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断剑:圣堂武士之谜中文攻略

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断剑:圣堂武士之谜中文攻略

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发表于 2010-10-2 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

断剑:圣堂武士之谜中文攻略

在网上找的,在此谢谢原作者1 n- u( n$ D0 x3 U+ u0 I  G; G

6 ?. |/ ?3 }" U第一场景 (女)
7 x# \( F9 r" j* V& O+ J( R
" t( u' H! y% U- E$ |1 w一段剧情,大致是女主人公应邀来到某大户人家,一个小丑入室枪杀了这家男主人
  p/ N' R1 D& Y; n7 W- e) d; Q' l$ P  h1 Z8 O& p' v
1 在尸体边得到发簪,在尸体上搜到门票
% H& G" \2 E7 v
6 U- L. ]9 Z4 L( m8 C- {2 出门桌子上得到一块布,并使用发簪,得到保险柜钥匙; ~4 u& t9 s7 G$ W3 a0 e. {
6 G9 H5 p& B; O8 x" o$ f: J
3 画板上得到颜料
$ Y$ |: V/ x5 s! M6 L/ c3 n$ x: `3 _
4 与女主人交谈,得到钥匙8 b6 u' J# J* _/ P1 b* ^" J) Y% k
0 P2 x+ h7 q2 k
5 用钥匙开门# {. Q8 h: [9 b- |6 \
, Z2 r# ~* W2 m- S4 P: L; |! Q) ?
6 门边墙上画后是保险柜,用钥匙得到一圆柱体' R+ V( s% z2 s/ w' T
8 d" r  j* _. ^7 W2 r- E
7 在桌上得到大象模型
8 Y* r- ], F7 V# P8 G$ c# C/ @1 P3 e4 u* v, X
8 将颜料挤到边上的框中,用圆柱体滚之,再将圆柱体在中间的纸上滚,得到写有字母的图案3 {6 G) `8 W# h5 J

  d7 d! Q5 x* g; u. n. {  p9 回来与女主人交谈
0 u% n8 z* L4 t) |6 F- n0 T8 _' K
& D+ L" t$ \, U" X' h

. z, }5 E- n" c$ y( N+ n' j' q, Q第二场景(女)
2 G: `' y4 `8 |: G8 K- j6 ~  M& F1 g1 X
1 第三个铁门处,门左右两边有类似推箱子游戏(竖的上下移动,横的左右移动,移出空位能将拉手拉到底即可开门), `+ ]8 Z( T- f6 w  ], |% h5 V' F

/ R# C4 n% u) J3 j5 R2 进入后,推开木架,得到一段管子
% S: n, R( Y& A, i0 g1 z! Q/ t; \( r+ ]2 w3 [" j
3 将圆柱体插入门边的开关,然后按一定顺序按左右两个按钮(顺序错会重来,慢慢尝试),开启门后,取出圆柱体2 `4 z& d! O$ \, q4 ]
# [! E- ]% f; W0 F# u9 P) }7 K9 V
4 将管子放在刚进来的门下,然后抬起中间的机关(暗门会开,同时刚才进来的石门会落下),手一松,机关恢复,石门抬起,拿起管子(一头已经压扁了);再抬起机关,将管子卡住机关不让恢复,然后将圆柱体插入暗门打开后中间的洞里,另外一边门会有松动;取出管子,利用一头扁的插入门缝,抬起石门即可进入
+ t9 X) ~2 k7 b0 Y/ B. o. `. k# q% Q% g
5 开启门边的开关,打开屋内的灯;调查最左边的桌子,抽出抽屉会有一张破旧的照片;桌子上有一段密码文字需破解(将不同符号对应26个字母,从一个单词着手,因为只有a和i,然后再从两个单词着手in of by 之类尝试),破解后得到一段信息,详细调查桌面后即可结束6 T  e* q1 [$ P! |$ {7 q0 ]  n$ o2 }
: S5 ?& ?, Q2 J1 @* k1 J& f4 U& v
" w& _1 _; B5 p4 u& u' H8 V
4 H! W8 N' h0 f# O' \. M% R
女主人公接到神秘电话,对方要求在第二天碰面~第二天男主人公不巧就在现场,神秘电话者来了,但同时来个小丑,结果爆炸发生了..., Y- b. X% y9 t# V/ E
/ r0 M" g5 O; p. g  `

( P; x  }- C- L) w+ j+ L2 g1 V4 `# W/ f! f
第三场景(男)+ P$ h% T$ I( {$ e; _

5 H- W, Q2 W, ]5 [$ c& K8 p( w6 c6 Y1 在路灯下拾到报纸,详细看了一遍,收起7 D& ~  v! Y# y$ y: e

  {* X3 D  y, q7 N) M2 调查尸体无发现,调查破镜子看到一张可怕的脸...跟女招待交谈了一番,她要点酒喝,结果昏过去了
* U$ p6 B( M: M4 m; P: d( N! {1 f
4 ~, E; j# w9 x/ y3 出门往上走,刚经过挖掘工人,来了两个警察,随即又回到了店里,交谈了一番,破除嫌疑,并得到一张卡( l0 n* M* E. z  U
! j4 M1 X7 d8 _/ T  D. k
4 出门碰到赶来碰面的女主人公,寒暄了几句,走开了;随即向门口的警察询问了一些事情5 p! w& `& R5 \9 c

7 l* C6 m% U. R) W1 B, l' C5 来到挖掘工人出,给他报纸看,他看过后就离开了,然后从他的工具箱中得到撬棍& W6 A6 d% x7 }& S* w

% _6 e$ W% d7 w; C, Y. s% \7 V6 来到现场右边的一个死胡同,拿撬棍翘起窨井盖后下去  Z3 ]' _7 o7 w& }! b
# S; T; e7 C4 x7 C
7 在下水道一路找到小丑的鼻子,两块布料,然后上去; c3 v# _4 d/ V* H
" ^5 o5 y( g  |/ s- q- A8 u( ]
8 爬上去后,碰到一位白胡子老头,一开始跟你保持着距离,然后出示警察给的那张卡,老头就很配合,询问了一些相关事情,当询问到绿色布料时得知是夹克衫上的,得到了一些相关信息后,出门; E, S2 j' u  S( U

' C( [# x% x. r+ |; E5 N9 往右就能进入大地图了,有红色标记的表示现在能进入
" H! Q; H' s/ @1 {# ?( x# Y8 a( W- _- u. X& n
10 来到警局,跟值班警察问了些情况,然后到对面的电话上打给女主人公) r$ `! N  _' W6 C

+ S$ ~' y9 t/ P2 t  ~
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第四场景(女)$ D: ?3 S8 m- Q  _. h7 P* \/ w; R

0 Y" E; I1 H$ i$ b: Y1 出门与花店老板娘交谈$ f0 U) [0 l+ H2 v8 C2 G& l* T2 e
8 p, }2 \# \" e5 e# q& y
2 往左进入大地图,来到爆炸现场+ B; [: K+ E4 Z

9 @/ m2 L- K3 S3 与门口的工作人员交谈4 F2 f" A" d0 l+ W5 n* y! a

; T& Y- v8 ?! U& P( r" d4 进入店里,查看镜子,发现镜中的影像有东西
4 H& k7 ?* X* ?/ \2 f" ^; f$ }# x
9 U/ \5 t8 Y3 l0 f5 Z" N9 a1 m5 在边上的圆桌边发现一个警察未发现的小物件4 Q$ L) h& b8 v. I3 Z% @  m# J& w4 G

7 S# d: n/ t* j4 \+ q6 N6 查看此物件得到类似钥匙的物品,和一封密码信
. l! Y3 ]! f* x: O0 L7 K0 l
9 @( n, @/ O" l( `7 密码信按照先前的密码信破译方法破解
) y: U2 c0 i, C, E: }
# n7 _8 z3 n1 k" X  H, g: g* W8 来到第二场景,按先前的方法进入最后一间房间
0 k/ I, k% W% Q
5 c9 i# n/ X8 D1 K1 u/ g: d5 \+ F9 将那个类似钥匙的物品插入门口边上画像的孔中,打开,得到照片碎片,拼图游戏,发现照片上的人物是女主人公的父亲9 g6 A9 \% n; Q1 O

1 o' u( V( h/ X* C6 U( D " g  K0 J" t+ K' G0 b% L. X

3 D; S- U6 H0 v) j$ |( ?第五场景(男)
4 Y! M& k# v: i% g7 |7 W! d2 N# A& F0 M& }1 s- Y  {
1 应约来到女主人公住处,与门外花店老板娘交谈一番,进入屋内
; x* M/ C& R! o
! M! }/ z6 x, A4 T2 与其聊了一番,并出示自己发现的若干证据,当拿出绿色布料时,女主人公拿出一张她照的相片,其中有一个人穿的裤子很像这块布料,随即又聊了一会+ o  l' j2 }; C' h9 o
6 u1 q5 }+ h+ v1 p: h# ~
3 出门来到警察局打电话给一个男的,得到一些信息,出门,新地点出现7 N$ @; ?3 i' E

  h5 F% Q% C$ S# j* s1 S4 进入玩具店,询问了老板一些事情,并得到“电击手”的恶作剧玩具
, S1 K4 _+ o' p5 D) u* s4 M* z! q; K: A$ R/ V# h
5 来到旅馆,与那的人交流一番,得知照片上的人住在二楼,来到二楼发现门都锁着
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6 来到服务台,发现有把钥匙挂在墙上,服务生自然不让你拿,寻求谈钢琴的老妇人帮助支开服务生,顺利拿到钥匙
( U/ X6 x+ O; w# L4 G
2 o) {3 t' [$ j" b6 V- j8 N; x7 来到二楼,钥匙是隔壁房间的,进入后沿着窗沿来到了隔壁,在里面未发现线索
! ~4 }0 _: N! i* `
, Y: N8 V/ U) e& N* s  q8 正当出去时,那人回来了,躲进衣柜,那人换了身衣服又出去了。调查他留在床上的裤子,后口袋有便签,并在边上抽开一根缝线,在正面的小口袋里得到一张绿色的卡,出去0 ~; Y6 p& Z( f1 ]! s
, a4 c. Z" Z& n; @
9 向服务生要求取那人保管的物品,自然不会睬你,仍然寻求老妇人的帮忙得到卷轴,不能出去,因为门口有两个流氓会搜身
+ G$ H% l% [% D! w9 Y6 C( [5 L& \% G. d7 v; Q
10 来到窗沿将卷轴扔在小巷里,出门未搜到什么东西,来到小巷拾起卷轴9 i& f+ a0 x( A
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: m; b5 J4 c, ~4 i2 d. Z
. F: k* N5 s0 _8 {: K第六场景(男)
/ S9 N# j8 R- i: J" R
5 [7 Q- v3 o5 C2 H9 J6 I" P1 拿着卷轴到女主人公家,对其一番研究后,女主人提议拜访某位教授" Z. b2 e& ?" s7 ^( ^  ~4 p3 p' R

8 m5 x* {, o$ J# |8 M* a3 H6 d2 来到博物馆,教授不在,只有保卫,与他相谈一番,发现中间成列的一三脚架跟卷轴上的一样的
8 Q) R4 w7 `+ S* E( k1 h4 @
- r9 j4 S: N% I7 Q4 B! H2 o3 回到女主人公家,得知这个是教授在爱尔兰挖掘的,决定去爱尔兰一番,进入大地图后,可以出国游了
* t9 {  A: ~$ x# @7 {4 v5 ]. N0 _$ x2 K
4 来到爱尔兰一家酒吧门前,与门口的孩子交谈一番,进去与里面的人交谈6 W# I3 j" g" y/ P8 P2 ^+ s

1 Z& {- |: Y4 E7 u) ^! n- U5 中间的眼镜男好像有所隐瞒什么,通过从吧台两个人的交谈对眼睛男有所了解,继续跟眼睛男交谈得知,他好像得到什么东西,要他交出来,他不肯,慌张的出门8 j3 x8 r/ a5 j# F6 V6 z7 Q/ ~% B
, ]% E. X4 z4 r+ [, l6 h* W( U
6 门口的孩子跑了进来,一段剧情,眼睛男被红色法拉利撞了,掉了某样东西于下水道中,人被带走了
6 E- [, J! g( z; `3 k) R7 I" ~. f: E6 Z, a7 C. o8 Q5 q' |
7 调查下水道,好像是跟酒吧地下室通的,进入酒吧,老板不让进入,得知其一部机器坏了,跟边上老者谈话,趁其不备,拿走一根电线,将先前得到的绿卡出示给老板,用电线修好了机器,老板放行
" s# o: w# C5 {8 c, f, N) y, p8 M  n; N! N3 v
8 进入地下室,扳下墙上开关,但是很黑看不清里面的情景,出来,将街上下水道盖板打开,过来了一直追寻的小丑,交谈一番后离开7 C1 T0 E, j1 I8 h0 @& u

3 M4 c, g" d; N0 v; F& V9 进入酒吧,拿走吧台的一块布,进入地下室得到蓝宝石,并打开水龙头弄湿那块布
' c" ^+ K' ]" K
% A3 Y* n/ r- d3 m# C1 c) o; |# h7 u10 出酒吧往右,城堡门关着,边上推车堆着高高的物品,有个人看着,与他聊一番后离开,爬上堆车顶部,有一段残墙,但是还是太高,爬不上去,拿出撬棍插入墙体,顺势翻过/ I# H! ]) [2 U  j& F

4 t" W# B8 S) j/ L% F0 G11 有头凶羊挡住去路,搬动边上的木头,羊冲了过来,虽然被撞,但它也被缠住了,走下楼梯( }/ @' q+ C/ h8 \* v
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12 推动石门边上的石像砸到地上,抬起后发现里面有个凹坑,边上桌子上找到石粉,倒入凹坑中,并将湿布柠出水滴在上面,石粉成形后取出,装入门边的机关,门开,里面墙上有幅画像
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- i, ^/ N8 {, c* e! |1 T第七场景(女)
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1 留言机得到3个留言,最后一个是先前女主人的留言,告知晚上她要与扮成小丑的那人见面,深感不妙,赶紧前去. w% s6 l& {* F' w( i2 o

' V1 y8 I% ~/ ^2 大门锁住了,将铁梯两边的绳缆去掉,并推一下让其靠在墙上,上去,用压扁的管子开启窗户,进入( C0 J# H8 U/ _( i7 y+ {" w, ?' F. O

6 u& G0 ~- w' K; o! h3 来晚了,女主人遇害了,在她的项链里得到一把小钥匙,回去
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4 用小钥匙打开家中箱子里有象形图案的盒子,里面是一张照片,与先前的照片合在一起,原来是死掉的夫妇俩和父亲的合照,以及一封信件。
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  O( t$ P4 n% [4 M: Q第八场景(男)
* G, G, C, F& i0 }8 o% r( ~
# \6 D- |- u$ a+ f! `8 \$ w1 回到女主人公家中聊了一番出来,来到警局得知某人进医院了# j( x' v" q4 S6 g  G
2 q) T1 o3 l9 D# l, D
2 来到医院,跟大厅中的老医生和总台聊一番,并出示绿卡,进入医院内部寻找黑人护士. O5 W) M: v" c+ @

! l* J# g* K1 N8 p/ i% G. i3 进去后,看到一个清洁工正在工作,聊一番后,往左进入病房,找到黑人护士,没聊多少就被赶出来了# Y; z6 P: @# G
; h2 F) ?3 \* `
4 拔掉清洁机器的电源,引开清洁工,顺势拿走机器边上门里的白大褂,穿在身上,再跟黑人护士交谈,得到血压装置8 J8 S( G4 i7 R
; O7 L  C9 p# A, Z1 `
5 给第三张床的人测血压,显然不会,但要通过右边他就嚷着要测,没法回到大厅,看到一年轻医师,聊一番,再跟老医生聊一番,要求带带那位年轻医师$ P  J. a- z1 v& F4 c
: \1 a$ u2 W! s
6 将血压装置交给年轻医师,他跟着走,来到病房让他去测第三床病人的血压,自己往右来到门口,跟门卫交谈一番,进入% f1 b8 y2 P7 {0 [

9 j0 m7 ?' x, a1 j" \* E/ H7 跟里面的人交谈一番后,进来一医生模样的人,没法被赶出去,出来后年轻医师发现情况不对,但太晚了,进入后那人已经被杀死了5 ?. [& o9 m7 d4 A9 f* Z" l2 g, j

( S! y' D6 f8 e+ b7 O9 c$ C / m) q# g& C$ d( `
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第九场景(男)
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1 回到女主人公处,聊一番,出去到博物馆,与马尾男聊上一番,得知相关信息! I& n$ f5 y" _
% O& W) x2 ^- g$ r! k
2 门边有个开关开启窗户的,趁保安不注意赶紧打开,然后趁他去关闭时,马上去木乃伊那边打开后钻进去( t  W* m  L5 {; N& j

! D& s: y% Q& P. o3 a+ F; P, g6 o3 夜晚,旅馆门口的两个流氓来盗窃了,躲到柱子后面,但被发现,本想推柱子压他们,不想上面掉下的东西砸中了自己昏过去,千钧一发之际女飞侠来了
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4 原来是女主人公,并且得到了三脚架,聊一番出门+ W8 `4 P7 s2 o' p' a7 c6 c+ h
7 n, A( B3 ^7 w; C" A% B
5 来到教堂门口,与喝咖啡的老头先聊一番,广场上有个小丑在表演丢球,与其谈话,并出示小丑鼻子,自己上去也表演一番,结果演砸了,小丑捡回球,但遗留了一颗走了,捡起红球
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6 此时喝咖啡的老头好像有事也走开了,拿撬棒撬开窨井盖,下去
' Q# E+ _! I: J) M: G& T* `- q
' [* p4 `6 s& H7 h7 那撬棒插入第一堵墙,开启了一点暗门,然后到边上的船上,放下勾绳,将它系在门中间,然后回到船上收起绳子,门被拉开了,进去
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$ I. @' M) e1 y2 r( |8 w# b9 P4 _8 从墙壁的孔中发现,有好几个人围在一起开会,开了一会,离开了) S6 B0 i1 y  G4 E" w& k  u- K

' U8 S+ J) I2 f& D) W0 Z9 下去来到他们开会的圆坛处,将三脚架放在中间的圆柱上,并把蓝宝石放于上面,通过折射得到一组单词
% L% R9 V) z( x9 t+ ~0 q# F' i2 Q5 `

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第十场景(男)
& D8 ]0 V2 p3 l3 m
3 l) b  p! d0 N: d3 n" z 与女主人公交谈,原来那组单词是叙利亚的某个小镇的名称,看来要去那里了,
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进入大地图,来到叙利亚那个小镇上* c) k5 u5 r) B  w. ~! d
' V3 X% B/ |% w1 n2 g6 a
1 跟镇上的人聊聊,有个小孩,一对来旅游的美国夫妇和一个买烤羊肉的老头,得到一些信息后,往右走9 i$ u, y; u5 V  C9 g% o
2 跟一个卖地毯的聊聊,发现身后的地毯图案跟便签上的一样,出示后让行
% V' |1 n6 z. Q) [3 跟里面的一个司机谈谈,出示小丑照片,得知此人已经来了,想让他送一程,要500元$ ?1 B( I" U  S' P& j2 \+ ~* A
4 这里有间洗手间,调查门上贴了告示,问老板,但他是个哑巴,司机翻译说是丢了刷子所以关门* ~8 w) W+ s- o# q1 ~4 f
5 来到外面看到卖羊肉串的正好有把刷子,用红球请求孩子帮忙,孩子叫我跟他说句话就行,结果一说对方拿着刀来追杀,好在逃的快
$ A4 g/ w4 [' _6 r4 Y4 H. B6 正想跟小孩问问究竟,小孩拿出了刷子,原来是调虎离山,来到店中交给老板刷子,得到钥匙,拿其开启洗手间
: r# j. C' d9 _1 l$ C: J) y7 用钥匙开启边上的机器,得到毛巾,并去拉抽水马桶,结果得到了抽水装置,出来
& O, B9 Y; u" D3 f/ B% ]8 小孩正在玩球,先将边上的猫赶到架子上,然后敲桌上的铃,门打开了,出来一个人,球正好弹开了,猫下来的时候弄倒了一古董
3 H  c0 W* p( L9 用先前的纱布擦这个古董焕然一新(道具组合功能),拿给美国夫妇看,得到500元
& i5 L3 j6 y2 g; F0 N7 c! p10 将钱给司机,来到出发点,司机要毛巾,给他,然后出发9 `& H# h, `) E0 G4 {5 ~0 x
11 来到悬崖上,在棵树上得到树枝,与毛巾组合,搁住边上的凹口,顺着毛巾下来
* o" B" I" f% ]/ A' @12 来到洞门口,调查门边的一个小洞,里面有机关,开启门后进入
9 ?2 I8 c9 r3 n% B13 进去后,石门关了,里面有个人已经死了,在身上得到蓝珠宝,再洞里调查一番,门开了,进来了小丑: f% v& ~1 L1 \* z; F! O* d2 F( d
14 一番交谈,用电击手对付他,逃脱  }+ I& |4 h$ ^5 j% Y
15 跟女主人公交谈一番后,出来,来到教堂,与神父聊一会,将蓝珠宝放于雕塑上,通过珠宝看窗户的图案,玩一个小游戏,将三幅画左右移动组合成一幅完整的画,得到一组字母
) i: e6 L# R3 ]9 P16 回到女主人公处汇报发现的线索,西班牙可以去了# G1 V  w) ~( {/ T6 q5 _- H
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第十一场景(男)* A$ \/ x3 }3 S  v3 A) O( y
2 u2 o: b' ^7 f+ p+ l
1 来到西班牙某处,看到一个老佣人在浇水,跟他聊一番,想进入房间他不肯1 F7 M3 u5 p- i: {# B
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2 将血压计夹住水管的一头不让其出水,老佣人就去查看,趁机溜进房屋
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# _& c  e* p2 h7 R+ F+ A+ D3 但要想上楼时,还是被发现赶出,躲在一幅盔甲下面,等老佣人走开找寻时,上楼9 k; \& L* @  A! \& |  K: Z

- _- J* n" `0 `* \9 [9 ^! d3 B4 楼上一个老妇人,跟她聊一番后,带到了墓地,在里面调查一番,发现有个地方正好放盘棋,老妇人就叫佣人拿来了棋子放于上面,玩一个小游戏(先将红棋正确放入正确的棋谱洞中,然后放三颗白棋),成功后暗门开启得到破旧圣杯9 y- E- S# Y6 C, m# e5 t$ C
5 拿着圣杯回到女主人处汇报一下发现,随后来到教堂,将圣杯交于神父,神父帮你擦亮它,来到左上角一座坟墓前,上面刻有杂乱的碑文,在上面找出4处信息(基本构造是:xxxxx:+xx+xx;其中有一处是竖的)
5 `& q1 {6 w  T, x5 V6 来到博物馆询问信息,得知新地点可以去了, ]5 x, n) r6 m
7 来到新地点,跟门口的油漆工交谈一下,再进入边上地下室,保安把门,交谈一番后,借厕所一用,保安给了钥匙,进去
2 W( H, a' [4 v1 R3 b* _( o8 进到厕所,拿起台盆上的肥皂,将钥匙扣在上面,得到钥匙的模具,然后将放入石粉,再在龙头上淋水,最后放于干手机上烘干,得到复制的钥匙,还掉钥匙出来,想用油漆工边上的布擦复制的钥匙,他不肯。到地下室跟女主人公打电话,假称她电话给油漆工,引开油漆工后,将钥匙在布上擦一擦。然后再去借钥匙,将真钥匙跟复制的混一下,得到一把真正的钥匙了。
/ @4 R* D1 C7 L' t$ l- X9 把钥匙还回去,打电话给女主人公,让她叫保安去叫油漆工听电话,保安就上去叫人了,结果油漆工经过一次上当死活不去了,为此两人有点争执起来。乘机下去,先将门边的控温装置调一下,再用复制的钥匙开启门进入8 c5 Z& @/ P* O) K
10 里面有三头像的柱子,将圣杯放于边上的石块上,在圣杯上显现出一些图案
% k8 Z* G4 T+ S9 P11 回到女主人公处交谈一番,继续上路
* v4 o" \) a/ u$ n' E! U2 Z, [
1 J! a' R+ y& ?4 x# G& j
8 H, |. R! Z2 s; g2 T( ^
0 p" X! N5 C8 _第十二场景(男), j) Y: k7 j: a( p2 g8 Q

$ w0 l8 r8 x! r6 D4 W% f. A1 继续来到西班牙老妇人处,将圣杯还于她,聊一会后来到墓地将平台上的一本圣经拿出来,跟老妇人一起研究,破解出了在教堂里发现的四处信息代表的意思,原来这里有个秘密的地方。在一层得到镜子,跟老佣人交谈问他是否知晓古井的事情,老佣人由于年代久远已经记大不清了,需要时间考虑& b3 r5 k7 w7 v( ^1 }; x: M
2 乘他考虑的当会,去墓地,将那块布绑于竹竿上,点燃后让他引燃中间吊着的大蜡烛,但是由于一扇窗开着,火被吹灭了,用竹竿关上窗户,重复上述动作,蜡烛燃尽得到钥匙7 |1 C, x$ _( a0 _
3 此时老佣人好像记起什么了,来到左边房屋边上一棵植物上得到Y形树枝,拿着树枝绕着院子勘测,终于找到古井,在他帮助下来到井底
6 B% @2 w  g) w6 u  j4 仔细调查狮面的墙,它会倒下,露出黑乎乎的门,在井口用镜子反光看到门的中间有机关,用钥匙打开,出现一个密码锁(看日记,按照教堂墓碑碑文上上下左右标刻的罗马数字进行组合,一共是9个数字组合),开启进入& _5 {8 j& h8 K* c; z4 q% F
5 先到老妇人那告知发现的东西,然后回女主人公处,博物馆的马尾男也在,交谈一番后,跟女主人公一起去苏格兰! U! {$ ~- [& n& d$ Z4 w6 z

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9 r: d* B7 C& m9 N" T, y! k+ q' W最终(男女)
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: Q  b7 b& w  g8 {3 b2 I) ?3 k# I1 列车上跟边上的老妇人(小丑假扮)交谈一番,想出去,列车员来检票了,检好了也跟着出去了,边上车厢两人喝的不轻,往左看到流氓也在,赶紧回去,发现车厢里空空的,人不见了
4 p5 c: \' Y/ h9 O3 @2 来到隔壁,要酒鬼帮忙,爬出窗来到车顶,一路往右后下来,一段剧情,小丑为了救我们被杀了
/ A! o  H, x0 \/ w# g' t- i' p3 来到古建筑里面,在边上的垃圾中,找到一个烟斗,一个齿轮,一个箭头,一个徽章,摇动边上转轴掉了,得到转轴,在上面得到一个齿轮" r$ |: z/ p; W' _" X
4 将两个齿轮插入门边怪兽的眼睛,将转轴插入嘴中,转动开启门,进入里面,一段剧情,最后用烟斗引火自救,就是大结局了!
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沙发
发表于 2010-10-2 23:13 | 只看该作者
真好啊 现在可以认真玩了 谢谢
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板凳
 楼主| 发表于 2010-10-3 21:36 | 只看该作者

回 1楼(beegame) 的帖子

不客气,喜欢就好!
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地板
发表于 2010-10-21 08:28 | 只看该作者
遇到一个bug,不知道楼主有没有解决办法。就是在刚开始,女主角打开下水道的门之后,走进去有一个破船,我推了一下船,就蓝屏重启了,请问有补丁解决吗?我安装的是电驴上的光盘映像文件的那个版本。
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5#
 楼主| 发表于 2010-10-21 11:32 | 只看该作者

回 3楼(st.roarer) 的帖子

我现在已经玩到第六个关卡了,没有发现你说的现象,你试着重装一下,安装时只更改安装路径,其它的不要改,看看能不能解决。
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6#
发表于 2015-4-26 16:17 | 只看该作者
看来这个游戏是没有汉化了
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7#
发表于 2016-12-6 21:09 | 只看该作者
mark 下 万一卡住好查阅
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