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Gamespot年度最佳最差游戏评奖候选名单公布!

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Gamespot年度最佳最差游戏评奖候选名单公布!

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楼主
发表于 2005-12-18 04:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Gamespot年度最佳最差游戏评奖候选名单公布!

以下只是候选名单,最终揭晓还有待时日
+ W* g# b1 \5 P5 |- `

6 T& U8 y9 v1 G0 K" q* @1 e1 S首先当然是类型大奖——年度最佳冒险解迷游戏大奖3 Z6 B1 O, y( g1 w
6 s8 {9 F( W( o7 _1 s) C+ R
Best Adventure Game
/ N0 t+ S+ x- V7 T9 X/ X( `( s  B7 s7 {3 W( Y& ^
Indigo Prophecy (PC, PlayStation 2, Xbox)5 w1 o% t: a% q6 T" |
Myst V: End of Ages (PC)
& [5 \2 t1 F( S- Q' k) g/ RNibiru: Age of Secrets (PC)
/ [- {9 x2 X5 D4 g! s3 G1 v" RPhoenix Wright: Ace Attorney (Nintendo DS)
8 H, C9 `. x  _0 ~' ~- w* |Trace Memory (Nintendo DS)& \/ t) s$ J% J2 ?- b
0 |( A1 N/ G6 K' M" |4 E4 O: I
而今年最好的冒险新作之一Indigo Prophecy还入围了多个单项奖,包括:1 r% c  v- T. y/ O3 m
) L. K% ^0 k- a$ z8 a) ?
Best Original Music 最佳原创音乐& w. h1 \: l; g" }8 X
God of War (PlayStation 2)4 ~: S! D: m  l" H3 j( @# Z
Indigo Prophecy (PC, PlayStation 2, Xbox)6 c( L- j  c# v( ~/ R3 s6 e
Perfect Dark Zero (Xbox 360)(叉包注:PDZ已经获得Spike TV颁发的年度最佳游戏音乐)" d/ S1 a' c$ F7 ?1 ^/ D: \
Psychonauts (PC, PlayStation 2, Xbox)
  U; ^! e( o7 fShadow of the Colossus (PlayStation 2)
* u4 |% Z4 B7 R7 b
4 O; K( K+ S- W3 p6 {Best Story 最佳剧情
- S2 m# b9 L5 n: d0 r% h; [Amped 3 (Xbox 360)* O6 Z/ s/ z8 M
Cold Winter (PlayStation 2)
# N9 a2 k6 j1 x0 Q$ `; Z9 f$ \Indigo Prophecy (PC, PlayStation 2, Xbox)7 o: \7 y( x7 e5 i( [
Killer7 (PlayStation 2, GameCube)  {& s5 j# Y8 j6 i
Psychonauts (PC, PlayStation 2, Xbox)$ F2 ^6 Z. }, D6 m6 [* D
[s:29] Indigo的剧情……怎么会入围最佳剧情……真是让人大跌眼镜……- O" M3 a8 ^  V( c! X6 ]

3 S+ d; k' m+ S9 M9 ~' `Best Voice Acting 最佳配音
3 r" Z3 o  j& e% w0 yGod of War (PlayStation 2)' [: r# W5 c+ e
Gun (PC, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, GameCube)
' E1 f, @" Y, s6 {; H  t& a  OIndigo Prophecy (PC, PlayStation 2, Xbox)6 z$ o. e7 W* v( g* r
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie (PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, GameCube)
4 w/ h/ g6 l& e4 u! ~6 O1 J' K: LPsychonauts (PC, PlayStation 2, Xbox): B5 b+ V# D8 E5 U; r

8 s1 h" K' }2 ]2 q% l. w) k  F! z9 c- O* XMost Innovative Game 最佳原创游戏
" l0 @8 y  z; B. f" B0 MGuild Wars (PC)
0 H4 G' E# l% e! r( X  y; `Indigo Prophecy (PC, PlayStation 2, Xbox)) G' G. R& W2 m" ]* }
Killer7 (PlayStation 2, GameCube)
1 M6 d& J5 v1 M5 ?; _Trace Memory (Nintendo DS)
; T' w, M+ z- ^0 S! |( sTrauma Center: Under the Knife (Nintendo DS)
  A3 B( W! C  a) v, [4 t
+ y% x, i. u; ]* {4 S; F  wBest Original Game Mechanic 最佳原创游戏机制( e* k1 p8 k$ C/ \$ j6 d4 Y" P9 d: ^
Guitar Hero (PlayStation 2)-- "playing" guitar 弹吉他
  K7 |! U7 v  J* ?Indigo Prophecy (PC, PlayStation 2, Xbox) -- rhythm-based puzzles 基于节奏化按键的解迷方式: n- R7 o2 g# Z
Lumines (PSP) -- timeline 时间线
! h, e' l( _- i+ E3 eNBA 2K6 (PlayStation 2, Xbox, Xbox 360) -- shot stick (?这个篮球游戏叉包没玩过,应该是种新的投篮方式)
5 P$ ^$ c- C4 a0 }' cStubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse (PC, Xbox) -- eating brains 吃大脑……
4 ^8 G8 K; x; j  G
! B: G9 {4 O1 j" ?1 g另外Psychonauts也被囊括在很多单项奖内。不过以下这个奖项的入围说明了一切……
% A2 _/ e. {9 G4 x2 nBest Game No One Played 最佳无人问津游戏
' z& Z5 P1 L: T$ K5 c. W5 W/ dGTR FIA Racing (PC)
; A1 w/ H' ~1 s( MNexus: The Jupiter Incident (PC)
& z: D% S9 o. O. E5 C' i  e3 a% oPsychonauts (PC, PlayStation 2, Xbox)4 K8 f* s1 H* U
Racing Gears Advance (Game Boy Advance)
; H7 |# `; e" U& ~+ MTrackMania Sunrise (PC)
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沙发
发表于 2005-12-18 04:59 | 只看该作者
Indigo Prophecy真这么好?
, q. y. x" P1 _9 @  _- y
7 H; i5 b2 `! l  v1 C4 L1 l唉,看来评委都是男孩子 [s:18]  [s:17]
! X9 O' ~5 a, [: f( t" A+ R' B; q* V& q% K2 F# }+ V
Psychonauts居然是最佳无人问津游戏? [s:24] 看来是人设太古怪了 [s:18] 懂欣赏的人少啊......
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板凳
发表于 2005-12-18 11:37 | 只看该作者
最佳无人问津游戏应该是看销量的,销量差的但口碑好的就能入围,算是“叫好不叫座”
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地板
发表于 2005-12-19 00:05 | 只看该作者
Psychonauts。。。
  j$ }0 u  N3 G可能Tim Schafer命中注定的风格就是这样的呵呵。。4 E1 s; ^2 P0 l2 x0 m- }/ n4 b
人设比他更加古怪的游戏是有的,这个游戏古怪的是他的关卡设计和理念。。
" c$ l- w' r1 E/ U1 Y0 w4 i5 g
/ ]+ V4 N$ @7 E) n  Y, KIndigo Prophecy。。。
4 {( |2 ]" r1 f: G" P7 k游戏的剧情虽然喜忧参半。。。
- C' g4 f+ h; ]不过作为一个游戏,他的确搞出了别人未搞过的一种新的表达手法。。。
, w' ?+ ]; |, m8 Z, G8 ?* V. J1 G# O
另外,无论游戏和电影,奖项的设置除了实至名归的作品。。。: ~1 W, P( n8 z8 W( j$ k1 Z3 T
还需要对那些对业界有鼓动作用或者创新方向的作品做一个宣传和鼓励的。。
! K. ?4 W# n$ `" G, F" L  F8 _8 a8 G/ W+ O$ D2 S* O& i/ q
Psychonaut玩起来其实并不会比波斯王子3好玩,但是他是非常少有的一个意念新奇的原创游戏,这个游戏的意义在于鼓励原创,这也是Tim Schafer的初衷--永远没有续集  U6 e9 I! Q- n6 r" q
$ w6 h0 R! B+ i2 e6 X9 l* s
Indigo Phophecy当然就是为了鼓励一下他对互动电影互动游戏互动小说的一种新路子的提点了, u2 q/ L. w0 b& s! f/ h6 M
即使游戏的剧情再烂也好,这个游戏也令全世界的游戏玩家知道:哦原来游戏可以这样玩的!
* w4 }8 f# G. S# I+ ?: x& E% u% n# n8 {0 F
如果游戏业界有人作出了贡献但是玩家无动于衷,这的确是令制作人很受打击$ V6 u- I# S) Q# g
但如果连业界本身也是对齐置若罔闻,这样就是穷途末路了
7 J) \- Z  z' j: h5 Q/ I$ u8 |; C; l( [3 H( u
颁奖不能单单从作品内容上看,还要看作品意义的吧。。。
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5#
发表于 2005-12-20 00:18 | 只看该作者
这样的评选不过是媒体抄作手法而已,对玩家意义不大,无视
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6#
发表于 2005-12-20 00:48 | 只看该作者
对!无视!^_^
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7#
发表于 2005-12-23 12:59 | 只看该作者
最叫好不叫座:Indigo Prophecy
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