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[Sentinel: Descendants in Time ( Realms of Illusion) ][哨兵后代/幻想国度] 网盘

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[Sentinel: Descendants in Time ( Realms of Illusion) ][哨兵后代/幻想国度] 网盘

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楼主
发表于 2010-7-2 23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[Sentinel: Descendants in Time ( Realms of Illusion) ][哨兵后代/幻想国度] 网盘

本帖最后由 naptid 于 2011-2-19 00:25 编辑
, t% @4 Q; P- u0 B  e% {3 X+ B* l; e' b3 V1 y
前些日子找了一些AVG的网盘介绍及下载,共享区里基本都没源了,FTP很多人又连不上,今天集中发出来% {# Y+ a, Z$ x6 C' }
不想一下子在共享区开太多贴,这个区帖子少,就开分贴放在这里吧,权作索引用,便于后来人查找。
* Z2 D( q+ S( Y( {+ f6 f5 D" r' Z7 h% M0 n& x8 @
Detalion 制作,The Adventure Company 发行,2005年面市。这游戏有两个通用名,论坛更常见的是后一个,幻想国度。, H% H$ t* \7 u5 l& L) E/ y
许多年前,Tastan文明湮没了,这个文明的仅存遗址就是Tastan洞穴。大批的投机者聚集到Tastan洞穴的外面,有的人说洞穴里面有无数的宝藏,有的人说洞穴里有Tastan文明的先进技术。玩家将扮演Beni为了宝藏进入墓穴探密,在奇怪的旅途中他碰到了看守坟墓的哨兵。这个哨兵具有极高的智商,一旦有人打扰坟墓哨兵就会惊醒,有时这些哨兵对Beni很友好,而有时却又很具有恶意。Beni很快就看出哨兵是有险恶意图的。 * X8 c- S- y# S3 ~5 i& h- H
游戏中玩家将在8个3D即时世界中探险,游戏引擎以《无人永生2》使用过的3D JupiterTM引擎为基础,将有20个难度不同的迷题供玩家选择,玩家可以非线性的方式来进行游戏,对这些具有一定难度的谜题并内建有提示系统。
/ A9 S6 S8 v" ?- K& {5 Q7 D' ?; i8 ~# K* u8 ^! I: k# X
# J1 v% ~* p" r: B' A: _
) g% w  R, }6 U9 F1 Q
/ J3 l$ q" K7 X* i6 c1 M4 ~: p* f8 L
+ M8 A& K8 p1 Q8 o  f7 P

. w# r# y/ `  ^3 m$ i4 i9 N( k
/ _) a  Q- ^7 r! i# A) l下载见:https://www.chinaavg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22957
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沙发
发表于 2010-7-26 12:44 | 只看该作者
感谢BZ 提供资源,它成了我今年玩的唯一的一个PC游戏。记得以前soring BZ 推荐过这个游戏。画面和气氛都非常的myst-like, 游戏的谜题够烦,需要try and error 的地方太多了,但不够巧妙,除了雪世界大小风车之间的联系和最后世界的楼梯密码(这里我被stuck 了大半天)。巧妙的谜题设计应该让玩家化时间在用逻辑去把散落在游戏世界各个线索碎片整合起来找到解决方案,而具体实施应该很快;但这个游戏大多迷题可以很快知道该怎么做,但具体实施起来很烦。整体谜题难度只能算medium, 即使没开hints ,没看walkthrough, 完成后也没什么成就感。。。
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