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原创 《双子座行动(Gemini Rue)》官方图文攻略详细流程(瓦剌哈迷倾情巨献)

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[原创] 《双子座行动(Gemini Rue)》官方图文攻略详细流程(瓦剌哈迷倾情巨献)

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发表于 2012-2-9 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《双子座行动(Gemini Rue)》官方图文攻略详细流程(瓦剌哈迷倾情巨献)

《双子座行动(Gemini Rue)》官方图文攻略详细流程(瓦剌哈迷倾情巨献)
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编者按:欢迎观看由瓦剌哈迷(瓦剌哈迷访谈录)呈献给您的《双子座行动(Gemini Rue)》攻略指南。《双子座行动》是一款由荷鲁斯之眼游戏工作室开发的PC点击冒险迷解游戏。本攻略包含《双子座行动》通关所需的方法与技巧、帮助提示以及策略指南。( G/ J4 z: J+ i  ?

* L7 Q1 z" ]9 w& `' [" R/ `& J8 {; D6 K) @3 Y& M
操控:
5 h" p8 l- j' e2 Z1 |- Q/ a' y$ K. c7 i0 L

' u% O( W: N  ^5 @/ a. M一、移动:要走路时只需在画面上你想去的地方点一下。有时,如果你按住鼠标按键效果会更好(比如在躲避敌人的时候)。在画面边缘你可以离开地图的地方,你的鼠标“准星”将变成钻石形状并显示“离开”。然而,如果你要穿过门离开地图的话,你需要要么向开着的门里点击(如果你想一直往北走),要么在门的另一边点击(或东边或西边)以通过。在这些情况下,鼠标不发生变化。& o* X$ j+ U1 _6 P: Z6 Q, G. l
, C' r) h5 s6 \- Z; e) Z9 o: j

7 X$ `) P" B: [: x二、物品:当你遇到能和你互动的物体或人时,鼠标也将变成钻石形状。右击物体展开物品栏。你将从物品栏中选择与物体互动的方式,主要动作有4种:
& K- Y& T. @0 b1、眼:使用眼能够提供关于某物的有价值的信息。它也可以用来打开带有视网膜扫描仪的门。! \) x+ Q- g. m# a7 e
2、手:使用最频繁的选项。它可以用来调查事物、手动打开门、打开带有指纹扫描仪的门,等等。( o2 {/ V9 S5 @! v
3、嘴:用它来跟人对话。有时,你也可以大声叫喊看门后是否有人,等等。
* V, l0 s1 h: a2 H. {' m4、脚:可以用来踢东西、踩踏突出物等。7 v- E, ]: A4 K1 H
主要动作的下面你将看到物品栏里的物品。右击一件物品调出关于它的信息。有时这对于你获得解锁游戏接下来的部分所需要的信息至关重要。左击物品将对与你互动的物体或人使用这件物品。
' R( Q) @& r; q3 Q$ ^9 O; l有时会有第二角色跟随你的主要角色。你可以通过右击他们然后选择手选项让这个角色去做事。这将提示你一段信息,如“让百合去...”。然后你就可以左击你想让百合与之互动的物体。
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$ R7 H- f8 Q% S* U+ O( I! h3 X' S- \三、通讯器:你的通讯器是用来打电话给某人或查阅信息的重要工具。你可以通过点击屏幕左上角的图标进入,或者按C键。尽管它没有让你知晓准确任务的功能,但阅读通讯器上的消息可能会帮助你想起来下一步要做的事情。名字、电话号码和消息将在每次你发现能推动游戏进程的事物时自动更新。
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  d1 K4 }  G8 ]6 f. K1 Q
; O) `) i1 X4 x四、箱子:有些地方有你可以移动或爬上去的蓝色箱子。要想与这些箱子互动,你首先需要对它们用手选项。接着,你用A和D键分别向左或向右移动箱子。W键使你的角色爬上箱子,同时S键让他们下来,或脱离箱子。
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0 n2 F0 g3 X0 ]/ j( a  m- Z! A" d; l, \; E; l, @: V" o+ a$ g0 ^
五、终端:街道上的终端或公寓里的控制台有助于发现重要信息。你需要一张ID卡进入街道上的终端,所以你基本上需要偷或借来一张。
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图17 O" c- c5 n# E, v& [$ t

" {; o# h3 O7 i$ H  a, E! b1 g! N
. X0 @/ Q5 u) B/ v' O) p右手栏中你可以查看新闻、数据库,你可以弄清楚你在地图上的位置。当你进入某人的公寓时,你还可以查看他们的日记发现关于他们的重要信息。上方是搜索框。你可以键入你感兴趣的人名或地名,或者在左下角打开通讯器并拖拽名字至搜索框然后点击确认。如果有提示,它们会罗列在左手栏。点击任一提示阅读更多信息。
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六、战斗:本游戏带有战斗内容,当你玩到那里,它会有详细的解释。从本质上讲,只有当你没在掩体位置时你才能射击目标。你可以通过敲击A和D键向左和向右移出掩体。S键撤回至掩体。不管你何时向左和向右移出掩体,你的目标都将开始对他最后看见你的地方射击。你可以随意射击并击中你的目标的随机部位,或者敲击CTRL键摒住呼吸瞄准。目标自己通常也移进移出掩体,你只能在他们移出掩体时击中他们。观察并抓住目标的行动模式比较奏效,这样你就知道何时移出掩体并开始摒气瞄准。最后,当子弹用完时你可以敲击R键重新装弹(仅能在掩体后装弹),如果有1个以上的目标可以敲击W键切换目标。! }. O/ l, B6 K% A

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4 y' t! @8 S1 w; {$ g1 S1 B+ D攻略内容:
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: k, M* ?3 f! ~2 `) t) X0 \8 F1 U+ y               亚斯列(Azriel):马提亚斯·霍华德(Matthius Howard)  ?# u9 q- |5 k5 I

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$ c- C6 t: v( V8 G2 ~5 x0 `( ]! H你叫亚斯列,你本来应该见一个名叫马提亚斯·霍华德的人,但他一直没露面。' H9 }! @: O  @- @8 g+ y0 y
你需要四处打听看看有没有人知道些什么。
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- }) J) m% M# w, [' D
查出马提亚斯的住处' D/ t( x" ^0 W. g) k
东行至下一画面,与商店主对话。他建议你查看终端数据库。( R0 v; W& p: l: i( {3 y3 ^: [1 R
西行回上一画面,与终端互动(手选项)。它不工作,你需要踢它一下(脚选项)再使用。" F) i3 g5 J1 M9 W
终端告诉你需要一张ID卡。
" z# h9 Z% g! K2 ^: [回去与商店主对话。不论你作何选择,都将得到他的ID卡。2 L6 `5 e0 m, f. w
回去对终端使用ID卡(右击终端并左击ID卡)。6 D: ?7 y$ G5 ]8 k
进入终端后,选择左下角通讯器,进入“名字”项托移马提亚斯·霍华德的名字至搜索框中。或者你可以键入名字。点击确认。
' p. [0 k! t, A2 t0 H终端将告诉你搜索到一条马提亚·霍华德的相关条目(左手栏),选择此条目并阅读信息。马提亚斯·霍华德住在木槿大厦 (Hibiscus Highrise)。
  a; Q9 i( y5 r* x将木槿大厦输入搜索框。地址是布鲁克福大街4390号(Brookview),地址将添加到通讯器的消息项里。; p& e1 r4 }2 S
查看地图(右手栏MAP)得知布鲁克福大街4390号在东边。
' v9 E- t2 z* C9 ]东行至布鲁克福大街4390号。与路上的所有物件互动,如果你愿意的话。
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1 ~5 D' i& o! I! G木槿大厦内
) m  x( K$ n* w" T: a: N3 `/ y与前台接待对话。不论你怎么回答她都不会给你马提亚斯的房间号。% G  T- P4 }* D" W/ v, L$ e3 n
用通讯器呼叫凯恩(Kane)(电话项中选择凯恩点击呼叫)。他让你找大厦的电话号码。
4 O6 A! T9 k- J拿前台接待右手边柜台上的名片。电话号码将储存在消息项里。
6 O9 p/ m  G7 d+ P8 W8 f+ k图2- E- P. r/ O& o1 b

- S" u3 S2 @/ R
* W: {: Y' d8 T# H再次呼叫凯恩,他将致电前台问出马提亚斯住在4楼E房间。5 U+ U2 ?) L- l2 ~7 I' T, _
对电梯门右侧控制面板用手,点击打开的电梯门进入。; q7 G$ X- p! a+ {/ J6 n( _* @
电梯内,对控制面板用手,选择4楼。
# I6 P! N# ?% ^: g& {7 G( h4 x出电梯走至走廊尽头,找到4楼E房间。8 c5 ]7 K, k, k) O+ m9 c* j
敲门,没人应答。你需要找其他方法进入。0 `3 Z+ H+ \- t5 c/ h
替换方案:如果你告诉前台接待你是马提亚斯的同事并且你是一名PH工程师(之前在终端里看到的),前台接待会告诉你他的房间号。9 }5 G+ T$ ^# Y$ W7 h" `4 G1 i

; Y$ }5 p2 U4 V2 R0 N: k1 Q
) Q2 L& t# u) R7 x闯入4楼E
* S3 [- T( F% v- b# Y! _对房间门使用物品栏中的开锁器,但门用的是电子锁。
' j3 Y5 I) z* f: v* t. a0 ?) A退到前一个门即4楼C,用开锁器开门。门开了,但开锁器断了。
8 q% b3 ~$ J) F  D进房间,拾起阳台门门底下的木棍。打开门出来至阳台。* Z: u8 B! S* ?
爬上梯子,翻越左边栏杆,走过突出的平台,翻越栏杆并爬下梯子。
3 n2 L' l7 i# j6 R+ G5 X9 ?用木棍将阳台玻璃击碎。木棍被卡住,踢木棍造成一个洞。手伸进去从里面打开阳台门。进入。
7 Z: C3 U. _2 q- a. ~2 x" _) _$ q) w4 S与马提亚房间中的控制台互动,暴力团会来敲门。你需要在他们看见并向你射击之前逃离。如果他们将射杀你,你将读取自动存档重新开始。3 V7 G! G; `5 @$ G' E7 `- M' K4 ]
你需要从阳台门离开,原路返回4楼C。当你从门出来至走廊时将看到暴力团经过并离开。现在你可以去4楼E了。
. X) V( G- u0 y( z& f5 B, O用控制台进入档案(右手栏)得到马提亚斯的电话号码。; Z+ ?. y. ~  h1 m1 s
用通讯器呼叫马提亚斯。
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# k- M. |& k5 S: f* t                        戴尔塔六号(Delta Six):试验设施
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+ T3 f5 l% h$ R$ O4 t. q+ `  }( t5 m$ V$ e0 K3 K" N# {5 u
格斗训练1和修理电梯8 S/ J8 ^% ^( `! w  K7 n; P
过场。点击扩音器选择嘴选项回答。  u& c) p( p& V! W+ N
拿起手枪。
1 d( _6 G8 V+ }要想使用手枪,用你键盘上的A和D键移进移出掩体。CTRL键使你摒住呼吸精准射击目标。当刻度进入标尺的绿色区域时,敲击空格键射击。大多数目标移进移出掩体遵循一定的模式。细心计算时机,这样你就可以在他们躲进掩体时移出掩体蓄力,就可以在他们移出掩体时恰好进入绿色区域并在他们射击之前射击他们。(战斗难度可以在游戏选项中调整)5 o/ j/ N: R# J) R# e4 s* g) y
把枪放回去。拿饭票。回房间。从另一扇门出去。西行,遇到一个女人从你手上扯下一块什么东西。
. y0 ?0 u0 P+ D2 S2 h& i7 {7 W; \西行至大厅,试图使用电梯。
! T) s! u+ P. [  q" ^与左边墙角的箱子互动。A键将它向左移动,D键向右移动,W键上箱子上站着,S键离开箱子。将箱子移动到右上角有角落,站上去。对上方电线用手,D键将电线插入右边的插座。电梯回复正常。
, e- B( C: `% F2 o9 J图3
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7 M6 d9 @: y- I, p+ e. P吃饭和睡觉, k0 e7 |. Z1 v5 B
进电梯,去4楼食堂。/ H$ A) z" u# X9 U7 N6 `0 C- i
出电梯时被人打了,饭票被偷走。# ~$ u0 a$ F0 d
从右边的门进另一个房间,南行。
: G  Q1 k. Q; c# L0 I0 B在女孩旁边坐下,与她对话。她叫艾司隆五号(Epsilon Five)。* ]' H- ^. B* l  F* |
离开食堂。进电梯下2楼到生活单元。/ m6 ~: G  M" I6 s% U  f1 E  ]
将眼睛靠近左边门旁的扫描仪。
" _& b. |3 r- O- d: T6 g0 J走至D6室,将手放在门旁的扫描仪上。, T0 r- S( ?% d! b7 @3 b: n
上床。发现床下有人留了张纸条。
4 L0 |8 ~- [8 C! m/ R: f
. R+ `/ N0 q. W. M  a$ t) }* ]9 |0 M/ X2 Q  |+ h$ d

2 d/ c: h" V1 ~( x- S8 r7 E                           亚斯列:将马提亚斯带往撤离点. p: q8 T- h( R
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8 Y" R* n& A: r3 _, k- Z6 U8 ]用你学到技术击杀两人。4 k* y/ j( O6 Y% n! ]( S3 M, \
下一画面,对马提亚用手,然后点击箱子,操作马提亚翻过墙去。
- N  E) G8 D6 x% |% W8 O/ i* G移动箱子至左边,站上去,抓住排水管翻过墙去。
5 N$ E8 P' p( u, }; F9 a朝铁门上的锁射击。开铁门,从右边离开。4 ?  N& ~$ ?4 d) e# Y2 i
你需要避开探员,不然将被打死,然后就要从上次的自动存档开始。为了避开他们,躲进商店后的小巷,然后从右边离开,下一画面南行。再往右走至木槿大厦。
( v) o$ ?* |; P4 m大厦内,你需要避开暴力团。选择你想让谁先走——你选谁都无所谓。! }3 C( |+ S) T; S% |+ V
等到保安离开去右边的时候,快速走到右边楼梯井的门前。另一个角色也做同样的事。
/ l8 `$ _; f' Z( P开门上楼,到2楼即可。走过头就会被暴力团发现。
- V, I+ ]* G( F9 p6 t2楼内,走至电梯,乘坐它去6楼。# l* K+ K$ J/ N% i9 n4 G! K! i3 W
右行,消灭敌人。
2 K7 S: q2 ]3 f* ~: k- m: k进了最后一扇门,将门关上并锁上。
! c+ m+ M. D$ y7 @上台阶,对马提亚斯用手,然后点击门,选择“推门”。在他推门的时候,你将门踢开。逃离。过场。
* y, c' l' [" N
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2 J$ {1 j8 I& W
0 k/ n) j$ ?6 i+ P                                戴尔塔六号:枪2 M9 ], ?+ M# p; k" u4 W; J# |# I- S: q
% @. B" `8 c' O* x: g. f" f
! \5 b  H8 o$ b% ^9 p' A: Z
现在你可以选择想要首先游戏的角色。本节描述戴尔塔六号的活动。你可以通过点击画面右上角的图标在两位角色间切换。, Y) U# i: A% W9 J

) q/ N0 j; P7 i2 n8 l, b: g; Q% |' ?" W  ?
格斗训练2# T0 u4 m: o8 m0 N6 v
去4楼食堂。与鲍德(Balder)对话。他建议你去找吉塞尔(Giselle)跟她谈谈。
8 e' {5 b) v  W5 p: q6 b去5楼。; t" r) a+ ~& b2 n" K) l
进入右边的门,走向第三扇蓝色的门,眼睛靠近扫描仪。0 N" h2 M/ O5 j" b1 M) Y. l
进入,眼睛靠近2号门的扫描仪。
7 B7 ^& S. R! ?4 G) @9 f被扫描后,进右边的门。
) G! W$ K% r6 C3 ]你将进行更多的格斗训练,比上一次稍难。A/D键向左、右移出掩体,S或A/D键退回至掩体。W键切换目标。底座上的红灯显示目标射击的方向,所以你需要从相反方向移出掩体,并且按CTRL键蓄力在灯移动及他们向你射击前射击。你需要在每个目标身上得5分。一次爆头得2分,击中躯干得1分。根据提示按ESC键可以在训练开始之前中止训练。
. s% I9 C6 u( w/ Z要想重新开局,将枪放下再拿起。赢取饭票后离开。
) S" j6 ?3 v2 f2 E提示:当你的角色走路的时候,按ESC键可以跳过走路过程。 ( a2 X# x; n8 z8 L. q

8 `1 I. A( T. M3 d: I$ i( b6 _, {* ~( U$ t
偷枪2 [4 j1 W: F1 M" \, h
当你离开时,将再次碰见艾司隆五号。与她一起去食堂,对后墙的分发器使用饭票。如果你愿意的话,可以与艾司隆五号对话。
8 _% A( ?0 a5 w( ?# w3 B4 Y去3楼健身房,与鲍德对话。问遍所有问题。他说你需要找到吉塞尔,她做维护工作。# s* I3 P/ f- k& M
在健身房,与架子上的哑铃互动拿一只4镑重的哑铃。之后会用到。
8 o# u( y* c0 @2 `+ K$ {6 C下1楼维修间,对右边的门用嘴叫她的名字,问她逃跑的事,她为你打开门,进入。
1 Y' X4 A8 a2 R+ j7 ~/ Y$ [谈所有话题。你被告知要从试验设施偷把枪出来。
$ F/ J* w' Y9 [; u: C! h( e( ?离开前与右边的工具房的门互动。吉塞尔生气了,但同意如果你给她弄点吃的就打开门。将食物给她。
/ d) x) q, j: P3 ~# l$ y" g与工具房里的物品互动得到螺丝刀。% S, J: G5 H2 S3 x
再次与吉塞尔对话,她提到在你的马桶里藏有物品。# p8 _: L- \! S' D
点门旁按钮离开,去2楼生活区。进自己房间D6,与马桶互动,再与马桶的蓄水池互动从里面拽下金属管。* Z$ I1 q8 u6 ~5 ?- L: {
现在是时候偷枪了,去5楼试验设施,蓝门,2号房间。2 A* `  {) w3 h) P
拿枪,将哑铃放回去代替枪。
) a) w8 W# s9 ~, Q离开前,对门旁墙角的排水管使用螺丝刀,将枪放到里面。枪掉了下去,听上去像是卡住了,所以你必须到下一层把枪取出来。
* G" K& p; y. k4 g: |( t图4
( u: \! ~( F* i9 t, N' D4 b& I5 \9 s) g* u( D) n+ s. K
% i- l* ]8 c; M4 v8 I
从下水管道中取枪
- G7 h5 b6 V% w; C1 N+ g1 n: I去4楼食堂,对左边食物分发器下方的格栅使用螺丝刀。* @- p9 P! U' C. C) x
当格栅打开时,伸手下去,然后对悬着的枪使用金属管。$ s* m+ L+ i4 K, D0 g8 V/ g. ~
来3楼,对鲍德用手,再点击左边架子让他推开。' ^9 P/ @2 X& N6 d4 l) L8 B
重复开格栅步骤,对枪用金属管。
# }4 j# M  B" r+ r6 \; K' \- s- j现在,如果你能记住的话,楼下是生活区,但右边单元是女士生活区,你不能进入。所以,回食堂找艾司隆五号,请求帮助。" R% R2 T) r$ t- k
二人来到生活区,对艾司隆五号用手,再点击右边门的扫描仪让她开门。# [0 j9 N& m! g& q& R5 Z" [
进入女士生活区,走至尽头重复开格栅步骤,对枪用金属管。- r8 B1 v* E$ u
去吉塞尔的维修间。当你到了那里,她要求你帮忙。点击她正在作业的机器进入迷题。你需要点亮从3到10之间的5个数字来疏通从上至下的管道。需要点亮的数字是:3、6、7、8和10 。方案一:复位(RESET)后按如下顺序点击:3、2、5、4、3、5、8、10 。(参贰伍肆参伍捌拾)。最后按右上角的启动 。6 @7 c9 d/ H6 t
/ H3 t( N0 m" z+ v7 M+ z
- |( A! M/ q6 f' ^% r# v
图5
) k! }8 w( i; s/ d3 u  N) }左边蒸汽机的两侧各有一个阀,选择与任意一个互动转动它使地上停止冒出蒸汽。
" B& E! e) S% p. M6 y# g4 ~( t移动箱子至右边管道下方。
0 S5 s" O1 z' {: f- b% F站在箱子上,用金属管打击管道。枪会掉下来。下来后,把箱子移开一点以捡起枪交给吉塞尔。
1 D& N! ^% X! k& G9 d6 q4 b0 s接下来的对话中你将面临选择:让艾司隆五号入伙,还是让鲍德入伙。8 K* N" j5 h4 Y, q
0 A7 s3 W3 `9 b; ~0 p" f

+ v# h+ ]8 @/ J4 W
. u% X6 n6 i- e. j+ s* y                         亚斯列:暴力团和失踪的货船
6 I# D3 |  o. ]7 C2 z0 b5 \
9 @4 B2 P3 O3 b9 @( J$ g' b
8 {, k$ s# X0 k9 ]+ g游戏的该部分,你从两个任务开始入手:修理开锁器和混入暴力团。
5 B9 j* ^# Z& i, I9 r. S+ J* u( N2 k6 S2 a8 _, `% U

0 e) d4 h" r6 v: E7 L2 j% z* q修理开锁器
' D; l' C" u5 x  ^) x+ v7 F+ Q- w你需要碳射线稳定器来修理坏掉的开锁器
4 P  |) @: M9 t7 R0 S, t经过商店东行至下一画面,用脚踢开右边建筑挡住门的木板,钻进去。; p" H% ^- h' @9 C" `
右边发现一堆盒子,但它们被掉下来的横梁挡住了。试图从下面钻过去,但体形太大,需要找个小个子的人。
# Z9 i* w, _/ [- ^' s
4 v! j' w6 o4 z图6
/ I! ^+ ]0 N  ~2 P# A3 z
6 v9 C3 }$ o) _6 W" L! V: U- t. r8 ~8 ?& r8 T7 r3 M
进商店身后的小巷,与翻大垃圾箱的女孩对话,直到她说你帮她找到ID卡后她才帮你。
4 N# b% u, E( y& a$ p右行离开小巷,南行至大垃圾箱,查看垃圾箱发现底下漏了个洞。东西会掉出来被雨水冲走。
/ k% @& g3 e2 w0 o+ T& q5 C: ?$ L% j沿水流方向东行至布鲁克福大街4388号。- B% d$ Z" S4 S8 g; l( l
用脚踢挡着下水道的污泥直到发现ID卡。( u8 G" w, H0 e$ N
捡起ID卡,将它交还给女孩。请她帮助,她跟着你走了。' {6 E" a2 U0 }$ ]$ b
回烧毁的公寓。对女孩用手,再点击横梁下的空隙。遍查这些盒子找到碳射线稳定器。之后女孩离开,留下芳名叫百合(Sayuri)。
7 a' z& K3 t/ q9 W4 h在物品栏中,右击稳定器修好开锁器。修理工作必须在屋里做,不可以在雨中。
& ]) \1 R9 o5 U: E+ D! g# c6 T; s7 C6 ^* ?: T* L% H

4 v( o: |. l* T: ~混入暴力团6 E7 |/ X6 s% `! Z- o
要想混入暴力团,你需要找到一个他们的成员的名字,这样你就能假装成是他的朋友。当你打电话给凯恩时他将这样告诉你。
2 n9 o3 |! _+ E/ d! G经过商店西行走过个画面看到垃圾堆,爬下梯子。/ }' {. ^' {( M6 o; D4 \( t
垃圾堆中有3具尸体,踢最左边的让他翻过身,从口袋里拿ID卡。6 o& D  n5 @, J6 P: w+ q" y
物品栏中,右击ID卡得知死的人名叫温斯顿·卢卡斯(Winston Lucas)。
  K0 j) q3 }. V1 b3 D5 C$ A出来,一直东行至布鲁克福大街4388号。与看门人对话,跟他说是温斯顿·卢卡斯介绍来的。随便为自己选择一个名字。
1 P( c$ o! J4 V# o( E% [, j/ {将枪交给他。进门。
. `. W3 Q( H4 ]6 G# y+ B. F( n敲楼梯旁边的门,再用手选项进入。过场。, f( G! R9 x  e
/ M# P& n. C6 [; u& {6 S. {

# R/ s: |7 q" a/ M* L/ M肯尼思(Kenneth)
2 V! }$ g/ t7 V! _3 e( E. C来到外面,打电话给肯尼思。他比较易怒,可能会多次挂断电话。一直打给它,直到说你能给他介绍一份驾驶员的工作,并且跟他说收入足可以让他买金牛座的往返机票。他约你在木槿大厦3楼E见面。# S1 n; c+ X3 e! {4 g3 C/ k
去马提亚斯住的木槿大厦,坐电梯到3楼。  B: O& ~/ s# e' B' j# w& H
敲走廊尽头的门,进行全部谈话。
: |/ i+ j" K$ b8 h0 f, i捡起肯尼思扔掉的照片。, k& [; i$ R2 l) i* t" I) n( T
离开大厦,找台终端,不需登录,直接对它用照片。
# V2 S. K* t% b7 f; m1 }放大照片直到找到货船的序列号。左击对序列号拍照,它将记录在消息项里。
5 W' V; X. y$ l4 Z0 F0 T
9 @; ?9 @0 k: h1 V2 M图7( Q6 J' m' y7 y* a8 u: y. G' d( A" g8 I
8 _3 h2 r+ t! V5 q9 v7 \
/ S1 q. U' V, Q8 r7 b3 r
用黑手党的ID卡登录终端,输入序列号,查到货船的所有人是保罗·埃里克森(Paul Erickson)。
( C5 ]& w. P" \7 r输入保罗·埃里克森查到他的电话号码。
5 X' M0 F9 @) |- L$ P8 |- x/ L8 c# m; |! e
6 |3 ]+ h! r9 |; f
寻找保罗·埃里克森, N* W5 ]. L, n; z1 H. P% P! \+ t9 K
给他打电话但没人接听。决定亲自去找他。1 d1 M( q6 \/ f9 C$ S
回到百合翻垃圾的地方。
; ^( H, E; q+ C) j) v: B' s3 N+ ^( b* K图8
- h9 H* j" x, p5 i8 N+ ?6 [3 W( B; A$ f" Q+ C: L& a6 m. O
! G) k  V& B1 a' l9 D
移动箱子至消防梯,上箱子,对扶手用脚,抓着梯子上去。踢碎窗户进入。4 e9 Q  l: L9 i; ~
走楼梯下至大厅。  M  e/ a8 x% `
前台有张给保罗的纸条,他已经失踪3天了。
% c2 Q0 E  K/ c3 w7 }0 `0 c信箱也有一张纸条。6 ]* M7 f% b2 C5 h" X! N5 c4 E
上2楼,对A房间用开锁器。进入,过场。! V: H; Y# L. R3 l; l. }6 U

. |4 ~5 B+ q% Q% x; i5 K7 ^/ B
; g$ ~" j9 Q# u6 W' S为保罗拿药- e0 Q$ s' w; M, v
保罗是前货船驾驶员和毒品贩子,现在急需用药。你可以通过调查屋里的各种物品以及控制台中他的日记来了解。你需要为他找点药。
! O0 D: K7 z. r! [离开建筑,回到遭受火灾的门被木板挡住的地方,另一边也有一扇被木板挡住的门上面有张纸条说如果需要药品去商店后面的门。
6 h! X3 M2 {0 X' d; n& N去商店那里,对流浪汉一旁的门用嘴。说你对药物感兴趣,里面的人告诉你去木槿大厦2A找苏姗娜(Susannah)。- S8 a+ D7 }. ^& R5 j
去木槿大厦。如果你乘电梯去2楼,将发现她门外有打手不会让你通过。
" i; F/ c( V' m9 [从楼梯上2楼,一直走到右边尽头。
1 d1 W4 n& x0 `8 t/ `6 V* V3 i& k( q. }: N
图9
$ @4 \* N/ Q0 K$ J
) e: U( t+ m4 _4 W/ M, F
! E1 T0 ]$ j* g脚踩窗户旁的洞,对导管分线匣用开锁器。5 d& `! [4 c7 M' ^3 t' C1 |1 M; {
与2A的打手对话将其打倒。进行所有谈话。( {4 Y" `6 c. {7 N& n. {% S. B
当得到药品后,回保罗那里将药品给他。
- T; _5 F0 k4 ?* O* s& [- e) [$ B) {8 |
( ^# I5 v( y) s" s& M# v
巴里·阿达玛(Barry Adama)2 G) \1 t. r' c  ~) Q$ d
与保罗对话,直到他告诉你控制台密码。; M, b1 ]% `+ q& n: p! y7 h+ u
登录右边的控制台并与保罗保持对话,直到保罗说出货船失踪当时的驾驶员的名字。
' }5 T2 ~" d+ X$ Q离开时接到凯恩来电。- `7 N! H9 P5 D: k
之后,在终端上查巴里·阿达玛的名字,查无结果。# c4 g" ?& V0 h1 I/ L6 u
去问商店主关于阿达玛的事。店主也不知道并建议你去问当地人。临走时店主问你要不要报纸。& b7 d% y. E1 f+ F+ O! L; \$ l
去木槿大厦问前台,他说巴里·阿达玛住在4A。
. x& h4 l. S& p4 d+ F1 B+ Y上4楼A房间,用开锁器进入。! @0 S) n4 r9 }" W. V6 C6 ?6 Y" f4 o
查看控制台和所有日记条目。离开。过场。
* \: k# Z# P# y) _5 H; t+ P6 P  b1 Q8 _1 V, D& U2 A5 F; f  o5 D

2 {' \  V* w" d
+ f& [/ v% I" r, e$ r                              戴尔塔六号:维修工作
; w/ m% F# p. a8 o% Q. k4 A0 P+ a2 P6 |% |5 B/ @
1 ]3 P; c8 D3 ~' _6 {, V3 T
维修工作3 _4 r- s; t) x3 R$ h
你被告知去维修间。拿上从终端出来的卡。
; u" f1 s! p( Q- {) R% k" }" O1楼,对右边门用卡。
! m- L5 y' g( q4 t% P4 Y5 q转动门旁的阀门关闭蒸汽。
& }3 A- a, W5 b* O) g与机器互动。这次,你需要将机器上的管道复位并全部启动。方案一:复位(RESET)后按3、4、5、9、10、4、1 。(参肆伍玖拾肆壹)- G  m8 T! v8 G1 s& C) @2 ^
进工具房拿管子与扳手。
0 `' f. T9 R# y% h  V% Z* V3 @' b分别对门旁两条损坏的管道用扳手将其变松,再用手掰下。
1 c2 p& b7 j0 q2 n7 ~将原来的地方用新管替换回去,用扳手拧紧。1 r' e' r- V7 P  O' f. }
转动阀门测试。关闭阀门,回到机器前与之互动。
& v7 q$ N  ^1 J9 w" M8 ^& m1 s
0 H4 p1 a4 G" g% f7 o) D# T' b
; Y' |+ k& r! [: y3 f逃跑的鲍德' ?$ ~: j% f5 C/ Y
过场。# a) v  z+ r* b0 h
你被绑了起来。2 }5 L/ N3 J9 e/ D2 F4 i2 p
当他走到门那里时,用脚够左边的碎玻璃。你或许需要多试几次,并且只能在他没有看你的时候做。- N) V7 Z/ T: g* W! d
当他走开的时候,对绑手的绳子用碎玻璃。5 Q) c" K% z8 k3 }, P
下一步需要精准的把握时机。记住管子喷出蒸汽的确切位置。当他再次向门走去的时候,并且在他走到蒸汽喷出的地方时,与他对话使他停下脚步。然后,立刻转动身边的阀门,于是鲍德被蒸汽烫伤。
# s% ?3 `3 a2 @7 G8 r3 c. H
$ E& T# D* o! ~1 e7 O3 @1 {% D9 J: l; Q4 E
' K) B: M$ p8 M* X6 o
                               亚斯列:气象站里
9 `: C/ N! Y0 t) j( @) p, D1 u3 y, z: {+ ?  q+ V; R
% Q1 @, n* X! O9 |- `# w' o
修理传送装置( A0 |6 U' N, {# ?
打开小屋门,与凯恩通话,进入。
" }% ]; ]/ N/ y) l" A: o; Z( U右下角两齿轮间夹个管子,踢一下再拿起来。
& ^5 d" C  ?5 x! B2 k+ m# E爬上梯子。
+ a. |. U6 C9 _+ J用枪射击门上的铁链。查看里面得到延长电线。
: o0 m" T2 M2 b# o! n图11/ P3 r2 n$ s1 y/ S6 M8 I& e

5 s/ i" T  p5 K/ B6 o) _2 M' [- [  L# H
回梯子下面。东行。站在箱子上,用管子击打梯子的铰链使梯子下来。4 ]1 J5 M/ f. u( \/ j2 n+ W8 v  i" N
爬上梯子。对导线管用延长电线。拿起另一端的插头,将它插在平台左边的开口处。4 i1 ?# T8 `3 C' I% y) u2 B+ E
图127 r* W1 b. B' O( V

$ [' j" u8 j( f' p5 l& e3 R" y6 r  m2 [' c9 c" c+ b
下来,移动箱子至左边的洞下方。站箱子上捡地上的接插头与从开头悬下的插头相连接。& a/ S& V) B; {& w' m. x
图13
% o: A) c$ y* k+ w0 z% N
" z) p  c3 d7 c- x4 @1 r4 C; X
7 O$ c) |- G7 w0 R去最初的区域,上梯子,推上控制杆。再回来。
9 p4 @$ l! u* L/ y+ H* Q推动大机器上的第一和第三个闸。
+ H; f( R: r) U这次再来最初的区域就会看到传送装置回复工作了。对传送机履带上的齿用手踩踏在上面,你被送到塔顶。
' A/ T/ s% U! Q! Z  j) M+ C: [5 f; t# f+ p. s
; U# I) o5 C. M* n. Z! v5 e; s" L
数据包1 e7 P: l7 P/ A& w
下来后西行。! _9 c* r9 \+ m" f' r( H+ S
查看后排的大货箱。过场。击毙两名暴力团成员。) E4 _0 T5 Q. B* j6 N, w0 p" P; C
回到传送带那里。去拿履带左边的数据包,但它掉落塔下。3 b- {7 [9 G# i4 o% g3 Z& T, d2 T
图140 D% s5 h6 ?' `1 r( ?

  K9 [2 Y+ C/ o
# |) v& i% B1 I# ~3 v* X通过梯子下至楼下。" N5 u0 f; s$ ~- _$ V8 a, m8 d
数据包在传送带底部,但你不能在履带移动时拿到它。只有让履带停止工作,于是将管子扔齿轮中间。& y/ j* m9 s- H9 k6 J+ V- p
图15* ~# Q3 p, g. x, j9 T) P" y6 X

8 l9 J1 ~6 h, y' n6 O( U& t! }+ ]( y1 q
) [( g- A1 K) p- E+ O  `对传送带用手。捡数据包,再对传送带用手爬回来。从大门出去。过场。. D" l  i- s* K2 U
0 }5 B; Y  {1 }
" _& H5 H4 v$ r3 Q4 ?' H5 w
0 X) w! l: A3 _3 q
                                戴尔塔六号:逃
$ @- o, a# T- C% k
: W3 F8 e8 P% l8 h0 X& `! i8 p0 K/ e6 E* }2 }9 n; u; W
你回到试验设施。指导让你从基座上拿枪,但当你这样做的时候发现只有个哑铃在那里。
+ b! m' ]% [! o% C% f放回哑铃,离开直到碰见艾司隆五号。
$ W8 W& e( d$ r去食堂,坐吉塞尔旁边与她对话。& `( Z- v. P$ {/ F
起身回生活区自己的房间。3 H  H" w9 b0 q. {7 f* p
地上有张纸条,捡起来阅读。' T2 _9 R* P4 R0 [1 B) ~) D
离开房间,见到鲍德。
! x3 o8 W: h9 G) x/ x去1楼。过场。进维修间。
4 @* }" ^) B" G3 [7 B6 q0 l6 r与左边的门互动,输入吉塞尔告诉你的密码63821 。敲击R键进入。警报被触发,他们一会儿就到。
1 h* e4 u3 Q# @  j(从现在起,ESC键跳过走路过程的功能被取消)9 l: c1 V" a/ I: @+ |4 v( a# Q
对门射击,一脚将它踢开。
- j0 U# q9 I. @/ n出去,跟随吉塞尔从西边离开。) @, X1 E7 i0 }& ^( V2 C
你需要在不被重踏机压到的情况下走到房间的另一边。到达另一边后,按开关并等待其余二人。! i& A. o* Q6 ]3 R7 c7 O8 q
西行离开。
& k; G! n2 H0 q+ M杀死保安,继续西行直到看见带键盘的门。
3 R) c9 h( r4 b2 `8 W: Z让艾司隆五号操作键盘,从门出去。
8 a' ]4 \, c+ W7 G& ^2 d让区司隆五号操作下一扇门的键盘。在她操作的时候,杀死保安。过场。
2 l% k; s; F1 i. e8 U7 c& s3 F; Y' |( l' q- p9 `3 ~
: X) @. o3 B' _- `) Z8 |0 b, k
/ P! C% o5 Q9 g& D

- R0 L0 A& R+ ^% |                                  亚斯列和百合6 W; @* V3 `! x: O4 m+ d/ A$ ^. k

1 T$ p! x: @4 F6 i
. n5 x) {* ?; t8 v7 I% \3 c过场。跟随凯恩至驾驶舱。/ c3 d8 _) R0 Y
与控制台后的雷达互动。一直点击左和上,直到红点进入准星。
( ~/ K& b, B! J# C. G  U当雷达受到干扰时,踢控制台。
5 t/ w2 O5 }( }再次与雷达互动,继续移动准星,直到红点进入准星中心。$ U; i! p& x: U# U% N
凯恩将飞船停靠。离开驾驶舱并东行至舱口。
* S1 C; {/ X, M/ w- x中心内。东行。下一个房间不能再走了,因为前方有带电的水洼。向水洼上方的灯射击,继续东行。
( @# a9 C: j- E! d# q4 I2 D当你来到电脑间的门前,调查尸体得到钥匙卡。用钥匙卡打开门。5 T$ M5 J, \- W/ R
电脑间内,让百合用电脑查找亚斯列的弟弟。过场。1 i  X$ p7 V2 y
进下一个房间重复上述步骤。
" G  l" L  f% N+ P, l4 ]3 i5 k3 y进下一个房间,过场。5 n3 |5 ^: k1 Z  v
: l# P! V7 l  B5 X

  {  `( a- S: q) \% }囚室4 A4 V# l' r# ]7 ?/ I
查看四周的一切。尤其是右边的格栅,伸手进去。对里面喊话并与邻牢房中的凯恩对话。
- {, {+ P7 }! d你现在可以通过百合来操作凯恩。
7 b6 j2 u% f7 T% K图160 l( |. i5 Q2 t7 D" |3 D6 ]  d% j
! e9 \, Y5 X+ l/ J$ D0 v( u  l
) J  s# D3 k/ u
让他打开格栅,打开马桶水箱的盖,查看里面,他得到管子。让他从格栅后递过管子给百合。
4 l$ q' L% x2 H5 V拿到管子。脚踢嵌板。对弯曲的嵌板用管子,再用手将其完全剥落。
" {2 w/ G( ~/ v1 v& O. F: `/ T) }8 {: f0 S# J

5 O5 z; f; |0 {2 g: f  }百合
" I: l1 s$ ?* K" v. q5 f当你得以控制百合,你需要将凯恩从紧邻的囚室释放。通往凯恩囚室的松动嵌板就在第一个重踏机后面。! H0 \  t: T7 o$ j/ I
图17
- j+ s$ A5 S7 T, c7 V% O. W* T/ y) r" I. d+ [# R

) w/ q% R4 I6 j$ ?/ Y9 W- t经过第一个重踏机,等待片刻观察重踏机的行动模式。你需要找到那么一刻它们都完全升起或上升的中途。基本上是在左边重踏机到达顶点的一秒钟后。
! a0 L' h! P" z' {8 [, f) a当你成功后,经过第二个重踏机并且在重踏机都升高到足够下面过人的时候拉动墙上的拉杆。( U! r, e$ X: O- S# u
回到第一个重踏机,对凯恩的囚室用管子将他释放。8 a- @2 B; g5 i! _, r9 X1 ?2 n
现在,西行至电脑间(尸体那里)。- I& Z; B; }* C8 a( _
带百合进电脑间,用左边的电脑打开通往下个区域的门。
# y: ~: w/ Q* r* D( Z" d到了下一区域,你将发现在右边的控制台插有一张ID卡,拿上它。
/ n( B2 O* h% L4 P" [1 |回到凯恩等待的地方。1 b8 [  E0 |( M* D( a6 p
左下角的角落有个斜坡,下坡后对门用ID卡。2 c: }. U8 @" w

" o$ m0 s' H) u图18. @2 g; g$ ?$ f% l
* ?  Y+ ~, ]$ M
1 b, \8 b3 ~2 n5 l& P2 ?1 j
进里面之后,让凯恩与亚斯列对话。凯恩离开,亚斯列会来。
7 G6 x, _. B+ \* i, N出来并跟随凯恩一路西行。
1 s' a7 }# ~% E' u" j$ c用钥匙卡打开前面的两扇门。0 o4 F" R  y) [3 V9 |  }  }
奔门而去。过场。
0 Q; [+ a% v+ L/ l6 s3 Y, t) u让百合从门旁储物柜里拿出防毒面具。
# ?1 _& f; _' I5 E3 l4 E回到有控制台和向下通往核辐射中心的房间。使用ID卡,经过各种选项直到你能将冷却气体释放。需要注意的是,除非你有防毒面具,不然不能释放气体。- W( c" j3 S, I& E9 {' j) o. [8 h
当百合能动之后,带她从最后一扇门(现在已经打开)回电脑间。
, T3 R* f; l$ x/ c通过下一扇门,一直走到有电脑的房间。对电脑用ID卡,过场。# B: K! |# T8 I
带亚斯列去电脑间。途中你需要向某人开枪。# j  c9 ?* h3 @+ O1 E0 N3 ?
当你来到百合和指导所在的房间时,对指导用枪。然后,与百合互动,过场。
& `7 c% q; w9 B6 F
1 p( r& h' s( g) K- L                       
  v1 ~  }( [, E) ~$ m4 O                                 全攻略完
' O. K+ K; g. e$ A6 ]3 J

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沙发
发表于 2012-2-9 21:09 | 只看该作者
好久不见这么详细的攻略了,感谢分享!
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板凳
发表于 2017-3-23 14:42 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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地板
发表于 2017-6-19 00:32 | 只看该作者
这么久远的好帖我竟然没有回复过,这游戏剧情很棒!
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5#
发表于 2018-3-27 05:21 | 只看该作者
谢谢分享,顶一个
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