我先来抛砖引玉吧:)昨晚拿到的游戏,进去玩了一段,就是到客人在餐厅开始用餐时,我上楼把他们的东西打劫一空,然后返下来偷听他们说话。* ~0 D/ v, l3 _+ t* l3 P" Q
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说说感想,感觉游戏整体效果还不错,至少不会让苦苦等待的人失望,画风还是那种很细腻的,音乐、声光等制作也都不错,让人有悬疑但不恐怖的感觉(可能我玩的太少,说这话有点早,毕竟还没开始死人嘛:)不过还是有几点不尽人意的地方,比如说话或点物品后介绍的语言不能中止,只能听完,有时同样的物品出现在不同地方就喜欢调查一下,结果觉得很烦(比如那个暖气,房间中似乎每个都能点。。。)还有就是在CG的时候没有字幕,这点让我想起了福尔摩斯:银耳环,最后福尔摩斯总结案情的时候差不多有一个十多分钟的演讲没有字幕。。。。疯了。。。。2 u7 Q, e6 F4 ^0 {' S) g4 v% D
& y$ z3 b; w1 w& T2 Y, D另外这个游戏给我感觉不同以往的就是捡了几十个东西还没发现应该在哪使用,可能以后会一一用到也可能是我没找到地方,但我确实是没发现哪里该使用物品,而且这个游戏该使用物品的地方似乎都没有鼠标形状变化的提示,记得在二楼有个客房床旁边有个手提包,拉进看后什么都不能动但是似乎可以用物品,但是鼠标也没有变化,而且物品实在是太多也不知道主角想干什么,就不了了之了。。。
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还有就是物品栏里的信和日记之类的不知是不是不能阅读?是不是只有主角日记本里的才能看?* p, f$ k# ?' `4 Z" y" r* R- i
3 x8 a# @1 G% x U最后提两个问题。似乎这个游戏都是根据人物之间的对话来发展情节的,所以对英文水平要求就更高了,里面有两个地方没听明白,请高手指教:1、主角的哥哥当晚有什么事不能来开船?2、主角的哥哥似乎跟来宾里的一位老者有过节(就是第一次要在他房间里拿日记本未果,只能趁他下去吃饭才能拿的那个),这个过节具体是什么呢?& g5 t, t$ c6 i, B7 z" N/ e7 m
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