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聊聊静物1的几个难点

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聊聊静物1的几个难点

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楼主
发表于 2009-7-31 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

聊聊静物1的几个难点

静物1玩了有半年多,我是7小时通关,通关即删。
/ }: R  C% Z, i$ J, @现在回想起来,里面还是有些难点或者说即便看攻略也没说清楚的地方
# |' p6 D2 _5 p6 A( B
4 f- Z: Y' K- M; ~1.女主角去Kolar宿舍的时候,从沙发下拿了个啤酒瓶,想验他的指纹。5 A7 F/ s. r) b4 U
很多人说那个啤酒瓶无论如何也放不到桌子上。4 O! }: x2 f% }& @6 z
我开始也遇到了。" i# Y  M7 X4 K) F
后来发现:要先去地下室找clare,告诉她啤酒瓶上有指纹了。这时候clare就会告诉女主角,去她办公桌上取样,到clare办公桌,嘿~ 啤酒瓶自动跳出来了~5 i7 @( b3 d, ~' v' c: L  Y

1 T' y, G  W, d: b' |6 o( }0 @  M) S3 ]+ J+ ]+ ^* S
2.制作姜饼小人。8 B( @5 }. B1 d
很多人说这里很难,但我觉得这里一点也不难。
2 a7 `6 t; W( t1 h: @0 T首先弄清楚那些代称是啥(爱代表蜂蜜、××代表牛奶……),然后弄清楚剂量,照着食谱依葫芦画瓢即可。实在不行拿笔把代称和剂量写下来,包你一定错不了。8 v8 B7 W! W2 L; Z0 Y" g- |1 M8 n6 d
  J3 M- d& {" G1 s+ m
3.开九宫锁。1 F7 F" X. {* [6 I( D8 M
可能我玩的解谜游戏太多了吧,并没有感觉到难度。& C/ n% X6 }" o$ A3 T
其实攻略里面把解法说得很详细,依照指示一会就解开了。" [) k: u5 R, U+ K5 \9 [7 \

7 G" G5 h0 D& H8 b  b4.机械蜘蛛。" q1 P8 A. ]0 p# e- y9 j: P6 V
这个才是真正棘手的难点。7 _% Q' w! i- [. x9 O5 T! V
我觉得这个最主要的是,要看好行走路线,心里有了这个线路,多走几次就熟了。这个游戏真正难走的只有2个地方,需要走Z字型,比较考鼠标操作能力。
, ~3 T. Y- Q8 d: j% z& _- _6 a2 P5 d我属于对操作比较弱智,手指不太灵活的那种,过这里花了近半个小时。$ P1 O- {: a. `( y" f8 R

8 e) W  D3 y' S5.最后一章,在画展上找到“桥”,在前台电脑上输入“桥”搜索。
' u2 ~9 i7 N1 U) L. W- u7 L难点:光找到有桥的那幅画还不够,还要点击画里的桥,briage这个词才会跳出来,电脑才搜索得到。
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沙发
发表于 2009-8-1 00:57 | 只看该作者
爱不代表蜂蜜
! o' _: O/ w" j8 R
) s3 s; j: y0 H& X8 i对于AVG 游戏, 如果是“按照指示”玩,那史上最难的几款AVG 都可以在几小时内通关,最难的谜题也可以“秒杀”
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-1 14:26 | 只看该作者
re 楼上,
8 _; S' [) n" g0 e/ S
& Q" S; ~1 r, p  }$ {, ^! I8 R我玩过半年多了,可能具体细节已经记不清楚。制作那个姜饼小人,里面有很多原料(蜂蜜、面粉、姜汁、牛奶……),游戏本身用浪漫、诚实、甜蜜……来指代。
& B; c' T; M0 V& j' [7 F- D4 k# @/ u  ?- w+ X( d
至于玩法,有的人喜欢参考攻略,有的人喜欢自己探索,个人喜好而已,谈不上有什么高下之分罢?如果非要选择其中一种,并带着优越感鄙视另外一种,那我只能说,这个人是不是游戏玩太多脑子烧坏了?; H5 ^$ ^5 {( }. l+ l( i

, P: c: V0 C6 w3 U9 X8 c4 \言归正传,不管是参考攻略,还是自己探索,这几点都是静物比较难的几个点。' L' ]( m; p" n% A( X

2 u& f" O5 D  e, zanyway,谢谢你参与讨论。
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地板
发表于 2009-8-1 17:11 | 只看该作者
我为什么要提看不看攻略, 原因只有一个,  因为如果不看攻略, 游戏中的难点就不是楼主所列出的几个.即使包含楼主列出的几个, 但体会也会完全不一样, 因为这完全是两种不同的游戏体验. 所以看不看攻略是讨论难点的前提条件. 如果不看攻略, 游戏的主要难点如下:
1 g4 `( ~8 j/ j7 s1 ~! J9 d1,  祖父箱子的密码锁  x3 X7 {  u8 ?3 R% |* i8 _- S6 c
2, 验尸官密码" V3 h( y0 k8 Q9 g8 B2 g  J) g
3, 做姜饼,   要把这些抽象的词汇和实物联系起来决不是件容易的事' h3 U2 D# B: l6 d3 F
4, 橇 MARK 的门锁
: ^1 _( [2 E1 O% E# X. v5. 最后搜索, 难点不是bridge 这个词怎么跳出来, 难在要把芝加哥的桥和Prague 这个城市联系起来
# Z$ g/ Y) f& i1 e4 ]' [4 l# w+ C
# |) C9 k. X1 dIn a nutshell,  如果照攻略指示玩, it's no wonder 这些大多数人认为的难点在LZ 看来"一点也不难", "没感觉到难度" .   w1 {# `# ?6 Z7 ?

! R7 d' ?' x) P( x8 Y$ z; d9 IFurther more, 直觉告诉我,LZ聊难点的主要目的不是在于分析难点,而是 have an axe to 3 w3 n) U1 |5 {" B+ j/ h
grind, 为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" .
4 V' u, q, w( m9 S7 Y, b/ R9 A7 U3 |( S
如果我说错了,请LZ原谅,就当我是如你所说"游戏玩太多脑子烧坏了"
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-1 17:33 | 只看该作者
一句“7小时通关”,就被你衍生为:为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" . ) W7 l6 _1 F9 ]  |' E: Q
你是别人肚子里的蛔虫还是吃多了撑着什么的?+ A8 ]( ^7 P* @6 w
我写了500多个字,你别的不看,就看这“7小时通关”,还搞出“聊难点的主要目的不是在于分析难点,为了突出 "7小时通关"。不分析难点我写那500多字干嘛?说你吃多了撑的都抬举你了。
* b9 X7 ~7 q  a
0 e4 b+ N1 X- ?" \谈不上什么原谅不原谅,但像你这样的人,带着一身优越感(顺便说一句,真不知道哪来的优越感),曲解别人的意思,没法平等地跟别人讨论,我不欢迎你来我的贴子里,就这样。
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6#
发表于 2009-8-1 18:33 | 只看该作者
“带着一身优越感”实在是LZ 抬举我了,我玩静物玩了半个多月,和你7小时是没法比的,谁叫我脑子坏了解不了谜呢,这么容易的东西对我来说都那么难。
$ A( e# L  E; ^+ P2 W- u) R我属于脑子烧坏的人,应该去Sanitarium的,实在是不该来这里。 Farewell.
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