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值的推荐的一个avg?penumbra

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值的推荐的一个avg?penumbra

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楼主
发表于 2006-9-21 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

值的推荐的一个avg?penumbra

现在的游戏只是一个技术演示,显示了这个3d引擎卓绝的图像效果和物理特性,玩家发现自己被困在一个地下的基地,不知道怎样逃离和在他面前会出现些什么。。。。
& V' \$ }7 f+ B官方trailer:1 _( W# r) m# z3 Z; {2 @
http://www.youtube.com/watch?v=YaXDvR2sw-45 @& t# \6 V( u9 j. \8 w
生存恐怖类的,图像可以与HL2媲美,有一些传统的迷题,比如说解决密码。。。此外由于出众的物理引擎的帮助,可以进行物理解迷,象是推东西来挡住门等。。2 [/ y4 u  t. k' r1 o
具体去官网看。。。http://frictionalgames.com/penumbramedia
% p- k/ e- J4 O正式的商业版预计于明年一季度推出。。。6 d: a6 Y% A& p; ^  G! w. W/ B
游戏下载去官网的download区块。。。。。。。。。
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沙发
 楼主| 发表于 2006-9-21 22:13 | 只看该作者
图。。。。。。。。。。。。游戏我知道的也不多,才听说的。。。。。。。
5 {+ L$ s! O9 I2 w
2 _2 M) K$ @8 Y! e0 y3 d) u
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板凳
发表于 2006-9-21 22:21 | 只看该作者
呵呵 这个7月那时说过 我还有传过一份在samwang上[s:23] ! k' @/ m) O* q6 {' g  i7 r5 i, B% l, _
 引擎不是很好 很吃机器
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地板
 楼主| 发表于 2006-9-21 22:27 | 只看该作者
soring应该推荐一把的,这游戏很赞!要是这样的画面和系统设计加上wii的体感操作的话,不知道会不会引起avg界的一场革新风暴~看wii上面那个悲伤的视频预告时我就有想了,wii会是一个很适合avg,至少是动作avg的平台(因为我不确定点击式的系统在wii里会变的怎么样)4 _5 S4 N$ @: s# R
ps:最近又听说sam n max要登陆wii平台了,窃喜中。。。 [s:5]
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5#
 楼主| 发表于 2006-9-21 22:30 | 只看该作者
虽说物理解迷不是什么希奇事,象推箱子更是被avg用滥了的一个题材,据说在断剑4里还有。。。。不过这样充分的应用了物理引擎潜力的冒险游戏还真不多(不要跟我说开关门也算。。)。。大部分都是静止的点击或者输入密码。。。神秘岛算是一个极致了(它的操作机制被人评价为lever-button-switch)。。。
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6#
发表于 2006-9-21 22:32 | 只看该作者
我机器不行啊 体验不了你的感受啊  [s:27] % g/ b4 ~  x5 J$ ~. N  V
  h- i/ u: k$ }( e0 P
那游戏一开头 推箱子就推得我要死 太卡了 我老是调整不好位置
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7#
 楼主| 发表于 2006-9-21 22:34 | 只看该作者
你可以象老大一样去用公家的机子啊。。。。。。。。。比如说,呵呵: g% @' S5 u! h
游戏次时代以后机子也不能落后。。。。 [s:2]学习三个代表精神,与时具进撒
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8#
发表于 2006-9-21 22:37 | 只看该作者
我们北校区公家的机子 都是古董机来的  除非是老师的 
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9#
 楼主| 发表于 2006-9-21 22:43 | 只看该作者
恩,我用过院上办公室的机子,那个才叫古董啊,跑个瘟酒吧都吃力,拿外设说吧,连打印机都是针式的。。。。。。。。。
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10#
发表于 2006-9-21 22:50 | 只看该作者
我们连打印机都没有 也是98的 还是球面显示器 都成博物馆了
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