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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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楼主
发表于 2011-8-31 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

接着我上次的帖子,如果大家都买正版,那么如何选择游戏就很关键了,毕竟是要付钱的,不可能像盗版一样成批下载。! U" u! Q, G7 ^) d+ `  o
2 d* @- w! d: ~* G8 U9 `
如何在游戏出来后选择游戏?媒体就很关键了,游戏网站、游戏杂志估计就是游戏公司的爷了:)
8 {: C: B! y/ }) a4 }2 m0 a
1 q$ @7 Z$ t; [* Q! K8 a但现在游戏媒体也太多了,玩家评论更是不计其数,如何能真正选中一款自己喜欢的游戏,可能要读大量资料,这显然有负担过重。
" a. n1 ?1 u# Y  w1 |8 y0 d1 z
所以看看大家的意见,如何能够让自己的钱花的值得呀?
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沙发
发表于 2011-8-31 21:09 | 只看该作者
我暂时还没买过太多的正版游戏,买过的也就是国产双剑(仙剑、古剑)系列。
' x4 X& F0 W' K) I! s( `
: G9 ]- `$ W: o( V% t等未来有条件买的话,正如sky兄说的,主要还是在游戏论坛上看网友的评价,另外还有大软。不过一千个读者有一千个哈姆雷特,别人的评价也仅仅是做个参考。9 T7 h6 L3 l6 h4 _% \4 H0 z
如果是我非常喜欢的一个游戏系列的续作的话,我也会毫不犹豫的去买,即使评价不算太好。* j0 C. p# _2 U# K8 F

/ y; U. K. R/ `. O+ L未来的话可能会使用steam平台购买正版游戏。
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板凳
发表于 2011-8-31 22:37 | 只看该作者
本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑
, @/ B) u& B' H6 S5 ]5 X: k; L. P, D9 i2 n3 V  C9 j, f! ?
唯一正确的观念和做法是:
! K; `3 v8 f$ ^' S! u- Z, H) v7 y$ N' J1 ]: r
不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。
- k" \  k/ f8 s8 u! x4 V4 r. }) L' `) f, b8 A
发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。& X7 R0 i% c) v9 A$ {2 |
) L# M9 r& F9 U3 |
然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。
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地板
 楼主| 发表于 2011-9-1 13:13 | 只看该作者
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。
4 H2 R' ~/ D1 ]" h2 s0 h/ {% ]" V! m4 e# H
如果放出来免费demo倒是给了大家一个不错的体验平台。3 V& t) c. \2 g" d- J

4 |6 r' v8 B8 I7 r但觉得有的游戏是不是玩个demo就足够了,即使好玩也不想买完整版了~~0 A5 E/ X" F8 J2 s. Q: c  x- ]# ~, T
7 H& s& w, r7 {% _" i6 a
还有的是不是demo不够体验,结果不能做出是非评判。。。
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5#
发表于 2011-9-1 13:28 | 只看该作者
标准肯定是多元的啊 多元标准最后指向一个选择:想买or不想买
  G! D+ t+ H6 e( i7 K+ V$ g/ u/ V8 P! `7 I
我个人的标准:ubisoft出品和total war系列优先考虑 于此同时看价格。每次买游戏都是货比三家的
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6#
发表于 2011-9-1 14:42 | 只看该作者
标准就是国产的。或者正式在中国发行的~。  不在中国发行,我也只能玩盗版。
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7#
发表于 2011-9-1 14:46 | 只看该作者
Skywalker 发表于 2011-9-1 13:13
' q+ V% ~6 Y9 X+ q对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。
  p) t  G7 D( e9 j) z# G0 g, q& x
9 r. |" h! U1 r2 e2 M% [3 t9 C如果放出来免费demo倒是给了大 ...
8 A0 V& L* G; t
是的,一些大作还是放demo的,但明显不如以前多了。
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8#
发表于 2011-9-1 15:09 | 只看该作者
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-9-1 15:12 编辑
% V7 m8 j6 n9 l+ ?- ?9 ]% w8 e+ P* I
[s:78] 很惭愧的说,我都是玩完了游戏才去买正版收藏的。我个人更看重里面的周边,尤其是原画集或者一些游戏资料,当然一些小萌物之类的也很心水。; \$ C7 u. P/ z& ?
根据我个人的经验,前作好的话,后来出的游戏我都会一直跟下去。所以我认为之前的口碑很重要。
, S# u: U' f. d& @0 ~$ W# y; E5 S我觉得仙剑系列就是个很好的成功例子,能卖这么多就是靠着之前的人气。
# o9 U8 y* I+ p" a
# j4 W/ g7 h& W* G: m5 s% C( \& _恩,再补充一点,看谁家出的游戏这也是一个很重要的标准。
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9#
发表于 2011-9-7 15:51 | 只看该作者
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
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10#
发表于 2011-9-8 18:34 | 只看该作者
chobits 发表于 2011-9-7 15:51
# x) Y, d8 f" \& t, `/ G' Q对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
$ s' Z. @% h6 `) i- _
这不是理由。
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