l
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule
    ' A% m& S' v  `% h+ ?/ c) m. ~
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary$ p7 q/ h3 u' d* i8 |( a- }: L
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...
    # Q9 x2 C% b; F' `" |
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D7 C$ b. [7 d& D  L. f3 g
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------' n4 |- {$ m$ {" I% S: J7 O
  55. .text:24BC2D30
    - s" B5 A3 a0 a& Y
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j
    0 |, l. {0 j- ?# @3 o
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]3 {; V  J' d( B! C6 v
  58. .text:24BC2D33                 push    edi
    5 W! E/ c  i6 U6 ]: }# H3 d
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx
    * t7 ?. U$ W- u; E$ I. ]
  60. .text:24BC2D35                 push    edi# l3 g4 @$ m/ B/ ?
  61. .text:24BC2D36                 call    eax: j' w+ Q0 o$ Z# h" [' C6 D4 `
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax; T, c7 o( l+ X/ T" v! Y
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D0 P6 j8 G& W8 o2 @% S
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule& S3 I7 ]+ S2 }4 T
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary  G! g! u- A" k# I
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n"& s2 W5 u/ I. R3 O  S
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D) H% y' ]' L, @, d$ O, `
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------
    1 m& J0 J, l; h% F: ^7 J
  69. .text:24BC2D4D9 R( u# t: g( c, H9 T
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j
    : M: e# x5 \+ m* [% F% ~+ U- r0 a/ O! m$ ]1 j
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    3 @! k3 ^$ B! f  E" _2 B
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]
    " G9 y2 z4 _8 ^' ?! U' ~  \% W
  73. .text:24BC2D53                 push    edx
    / d2 k! }( a5 {+ K2 Z( |' X
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC44702 K7 j+ j: `0 p, e- A
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]
    / H' A6 A" N4 N* t8 i
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax
    3 X/ U& T8 |2 B' I) |- F+ N
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]6 Q3 T" R" j! t5 [+ k0 p- h
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax
    ) q: J2 _" {" c! ?8 U) g: v; V
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D87
    6 Z- o0 }% i. F4 Y) l7 X6 q5 R# Z
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8], O+ u, {3 J7 n
  81. .text:24BC2D65                 push    eax
    / r; I( h0 [: ?; n6 [5 a% b! {
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]
    + G% v* g4 Q/ T9 }# h6 y) x  F
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]
    0 H$ t* G5 A7 C
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule
    ' M4 c& g1 K; Y' W
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary
    8 o$ W2 X1 _7 d: t1 n; v' v  Q
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n"
    $ n3 K' f$ D( Q* v9 p
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA. j, Z! J4 Q1 D* K0 `9 q
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h
    , ], U& z' [; d, @4 z: l+ ~
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011
    8 Y3 o  p. T5 _, h! q  K
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------9 u" R) A3 b! n5 i4 u
  91. .text:24BC2D87/ K4 f# f5 N9 T  [0 R( A! K
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j  G9 P8 A* l5 R6 E& o
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]9 W, l; A+ `& a2 A' j7 y! K
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax
    2 X0 X! Q* c; Y, \3 K4 p( t
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]* c; [7 m* E5 H
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]7 ~& P: E& b* K
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL"
    $ e2 H0 E7 a( q- `
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA" f$ g& m9 w6 }' K7 R- `7 m
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax
    : n. m, O5 E( _( A1 j- H
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi
      X& L* N& [; _) v5 ]  M/ H
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB69 ?5 k) I3 F& u( |0 `$ W) w
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    $ B& C" \! C# t
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax" G8 t/ Z9 n6 s: D; s
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]9 V4 \; N+ G* B3 ^) w
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]) i  u7 ^! Q, ]9 ]
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule9 H3 C- g4 |: `2 i" p
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary
    1 t0 R/ F# [* Z& ]* g" h
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"- R, q3 R% b+ S8 s0 ^  c
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE2
    & ?, h; x8 ?6 Z# t/ e# x, L
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------
    & W3 @0 T/ u! a$ T! q% n
  111. .text:24BC2DB6; S) l7 D, V# |" U+ e# u
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j
    ; O3 z8 d8 j  ?& j: f. P- O1 F
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"  N; {( l+ W2 T
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule
    6 {! Y) v2 j! a; F7 _  S9 m$ F* @
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress
    & j8 X( k6 q; S4 M" E: N
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule
    : }; q; @3 ?' T- X. M( m
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary2 n4 U' a# C+ v
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax8 x0 h$ o- R# f+ _: h
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF27 ^+ o7 V' ^( [: u9 x) O$ S4 `
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary
    - H8 n/ J% k$ m( g3 f& c& O
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]
    7 R1 H' V  S3 o4 V+ v) F
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax0 ~% C% Z7 @0 e; e7 K- g. O* _, U- z
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]
    - Z* @) c( A- L2 u7 }
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8]$ [/ G! b. K6 A' d3 F
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    : }+ B1 U/ a5 R
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary$ \* ^+ `1 Y, Y. }% K( ?; h4 P+ g9 p$ h8 M
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"..., l! v+ C, r: w) z2 j$ g' H/ U
  128. .text:24BC2DE22 s5 m& L' R: z( {
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j
    / z4 h3 w! S' ?4 y7 x9 p
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA* O- J' a/ t' d7 Z
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h4 L2 Y# H0 A8 O6 k' B9 ~' I
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC3011
    " F& b: Y$ L6 x" V4 c3 l
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------
    2 W6 M7 J" J0 _8 C% ?1 A' g) n
  134. .text:24BC2DF27 y' i3 }9 C0 [6 E% J2 G
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j
    % [* ~& `( x! N6 T7 r
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary: z# c" C, C  l' `; p8 ^
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size
    ; W) x5 S3 F! {6 G
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]2 ?! x+ p2 {  i7 D- F
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val
    7 v: ^5 {4 `% u% s3 v
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst6 ~: a4 c/ o3 p3 W9 S
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset  w4 A' v- g0 s* R6 {1 l
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]
      z7 B; N$ g0 D2 O* U; U
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch& t. u( X( c2 A' D( a
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch3 `, K2 l3 e9 t3 C9 K" n
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 1
    8 M0 ?; n: R/ N/ |3 C
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h& o' J) |" x0 E: t3 m
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]
      ~# p: J1 s& @7 ~* F
  148. .text:24BC2E26                 push    8! x/ U/ ^- B; {$ p- _
  149. .text:24BC2E28                 push    edi5 R$ I* G( H5 T5 X) T  z
  150. .text:24BC2E29                 push    eax
    ; i" Y/ u8 n. ]+ M# _8 U' P
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]
    3 [! b( {4 l5 f$ C% ^& K9 I
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax
    . q+ I" L0 E1 J: m9 ~
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]
    ! X+ s' W  ^  g& j0 C) f& U6 t9 I6 g
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]/ m$ \. \2 R1 [, C
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E46. |5 J4 ]" w9 P, ^1 A5 I9 E
  156. .text:24BC2E36                 push    eax
    ( f  h  f/ }# g/ _  r6 w& c
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]7 p6 Z6 w, a  ?
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    1 _% h5 x, N2 o$ I
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary9 l; L6 b  Z5 |) G+ L
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"8 ^, N1 o" s" n+ C9 l! a' A
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D
    + Y/ V# q5 i- [) B, ?; Y+ q- T
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------
    # d# f- W% y( k  l/ g* [2 Y8 V
  163. .text:24BC2E46$ a; A7 M9 ]" C, D( w
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j  z; A, r! A- D+ u1 f9 ?- V
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C]* o7 L: v$ N( O2 }' i! x$ S
  166. .text:24BC2E49                 push    edi7 @: R2 G1 \# |4 H/ S3 D+ m
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx
    . I5 Y8 ]# |' X& C
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst]) {+ `/ [4 p8 ?! @5 U
  169. .text:24BC2E51                 push    edx# y- {  y/ b1 D/ t
  170. .text:24BC2E52                 push    eax
    5 x! `6 z5 \7 Q* b, W  x3 m
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]9 T0 W2 x" c2 ^. y" |' K
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax
    % s- M9 f2 ^1 q/ Q! p
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A
    - |/ ~" q' ^' i' h
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]3 d% t6 Q6 L, W. B! p  Q
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax& h+ @  p1 |, p
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]
    - C% D0 H# m  Y: u# Q; N& O' g4 F
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]
    ! j7 s% U1 q+ p
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule/ x7 ]2 g1 z: M% A  G' {; S; S3 h
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary. X% k3 i' ?" H8 ^( ~) t9 J, k" h
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n"
    $ m; ~  g4 n  N/ u) a
  181. .text:24BC2E6D
    & b& l4 p$ M( m3 K: \
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j" q- v' {1 z; w. p: ^' d: i
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...
    6 x* e/ z, E, D2 A, \  m
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA
    " A0 e" W) E+ \; F5 R; ~
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax& }9 P$ G% q+ z) m# ?: L  W
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC3011
    + b9 `& C. {5 m3 O
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码
! T) G6 I( s! |8 `! F

- n& b- G- O' O1 h# U; X
0 T( @' f# c3 \' N' l1 v) Z. a
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表