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什么是AVG?

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什么是AVG?

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楼主
发表于 2011-7-6 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么是AVG?

看了c版翻译的对avg的评论(地址:https://www.chinaavg.com/thread-29368-1-1.html),又有了对avg定义的思考,但众口不一,索性抛出个选择题由玩家来选择吧。
( j9 G2 f& F1 i# D8 S; ^% i- t9 N5 c6 }; }
简要介绍一下个人认为属于avg周边的游戏类型,也是选项的介绍:
1 R! Q# ], P) [' W
, x" J- X1 _* s; c8 Q
1、找图类带剧情的小游戏:现在几乎没有小游戏不找图,只是找图的分量多少罢了,之所以我一直把找图类小游戏划在avg边缘的圈内,就是因为我个人对于avg的理解是,传统avg都是点击式的,而收集物品是其中的一个基本功,找图小游戏不过是把这个基本功发挥到了极致,虽然轻了剧情但也毕竟没有加入其它的元素,故还算说得过去。
+ X8 L2 Q# b8 i; y& [, G
( d& w- O8 O) Z; w; \2、以剧情和解谜为主略含动作的游戏:ChinaAVG是否该引入寂静岭、古墓丽影等动作类avg的话题一直都争论不休,但之所以没有正式引入就是因为它们的动作元素过重,有悖于传统点击式avg的宗旨,这里也加入讨论。事实上,近来很多avg中也有些许即时反应的成分存在,例如靛青预言和断剑3,前者似乎即时反应成分更重些,但一般意义上讲还是将其纳入avg的范畴。
) {: b: P1 g/ d# r! h; O' q$ ]  c
' [5 s- _" @9 U  b# _6 q" v3、以Puzzle为主带剧情的游戏:在游戏的定义中有Puzzle这一类,纯粹的puzzle游戏像疯狂的机器等是没有纳入avg范畴的,而像一些以puzzle为主、也有薄弱剧情的游戏还在讨论范围之内,最典型的就是鼎鼎大名的Safecracker(破箱人),而且很多找图成分很少的优秀小游戏也基本上是属于这个范畴。个人认为虽然边缘化,但依然在avg的圈内,不知大众是否认同。
) n. `& W8 }, _9 Y$ S! j' c0 S( x( L6 @: G# C' H& v2 u2 }5 Z5 {- T/ k
4、日式对话类游戏:很多日式养成类或侦探类游戏都挂着avg的头衔,这些游戏都是以对话选择来决定游戏的走向,个人觉得这类是有悖于传统avg定义的,虽不在圈内,但也加入讨论。
1 r5 ]2 D* [, w/ W+ ]

; I" X7 [' `( e, ]
" Z5 j. x) m4 D, }$ b. A* J/ N5 @( ]对于游戏的定义一直都不是很明确,特别是近年来游戏的成分过于庞杂,很多游戏都同时包括多种成分,这给定义带来了更多的麻烦,也是一个仁者见仁智者见智的问题。本次投票并不奢望得出一个明确的结果,主要目的有二:1、希望抛砖引玉引起大家在玩游戏的同时对游戏的理解和认识;2、希望能将avg的定义扶正,现在越来越多的人认为小游戏就是avg,很让人无奈。。。
* V' j5 G" o2 W$ ]* Z7 x; h1 r  ]/ u8 ~
欢迎回帖参与讨论,如有遗漏的类型还请补充。
7 F& u' @, b7 k, m' h3 B# F
9 ^" W  x1 }* O
8 q9 a5 X8 }' a' Y* z/ B- O! ?1 J
3 n9 X) v4 x4 Z! L5 z6 I* Z% c
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 184 人参与投票
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61.83% (162)
16.41% (43)
4.58% (12)
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沙发
发表于 2011-7-6 10:47 | 只看该作者
另外还有荒岛类,比如cast away,通过任务和物品推动情节发展,但同时揉入模拟经营和角色扮演要素,能算入AVG么?
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板凳
 楼主| 发表于 2011-7-6 10:56 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子! v" w  ?. Z) G) Q
6 `: X+ ]. i& e% s, m/ ]3 C
荒岛求生类的。。。应该够不成一个游戏种类吧,像重返神秘岛1也有荒岛求生的桥段啊。
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地板
发表于 2011-7-6 11:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
' R. s  \* o" ~$ a& ?. T
6 R5 ]9 W# T" e0 w) R: z" X但这不属于以上任何一类啊,1 l. F1 T2 q: j+ n* U
重返神秘岛是正统AVG,只是以荒岛为故事场景,还是有很大不同的
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5#
发表于 2011-7-6 11:21 | 只看该作者
估计他算做2了
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-6 11:32 | 只看该作者
我没把n版说的那类算作2,因为2里面的游戏都形成了系列,而且都是很有名的。
. H# \1 Z7 [4 W0 d! \
$ d0 D' f1 _8 A( M我的意思是n版说的那种是否是形成了一个系列或有较多有名的代表作呢?如果只有一两部d的话应该形不成一个类别吧。
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7#
发表于 2011-7-6 12:12 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
9 P# C% F) }" `4 }1 C; r
5 S3 D& l" j  X9 G! R& {[s:78] 我不是也发过一篇帖子涉及过AVG的定义和分类么?# W: c8 |& E8 n- u/ C; D. i; p
https://www.chinaavg.com/thread-28135-1-1.html
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8#
发表于 2011-7-6 12:18 | 只看该作者
本帖最后由 妖怪书 于 2011-7-6 15:16 编辑 3 t, `; ?4 k8 A) Q; v

& n; v4 m9 C- C) O) E* \. `恩 我看的就是蝶写的那篇~~~~感觉1 2 3 都算是吧* c  y( O% u  \9 q/ d3 q
主要像赛伯利亚和最长旅程那样的也太少了 反之小游戏多如牛毛~所以才会造成小游戏喧宾夺主的现象
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9#
发表于 2011-7-6 13:43 | 只看该作者
本帖最后由 福尔猫斯 于 2011-7-6 13:44 编辑 / D: p/ S$ B: r, y/ b

3 e% Y& D' ]+ U0 m我理解中的AVG就是像赛博利亚、静物那样,有一个完整的剧情故事,中间穿插有谜题,来带动故事的发展。7 F4 O) u7 g5 w) ]; \
但是这种大型的AVG在论坛讨论的太少了,全都集中在小游戏上。
0 z6 h2 o$ j2 _7 k1 e) _希望论坛能够确立大游戏为主,小游戏为辅这样一种思路。
. f% _% f' l; @/ o另外动作类的解谜(如古墓丽影、寂静岭等)我觉得还是不要纳入论坛了,这类游戏在国内都有各自比较专业的论坛了。
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10#
发表于 2011-7-6 14:36 | 只看该作者
同意猫斯的观点
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