这个是我根据《金甲虫》改编的剧本。。。这个剧本只是把大致的情节,流程列了一下。。。每一章的名字是根据这一章的主要内容取的。。。我能力有限,还望大家多多指教。。。
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$ U$ M& v+ X6 n3 A" ]里面的情节大致和小说一致。。。有一些个人认为无关紧要的情节直接忽略掉了。。。是一篇不错的小说,但愿我改编的剧本没有糟蹋这篇小说。。。
% }2 M8 y9 p7 i( }; b# H2 C这个剧本考虑让玩家扮演威廉.勒格朗
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6 E+ p6 f) u' j6 \前言+ V0 u4 U# j R5 J2 t
我,威廉.勒格朗出身于出身雨格诺(后面这两个字在论坛里显示为**。。。)世家。我原本家境富裕,谁知连遭横祸,如今一贫如洗。为了不因为贫穷而遭到欺凌,只得背井离乡来到了& P' l, ?2 J- Z; Y# Q5 H7 {
苏里文岛。还好身边有一个忠实的老黑人——丘比特来保护我。我们在苏文里岛盖了一间小棚屋。来到这个小岛之后,钓鱼打猎,采集昆虫标本便成为了我主要的消遣。
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小岛也不是完全与世隔绝,经常有人被小岛美丽的风景吸引来此度假。我就是这样认识XX兄的。XX兄住在查尔斯顿,离开这个岛有九英里路,交通不是十分便利,所以也只是偶尔来拜访。& Y8 }& ?2 E, G" e: e. Z
如果没有发现那只金甲虫,我相信这样的生活还会一直继续下去。。。0 y( H4 u3 d* m N) G8 S0 ?
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第一章 金甲虫(由于小说是倒叙的,如果按照小说描述的顺序设计场景的话个人认为不是很恰当,所以改编的时候还是从发现金甲虫开始。。。)* p* t5 D0 u! ^( k o- ?
这一章的背景主要是小说中描述的捉住金甲虫的岸边。出场人物是勒格朗和丘比特(丘比特
$ U' u- |' I5 ^8 _4 C可以设计为给提示。。。)
2 d9 w9 ]- V0 r* I7 N那天,我和丘比特来到小岛东岸。我无意中发现了那只金甲虫,那是只我没有看到过的昆虫,很自然地,我想把它捉回去研究。(这里可以设计一个捉虫的谜题。。。)
, }9 r" [- @7 b4 s0 x金甲虫终于被我捏到手里了,可是那只凶猛的虫子不愿意束手就擒,狠狠地咬了我一口。看来要是我想把它带回去必须得找到东西把它给包起来。(图片展示金甲虫。。。); Z( V2 m2 Z4 I& I1 s) a0 T
(这里可以设计寻找羊皮纸的谜题。。。最好把羊皮纸大致的样子展示一下。。。). Z- u! Y1 D, d+ C- r. f
有了这张羊皮纸,我就可以把甲虫带回去而不用担心被它咬了。
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第二章 羊皮纸
% R# I' W3 p/ z' U9 w4 d场景 棚屋 出场人物 勒格朗 XX兄 (这一章以叙事为主。。。)
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在我们回去的路上,碰到了同样居住在这个岛上的XX中尉。当他得知我捉到了一只稀有的金甲虫对博物学感兴趣的他马上请求我让他把金甲虫带回堡里。我答应他了,大概怕我反悔,他一拿到金甲虫就直接把它塞到坎肩里去了。而那张羊皮纸,也在我和他谈话之间不知不觉被我塞到口袋里去了。
1 P$ c. M, r* J6 v告别了XX中尉我和丘比特打了点水鸡带回家作为晚饭。回到棚屋,我看到了XX兄正坐在火炉边取暖呢。由于XX兄为人正直,所以我告诉了他我放钥匙的地方,他一定是自己拿了钥匙进来的。(这里可以设计一个打水鸡的小游戏。。。)
5 ?2 T0 [$ v2 Z2 [; `我告诉了XX兄有关金甲虫的事,由于找不到纸,我便把那只金甲虫的样子画在了那张羊皮纸上递了过去。XX兄刚要看,我那只纽芬兰大狗胡尔夫就扑到XX兄身上和他亲热。眼看羊皮纸快要被火炉里的火苗点燃了,我正要提醒XX兄,结果他自己把羊皮纸拿开了。XX兄看了羊皮纸上我画的甲虫,硬说那是个骷髅头。我心想我的画画水平还不会如此差劲,想着想着发了火,拿到羊皮纸就想把它扔到火堆里,然而当我无意中瞅了那羊皮纸一眼时,我登时愣住了。。。(可以考虑根据金甲虫的样子设计谜题。。。或者像“迷画之塔”那样设计涂色游戏。。。)4 m+ Y* E1 O6 M/ a
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第三章 骷髅头
# d1 |7 t# X: }* F场景:棚屋 (由于小说中涉及到基德船长等的背景知识,所以在场景中可以设计一个书架,把这些背景知识设计在一本本书里面。。。到了要用到相关知识的谜题的时候只有查看了相对的书/把相对的书拿走谜题才能继续。。。)出场人物:勒格朗
( ]2 z' ?) J' r8 q' s8 z那羊皮纸上显现出来的,分明就是一个骷髅头!天那!我分明记得把甲虫画上去的时候上面什么都没有的啊!(这个时候可以提示检查书架。。。提示关于用火能显现文字的信息). g2 F5 v8 W5 i9 ^' z" p8 `
我明白了,一定是XX兄把羊皮纸接近火源的时候让这上面隐藏的画显示出来了。羊皮纸上会不会还有其它什么线索呢?1 ?4 G; V5 l2 A& M8 ~6 G8 M+ I) ]
XX兄见我精神状况不是很好就先告辞了 送走了XX兄,我开始研究羊皮纸了。
+ T8 W% Y2 A a2 u* q(可以在棚屋的大场景中设计类似于桌子之类的小场景。。。比如现在就可以设计一个利用火源烤羊皮纸的小谜题。。。)
# n- E- p- \7 y1 d) j" s% a我用火烤了羊皮纸,羊皮纸一角,斜对着骷髅头的地方,显现出了一头羔羊,这难道是基德船长的藏宝图?这样的话我相信羊皮纸上还有别的东西。。。. V1 L/ c" U, m N6 m
(检查羊皮纸的时候可以提示羊皮纸上的泥土。。。由于小说中提到清洗羊皮纸用的是热水,可以在场景中设计有水壶,火源,水,结合起来获得热水然后用热水清洗羊皮纸的谜题。。。)" S5 C0 A3 c% Q0 a1 k& H
现在羊皮纸变得干净了。为了要把羊皮纸上的图案最为清晰地显示出来,我相信我要想个办法让羊皮纸能均匀的受热。。。8 `+ E. V+ y: A/ L+ s
(这里可以设计结合平底锅加热羊皮纸的谜题。。。). p' }2 {* c' y# g' Q
不出我所料,在骷髅头和羔羊之间,出现了一些奇怪的字符。。。我相信那是句句子是用英文写的。。。, ]; s* ^ w& L
(这里可以显示整张羊皮纸,包括骷髅头,羔羊和字符。。。)
4 j2 l9 ^$ Y0 R) B) O* [" [后面就可以设计一个文字的解谜游戏。。。(虽然我玩解密类游戏碰到这种游戏基本都是skip掉的。。。 考虑到这是一句英文句子,而且就算把整句句子破解出来翻译出来的句子也让人感觉莫名其妙。。。书架上对这个谜题的提示可以稍微多一点。。。比如说把英文字母使用频率的顺序列出来。。。可以设计一本类似于字典的书。。。或者可以把几个单词事先显示出来。。。甚至可以直接设计成一个单词排列的游戏。。。)
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2 }& K) C% p! {0 ~( K1 O% N第四章 肖甫客店魔椅& \& D8 L5 f7 v5 V3 O: i o
我终于把那个密码破解出来了
4 Q! N6 Y4 \6 C# n! @% d我相信其中的肖普客店和一家姓贝梭甫的世家有些瓜葛,于是我带着丘比特来到了庄园,经过询问,我们得知贝梭甫堡是座高高的崖壁。在我许诺给她一笔重金作为酬谢之后,那位年过古稀的老人答应带我们去。
7 g0 S6 Z& O, V7 o- v4 q# A场景:崖壁顶部 人物:勒格朗7 K* j* F' E% l2 a2 o
打发走了老人,我开始考虑下一步该怎么做了
: v1 G, A* T# j6 [8 ^6 f4 R, X(此时玩家可以探索岩壁。。。目的是找出那个被称作魔椅的崖檐。。。)9 H' \1 m" S7 g+ z% w
我找到了魔椅,我相信镜子就是指望远镜了。。。我得回家去拿望远镜。。。, z2 a. X; C+ S8 s# ]
(这里可以设计一个在棚屋里按单词找东西的谜题。。。虽然我玩解谜游戏的时候比较讨厌此类谜题。。。)
% X( W- Z; u8 @9 i4 ]重新来到岩壁顶部,我顺着岩壁往下来到了那个崖檐,坐在了魔椅上。(如果想设计谜题的话这里可以先不要直接坐在魔椅上,让玩家按照线索在场景中点那个壁龛)
& o: I, Z. i/ m( c这里可以按照‘四十一度十三分’ ‘东北偏北’ 设计谜题
3 z2 d$ S" }% c+ C" \我按照提示从望远镜中朝远处看去 一棵大树出现在视野中 (这里可以围绕树上的骷髅头设计谜题。。。): A9 ^+ s& R2 I* k
看来接下去的情况只能到那棵大树那里去看了。。。5 j# _1 P( q. D" G( J0 B |0 ^
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第四章 大树! K8 K( [+ T2 l4 D H4 x% q
场景:棚屋,大树 人物:勒格朗0 j- X4 X" J1 E' i& W& _( n! p
由于这几天我一直在研究那个谜题并且还没有把这些情况告诉丘比特,所以他瞅见我那种神魂颠倒的举止,格外留上神,不让我单独出去。不过第二天我还是起了个大早想办法偷偷溜了。。。(这里可以设计一个溜出小屋的小游戏) 费了些周折找到那棵大树(可以设计为按照树的影子之类的找出正确的树的谜题。。。)
2 k) F2 s% D/ T' y找到正确的树之后,我做了些记号,记住了路,就回去了。
+ a5 w! P7 Z+ L0 @! v# i/ `6 A. n回棚屋之后,我开始准备探险计划,我让丘比特去准备必要的工具,给XX兄写了一封信让他过来。 一切就绪,谜底就要揭晓了。。。
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第五章 谜底揭晓. {+ o1 L" A+ Z# z. j1 l
场景:大树 大树周围 棚屋 出场人物:XX兄 丘比特 勒格朗& ^5 Y6 Z n% S6 S1 C* \
当我把计划告诉丘比特和XX兄之后,不出我所料,他们都认为我不是发烧就是发疯了。不过他们还是随我来到了那棵大树下,由于上次探过路,所以找起来比较方便。很快,我们便来到了那棵大树下。噢,对了,那只金甲虫我也随身带着。. ]' M: k* Y7 b: s
首先要解决的是羊皮纸上最大树枝第七根桠枝东面这句话。我让丘比特带着金甲虫和绳子爬到了第七根枝桠上,找到了那个骷髅头。我让丘比特按照羊皮纸上的提示把金甲虫从骷髅头的左眼里放下来。(这里可以设计一个按照羊皮纸上的提示找挖的范围的谜题)
! Q7 U' C. E4 [1 M4 t9 }. ?1 S- [范围划定,我把铲子分给丘比特和XX兄,我们便开始动手挖了。. i4 i+ l9 i4 G& h! F
挖了大约两个钟头,大家都筋疲力尽了,可是什么都没有挖到,问题出在什么地方呢?
( w$ e, r( u2 M x7 B(这里关于重新设定挖地范围的那段“我这才明白这位朋友看看好似发疯,其实倒还有条有理,或者说我只是自以为弄明白罢了。他将标志甲虫落地点的木桩取起,朝西移了三英寸光景;再照前从树身最近一点上拉开皮带尺,到木桩那儿,又笔直往前拉了五十英尺,离开刚才挖出的坑尺码路,圈出个地方。” 我没怎么看懂。。。后面的情节想设定为发现黑人弄错了眼睛,设定一个重新划定范围的谜题。。。如果不行的话可以在前面丘比特爬上树之后让玩家扮演丘比特,来决定从哪个眼洞里放下金甲虫。。。如果后面那个划定范围的谜题可行的话,这里可以弄一个选择:选对了眼洞就直接到挖到宝藏的情节 选错了就到重新划定范围的情节。。。)
6 o( P( ?6 W9 |1 S9 r C这次我们终于挖到了一只长方形木箱。这只箱子长三英尺半,宽三英尺,高二英尺半。四周牢牢包着熟铁皮,钉着铆钉,整只箱子给拦成一格格的格子。左右两头,靠近箱盖,各有三个铁环,总共六个,可以给六个人当把手抓着。 (显示箱子的图片。小说中有提到箱子上有活动扣,可以设计让玩家自己点那两个活动扣打开箱子)
1 V. i* H& K( M, T哈 我们终于找到宝藏了!多亏了那只金甲虫!可是箱子很重,把这些宝物拿出来带走也不现实,怎么办呢?(按照小说情节设计把三分之一的宝藏拿出来把箱子抬走的谜题)
* E! r- o4 O* \. A$ h( V' k我们终于回到棚屋了,得赶快赶回去把那三分之一的宝藏拿回来 看看有什么能用的东西(设计三个麻袋的谜题。。。)0 c6 w5 X) B& }: o* N4 D3 m
等把全部宝藏运回棚屋,已经是第二天了,我们累垮了;可当时兴奋过度,反而睡不好。辗转不安的睡了三四个钟头,大家像事先商定似的,一齐起身,检点金银财宝了。
2 z% j T l! z* M/ E(这里还能设计一个把东西按类别归类的小游戏。。。)
' r- I- t- t4 ?- @# A你们很好奇那箱子里究竟有多少宝物?让我来告诉你们:那次我们花了整整一天,又干了大半个晚上,才检查完毕。我们仔细的分了类,才晓得手边的财富,比开头想象的还要多。硬币方面,按照当时兑换的牌价,尽可能准确的估计了一下,其价值总共值四十五万多块钱。没一块是银币。统统全是金币,五花八门的,法国、西班牙、德国的都有,还有几个英国见尼①,(①英国一六六三年至一八一三年发行的金币名。一七一七年。其价值定为二十一先令。)此外还有一些压根没见过的膺币。有几个重甸甸的大硬币,差不多磨光了,花纹根本看不清。美国货币却一块也没有。珠宝的价值更难估计。其中有钻石——有些大得很,亮极了——总共一百一十颗,没一颗不大;十八块灿烂夺目的红宝石;三百一十块翡翠,全很美;还有二十一块蓝宝石,外加一颗猫儿眼。镶嵌托子全拆掉了,宝石都乱七八糟的扔在箱子里。一我们在其他金器中检出那些托子,看来个个都给锤子砸扁,好象是免得给人认出。此外还有无数纯金首饰:将近两百只又厚又重的指环和耳环;昂贵的金链——我要没记错的话,总共有三十根;八十三个又大又沉的十字架;五只价值连城的金香炉;五只偌大的金质五味酒钵,精工雕着葡萄叶和酒仙像;还有两把细工镂刻的剑柄,以及好些小物件,我可记不起来了。这种种贵重物品共重三百五十多常衡磅。我可没把一百九十七只上等金表算在这里头;其中三只,每只足足值五百块钱;好多都是老古董,算做时计,可不值一个子儿;零件多少有点锈坏了,但都镶满珠宝,配着高价的金壳。
4 g* R1 G1 K/ I) ]最后,XX兄向我提了一个问题:当时我为什么不从骷髅头里吊下子弹却吊下金甲虫呢?
. p/ b6 _: K9 ^& v1 j7 h: v6 a啊哈,我的回答是:当时瞧你分明疑心我脑子不对头,多少有点生气,就打定主意弄点玄虚,随意暗中罚你。因此故意挥舞甲虫,因此故意从树上吊下甲虫。 就是那么简单。
2 Y/ v( I$ @" P% \- b) }毕竟,这一切都起源于那只金甲虫啊!
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完。。。# |9 u0 j' X) e5 d
个人认为能用书作为提示的内容:1.羔羊指示基德船长(这个其实我没怎么想明白。。。百度了一下以前是商船的旗帜上画的是羊羔。。。是不是羊羔指示财宝?。。。)
1 l) _7 V& L* l% s2.骷髅头代表海盗(这个好像不用提示也可以的。。。)
i$ P* F# X6 D3.关于那一句密码的相关知识。。。比如说英文字母使用的频率 如果是要求玩家自己把符号翻成英文的还应该考虑设计一本类似于字典的书方便玩家把那句话翻成中文。。。
U& c5 I0 ]* P. Y ~4.有关羊皮纸接近火源能显出图案的提示
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& k8 k! b# Q1 A& [7 H, Y4 ]0 G最后把羊皮纸上那句英文句子放上来。。。这个是直接在英文原版里找到的。。。" S" W# n7 V! d4 p' \# ?; v
“'A good glass in the bishop's hostel in the devil's seat forty-one degrees and thirteen minutes northeast and by north main branch seventh limb east side shoot from the left eye of the death's head a bee-line from the tree through the shot fifty feet out.'”% D" {, E }) n7 N$ R
# h5 l) a$ F+ I5 @, ?刚才突然发现PC上已经有根据这一篇小说改编的解密类游戏[s:77]
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不过看起来好像主要的谜题是根据单词找东西。。。
9 Q0 T& N- s, @0 E1 \我刚刚下了 但是这个游戏貌似在我的电脑上运行不起来。。。
0 }4 }/ d5 m8 E: Y" z哪位玩过的能不能看一下游戏和这个剧本有没有冲突。。。 |