本帖最后由 rainnie 于 2012-5-10 00:12 编辑 ; l7 s3 }0 J$ Y8 z4 J7 u5 d5 T" o
6 d5 ]( u m1 K8 u2 z( u4 A) h进入Larsan的房间
! i# R) k3 Q' z/ Y$ v! _# K9 }查看雕像,将弹珠放入雕像头上的小孔,拿走4/4滑块 (O)
" l) J1 B. u5 A. p( B/ X, u7 @查看柜子上的小游戏(P)
9 [) t6 o, o) ~0 K# Z查看床上的小游戏 (Q)
# M1 v. ?- p6 J' E: g7 A5 U! b9 o" z5 S; u! v
% z t4 J6 c, j/ @$ N8 q4 L将塔罗牌放在空出来的地方,激活小游戏7 H- U" w( w0 z" g* U- q
记忆翻牌,成对既消除。7 \- z) w) W2 N* B, G5 s$ f
这个游戏是随机摆放的6 \; x- w) i$ X3 Y1 Q: S
拿走滑动游戏的钥匙4 C5 H) p0 s& k
查看柜子上小游戏
9 i& X! n8 G9 ~8 }" A5 p3 u
% o+ @9 o0 `0 ]( I F: w
3 x# i4 z% P- v$ ~将4个滑块放入游戏盘里以激活游戏
" @0 ? Y# ^, V6 ]( b) l* T5 _* s2 K按照数字表示顺序移动滑块 (1-20)
$ C( r6 S( Q2 M注意,18和20步需要移动1次以上
' A' {8 j5 O$ K7 l; [) v" E, M使用钥匙打开柜子锁,拍照4 T. v8 ]( B/ l1 W
向后退2次,和Rouletabille对话
* B% Q2 S" G- H) `. Z8 d从后门出去,向前走+ ^: B) b, @& j3 f: W
% W9 g9 q+ Q# R. w X( \* F0 J8 d
3 }! ~# o" k7 Y$ n" \- S9 N3 x: l
查看梯子上的锁,输入从滑动游戏处的得到的数字,拿走梯子' c- M( S! A: P3 P8 @
8 w! O3 s0 \9 f; N$ A; S7 v
. s7 S* k/ _& _& k1 o, \+ E
额,忘了说了= =/ e* a9 y/ W+ @$ Y% a
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作者:桃桃桃桃子 |