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Tanita Plasticine Dream 《塔尼塔:橡皮泥之梦》 流程攻略
本帖最后由 onemore 于 2012-4-28 04:38 编辑 I. M' B) Z/ w* E) d) S. D
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基本操作
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$ g) h) W9 C+ w7 H 游戏内基本没有文字,仅有微量对话,基本不影响游戏进行。
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% Y5 A) s: B9 Y/ d9 j% C 鼠标指针为手状时表示可以拿取物品;为扳手时表示可以在此使用物品;为摆尾小鱼时表示当前物品可以操作;为转动的鞋轮时表示此处可以切换到另一个场景。鼠标移至画面上方或右键单击出现物品栏,再次右键单击收起物品栏。- B# u( r ?! `5 M5 a' A7 L/ b$ M \' v
) S+ H! V x; ]/ A5 i 流程攻略5 O3 i# |$ a4 j& |/ f( S
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开场落地场景1后一直向左走,从左侧切换进入场景2。地图中间是一个运转的烤箱。取得烤箱上方的锅,右侧的绿色水壶,下方的蓝色水壶以及望远机器左侧椰子树上的藤条。这里可以登上望远机器看一下未来场景。再往右走一点,捉住一只红色的螃蟹。往左走,将螃蟹放在跷跷板上利用它取得树上的椰子。/ V! F( d) f5 V" i" m8 A8 y- {
) W1 D9 o N3 V& J4 D7 ? 左侧切入并经过场景3,继续左侧切入场景4。点击右侧制水门把手,将蓝色水壶放入灌满水。回到场景3,向挂有萝卜指示牌的轮胎中浇水并取得萝卜,再回到场景4。将萝卜放入左侧门上的口中,要放两次,门打开,进入场景5。
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取得桌上的盛有粉末的盒子,左侧架子上的飞猪存钱罐,绿色唱片以及瓶子里的种子。门口的控制台可以通过点击下方踏板切换4个窗口。将右上方窗口中的开关扳至加号,左下方窗口的旋钮扳至箭头一侧。而左上方窗口中的开关则会降下一个投影仪,继而点击房间左上方的5个彩色按钮可以看到不同的剧情提示片段,看不看随意。
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出门穿过场景4进入场景3,将种子放入空着的轮胎中并浇水,长出一个破碎机。将存钱罐放入机器托盘中砸碎,得到硬币。将椰子放入机器托盘中砸碎,用绿色水壶从机器上的水管取得椰油。这时下方码头已经有浴缸船,坐上后来到水下场景6。捡起右侧气泡机旁的钳子,用藤条将吸在气泡机上的鱼取下,进入右侧场景7。2 Y2 V9 U& \; ]: Y3 G
4 Y2 x# _0 U7 n6 P4 f 拿起桌上的通行卡,返回场景6,坐上船后拉动左侧开关才能回到陆地。再一直向左去屋内场景5,将通行卡放入右下方窗口内盖章。出门一路向右来到场景2,点击打开烤箱门,用钳子夹出烤红的炭块。继续往右切换到场景8,用通行卡取得串着鱼的标枪。一直往右进入场景9,打开中间桶上的箱子得到红蓝两张唱片。! _0 R; E! |) d! D: Q3 Y
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向左返回水下场景7,分别在唱机上播放3张唱片,右侧挡住去路的小鱼会聚集到唱机旁,从而可以继续往右进入场景10。这里有两台游戏机,放入硬币进行游戏。潜艇击船的游戏相对简单一些,打青蛙的游戏则对鼠标快速定位要求高一些。都完成后来到中间被激活的木马上,右侧的海胆们会聚集过来,就可以继续往右移动看到沉在水底的飞机,取得飞机上的上弦扳手。
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从木马上方的梯子可以直接来到场景8,往右进入场景9。将上弦扳手插入吊车左孔中,将炭块放入中间的小门中,将椰油倒入吊车右侧漏斗,然后操纵控制台2次即可将海里的飞机打捞上来。在屏幕最右端用绑着鱼的藤条取得海里的漂流瓶。向左来到场景3把瓶子用破碎机打开得到瓶盖和卷轴。在场景8中将卷轴放入大树下的机器内可以看到一段求救信息。( r8 ~4 K* I) n7 c2 O
* P$ V! p; I0 S) x* ^+ v; W8 { 将瓶盖塞入浴缸船的漏洞中,坐上船会自动来到海上场景11。点击船四周吸盘让其吸住船体。点击左侧容器上方开关2次,右侧容器上方开关3次,再拉动中间红色绳子,船被吊起,来到场景12。; S' F& F' F7 t2 x9 H, |8 J
x2 E* f+ c" J& S9 X# L" E6 o7 G 坐电扶梯来到场景13,取得右侧人头。继续上行至场景14,来到塔顶。进入中央的,拉动上方把手,直到出现3个子弹时,你变身为一个子弹。扣动扳机,被发射到场景15。
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+ n( G1 M* i- h2 o9 w% B+ | 向左进入伞状大厅中的场景16,点击树枝上以及长椅后可得到蘑菇,菠萝,烤鸡,西瓜,梨,樱桃,香蕉和镰刀。继续走进入远方的游戏场景17。是5格版的1A2B排列游戏。将不同食物排列到右侧方格中,点击门上的叹号,左侧亮灯代表食物与位置都正确,暗灯代表食物正确位置不正确,几次尝试后达到5个亮灯门就会打开。+ I2 i; T3 y0 Z3 k& q7 k
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进入门内场景18,点击右侧把手切换到第三副画,将人头放入空缺位置。原路返回一直到场景13,乘坐被激活的缆车来到场景19。与船长玩炸船游戏,规则是猜对方的船在哪里,先炸沉对方所有船者获胜,但踩中炸弹则会直接导致对方获胜。获胜后船内电梯被激活。在电梯门口的大鼻子上使用盛有粉末的盒子,输入管口被打开。进入电梯点击中间的按钮来到场景20。/ v% [2 a; p" s5 W1 C9 K
1 ^) s3 N; C! C4 A) m" l# B 用镰刀清除下方轨道中的杂草,将中间控制台扳手扳下,并点击按钮,通道会通过轨道连接到火箭上。捡取右侧的灯泡,走近火箭窗口与鱼人交谈,然后在窗口下方取得喇叭。返回场景16,将喇叭作用于树洞里,得到一些蛋糕。再回到场景19,将蛋糕投入输入管口。进入电梯来到场景20,会看到火箭得到蛋糕能量的补充飞走了。电梯的第三层按钮被激活,来到第三层场景21。0 d6 o" e% M# v% n) E" x) x2 e
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将灯泡按在门上方,屋内变亮。从右侧楼梯进入酒吧场景22。这里的地板可以往前滚动。进入两侧不同门后的场景则是随机的。
r# j+ y# N: M2 J/ a+ ?4 X! E* o 透明宇宙房间内,扳动开关,将锅子作用于飞来的外星人,得到钹。$ z6 M0 s# b" A' ]- X
带窗口有瓶子的房间内,捡起地上的把手装入墙上开关并扳动,被砸成7个小分身,用小分身进入瓶子内拿到琴槌。' Z, p7 A/ ? j$ d
密闭的关有小鸟的房间内,扳动开关,整个画面变为拼图游戏,完成后取得键盘。
8 H9 p/ c4 {5 L6 Z- ^9 B, z 画室内,捡起胶水桶。搬动开关,用盖过章的卡片划开画板,得到琴弓。6 r9 T [" x* _0 e8 p
摆满发音器械的乐室内,先转动右侧留声机,辨别发出的声音,再重复该声音,并扳动开关,正确的话画像会嗯哼一声,亮一盏红灯。声音个数渐增,红灯全亮后,出现号柄。
1 a; ?' t5 k$ m+ ~ 还有一个围满了鱼的雕塑房间内没有作用。 U" k8 w- ]; c+ E' g! `
从某个随机门内即可回到酒吧场景22,这一段是整个游戏中最耗时的部分。
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2 e9 g4 n) X+ M* P+ T- U; g) B 将5件乐器组件复位到舞台上之后,醉酒的听众被吵醒,拉开塞子,被冲入黑暗场景23。向右走站在一块方形平台上,把工具栏里能扔的东西都扔到中间的黑洞里。会出现一个大船,用串鱼的长矛放在守卫前面破坏掉守卫,来到船右侧用斧子砍开舱门进入场景24。/ G* Q4 T5 B3 c" W1 a2 K6 a
- U4 u$ ^8 d8 y& |0 r# x 往右进入场景25,走到最右侧与主人公对话得到一个阀门,去左侧管子装好阀门。转动阀门,往左倒场景24,趁左侧机器上方的小怪物走到转动的排风扇下时点击它,会被打碎得到一个舌头状的部件。回到场景25,将部件放在管子接头处,等巡逻的鱼到上方时转动阀门将其打碎。再继续转动阀门,得到钥匙。去场景24用钥匙开锁,转动开关,左侧门打开。记下仪表盘上从左到右5组红黄蓝色的顺序,进入到场景26。+ ]3 S4 M4 s8 A+ c1 x2 y
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在120秒内用钳子按照之前看到的红黄蓝顺序依次剪断5个警报的电线,只剪断不需要的颜色即可,警报解除,向右进入下一个场景27。进入升降梯内来到场景28,从这里开始行动必须迅速,不然会被直接传送到外面。8 m% B( b; a% }. U1 \
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进入后先躲在右侧架子前,等Boss往回走的快看不到时向左走躲在柱子前面,当Boss再出来背对画面时进入左面场景29。进入后躲在最左边,等Boss离开时将胶水涂在控制台地面上,唱片放入唱机,大功告成。 |
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