本帖最后由 mosterxoo 于 2015-2-12 03:35 编辑 3 w& d# q! l5 l
0 c* \9 V' x4 C2 U& }
2 b* B; ^7 G8 }5 K- j0 x l. `$ l6 D" Z2 q2 [
$ \* o" n: {/ s. A( s) U/ ^# @9 C5 f0 L$ |* p; p2 Q, F, Q1 k
0 ?( p; C% L( o5 I# Z$ }7 P5 O" Z
0 ]# E! N, p& A4 G7 M" z* k" D" p; Q
本人不常玩AVG,《新的开始》是近几年唯一一个认真玩通关的,也是最短时间通关的:一个下午
( g, Y0 s9 r! |. D1 _" E/ f/ h, B
7 Y9 Q+ ]& I, }; {首先来说说它有哪些吸引人的地方:
" \' N, B! |0 W. z% E% }1 题材:4 s- m0 T9 p2 p0 i2 R
1 }4 i- r, K( z4 \ l
玩之前我没有看它的简介,纯粹是被名字所吸引的。显然,现在市面上充斥了比较多的 悬疑破案/神秘文明/惊悚恐怖 类 的AVG。突然出现一款以环保为题材的软科幻AVG,放佛一股清新的风,让我眼前一亮。曾经纯粹是因为题材原因让我深深吸引的AVG有:《最长的旅程》系列,《无声狂啸》,《疯人院》。此款游戏虽不能说从整体上可以和这些大作媲美,但是绝对值得尝试。( F+ V# ~/ p- K0 T/ D+ r- |- }1 z0 i
0 W, R9 M4 d2 I
2 画面:, y' a4 Q$ n5 t' O+ }
6 G2 c6 Z1 N2 [4 Z" Z2D手绘风格及四格式漫画过场,在3D大行其道的情况下,是个非常复古又精致的风格。也可以说,现在而言2D是一种小众的时髦,因为同一种风格看多了也是会腻的,尤其是AVG的3D效果普遍来说远远落后于其它类型游戏。同时让我钦佩的是,这个Daedalic工作室满自成一派,是专精于此种画面风格的AVG的,曾出产过《风语世界》, 《埃德娜和哈维:哈维的新眼睛》,《德波尼亚》。6 I3 _7 m" F3 Y2 Q$ n
: M+ N! w& Z+ [& Q/ d( N0 F3剧情设计:
" Q2 ~+ T+ [1 G e
0 v8 B' ]4 d: e, eAVG剧情往往面临着一个问题,要么不存在什么特别的剧情,比如《神秘岛》这种,要么容易被”和剧情无关“的零散的收集组合物品,或是某个”因为需要为难一下玩家“而设计的变态谜题,搞得剧情支离破碎,甚至玩下来都记不清楚剧情到底讲了些什么。而《新的开始》在这方面是很体贴的,绝大多数谜题都和剧情的发展有紧密的联系,同时通过分割成很多章的形式,让剧情明晰,连贯,充满张力。印象最深的会场那一幕,所有谜题都合情合理,稍微注意观察,结合剧情提示,并使用逻辑思维就可以快速找到解决办法。
5 a9 ^6 s2 q% y1 D
) _: e% u7 c% _- l0 r# b4音乐:% g1 l" X' {8 I
一句话,很不错。有些幕相当不错,导致代入感会比较深。
8 J- b. h$ g5 X1 k* }4 i. K8 A' @. N7 j& l6 I, G$ R
其次,说说它的谜题设计。: b; e9 E# e. v$ {
这个是谈不上优点还是缺点,但是确实很有特色。
( `+ a% s5 p0 B+ J0 F0 y' k因为,《新的开始》的谜题大多数是逻辑感很强的物品类谜题,绝不存在天马行空和只有最专业的科学家才能想出的组合,所有物品组合都是非常贴近于生活的,就算有些组合比较“科幻化”,游戏里也会给予相当明显的暗示。只要多注意和NPC交谈和对物品使用“查看”即可。& q' ^1 R9 A% p. Y# O$ r9 E
而物品收集也相当简单,按下空格键就可以显示出所有可以互动的物品。
2 X& _6 S' r3 X# h& {2 C2 Q至于纯谜题,游戏中也有若干处,但是谈不上难,如果玩家对谜题没兴趣,可以在3分钟后选择跳过。
( G: E( @0 ]# o/ }- R! E# I C$ _' L7 I
这些设计总体上来说是为了使得剧情更为连贯,同时也大大降低了游戏难度。/ E. G' n4 s* G/ f& w& r( y: ]
' |2 q1 l: x5 y r d. ]最后,我认为明显不足的地方:# n6 d3 e) |" h$ C
就是结尾,不够深刻,满坑爹的,有点虎头蛇尾的感觉,一下子前面的紧张气氛感觉跟泄了气一样。为了不剧透,我不多说了,玩到最后的人自己体会吧。
T( [6 g: g c: F! G# k |