我来挖旧帖了,虽然挖帖子不好,但觉得也不值得再开新帖了。玩过了这个游戏,一边很想玩过就算了,一边又很想说点什么……
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4 s7 y! q/ w0 V+ o/ ^# }# P I这个游戏的剧情可以说是虎头蛇尾,前面很大的期待,造势比较成功,可后面就太单薄了——人物也好,情节也好,揭示出的背景也好都好像是在赶工,尤其是最后的逃脱方案,居然一跑了之,实在是太雷人了1 x# U% T. P$ Q G0 q6 ~+ T
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让人郁闷的是音乐居然也是虎头蛇尾……刚开始的时候觉得在博物馆和埃及的音乐都不错,但是那一段表示诡异和危险的“咕咕咕咕”居然到了最后的Boss对话时还在用,很气恼6 B. q3 ^# w! l1 n1 z6 u
+ v$ y0 ]2 F7 d) ] |' f; `但抛开AVG的诸要素不说,我觉得这款游戏最大的失败在编剧缺乏文采。主角的台词太呆板,没有个性,使得角色的刻画比较失败,好像考古工作者就得一本正经一样,倒是一些NPC的台词比较有意思;再看看那些物品说明和自言自语——干枯生硬,用语和句式大量重复,无非“这是……”和“我应该……”等句子,写得像说明书一样,很少有双关语或谐音,更看不到精彩的景物描写或幽默心态,不能很好地融入到场景里面。其实在AVG里,主角的所见所感是非常值得挖掘的地方,那些相应的台词也可以做的很好。 |