有些游戏的字幕文件是ini文件型的,由于游戏版本的不同,ini文件的内容可能会有少许不同。
% ~# ~3 {% G; e6 u" T# @& l6 l9 y% h! m4 @! J0 ?8 E* k) G8 ^
举例说明如下,我们翻译了一个B.ini文件,但是,最后发现这只是个测试版。% c5 ~ E8 s% x* c$ E; s- {1 ^, w
正式版的文件是A.ini。我们要把B.ini中的项目整合copy到A.ini中去。
9 n. U0 V8 g; C/ X I& p" ^2 q D9 G
A.ini 内容如下
8 [; J, l0 _3 K( P
k8 y, ^5 X7 X+ c$ @' Z8 {[section1]6 z: Y: Z' n ^: y: a
key1=1* R# L) L$ `. m2 B ]" {! i7 ]
key2=2
7 V8 Z' o( [0 _7 u# l/ ?4 j+ Skey3=3
$ S+ n, M3 i7 q7 [( u+ Tkey4=4
" y9 X) \0 w9 h# z$ akey5=58 N: I9 c# d; j
9 x' Y: P- q0 y0 k; p[section2]
$ x' `$ k) b: O A% J) ~0 Qkey1=1# ^8 C" u0 h( a. q7 {, M8 `1 D# P
key2=2) v" p9 a: H- Y
key3=3
, G3 d2 R# x5 a& A! N0 z; T4 [
4 h& J0 k( s! u/ J6 TB.ini 内容如下
( D/ I/ G% p6 n8 b+ G- T# b9 p3 T e% b6 i1 b8 f
[section1]% G" W+ l$ q8 s: C0 w8 P
key2=a2
" {" p3 Q4 Q/ a: G. [1 ?; W6 \key3=a3$ u8 m9 @6 a; ` @, B
key4=a43 m# e& C+ h4 n
key6=a68 F7 B4 l# E: P' I% T9 c% w
0 ?. @7 t6 C4 h# }' x9 q+ h# i1 M
[section2]3 R( J6 |* t. B( k$ U$ F" f
key3=b3. p: {8 J: h6 }& J) I
key4=b4) d5 l) V7 ^! K3 O* C
" V; n7 H" u5 J. m9 o; ]整合后A.ini 内容要求是如下这样 r5 f* ]3 S/ C% [6 d
[section1]
( e* q# @. b5 t* q! G$ ^key1=1" ]' g: _3 M7 {* k8 I7 Q2 j1 K
key2=a2
5 q% n- j. }4 w8 Tkey3=a3( s5 Z2 f9 u% @- X, G
key4=a4' L# F( a, Y# l9 H
key5=5
: v7 n1 j) B+ F* u7 c- e. f) K& r! V$ _: O
[section2]
' `3 {+ W# T- J" q9 l `( W9 Nkey1=1# }4 R% C# X& K6 S( i; \9 I
key2=2
; G6 f) _2 m1 I: N- {7 f4 Ikey3=b3# W! t( e# c# ~- [$ r; Y+ `
1 S4 |2 L9 g2 p$ m
请设计一个图形界面工具来完成。 |