我觉得汉化出的多并不是影响深入讨论的主要原因,甚至原因之一可能都谈不上。
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之前就有站友跟我提过类似的问题,说是因为汉化的太多了,特别是小游戏汉化的太多了,影响了经典avg的深入讨论。3 \- e8 O4 J9 `4 J1 n$ ^6 H' m
6 G: T% T! I2 e- [我觉得发汉化绝对是提升人气的最好手段,至于能留下来或者愿意深挖剧情的人是不会随波逐流的赶着玩新游戏就把自己觉得有疑问的地方不了了之的放掉的,之前chinaavg没什么人气的时候关于avg的深度挖掘式讨论也不多,我印象比较深的就是黑暗鬼屋和龙翔版主百分之一百二攻略的那个游戏讨论很集中,挖掘也很深,我觉得是因为这两个游戏比较有“嚼头”吧,那种玩开头都能猜到结尾的游戏想让讨论也讨论不起来啊。2 f: A, v- ]4 z1 T, [) i) l
. j9 o \* M# |至于本作我真的是看3dm那边讨论贴很多所以觉得应该也是一个有“嚼头”的游戏,所以才在这边发问,我觉得这个游戏属于aavg并且要求配置较高是在这边讨论很少的主要原因,而跟汉化实在是关系不大吧。
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! P4 D: @7 b$ p$ M发了很多汉化就像大浪淘沙,浮云过后能够沉淀下来的才是金子,我的观点是,应该是来过的人和人才是成正比而绝不可能成反比的,是钻研型和有热情责任心的人无论出多少汉化都不会干扰其对剧情的深究,而吃快餐玩玩就过的人就算你一个汉化不出仍然是不会上心琢磨的~ |