《Dreamfall:The Longest Journey》印象之——剧情、格斗和配音
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至今将近3年的制作,让《Dreamfall》逐渐成为了年度最重要的冒险游戏之一。最为2000年那款评价颇高的《The Longest Journey》的续作,《Dreamfall》承诺要为我们带来一场史诗般宏伟的跨越时间和空间的冒险。在最近看到的最新展示后,我们还发现游戏同时也会有丰富、详尽的世界去探索,和很多其他事情可做。上次看到《Dreamfall》还是在五月份的E3大展上,从那时到现在也有很长时间了。
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首先我们要注意Fucom在情节的细节上仍然保密的很严,因此我们只能看到游戏运行的一些片断,对剧情并没有太多感受。但所看到的仍然很诱人。Dreamfall开始时你会扮演Zoe的角色,她是个随时随地都被奇怪的幻像所困扰着的神秘小女孩。在展示中,有一个从杀手眼中观察Zoe居住的豪华公寓的场景,还有她练习武术的阁楼训练馆,这个武馆是《Dreamfall》中最适合讨论格斗系统的地方。( ^- P* a* d; ]4 g, H2 T5 \
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格斗对于冒险游戏来说可是个受争议的部分,因为如果你追求的是快节奏的感受,那最好去买一款动作游戏,而不是冒险游戏。如上所说,《Dreamfall》中的格斗并不是那种和格斗游戏一样激烈的、按键的体验,而是以一种更慢的节奏来进行,所以当你操纵Zoe时你有充分的时间安排进攻或防御。你也不用担心格斗中的移动或其他操作,进攻的方式会取决于你和对手的距离。如果你们离得很近,也许就是一个轻刺。但如果之间有段距离的话,也许就是更重的攻击了,比如高踢(high kick)或回旋踢(roundhouse kick)。我们看到Zoe和她的陪练在圆形场中相互拳打脚踢。在其他片断中,我们还看到了其他角色之间的格斗,一个用剑,另一个用手杖。但基本原理都是一样的,所以不必担心为每个角色都要重新适应格斗系统。6 ], _8 m$ D6 B* r: Z8 K% |
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由于游戏是为PC和Xbox两个平台共同开发的,Funcom设计了三种不同的控制方案。PC玩家可以自在的使用键盘、鼠标或者两者同时配合,而Xbox的玩家则可以使用游戏手柄来操控。) f. ]4 L$ c8 G1 v0 X: g5 {
7 x, D6 B5 e, b$ |我们不禁对游戏的深度和广度留下了深刻的印象。尽管你是从操控Zoe开始游戏的,但之后你会在不同的角色、世界和时代中穿梭。在你意识到这些之前,你已经从未来城市游历到了奇幻国度及更远的地方。在这个类似中世纪风格的奇幻世界中探索时,你会遇到可以与之互动的形形色色的人物。Funcom其中一个目标就是要创建出全方位有趣的人物,而不仅仅是在很多游戏中都能见到的那种陈词滥调的漫画人物。游戏的对话系统也是相当好用。当你和别人交谈时,会有一个有着潜在对话选项的环形菜单出现,然后在你想要选择的对话方向上按一下就可以了,仅此而已。
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) C5 ^/ V. E# T+ r% D9 v解密设置看起来也很有趣,你会经历很多事情,从在狭窄的街道中解除中世纪的交通堵塞,到破解安全密码进入最高机密装置。另一个情况,你必须想出分散博物馆守卫注意力的方法来通过他的阻拦,这会涉及到许多创造性的思维,当然也要充分利用身边的人物。在游戏中也会有类似潜行的部分,例如你必须巧妙的避开走廊中的守卫机器人。但是别担心,因为如果你觉得《分裂细胞》那种潜行的难度会让你抓狂的话,《Dreamfall》中的潜行就根本算不上困难了,当机器人离你很近时会有很多地方让你躲藏的。最重要的是,Funcom表明完成《Dreamfall》最少需要12到15小时的游戏时间,但那是假设你把它当作一款动作游戏并且闪电般进行的情况下。现实来说,冒险游戏的爱好者会用更慢的速度体验游戏,并且感受很多支线情节。这样的话,就大概需要35到40个小时的游戏时间。而且你可以重新进行游戏探索不同的途径。
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. w. _/ U+ I9 R7 W6 U8 c1 I《Dreamfall》有着极其出色的画面。甚至连锯齿边缘都看不到,开发者为这款游戏设定的简洁的艺术风格也很吸引人的眼球。我们看了在PC和Xbox上运行的两个版本,看起来都不错,尽管Xbox的分辨率要比PC的低一些。开发人员花了大量的时间来寻找配音演员,虽然其中并没有大牌明星,但会有很多相当熟悉的声音出现,这也是他们的初衷。为了寻找配音演员,设计人员看了大量的电影并把他们喜欢的声音记录下来。然后就是为游戏找这些配音。他们也做出了一些非常棒的选择。比如Jack Angel,在斯蒂夫•斯皮尔伯格导演的《人工智能(A.I)》中Teddy的配音,会在《Dreamfall》中为一位类似角色配音,当你见到和听到那个人物的声音时你会感觉到是多么完美。现在制作团队正忙于为超过5000句的对话在伦敦、爱尔兰、纽约和洛杉矶等地进行录制。: g' o1 \/ A( u) H5 ~& ?
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再重申一遍,我们只是瞥见了游戏运行中的一小段,所以仍然有很多未回答的问题遗留下来。当然,Funcom也不会再通过其他途径放出更详细的内容。总之对于《The Longest Journey》的爱好者和这类冒险游戏的玩家来说这是个好消息。Zoe的幻像到底是怎么回事?故事如何在三个世界中展开?一切将如何发展?我们会在2006年春天游戏发售时得到答案。 |