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汉化教程 用Font Creator修改字体内部名称。增加注册字体方法

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[汉化教程] 用Font Creator修改字体内部名称。增加注册字体方法

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楼主
发表于 2010-3-2 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

用Font Creator修改字体内部名称。增加注册字体方法

在这里详细说明下怎么用Font Creator修改字体内部名称+ |& b1 U( [2 @8 u: `" ]5 v2 t. e

- u% G$ T" i( A' c4 D9 D最近的狂野小子5实现了汉化& `: M8 j; @: `: L, K, a, g
里面就关键提到要修改字体内部名称。  w" v* k$ _% L
. C' \. c+ @! i3 i* Z1 K4 F
: d" Y0 |+ z3 @, R5 C/ H
首先下载附件Font Creator    注册码在压缩包里面提供了。(建议安装在纯英文的目录下比如D:\SOFT)7 X2 U& o: D1 d
9 q5 S6 J& @: e9 |5 }
打开Font Creator,点击文件——打开——已安装的字体。7 D( Q& x- u; d2 R. l! u
打开字体后,点击格式——命名...
3 F6 B# c+ ^6 e- b8 _# R. q出现了字体的相关信息字,比如名称、版本、版权等,此时即可以对这些信息进行任何修改。修改字体在游戏中显示的名称,只须修改“包括字体家族名称”这一项,完成后单击“OK”,然后保存即可。$ L9 |3 K; ^2 E( Z

7 q, c% U# w7 E* t( e  k3 d4 t; S( o# O8 [' B# C' [5 k% x4 I
有一点要说明:
' y' a( q6 J& ]  Z) e以狂野小子为例。3 \/ W, S3 M9 F5 F& X
在resources.d005文件里,我们可以找到这样一段话,这是一段游戏脚本,说明游戏使用系统的Tahoma字体,由于其中没有中文,所以我们需要修改一下。 * y7 t  R! S- R2 ?( ^$ @$ X1 B/ a
self.__cairo_context.select_font_face("Tahoma", cairo.FONT_SLANT_NORMAL, cairo.FONT_WEIGHT_BOLD)
  u  `! v6 f  _7 G- ]- g0 N$ f
0 T6 H# ^0 F! }* m% j7 R  w- m上面我们看到的Tahoma 就是我们要改的名字。我把改为
0 A& _0 [8 e9 B; `0 H: m& hself.__cairo_context.select_font_face("Tahoma1", cairo.FONT_SLANT_NORMAL, cairo.FONT_WEIGHT_BOLD)
: n- \: V# ~1 x. ~4 \0 `4 U( b8 ~6 i  z, q7 ?3 d
然后用Font Creator  去改内部名字就是Tahoma1; M1 T% \9 J9 O% V1 B0 @! C

) k' k- m9 T+ ?" d0 V4 @* B: U$ a& p. t* m( W  X
PS注意要选择是unicode编码。9 I3 i; {. G4 x, B
/ |( t5 K, ~" r
8 u2 Z. `/ K8 u, F

; Z& H' x3 T% B" f1 C# k8 k增加叶小猴的说明
1 \& E* l' L6 N% I; V使用字体修改工具修改字体之后,使用以下脚本(存储为bat批处理文件)将新字体注册,以后游戏就可以直接调用了。
  L! y& h* q: i/ h1 G# ?
6 e" T4 V0 S( t7 rcopy MMMM.ttf c:\windows\fonts\MMMM.TTF /y8 U" Z! G2 S5 h/ Q/ s& ^% i3 G
reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts" /v "叶小猴 (TrueType)" /t reg_sz /d "MMMM.TTF" /f

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沙发
发表于 2010-3-2 17:13 | 只看该作者
好贴子,大家都来学学吧
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板凳
发表于 2010-3-20 21:28 | 只看该作者
增加注册字体方法
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地板
发表于 2010-5-5 17:12 | 只看该作者
回 楼主(慕容枫叶) 的帖子   
& N8 r. G: j, }) u+ b内部名称被改为Tahoma1的字体是什么字体?按我的理解,你是把包含中文的字体(如宋体)内部改名为Tahoma1。那为什么不直接把resources.d005中的Tahoma改为宋体?是因为中文识别不了?
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5#
发表于 2010-5-5 19:39 | 只看该作者
引用第3楼canmover于2010-05-05 17:12发表的 : % O, w' q' C& a% Z5 \  a
回 楼主(慕容枫叶) 的帖子   
8 R9 B6 r* P' C# `内部名称被改为Tahoma1的字体是什么字体?按我的理解,你是把包含中文的字体(如宋体)内部改名为Tahoma1。那为什么不直接把resources.d005中的Tahoma改为宋体?是因为中文识别不了?

" [, @; [, S- G' `
+ k6 ]- o: Y8 @% {2 s9 X! N问题提得好!5 ]2 P8 s! E+ n. m6 d
不直接把resources.d005中的Tahoma改为宋体,的确是怕中文识别不了。- x' i9 M& F( m8 S4 b
当然,不是说一定识别不了,但是识别不了的可能性很大。
6 K2 c% K1 S6 n. j" _为了避免识别不了,所以改字体名为英文比较好。
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6#
发表于 2011-2-27 17:19 | 只看该作者
[s:64][s:64][s:64]haojile
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7#
发表于 2011-11-3 12:02 | 只看该作者
原来如此[s:85]
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