设为首页收藏本站官方微博

汉化工具 BF命令行解包打包器

[复制链接]
查看: 2671|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[汉化工具] BF命令行解包打包器

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-12-13 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

BF命令行解包打包器

这个,那个,这个任务似乎我拖了很久了= =.....先说声抱歉....0 h) c! \2 c0 M; k, h8 C- d( x- `; c
4 g0 A* c  x' r  K" b
其实代码很早之前就写了,不过之前调试一直通不过,后来又是复习又是考试的就一直耽搁了...$ J( Z8 o; ^0 K' h6 J& c: G6 V
: ?7 j0 k3 _# l, _& u) K
这周末有点空闲,于是狠下心重写了下代码,搞了两天,终于完成了..
" u& E4 M, B4 u, T: a
/ g3 t; c# |2 Y* ~, bBF的文件格式虽然简单,打包器却不是太好做,我觉得还是有必要写写的
2 C* a% ^2 C) V+ G5 f' G
+ \" n' j  t+ U3 x# u$ oBF格式有两个特点:
# C2 g  q7 Q+ K! F其一是文件表的递归存放,这个不算难,Quickbms也可以用
" U+ t6 h5 j- v+ k4 W5 y, `Start Function XX
, G0 j3 {- R/ \  ^" X( _8 o1 H* g) s  jEnd Function XX
3 j0 @7 w2 e$ \8 a( a' ]/ d# rCall Function XX+ y9 F# S  f3 m6 m2 w4 M
来做递归,不过输出读入时文件名前面要加上目录名和/,还是有点小麻烦....! C$ |  Y* W4 s

) l: F& b0 u% W其二是,包文件主体中文件的存放顺序并不是按照文件名表中来的,
7 P0 ]3 c3 v1 u& K8 L举个例子,文件名表中,每个文件的内容是这样的:
! G4 _( f! a4 u0 o0 ~0 g8 d" l2 o文件名长度   文件名   文件大小   偏移量  s, T  j" Z5 W: `: ~( {7 K
1 v8 K" q. [0 }3 W1 }, |! A
也就是说,偏移量才代表了该文件在包中的位置,偏移量最小的文件,就是主体中存放在最前面的,却不是文件名表中的第一个。7 H* b: l9 Y3 B$ X

; D. O( L; `; d' J这是很麻烦的一点。2 J( I( W$ z6 y1 S$ {0 k2 D1 ?
这样一来,打包的时候就不能按照文件名表中文件顺序来打包,而必须根据偏移量大小顺序来依次打包。# T, u) ]6 G) V2 ^, {$ l
/ V3 n* G4 ~' N2 ?2 W7 Y
这儿我用的方法是把每个文件的信息(文件名、大小、偏移)存放到一个结构数组中。$ I! N* i* u# U, |# c
然后对这个数组按照偏移量做个排序,然后按照排完的顺序依次打包。2 `+ R0 s* _; c& g1 |7 D9 x* K
之前肥牛的图形打包器似乎用了数据库,不过我看不太懂delphi,也不懂数据库....
. o- j3 C! p) ?( p3 [  P. c8 V% W; C. U+ j$ h) D( u
目前还存在的问题是,这个打包器无法通用:) f2 Y+ i# ~+ t4 E# r4 h3 J1 h
% [  p. W/ A+ N4 V- i1 C. r
因为文件数量比较大,考虑到排序算法的效率,我用了结构数组做Quicksort,而用数组的话,数组大小(即文件数量)就是确定的值了。如果要大小可变,那么似乎用链表比较合适,不过用链表做quicksort我搞不定....做insertionsort效率又比较低下....不知有没有高人有更好的办法5 f; b) N  P3 y) o

0 ?/ N* ^1 E, D( o, c; M不过实际要通用也很容易,之前解包出来后看一下文件数量4 J# w$ n# w. W. a& Z
然后把代码开头 #define FILENUM 760 后面定义的数值改成文件数量,重新编译一下就行了。
2 L; l7 l. Z3 u6 O5 j4 T( J1 v( |* |1 d( k) k. p
解包脚本,打包器,代码都在压缩包里,打包代码我写了不少注释,欢迎各位高手指正。
9 J0 i* |" _) c% z- n2 W" c) R/ [1 p1 L8 M$ m3 A9 `3 M
打包器使用方法,和解包后的文件放在同一文件夹下,命令提示符下输入 pack Filename
9 S1 M* N  y/ ^3 t' [$ j2 |. Ufilename即要输出的包文件名

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-12-13 23:25 | 只看该作者
收到,辛苦了。无法通用是指只适用于水晶2?
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2009-12-14 00:00 | 只看该作者
嗯,不过只要代码里改一个文件数量的常量数据就可以了…
+ A7 I' w1 g7 K- @( p9 }- c. G1 V3 h" U. A
就是因为bf包文件里没有标示文件数量的字节,要么用链表一个一个接,如果用数组预先设定文件数量,那就得代码里改了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-12-14 17:21 | 只看该作者
如果只是修改一下#define FILENUM 760 的话,我觉得基本上可以算是通用的了。9 v, h3 _. a- p+ X  X
最近,我想出了一种比较偷懒的打包方法。3 [% `! S3 J$ f* V  ]7 G& W
用这种方法开发比较复杂的打包器可以少费不少脑子。
$ O4 U/ L+ l6 J& C0 h$ R* rhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=19892
$ P  A1 x3 x8 ~6 E3 B$ \7 O对于仅需替换少量文件的包文件尤其有效。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表