设为首页收藏本站官方微博

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

[复制链接]
查看: 5107|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-4-7 09:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

先开一个坑,看看反应(多少人掉下来[s:23])5 T: K. r! {: w9 k$ p
不定期更新。$ j. Z4 ?$ i+ k2 \+ m5 b4 x0 m. T

5 S0 A) s  D/ F$ S# K+ G- k1。序言  D, Y' g# q! O" c3 c7 U+ ~
因为以前写过就不繁琐罗嗦了。简要的拉些大意。
8 Z# k4 ~; q* ]
% {- s0 k' |# o, t# I5 u本文要阐述的是制作一个AVG游戏,既适用于个人的自娱自乐游戏,也适用于小作坊的产品,也涉及大企业的商业化产品。' d( `( I# q* T8 {9 E/ c: R6 R
' M+ a% \" f/ [! K: J
本文的目的是讨论制作一个成功的AVG游戏需要的各种知识和注意事项。当然,本人并未接触过AVG游戏制作,只能就大体乱提一些,也希望各位好友的热烈的讨论和指正。
4 x5 }+ `# z0 V/ n7 {
  T2 S1 u9 G$ s; Y作者认为就现今的情况提出制作商业游戏这个论点仍属较前沿,可能更适合的是个人的自娱自乐式作品。然而作者要指出就目前的情况而言,论坛已具备制作的实力。也期待各位有志之士能以此为目标,开拓出自己和论坛在AVG领域的新境界。7 D. F" L$ m- `0 Z

  o! c+ E) l+ K" s1 ?作者认为先阶段(商业AVG游戏)应以中国特色背景为宜,目标群体应为广大的欧美市场,举例而言可以尝试和???(一时想不过来)联系,因为该公司已成功代理多个个人和小团体的游戏。
, P! z( Z# P6 o: _! b
; h4 i3 E4 d  W1 P7 F- A0 ], E作者要指出虽然获得利益不是我们的最终目的,但要指出在这个市场每个人能平均得到的回报将是可观的。当然这需要更好的团队合作精神。
, X$ `/ k+ ^8 j# j. E
7 T. I9 U& r3 ~1 Z' s1 i就这些。
& r  o0 ^& z( w( p) H( U
, G, |( L- ^4 F7 p7 Q$ o# t, v- r3 [' U
大家提提想听什么,我就写什么。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表