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技巧 AVG谜题探索(08)------南茜·朱尔23水边の影中数独(Sudoku)解谜

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[技巧] AVG谜题探索(08)------南茜·朱尔23水边の影中数独(Sudoku)解谜

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楼主
发表于 2010-11-10 16:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

AVG谜题探索(08)------南茜·朱尔23水边の影中数独(Sudoku)解谜

  
# l) }6 U! e- o0 B  A# b$ N谜题:数独
3 G- `( m$ u+ r, B  ?" J5 Y
8 f7 q$ a6 \7 X0 G* [数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 $ J# v  T) E# O* \9 E. G9 |
  
8 e3 L7 c+ [, R数独的基础是数字魔方,它的解也一定是数字魔方。制作一个数独,便是使用一个一般的数字魔方,盖住部分数字,成为一个拥有唯一解的数独。 ' u% }1 P) p1 W6 |+ u

' m6 f1 N( w5 s数独前身为“九宫格”,最早起源于中国。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其特点较之现在的数独更为复杂,要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非简单的九个数字不能重复。中国古籍《易经》中的“九宫图”也源于此,故称“洛书九宫图”。而“九宫”之名也因《易经》在中华文化发展史上的重要地位而保存、沿用至今。 现在已有多种手机装有数独游戏。
4 n- U& u& f( L! t# o, g- @' N7 a
下面是我自己用C编写的一个解数独程序,这个程序只实现了一些简单的算法,因为我对数独的研究也只是皮毛, 5 r; U4 L8 J: B: G" I
程序的流程基本上是这样的,首先对9个数字建立9个9*9的数组,对9个宫格建立9个3*3的数组,对9行建立一个9*9的数组,对9列建立一个9*9的数组, 3 q. ?, Q' o% {" D
我使用非常基础的方法读入用户输入的数据,然后进行各种排除,当得到一个数字后进行一次循环,进一步排除。 9 c+ f- J0 b0 g0 |1 C% U+ o7 m  G
5 ~# [4 v* `" S& ]0 Q1 B9 x$ n
该程序只能解决一些简单数独,多解的数独无法求解,复杂数独只会给出接近终解的解,原码就不发给大家了,程序是下面这个,欢迎大家讨论 / E2 I9 A# [8 W" o1 d/ X: H: M

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沙发
 楼主| 发表于 2010-11-10 16:13 | 只看该作者
版主好心的话,可以像以前帖子一样帮我搞一张标题图片
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板凳
发表于 2010-11-10 18:27 | 只看该作者

回 楼主(ssfve) 的帖子

支持原创,尽管关于数独的算法已经很成熟了。
9 u/ J* n  M" X/ f$ P, s+ [        虽然有些人不同意使用计算机程序破解那些精巧的谜题(见《计算机程序设计艺术(第4卷)(第0分册)》P9  “George Brewster, writing to Martin Gardner in 1963, expressed a widely held view as follows: ‘Feeding a recreational puzzle into a computer is no more than a step above dynamiting a trout stream. Succumbing to instant recreation.’  ”),然而,美妙的小谜题和谜题背后的一般化理论及算法都同样吸引人。" N* F. ]: \2 S6 K4 K* z; m: `" M
       有人说数独和华容道的前身15 puzzle都起源于洛书,其实它们没什么关系。与数独最相近的一个较早的谜题是36军官问题。15 puzzle则是十九世纪末发明的,并且发明人不是Sam Loyd。(见《The 15 Puzzle》 Jerry Slocum 著)
- r; X; N. v! o       提到洛书,我想到一件有趣的事。83版射雕华山论剑第5集中,郭靖黄蓉闯入瑛姑那所典雅的小宅子,正赶上神算子在解九宫图,嘴里念念有词,叹气连连。见他俩进来,神算子就让他们解题,说解不了就别想活着出去(有点像斯芬克斯的故事)。黄蓉说此题容易,神算子则一脸惊讶:“丫头,我研究那幅图研究了十几年,你真的那么有把握?……”看到这里我不禁失笑。
) W! t9 \" z3 D6 ]9 f1 p       数独近期被凯•摩根用来创作推理小说:《夺命数独》《密码数独》《杀手数独》《邪恶数独》。(都是比较低劣的作品。)
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地板
 楼主| 发表于 2010-11-10 19:58 | 只看该作者

回 2楼(deducemath) 的帖子

Feeding a recreational puzzle into a computer is no more than a step above dynamiting a trout stream. Succumbing to instant recreation.
2 W. n1 Y* O3 f  j其实我也觉得是这样的,数独只能算是一个特例,+ G/ V! u" j6 U- O
计算机固然能够解决特例,$ T. e' r- z9 W
但是用计算机解决一些一般化的理论更加重要一些
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