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汉化资料 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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[汉化资料] 【原创】scummvm-0.13.0编译教学

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发表于 2009-4-25 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】scummvm-0.13.0编译教学

为了研究scummvm的汉化可能性,首先要把scummvm编译通过,并在此基础上进行一些修改。 ( h" @6 f8 B7 y7 R
. q0 f9 a6 G6 o$ J0 D  `5 w8 n
-------------------------
  d6 w! I% ^  d- L准备工作
( s" c7 n4 D5 I* K" u2 r2 k+ C-------------------------
3 U& O, |0 T; {0 m
首先到scummvm的网站上下载源代码 , a1 F: L; I8 J' w) |
http://www.scummvm.org/downloads.php#source
. w/ M2 [/ X0 C! U5 o3 v4 u源代码约有10M大小 0 a! A1 y! U5 X9 u# g
http://prdownloads.sourceforge.n ... 0.13.0.zip?download " Y1 Z3 b3 F8 W) y. X8 w
下载后解开到一个目录里,可以先看一下README.
. V# e- O$ }1 l; X; b; c) k% ^2 _里面有很多关于编译的信息,此外以下网站也有关于用VisualStudio编译的信息
/ v- X' |  ^7 ^$ l: S" U, N( yhttp://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/VS2005
- N1 l3 m$ A# k) D# X+ x* t- C% ]1 ^2 u9 N/ l$ @
------------------------- 9 ?9 c' h( {9 Z3 P8 m
预编译库文件 8 {1 Z( ~& d6 |8 b% G
-------------------------
" ]: O0 _- H% S" E
好,接下去我们逐个说明需要预编译的库文件。编译工具采用的是VS2003中的VC++.
" ]6 @* Q0 y/ S' D5 s+ D) k
8 V* ?" I. R. b0.设置include,lib目录 ) c! d# a: P, [4 O% M% c- h' F( w
在scummvm-0.13.0下建立一个include和一个lib目录 & F0 D6 y2 B/ A! |7 o

% w9 r+ z" w4 c5 q9 Z: ]1 p# ]在项目管理器的scummvm中点右键,在C/C++-->General-->Additional Include Directories里追加一个../../include,VC就会在scummvm-0.13.0\include中寻找需要的头文件。 4 z; l9 M7 t8 o/ Y  U) d
在项目管理器的scummvm中点右键,在Linker-->General-->Additional library Directories里追加一个../../lib,VC就会在scummvm-0.13.0\lib中寻找需要的库文件。 8 z: h' h. s- [/ u! `
- v6 p, R8 D- h% Y6 Q
注意,以上的设置debug模式和release模式是分开的,所以如果要使用这2个模式编译的话,要各设置一遍。
! ]! a& ~3 n9 |; a5 D5 T& Z% g/ k/ `: b  g
1.NASM
3 i; W0 k! w' thttp://www.nasm.us/下载一个最新版的就行,如果可执行文件名是nasmw.exe,需要把它改名为nasm.exe。并把它拷贝到vs能找到的可执行文件目录下,比如\WINDOWS\system32。 . k( n6 K' E' g% {2 h. F
vs能找到的可执行文件目录可以用以下步骤设置:
  c, x2 ?  X8 x7 C$ O* _/ E/ O9 x菜单Tools-->Options-->Projects-->VC++Directories-->Executable files
) Z% z* R: H' Z8 c! X# L
/ O6 M, p  {& c( J3 g  E, a6 }# d2.libmpeg2
3 U( V. j. W8 f. {5 W
如果需要游戏支持MPEG2的话,就必须加入这个库。 4 |' J6 R/ B: d% s3 p  ^# s  [' o
在以下网站可以下载到libmpeg2的最新版,目前的最新版是libmpeg2-0.5.1。
* l4 _' B9 e' Y$ a0 }http://libmpeg2.sourceforge.net/downloads.html
9 U5 v" S( G/ H. O. r, F1 U& q  y我用的是mpeg2dec-0.4.1,更新版本的用VS2003无法载入,故使用这个略旧的版本。
: b8 V7 U8 U; H8 s! M5 v2 P建scummvm-0.13.0\include\mpeg2dec目录,把mpeg2dec-0.4.1\include的内容都拷贝到里面。
. @# n* H  {9 \- E
* a: s$ ^0 D* g  T: u$ Y9 P3.SDL
" C- ~, D$ z+ m, W这个库是必不可少的。下载地址如下:
3 u% Z( H+ m! m/ a6 Z, Nhttp://www.libsdl.org/download-1.2.php
$ `/ {6 f; k& F: B  v0 yhttp://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.13.zip
2 b3 S$ r; K2 A目前的最新版本是SDL-1.2.13,解压缩以后,把SDL-1.2.13\include的全部头文件都拷贝到 7 _& y" q- b3 C& ~7 Y1 f
scummvm-0.13.0\include即可。
. [6 |; J0 q- K* a9 X) I: L9 [) |7 O; t" D4 F
4.ZLIB
/ f, r+ u( f) q  N4 L很多游戏是压缩的,所以要用到ZLIB库。
! m  _/ f( N' i3 S" i3 n0 \4 T下载地址如下: % Z5 l7 A; r0 J6 k: l
http://www.zlib.net/
3 \* k' d, T& I; Jhttp://www.zlib.net/zlib123.zip 8 W& h4 _6 Q* {+ s5 N
解压缩以后,把zlib123目录下的zlib.h,zconf.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
) z5 g5 o* w; }  q9 R3 b, i+ b* A5 d2 e$ P
5.LIBOGG
: @  v' @8 {; H8 `; R. B6 _5 n下载地址如下:
+ ^  N: y& V8 T0 ]) f7 C3 Hhttp://www.xiph.org/downloads/
0 ]7 F2 \, t& i  k# u8 A7 {1 n# hhttp://downloads.xiph.org/releases/ogg/libogg-1.1.3.zip " w2 M* ~4 y$ B3 i" h% W" ^
解压缩以后,把libogg-1.1.3\include目录下的ogg目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。 ) ~! N+ O( ?: o4 ^
  L: `' o7 I. }3 n% w; @" M
6.Libmad
2 C, \3 G/ H+ J- s/ I0 a下载地址如下:
; |) N5 q+ G% w! Mhttp://www.underbit.com/products/mad/ ! [$ p! L& [" _- `: Z: M
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349 ! E1 s# X2 z: e7 W& E: {
http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=12349&filename=libmad-0.15.1b.tar.gz ; R" G. S3 E0 R) d( T
解压缩以后,把\libmad-0.15.1b目录下的mad.h拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
1 \0 F( V3 N( f6 @; V
3 X) k, v$ g2 ~% d- `$ c7.libvorbis ( r* X2 X; [2 P& O
下载地址如下: 9 p9 e" n- g0 Z- l( @" L
http://www.xiph.org/downloads/ 2 k6 M$ a8 e: [# W4 G0 a( X
http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.2.0.zip
+ o4 k! }& \9 i  |+ L# C/ a. Z解压缩以后,把libvorbis-1.2.0\include目录下的libvorbis目录连目录拷贝到scummvm-0.13.0\include即可。
- R* g7 L1 ]4 ]5 }+ g4 r. n
) J6 c# ~$ |: h) V9 n8 V' d注意: 7 f: |3 o# V" ^
在链接时如果出现error LNK2005错误,在项目浏览器的scummvm上点右键,
/ F- S# m- b1 ], f8 L! l2 [' ]把general-->Use of MFC 设置为 Use MFC in a Shared DLL即可。
  G9 I. t' m6 o  p4 q* ?* Z' V$ q* y, F% [5 T
debug版可以编译成功,release版出错。解决方法可以参照如下帖子
* B9 Z6 n+ ^' s* g- V- Jhttp://forum.scummvm.org/viewtopic.php?p=38579&sid=5fd65fe4d50d17ec99f80e7378e23c06
' C5 v8 x/ h" w$ G: m5 b+ D, E" [" o- @% T
最后放上编译好的头文件和静态库文件。
. m  }/ k2 C& X: o9 O# @/ P* K6 y2 K+ K0 y+ C. f/ j
--------------------------------------------------
$ D6 q& b: E* g: z2009.10.31  更新
! h( P: a3 n2 U$ H7 q8 _5 N放上预编译好的Flac模块,现在所有的音效播放模块都齐了。

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沙发
 楼主| 发表于 2009-10-31 22:22 | 只看该作者
2009.10.31  更新
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