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聊聊静物1的几个难点

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聊聊静物1的几个难点

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楼主
发表于 2009-7-31 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

聊聊静物1的几个难点

静物1玩了有半年多,我是7小时通关,通关即删。
+ Q  B) G6 {- b; m9 k9 ^! ]( W. x现在回想起来,里面还是有些难点或者说即便看攻略也没说清楚的地方
1 E6 u, b: i: s- O5 ^3 [3 Q" X# t' ]; }7 Y2 e$ @
1.女主角去Kolar宿舍的时候,从沙发下拿了个啤酒瓶,想验他的指纹。
* ]) X9 b- w& T, W. |很多人说那个啤酒瓶无论如何也放不到桌子上。+ Z- ^8 m( M. g% w
我开始也遇到了。
8 k+ u, F( |, A6 G* r& p0 e$ n后来发现:要先去地下室找clare,告诉她啤酒瓶上有指纹了。这时候clare就会告诉女主角,去她办公桌上取样,到clare办公桌,嘿~ 啤酒瓶自动跳出来了~$ `- u0 v4 n" z3 l" T( m( r7 [
4 f! G8 H1 @+ Y' U* _

( q5 l- V" s# u6 H2.制作姜饼小人。
8 m; V  M2 h: p" {很多人说这里很难,但我觉得这里一点也不难。$ [8 i, e" o; D3 D2 H2 C8 \  A9 q& I# I7 f
首先弄清楚那些代称是啥(爱代表蜂蜜、××代表牛奶……),然后弄清楚剂量,照着食谱依葫芦画瓢即可。实在不行拿笔把代称和剂量写下来,包你一定错不了。) w/ Y  n3 `) _+ v
" ^6 w, S: k9 C9 q, a
3.开九宫锁。: w4 A2 [2 w* q  ~7 P
可能我玩的解谜游戏太多了吧,并没有感觉到难度。% {& K4 g; P# Y- `" J
其实攻略里面把解法说得很详细,依照指示一会就解开了。
: F7 s; m, }1 U6 A* n4 l7 {$ p; z6 f* e- Y
4.机械蜘蛛。! \. e% e2 g$ Z% ^
这个才是真正棘手的难点。
1 S4 @  i% c( L. b9 _  H我觉得这个最主要的是,要看好行走路线,心里有了这个线路,多走几次就熟了。这个游戏真正难走的只有2个地方,需要走Z字型,比较考鼠标操作能力。* Q, p0 [4 \+ O  l2 l5 z
我属于对操作比较弱智,手指不太灵活的那种,过这里花了近半个小时。) u% j' ^- U" @3 Z' L: W7 t" G

  V( V  Q+ D% f6 F7 G5.最后一章,在画展上找到“桥”,在前台电脑上输入“桥”搜索。  d! s) e0 S+ n
难点:光找到有桥的那幅画还不够,还要点击画里的桥,briage这个词才会跳出来,电脑才搜索得到。
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沙发
发表于 2009-8-1 00:57 | 只看该作者
爱不代表蜂蜜
. k: a7 h1 ~8 h7 y. P" j: t1 N1 ]7 T# l- ~( h9 u: x% Z0 m
对于AVG 游戏, 如果是“按照指示”玩,那史上最难的几款AVG 都可以在几小时内通关,最难的谜题也可以“秒杀”
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-1 14:26 | 只看该作者
re 楼上,2 u; k1 \" [+ d' z3 i1 z' ^
- m) p, j$ f% E- @  x( _1 U
我玩过半年多了,可能具体细节已经记不清楚。制作那个姜饼小人,里面有很多原料(蜂蜜、面粉、姜汁、牛奶……),游戏本身用浪漫、诚实、甜蜜……来指代。
& y2 k9 Y$ s5 n; p/ o; B
9 K1 o! [; ^2 v6 h+ {至于玩法,有的人喜欢参考攻略,有的人喜欢自己探索,个人喜好而已,谈不上有什么高下之分罢?如果非要选择其中一种,并带着优越感鄙视另外一种,那我只能说,这个人是不是游戏玩太多脑子烧坏了?
4 s& _$ q" m; `2 [2 P: ~7 i1 \9 Y& F6 p, |6 d, i
言归正传,不管是参考攻略,还是自己探索,这几点都是静物比较难的几个点。
. c. P0 {& {& ]9 e  h
: T) O! X# G  A. panyway,谢谢你参与讨论。
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地板
发表于 2009-8-1 17:11 | 只看该作者
我为什么要提看不看攻略, 原因只有一个,  因为如果不看攻略, 游戏中的难点就不是楼主所列出的几个.即使包含楼主列出的几个, 但体会也会完全不一样, 因为这完全是两种不同的游戏体验. 所以看不看攻略是讨论难点的前提条件. 如果不看攻略, 游戏的主要难点如下:
/ Q8 E! _+ b* @, j6 N) o# Z4 ?1,  祖父箱子的密码锁
$ ]# `8 a) L. \* b3 u! \2, 验尸官密码
4 u8 ]' }1 b$ O: e3 X1 i3, 做姜饼,   要把这些抽象的词汇和实物联系起来决不是件容易的事5 Z8 O5 h, b4 d8 @' d' N
4, 橇 MARK 的门锁8 O0 \2 N4 L8 R% R' X
5. 最后搜索, 难点不是bridge 这个词怎么跳出来, 难在要把芝加哥的桥和Prague 这个城市联系起来
. g. F8 |. N# s  I- O/ n
) L% _; f( L1 N9 M8 L: O$ s8 HIn a nutshell,  如果照攻略指示玩, it's no wonder 这些大多数人认为的难点在LZ 看来"一点也不难", "没感觉到难度" . 3 O1 B7 h# J* S. m" J

5 D2 _9 k; P" Y1 {8 |/ Z. iFurther more, 直觉告诉我,LZ聊难点的主要目的不是在于分析难点,而是 have an axe to
/ u  K) T$ q6 B2 ]1 o" v* dgrind, 为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" . 4 j; ^7 `% \: I* q& {, d

- L2 }# v7 p7 h( t  x如果我说错了,请LZ原谅,就当我是如你所说"游戏玩太多脑子烧坏了"
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-1 17:33 | 只看该作者
一句“7小时通关”,就被你衍生为:为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
* }' A' m" i, x5 r你是别人肚子里的蛔虫还是吃多了撑着什么的?9 ?! j7 O# j* ~' Y8 [* O
我写了500多个字,你别的不看,就看这“7小时通关”,还搞出“聊难点的主要目的不是在于分析难点,为了突出 "7小时通关"。不分析难点我写那500多字干嘛?说你吃多了撑的都抬举你了。0 @/ z+ C- @, h$ e

  |- g! ], A1 g' X: Q9 l谈不上什么原谅不原谅,但像你这样的人,带着一身优越感(顺便说一句,真不知道哪来的优越感),曲解别人的意思,没法平等地跟别人讨论,我不欢迎你来我的贴子里,就这样。
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6#
发表于 2009-8-1 18:33 | 只看该作者
“带着一身优越感”实在是LZ 抬举我了,我玩静物玩了半个多月,和你7小时是没法比的,谁叫我脑子坏了解不了谜呢,这么容易的东西对我来说都那么难。" V) t1 f. M" s( w$ w! W5 p* s
我属于脑子烧坏的人,应该去Sanitarium的,实在是不该来这里。 Farewell.
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